Tipping Point — британская викторина, которая транслируется на ITV с 2 июля 2012 года. Шоу также транслируется повторно на U&W , принадлежащем сети UKTV , и Really , принадлежащем Warner Bros. Discovery . Программу представляет Бен Шепард , и в ней три игрока (четыре игрока в сериях 1–11) отвечают на вопросы по теме общих знаний , чтобы выиграть фишки, которые они используют на большомигровом автомате с толкателем монет , представляющем собой (в основном) денежные призы. [2] [3] Машина была собрана вручную механиками Lotus Cars, работавшими по выходным.
Машина состоит из двух полок, заполненных плоскими круглыми фишками; верхняя полка медленно выдвигается и убирается, в то время как нижняя остается неподвижной. Задняя поверхность машины разделена на четыре зоны выпадения, каждая из которых содержит перфорированную доску, похожую на те, что используются в автоматах для игры в патинко . Участники отвечают на вопросы, чтобы выиграть фишки, затем выбирают зону выпадения и нажимают на кнопку, чтобы выпустить одну фишку за раз в эту зону. Цель состоит в том, чтобы фишки приземлились плашмя на верхнюю полку так, чтобы ее втягивание заставило их столкнуть другие фишки через ее передний край, что в свою очередь приведет к тому, что они столкнут еще другие с нижней полки в желоб для сбора, называемый «зоной выигрыша». Участники выигрывают 50 фунтов стерлингов за каждую фишку, которая падает в зону выигрыша во время их хода. Любые фишки, которые выскакивают из машины и приземляются либо на пол, либо на край зоны выигрыша во время хода, по-прежнему засчитываются в счет этого участника.
Только победитель в конце имеет шанс забрать домой хоть какие-то деньги; остальные уходят ни с чем, таким образом, достигнув своего переломного момента, за исключением любых неденежных призов, которые они могли выиграть во время игры.
В серии 2 были введены три «тайных счетчика», каждый из которых был помечен вопросительным знаком. За каждый тайный счетчик, который попадает в выигрышную зону, участник, управляющий автоматом, выигрывает приз (например, ежемесячные букеты цветов, выходные), который остается у него независимо от окончательного результата игры. В серии 5 были введены два «двойных счетчика», каждый из которых был помечен как «x2». Если один двойной счетчик попадает в выигрышную зону, все счетчики, выпавшие на тот же спуск, оцениваются по двойной стоимости (по 100 фунтов стерлингов каждый); если оба двойных счетчика выпадают на один и тот же спуск, общая сумма увеличивается вчетверо (по 200 фунтов стерлингов каждый). Начиная с серии 9, тайный и двойной счетчики окрашены соответственно в зеленый и желтый цвета, чтобы их было легче отличить от других в автомате. Обычно игра начинается с одного счетчика каждого типа на нижней полке, а других — на верхней.
Фишки, которые попадают в выигрышную зону, когда автомат не находится в игре, называются «окружающими каплями» и удаляются из автомата без влияния на подсчет очков. Если такое падение происходит после того, как участник выбрал зону падения, но до того, как он нажал кнопку, чтобы освободить фишку, ему предоставляется возможность играть из этой зоны или выбрать другую. Любые таинственные или двойные фишки, которые попадают в выигрышную зону в качестве окружающего падения, возвращаются в автомат как можно ближе к положению, которое они занимали до падения.
"Падение призрака" происходит, когда фишка дрейфует вперед, падая через зону падения, и ее поверхность касается прозрачного пластикового листа, покрывающего переднюю часть зоны. Возникающее трение может значительно замедлить движение фишки или даже полностью остановить ее падение на очень короткий промежуток времени. Падения призраков, несвоевременные падения и неожиданные отскоки могут привести к приземлению фишки на верхнюю полку, так что она частично перекрывает или "едет" по другим; такие розыгрыши редко приводят к падению в зону выигрыша и могут негативно повлиять на ход участника.
В сериях с 1 по 11, с четырьмя участниками в эпизоде, участник с наименьшим количеством очков в конце каждого раунда выбывает из игры и теряет все свои деньги. В случае ничьей по низкому счету для разрешения ничьей используется жеребьевка внезапной смерти. Правильный ответ на сигнал тревоги позволяет участнику пройти дальше, а неправильный ответ исключает его. Если более двух участников имеют одинаковое количество очков, жеребьевка продолжается до тех пор, пока один из них не будет выбит или все, кроме одного, не продвинутся дальше. Начиная с серии 12, с тремя участниками в эпизоде, выбывание происходит только в конце раундов 2 и 3.
Участникам, которые являются слепыми или слабовидящими, разрешено иметь помощника, находящегося за кулисами, который может видеть машину на мониторе и давать советы через аудионаушник о том, где и когда играть каждой фишкой. Участникам, которые являются глухими или слабослышащими, разрешено иметь переводчика на сцене, который может переводить между устной речью и языком жестов. Однако в обоих случаях помощник или переводчик не может помогать отвечать на вопросы или принимать какую-либо другую активную роль в игре. [4]
Каждому участнику в начале игры дается три фишки. Ведущий задает ряд вопросов на общие знания, и первый участник, который поднимет кнопку, может ответить. Правильный ответ позволяет участнику либо сыграть одну из своих фишек, либо заставить противника сыграть вместо нее, основываясь на его суждении о том, насколько вероятно, что машина выплатит в этот конкретный ход. После того, как участник использовал все свои фишки, он не может больше отвечать на вопросы. Когда фишки остаются только у одного участника, ему не нужно использовать кнопку, но он должен продолжать правильно отвечать на вопросы, чтобы использовать свои фишки.
