Стивен Рассел (род. 1937), [1] также по прозвищу « Слизняк », [1] — американский ученый-компьютерщик, наиболее известный благодаря созданию «Космической войны»! , известная как первая широко распространенная видеоигра .
Рассел родился в Хартфорде, штат Коннектикут , [1] учился в Дартмутском колледже в Ганновере, штат Нью-Гэмпшир , с 1954 по 1958 год.
Рассел написал первые две реализации языка программирования Lisp для мейнфрейма IBM 704 . Именно Рассел понял, что концепцию универсальных функций можно применить к языку. Реализовав универсальный вычислитель Лиспа на языке нижнего уровня, стало возможным создать интерпретатор Лиспа ; предыдущая работа по разработке языка была сосредоточена на его компиляции . [2] Он изобрел продолжение для решения проблемы двойной рекурсии для одного из пользователей своей реализации на Лиспе. [3]
В 1962 году Рассел создал и спроектировал Spacewar! , с другими членами Клуба технических моделей железных дорог Массачусетского технологического института (MIT), работающими над миникомпьютером PDP-1 Digital Equipment Corporation (DEC) . [4] [5] [6] Космическая война! широко считается первой цифровой видеоигрой [7] [8] и послужила основой для всей индустрии видеоигр. [9]
Позже он работал руководителем Computer Center Corporation (по прозвищу C-Cubed), небольшой компании по распределению времени в Вашингтоне (штат) . В 1968 году он обучал Билла Гейтса и Пола Аллена использованию мэйнфрейма DEC PDP-10 , когда они входили в группу программистов школы Лейксайд (Сиэтл) . [10] [11]