stringtranslate.com

Стив Кэппс

Стив Каппс — американский программист-новатор и инженер-программист , один из первых разработчиков компьютера Apple Macintosh и соавтор Finder в 1980-х годах. [1] [2] [3] Он также руководил разработкой КПК Apple Newton и проектировал музыкальное программное обеспечение, такое как SoundEdit , прежде чем разрабатывать дизайн пользовательского интерфейса (UI) для Internet Explorer и систем онлайн- и мобильных платежей компании Microsoft .

Ранняя жизнь и образование

Будучи студентом факультета компьютерных наук Рочестерского технологического института (RIT), Стив Каппс начал работать в корпорации Xerox и узнал о графических пользовательских интерфейсах (GUI). [4] Каппс окончил RIT, получив степень бакалавра наук . [5]

В 1979 году Каппс написал и разработал Dali Clock для Xerox Alto , первой персональной рабочей станции с графическим интерфейсом пользователя. [6] [7] Источником вдохновения для Каппса послужил эффект морфинга, показанный в короткометражном компьютерном анимационном фильме Питера Фолдса 1974 года La Faim (Голод) , с анимацией по ключевым кадрам, созданной инженером-программистом Нестором Буртником и физиком Марсели Вейном. [6] [8]

Карьера

Apple Computer, Inc.

Каппс присоединился к Apple Computer, Inc. в 1981 году после ухода из Xerox Corporation, и работал с небольшой командой программистов и инженеров по оборудованию, собранной соучредителем Apple Стивом Джобсом в Купертино, Калифорния . [1] [2] У Xerox был исследовательский центр в Пало-Альто, Калифорния, под названием Xerox PARC , где Джобс увидел прототип компьютера Alto. [2] Каппс начал работать над проектом Apple Lisa в 1981 году в группе печати. ​​[1] [9] Затем в январе 1983 года Джобс выбрал Каппса для присоединения к команде разработчиков программного обеспечения Apple Macintosh , где он в основном писал Finder (вместе с Брюсом Хорном ) и системные утилиты Macintosh, такие как ResEdit . [2] [9] Каппс также написал дисковую утилиту для переноса данных с Lisa на Mac. [9] Каппс обновил свои часы Dali Clock для оригинального Macintosh 128K в 1984 году. [6]

Журналист New York Times и историк компьютерной техники Джон Маркофф сказал, что Кэппс придал Macintosh от Apple «его отличительный вид и ощущение» и представлял собой «самую прямую связь компании с ее ранними инновационными традициями». [2]

В 1984 году Кэппс и Хорн присоединились к членам первоначальной команды Macintosh и соучредителю Apple Стиву Возняку для участия в панели вопросов и ответов Бостонского компьютерного общества после одной из самых ранних публичных демонстраций Mac Джобсом. Среди других членов команды были Билл Аткинсон , Оуэн Денсмор, Энди Херцфельд , Рони Себок, Баррелл Смит и Рэнди Виггинтон . [10] [11] Кэппс был назван почетным членом Apple в 1994 году. [5]

Алиса: Сквозь зеркало(видеоигра)

Для Lisa и Mac Capps создал одну из самых ранних компьютерных видеоигр, Through the Looking Glass (она же Alice) , в которой пользователи управляли персонажем Алисы на трехмерной шахматной доске. [12] [13] [14] [15] Игра была единственной, которая была самостоятельно опубликована как розничный продукт Apple, и она была отправлена ​​в 1984 году с тщательно продуманной упаковкой для дискеты , которая включала другие проекты Capps в качестве бонусов, такие как Clock (основанная на Dali Clock ), Amazing maze generator и шрифт под названием Cartoon. [7] [15] [16] [17] Стюарт Брэнд сказал в 1984 году: «Я думаю, что Mac станет отличной игровой машиной, и ALICE — первое доказательство этого». [15]

Программное обеспечение для цифрового звука

Во время перерыва в работе в Apple с 1985 по 1987 год Кэппс несколько лет работал в сфере компьютерной музыки и дизайна интерфейсов. [2] В 1986 году он написал три музыкальные программы, включая Jam Session , SoundEdit и Super Studio Session; [9] [18] SoundEdit в конечном итоге был продан Macromedia и прекращен в 2004 году. [19]

Яблоко Ньютон

С 1987 по 1996 год Каппс руководил разработкой карманного компьютера Newton , работая в Apple. [4] [9] [20] Распознавание рукописного ввода было ключевой частью плана. [21] Каппс был главным архитектором и стипендиатом Apple для Apple Newton, где он руководил спецификацией и разработкой пользовательского интерфейса Newton, руководил командой разработчиков программного обеспечения и написал многие части встроенного прикладного программного обеспечения. Каппс работал руководителем разработки пользовательского интерфейса и программного обеспечения для карманного устройства Newton под руководством Джона Скалли , генерального директора Apple в то время. [2] [22]

Хотя Newton не прижился как персональный цифровой помощник (КПК) и был снят с производства в 1997 году, он был первым компьютером, разработанным для того, чтобы помещаться в карманах людей, когда он был отправлен в августе 1993 года, и он оказался влиятельным. [21] [22] Позже Каппс сказал: «Целью было разработать новую категорию карманных устройств и построить платформу для их поддержки. Ограничения, накладываемые сроком службы батареи, потребовали новой архитектуры». [22]

Microsoft и Internet Explorer

Каппс ушел из Apple в 1996 году, чтобы заняться идеями, связанными с Интернетом. [2] С 1996 по 2001 год он был архитектором пользовательского интерфейса в Microsoft . [9] Результатом его ранней работы в Microsoft стали панели поиска, истории и избранного в Internet Explorer . [5] Он также был соучредителем проекта MSN Explorer . [23]

