Fullmetal Alchemist and the Broken Angel (鋼の錬金術師 翔べない天使, Hagane no Renkinjutsushi: Tobenai Tenshi , Alchemist of Steel: The Flightless Angel в Японии) — ролевая игра, разработанная Racjin и изданная Square Enix для PlayStation. 2 консоли. В игре представлена оригинальная история Хирому Аракавы от создателя манги « Стальной алхимик» . Он основан на серии манги «Стальной алхимик» , также изданной Square Enix. Игра была выпущена в Японии 25 декабря 2003 года и в Северной Америке 18 января 2005 года.
Игра следует за обоими главными героями серии: Эдвардом Элриком и его младшим братом Альфонсом Элриком , которые исследуют земли, полные гигантских существ, известных как химеры, а также воров. Однажды встретив девушку по имени Армони, два брата начинают узнавать, откуда берутся химеры. Игрок в основном управляет Эдвардом, алхимиком, который может превращать предметы из игровых этапов в оружие, чтобы побеждать своих врагов. Кроме того, он может получать поддержку от ИИ Альфонса , чтобы сражаться с несколькими врагами.
Несмотря на хорошие продажи в Японии, критики отнеслись к игре неоднозначно. Мнения критиков разделились по поводу графики и игрового процесса игры. Тем не менее, сюжет также получил похвалу за характер актеров, в то время как другие рецензенты посчитали, что повороты и результаты легко предсказать.
Broken Angel — это ролевая игра в жанре экшен , похожая на 3D beat-em-up. Игрок берет на себя управление Эдвардом Элриком. Помимо использования своей металлической руки в качестве меча, он также может трансмутировать оружие для усиления силы атаки. Благодаря этому он может атаковать врагов, до которых не может дотянуться, и использовать защиту. [2] Игроки могут оснащать Эда и Эла различными аксессуарами, которые могут либо улучшить, либо ухудшить их характеристики. Альфонс управляется компьютером, хотя игрок может призвать его на помощь Эдварду, нажав и удерживая кнопку R1. [3] Эдвард также может дать Альфонсу оружие, чтобы улучшить его. Когда здоровье Альфонса истощается, Эдвард может восстановить его, используя алхимию на его доспехах. Однако, как только Эдвард теряет все свое здоровье, игра заканчивается.
Игра также несет элементы RPG, такие как повышение уровня путем получения достаточного опыта при победе над врагами. Атаки врагов также могут влиять на команды игрока с помощью предметов, которые он подбирает на этапах, и активировать их при открытии меню. [4]
По пути в Централ братья Элрики Эдвард и Альфонс , которых сопровождает майор Алекс Луи Армстронг , оказываются в городе Хейсгарт, когда их поезд подвергается нападению террористов, утверждающих, что они из армии Аместрии. Элрики отделяются от Армстронга во время исследования города, кишащего химерами, встречая молодую девушку по имени Армони Эйзельштейн (アルモニ・エイゼルシュタイン, Arumoni Eizerushutain ) , на которую не нападают химеры. Эдвард решает преследовать ее, она называет его «коротышкой». В конце концов они находят ее в Новом Хейсгарте, когда спасают ее от воров, и она просит, чтобы они научили ее алхимии.
Элрики встречают отца Армони, профессора Вильгельма Эйзельштейна (ヴィルヘルム・エイゼルシュタイン教授, Viruherumu Eizerushutain Kyōju ) , известного алхимика и авторитета в области катализа — науки о создании эффективной алхимии — который исследовал «Катализатор философа», легендарный материал, похожий на Философский камень , который может усилить силу алхимических превращений. Вильгельм руководил строительством Нового Хиссгарта после военной и химерной оккупации. Когда Вильгельм просит Элриков принести им эфирные цветы, их сопровождает Армони, которая в конечном итоге убеждает братьев действовать вопреки воле ее отца и неохотно обучать ее алхимии. Но она внезапно заболевает, и в ее спине появляются два маленьких крыла. Позже выясняется, что Армони — это результат слияния дочери Вильхейма Селены с катализатором, создающим альтернативную личность с воспоминаниями о том, что она считает себя отдельным человеком от Селены. Катализатор в ее теле, представленный ее крыльями, не позволяет Армони безопасно использовать алхимию, одновременно защищая ее от атак свирепых химер.
Помощница Вильхейма Грета Риддл раскрывает свою истинную личность как Камилла (カミラ, Камира ) , мошенница-алхимик, которая искала Катализатор Философа, чтобы стать бессмертной, в то время как она и Вильхеим добились согласия надзирателя региона Хиссгарт бригадного генерала Муди Немды с помощью вооруженных химер для его плана по созданию собственной страны. Камилла похищает Армони, чтобы забрать катализатор, в то время как силы Немды атакуют Элриков и Вильхеима. Но Камилла в конечном итоге падает и мнимо погибает, когда она пытается убить братьев Элриков после того, как Вильхеим саботирует ее план с помощью Эфирного цветка, который повреждает катализатор, в результате чего Армони смертельно ранен. В конце концов, пока полковник Рой Мустанг и Армстронг удерживают Элриков от вмешательства, Вильхеим жертвует собой, чтобы полностью уничтожить катализатор и положить конец страданиям Армони. Группа Мустанга арестовывает Немду и предает его военному суду, в то время как Элрики продолжают свое возвращение в Централ вместе с Армстронгом, зачитывая им письмо Армони.
