stringtranslate.com

Стивен Шенд

Стивен Э. Шенд (родился в 1967 году в Мэдисоне, штат Висконсин ) — американский игровой дизайнер и редактор, работавший над рядом продуктов для фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons от TSR на протяжении 1990-х годов.

Биография

Стивен Шенд родился в Мэдисоне, штат Висконсин, в 1967 году. [1] Шенд заинтересовался мирами страны Оз Л. Фрэнка Баума и Барсума Эдгара Райса Берроуза . [ 2] Шенд вырос в Кеноше, штат Висконсин , и начал играть в старших классах; он учился в колледже в Мэдисоне и окончил его со степенью по английскому языку в 1989 году. [1] Ранее он работал учителем, дворником, строителем бетонных бордюров и ландшафтным дизайнером, прежде чем получить работу в фэнтези. [2] TSR наняла Шенда в качестве редактора игрового отдела в начале 1990 года, и он также руководил оригинальной линейкой ролевых игр Marvel Super Heroes : «Я начал работать над Marvel практически в тот же день, как вошел в дверь». [1]

В TSR Шенд также работал над сеттингом Forgotten Realms . «Больше всего я горжусь своей работой в Realms. Так много всего связано между собой, что сложно выбрать фаворитов. Если бы мне пришлось, я бы выбрал... аксессуар Sea of ​​Fallen Stars как самое оригинальное миростроение, которое я когда-либо делал». [1] Шенд и Джулия Мартин работали в качестве контролеров непрерывности для Realms, а Шенд также работал помощником менеджера в группе продуктов Realms в течение трех лет, прежде чем вернуться к постоянной работе по дизайну в 1998 году. [1] Затем Шенд начал работать над игровой линейкой Alternity и сеттингом Star*Drive . [1] Шенд более пятнадцати лет работал в TSR, Inc., Wizards of the Coast и других игровых компаниях в качестве редактора, дизайнера, помощника менеджера и создателя мира. [2]

Как гейм-дизайнер и редактор он работал в TSR, Inc., Wizards of the Coast , Bastion Press, Green Ronin и Goodman Games . Позже он работал инструктором для взрослых на курсах World Building for Writers и Game & Adventure Design/семинары; также преподавал в колледжах на различных площадках, включая Kendall College of Art and Design . [ нужна цитата ] Он утверждает, что его любимая роль — быть представителем жителей Forgotten Realms. [ нужна цитата ]

Шенд преподавал писательское мастерство в местном колледже в Гранд-Рапидс, штат Мичиган . [3] Шенд работает продавцом книг, а также пишет романы, повести и короткие рассказы от Забытых Королевств до собственных современных фэнтези. [4] Он также работал над романом во вселенной «Авангард» и научно-популярной книгой о построении мира для писателей.

Работы

Стивен Шенд работал над несколькими играми Dungeons & Dragons с 1990 по 2001 год. Его дизайнерские работы включают несколько продуктов для линейки Forgotten Realms , таких как City of Splendors: Waterdeep (1994), Undermountain: Maddgoth's Castle (1996), Undermountain: The Lost Level (1996), Lands of Intrigue (1997), Hellgate Keep (1998), Cormanthyr: Empire of the Elves (1998), Wyrmskull Throne (1999), Skullport (1999) и Sea of ​​Fallen Stars (1999). Шенд также работал для Bastion Press и Green Ronin Publishing .

Среди его романов из серии «Забытые королевства» — «Черный посох» (2006) и «Башня Черного посоха» (2008).

Ссылки

  1. ^ abcdef Кенсон, Стивен (август 1999). "Профили: Стивен Шенд". Dragon (#262). Рентон, Вашингтон : Wizards of the Coast : 112.
  2. ^ abc "Steven E. Schend". Архивировано из оригинала 24 февраля 2009 года.
  3. ^ Гринберг, Мартин Х.; Хьюз, Керри, ред. (2009). Геймер фантастический. Нью-Йорк, Нью-Йорк: Книги Доу. п. 236. ИСБН 9781101082164. Получено 4 августа 2014 г. .
  4. ^ Шенд, Стивен Э. (2007). « Каркассон ». В Лоудере, Джеймс (ред.). Хобби-игры: 100 лучших . Издательство «Зеленый Ронин» . стр. 46–48. ISBN 978-1-932442-96-0.

Внешние ссылки