Британский программист видеоигр
Стивен Кроу (также известный как Стивен Дж. Кроу , Стив Кроу и Стив Дж. Кроу ) — программист игр, работавший в 1980-х годах на платформе ZX Spectrum , занимавшийся программированием для таких компаний, как Hewson Consultants и Bubble Bus Software . Он также работал с членами команды Graftgold . Совсем недавно, [ когда? ] он был ведущим художником, работавшим над ныне несуществующей Monkeytropolis. [1]
Признание
В 1986 году читатели журнала CRASH выбрали Кроу «Лучшим программистом года» . [2] Он также был признан лучшим программистом года на церемонии вручения премии Golden Joystick Awards в 1985 году . [3]
Игры
ZX Спектр
- Лазерный змей (1983), Poppy Soft
- Factory Breakout (1984), Поппи Софт
- Логово волшебника (1985), Bubble Bus Software
- Starquake (1985), Bubble Bus Software
- Повелитель огня (1986), Хьюсон
- Уридий (1986), Хьюсон
- Уридий+ (1987), Хьюсон
- Zynaps (1987), Хьюсон
- «Элиминатор» (1988), Хьюсон
- Тяжелый металл (1990), золото США
Коммодор 64
Другие платформы
- Глобальные гладиаторы (1993), Virgin Games
- Диснеевский Аладдин (1993), Sega Enterprises
- Крутое место (1993), Virgin Games
- Книга джунглей Уолта Диснея (1994), Virgin Interactive Entertainment
- Земляной червяк Джим (1994), Playmates Interactive
- Earthworm Jim Special Edition (1995), Interplay Entertainment
- Земляной червяк Джим 2 (1995), Playmates Interactive
- Skullmonkeys (1998), Electronic Arts
- BoomBots (1999), SouthPeak Games
- Metal Arms: Glitch in the System (2003), Sierra Entertainment , Vivendi Universal Games
- World of Warcraft: The Burning Crusade (2007), Blizzard Entertainment
Ссылки
- ^ EWJ TGSMA Team - Стив Кроу Получено 17 июля 2007 г.
- ↑ Премия Crash Readers' Awards 1986 года лучшему программисту. Получено 2 августа 2007 г.
- ^ «Компьютерные и видеоигры».
- Софтграфия на SpectrumComputing.co.uk