Более поздняя работа

После ухода из Microsoft Каппс стал независимым разработчиком. [9] Он основал Onedoto, которая разрабатывала пользовательские интерфейсы, программное обеспечение и оборудование. [4] [24] В 2009 году Каппс создал игру AliceX для iPhone на основе своей более ранней игры Through the Looking Glass (также известной как Alice ). [14] [15]

В 2010 году Кэппс работал в стартапе Kwedit в Кремниевой долине , специализируясь на системах онлайн-платежей. [25]

Затем Кэппс стал главным новатором в финансовой технологической компании PayNearMe, где он разработал и спроектировал пользовательский интерфейс PayNearMe для масштабируемых и простых в использовании мобильных платежей. [26] [27] В июне 2023 года Кэппс стал первым стипендиатом PayNearMe. [27]

Кэппс владеет более чем 65 патентами , которые охватывают оборудование, программное обеспечение, музыку и игрушки. [27]

Личная жизнь

Кэппс женился на адвокате Мари Д'Амико. [28] Их дочь Эмма Кэппс родилась в 1997 году. [24] [29]

Ссылки

  1. ^ abc Lemmons, Phil (февраль 1984). «Интервью: команда разработчиков Macintosh». BYTE (интервью). стр. 58. Получено 29 июня 2023 г.
  2. ^ abcdefgh Маркофф, Джон (6 июня 1996 г.). «Соавтор программы Macintosh покидает Apple». The New York Times . Получено 29 июня 2023 г.
  3. ^ "Стив Кэппс". Музей истории компьютеров . Получено 29 июня 2023 г.
  4. ^ abc Hertzfeld, Andy (2005). Революция в Долине. Севастополь, Калифорния: O'Reilly. ISBN 9780596007195. Получено 29 июня 2023 г. .
  5. ^ abc Mathews, Kasey (9 сентября 2021 г.). «Изобретательные выпускники RIT». Reporter Magazine . Получено 29 июня 2023 г.
  6. ^ abc Завински, Джейми. "Часы Дали". jwz.org . Получено 30 июня 2023 г. .
  7. ^ ab "Сквозь зеркало". The Cutting Room Floor . Получено 30 июня 2023 г.
  8. ^ "Г-н Нестор Буртник". IT History Society . Получено 30 июня 2023 г.
  9. ^ abcdefg Фарбер, Дэн (22 января 2014 г.). «Мастера программного обеспечения 128K Macintosh». CNET . Получено 29 июня 2023 г. .
  10. ^ Маккракен, Гарри (25 января 2014 г.). «Посмотрите первую демонстрацию Mac для публики Стивом Джобсом, невиданную с 1984 года». Time . Получено 29 июня 2023 г.
  11. ^ "Mac Intro @ BCS 30 января 1984". Все о Стиве Джобсе . Получено 29 июня 2023 г.
  12. Мейс, Скотт (7 мая 1984 г.). «В похвалу классике». InfoWorld . стр. 56. Получено 29 июня 2023 г.
  13. ^ Херцфельд, Энди. "Элис". Folklore.org . Получено 29 июня 2023 г.
  14. ^ ab Kim, Arnold (20 апреля 2009 г.). "AliceX: First Mac Game Returns to the iPhone". MacRumors . Получено 29 июня 2023 г.
  15. ^ abcd "Сквозь зеркало (также известное как Алиса)". Macintosh Garden . 2009. Получено 29 июня 2023 г.
  16. Рай, Кевин (24 апреля 2013 г.). «1984: Сквозь зеркало». appletothecore.me . Получено 29 июня 2023 г. .
  17. ^ "Cartoon 12". Шрифты в использовании . Получено 29 июня 2023 г.
  18. ^ "Steve Capps". Репозиторий Macintosh . Получено 29 июня 2023 г.
  19. ^ "Macromedia SoundEdit 16". Macromedia . Архивировано из оригинала 15 декабря 2004 г. Получено 20 сентября 2017 г.
  20. ^ Маркофф, Джон (14 марта 2017 г.). «Вычисления в кармане: предыстория iPhone в Кремниевой долине». Музей истории компьютеров . Получено 29 июня 2023 г.
  21. ^ ab Reimer, Jeremy (1 июня 2022 г.). «Вспоминая Newton от Apple, 30 лет спустя». Ars Technica . Получено 29 июня 2023 г.
  22. ^ abc Honan, Mat (5 августа 2013 г.). «Вспоминая пророческий провал Apple Newton и его длительное воздействие». Wired . Получено 29 июня 2023 г.
  23. Леви, Стивен (10 декабря 2000 г.). «Войны экранов». Newsweek . Получено 29 июня 2023 г.
  24. ^ ab "onedoto". onedoto . Получено 29 июня 2023 г. .
  25. ^ "Kwedit позволяет детям использовать наличные для оплаты онлайн-игр и покупки виртуальных товаров". Venturebeat . 4 февраля 2010 г.
  26. ^ "PayNearMe Leadership". PayNearMe . Получено 29 июня 2023 г. .
  27. ^ abc "Стив Каппс назван первым в истории стипендиатом PayNearMe, пионером в области клиентских платежей". PayNearMe . 20 июня 2023 г. Получено 29 июня 2023 г.
  28. ^ D'Amico, Marie (апрель 1996 г.). "Newton World: Easter Egg Hunt" (PDF) . Macworld . Получено 29 июня 2023 г. .
  29. Гонсалес, Нил (11 июля 2011 г.). «Подросток из Сан-Карлоса превращает школьный проект в карьеру комиксиста». The Mercury News . Получено 29 июня 2023 г.

Внешние ссылки