Fullmetal Alchemist and the Broken Angel была разработана японской компанией Racjin и изначально производилась Enix , до их слияния с Square в апреле 2003 года . [5] Разработка игры началась раньше, чем аниме-сериал Fullmetal Alchemist . [6] Хирому Аракава , автор оригинальной манги, курировал сюжет игры и разрабатывал персонажей, в то время как Bones , студия, которая будет отвечать за аниме-сериал, создала 30 минут анимации. [6] [7] Темы, подчеркнутые во время создания игры, включают связь между Альфонсом и Эдвардом, а также базовую концепцию сериала Equivalent Exchange , которая гласит, что «человек не может получить без жертв». Разработчики искали вдохновение в других играх, в частности, в ролевой игре Kingdom Hearts от Square , а также в других играх, основанных на мангах, таких как игры Dragon Ball , Naruto или One Piece . Самой большой проблемой, которую им пришлось преодолеть, была попытка сделать игру «полноценной» игрой, а не простой игрой «на основе персонажей». [7] Томоя Асано, помощник продюсера игры, отметил, что разработка заняла больше года, в отличие от большинства игр на основе персонажей. [5]
В Японии игра была представлена на Tokyo Game Show в сентябре 2003 года , и это был первый раз, когда Square и Enix появились на выставке как одна компания. [8] В США игра была представлена на Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе в мае 2004 года , с участием Асано. Для североамериканской версии игры разработчики сделали уровень сложности более сложным и агрессивным. [7] Новеллизация игры также была написана Макото Иноуэ 30 июля 2004 года, а Аракава предоставил иллюстрации. [9]
Поскольку Square Enix хотела, чтобы игра вышла во время трансляции шоу на Adult Swim, Funimation пришлось начать кастинг и запись (на Okatron 5000 под руководством Криса Сабата) для английского дубляжа игры задолго до того, как они были готовы записать хотя бы один эпизод для шоу. [10]
Музыку для игры написали Макото Суэхиро, Исао Касай, Кэндзи Тани и Томохико Сато. Она включает в себя три вокальные песни: «Flowers of the Hearts» в исполнении актрисы озвучивания Мотоко Кумай , «Emotionally» в исполнении Саори Ямады и ремикс первой финальной песни телесериала «Kesenai Tsumi» (Inerasable Sin), исполненной певицей J-pop Наной Китаде под названием «Kesenai Tsumi~raw“breath”track~». Саундтрек был опубликован в Японии как защищенный от копирования альбом компанией Aniplex , дочерней компанией Sony Music Entertainment , 18 февраля 2004 года. [11]
Игра была популярна в Японии. По состоянию на 2004 год было продано 250 000 копий . [16] Однако отзывы критиков были в основном смешанными, и в среднем игра получила 56 из 100 баллов на Metacritic . [12] IGN негативно сравнил ее с видеоигрой Kingdom Hearts от Square 2002 года , отметив сходство, в котором в обеих играх игровому персонажу помогает ИИ, хотя The Broken Angel ощущается хуже. Несмотря на то, что рецензент также назвал игру короткой, он похвалил ее сюжет. [3] Даррил Вассар из GameSpy согласился с рецензией IGN, но нашел алхимию Эдварда «забавной» из-за того, как игрок может взаимодействовать с объектами уровней. Однако он раскритиковал графику игры. [2]
Джо Додсон из GameRevolution был гораздо более негативен, заявив, что сюжет иногда «хромает» из-за причин, по которым главные герои гоняются за Арсеналом. Он также нашел вражеский ИИ слабым, исходя из того, как легко игроки могут их избежать. [13] Нил Чандра из RPGFan нашел историю «рассказанной миллион раз, с сюжетными поворотами, которые ребенок мог бы предвидеть за милю». Тем не менее, Чандрану понравилась динамика между главными героями как в боях, так и в диалогах. Обсуждая элементы игры, Чандра раскритиковал ее линейность и повторное использование старых подземелий. [15] Джоэл Пан из RPGamer поделился схожими чувствами с IGN относительно сходства игры с Kingdom Hearts , но более позитивными, поскольку ИИ Альфонса придет на помощь игроку, когда это необходимо. Хотя RPGamer также находил алхимию увлекательной, он заметил, что игроку нужно было заходить в меню, чтобы использовать предметы, что портило стремительный бой игры. [4] Рецензент GameZone назвал игру «нормальной», посчитав ее привлекательной для поклонников серии Fullmetal Alchemist . Однако, как и другие рецензенты, он посчитал, что графика не впечатляет. [14]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )