stringtranslate.com

Список библиотек 3D-графики

3D-графика стала настолько популярной, особенно в видеоиграх , что были созданы специализированные API (интерфейсы прикладного программирования), упрощающие процессы на всех этапах создания компьютерной графики. Эти API также оказались жизненно важными для производителей компьютерного графического оборудования, поскольку они предоставляют программистам возможность абстрактного доступа к оборудованию, при этом используя преимущества специального оборудования любой конкретной видеокарты .

Первым фреймворком для 3D-графики, вероятно, был Core , опубликованный ACM в 1977 году.

Низкоуровневый 3D API

Эти API для компьютерной 3D-графики особенно популярны:

Веб-API

Высокоуровневый 3D API

Существуют также API-интерфейсы 3D -графиков сцен более высокого уровня , которые предоставляют дополнительные функции поверх API-интерфейса рендеринга более низкого уровня. К таким библиотекам, находящимся в активной разработке, относятся:

Движки на основе JavaScript

Существует больший интерес к высокоуровневому API на основе веб-браузера для движков 3D-графики. Некоторые:

Flash-движки

Смотрите также