Участник, который дает неправильный ответ или не дает ответа вообще, теряет одну фишку, которая помещается в штрафной банк. Если в банке есть какие-либо фишки к концу раунда, они ставятся на кон в одной финальной жеребьевке, открытой для всех участников. Правильный ответ дает все фишки, в то время как промах замораживает участника для нового вопроса, заданного остальным. Если ни один из участников не пропускает ни одного вопроса, раунд заканчивается, как только все они используют три выданных им фишки.
Каждый участник отвечает на 45 секунд [2] (30 секунд в сериях 1–11) на быстрые вопросы по общим знаниям и получает фишку за каждый правильный ответ. По истечении времени участник использует заработанные фишки в попытке выиграть больше денег. Участник, лидирующий после Раунда 1, решает, кто будет играть первым; после того, как выбранный участник закончил свой ход, более высокий балл из двух оставшихся участников решает, кто будет играть следующим. В случае ничьей в любой момент приоритет имеет участник, который первым дал правильный ответ в Раунде 1.
Двум оставшимся участникам задают шесть вопросов; три вопроса задаются каждому участнику поочередно. Услышав вопрос, участник, управляющий игрой, может либо ответить, либо передать его своему сопернику. Правильный ответ дает фишку участнику, давшему ее, в то время как неправильный ответ дает фишку сопернику. Каждая фишка используется, как только она заработана. Участник, лидирующий после 2-го раунда, решает, кто будет задавать первый вопрос. Если участники имеют одинаковое количество очков перед этим раундом, приоритет имеет участник, лидировавший в начале 2-го раунда.
Последний оставшийся участник получает жетон джекпота (больше, чем другие, используемые в игре, и окрашенный в золотой цвет с красной звездой) и выбирает зону, из которой он бросит его в автомат. Цель этого раунда — выиграть джекпот в размере 10 000 фунтов стерлингов, поместив жетон в выигрышную зону. Для этого участник должен заработать жетоны, ответив на один вопрос с несколькими вариантами ответов из каждой из шести категорий в любом желаемом порядке. Вопросы имеют три варианта ответа и могут быть сыграны для одного, двух или трех жетонов, причем вопросы с более высоким значением являются более сложными. Правильный ответ дает выбранное количество жетонов, которые участник немедленно вводит в автомат.
Счетчики, которые попадают в выигрышную зону в этом раунде, включая те, которые выпадают во время первоначальной игры счетчика джекпота, по-прежнему стоят 50 фунтов стерлингов за штуку, а таинственный и двойной счетчики по-прежнему действуют. После того, как счетчик джекпота находится в машине, окружающие капли не аннулируются, а добавляются к выигрышу участника; однако они аннулируются до того, как счетчик джекпота попадает в игру, и после того, как последняя категория была использована. Если счетчик джекпота попадает в выигрышную зону, общая сумма наличных участника увеличивается до 10 000 фунтов стерлингов; начиная с серии 8, джекпот удваивается до 20 000 фунтов стерлингов или учетверяется до 40 000 фунтов стерлингов, если один или оба двойных счетчика выпадают вместе с джекпотом соответственно.
Если участник не выигрывает джекпот после использования всех шести категорий, он может либо обменять накопленные деньги на еще три фишки, либо закончить игру на этом этапе и сохранить все выигрыши. Если участник торгуется, все фишки, кроме фишки джекпота, не приносят денег, и он теряет все накопленные деньги (но сохраняет все призы-загадки), если они остаются в автомате; однако, двойные и таинственные фишки остаются в силе, только если они выпадают вместе с джекпотом. Если участник заканчивает игру, а фишка джекпота находится на нижней полке, он играет тремя дополнительными фишками, чтобы узнать, смогли бы они выиграть джекпот, торгуясь.
Знаменитая версия под названием Tipping Point: Lucky Stars , где знаменитости играют от имени выбранной благотворительной организации. В знаменитой версии каждый эпизод (за исключением снятых во время пандемии COVID-19 и Soccer Aid Specials) имеет живую аудиторию. Эпизоды транслируются в прайм-тайм.
Эпизоды со знаменитостями претерпевают некоторые изменения по сравнению с обычным форматом:
Tipping Point: Best Ever Finals — это получасовой спин-офф, который показывают в те моменты, когда эпизоды Regular или Lucky Stars не транслируются в первый раз и не повторяются (например, во время трансляции скачек ITV ). Программа демонстрирует лучшие и самые драматичные финалы из предыдущих эпизодов Regular Tipping Point , а начиная со 2-го сезона, они также включают некоторые драматичные финалы из предыдущих эпизодов прайм-тайм спин-оффа знаменитостей Tipping Point: Lucky Stars .
Легенда:
Официальное приложение Tipping Point для iOS было выпущено Barnstorm Games 30 марта 2014 года. Версия для Android была выпущена позже, 3 апреля 2014 года . [24] Электронная настольная игра, основанная на шоу, была выпущена в 2015 году Джоном Адамсом под его брендом Ideal Games. [25] [26] Еще одно приложение Tipping Point было выпущено в 2020 году под названием Tipping Point Blast!