stringtranslate.com

Сьюзан Каре

Сьюзан Кэр ( / k ɛər / «care»; родилась 5 февраля 1954 года) — американская художница и графический дизайнер , которая с 1983 по 1986 год разрабатывала элементы интерфейса и шрифты для первого персонального компьютера Apple Macintosh. [1] Она была десятым сотрудником и креативным директором в NeXT , компании, созданной Стивом Джобсом после того, как он покинул Apple в 1985 году. Она работала консультантом по дизайну в Microsoft , IBM , Sony Pictures , Facebook и Pinterest . С 2023 года Кэр является сотрудником Niantic Labs . [2] Как пионер пиксельной графики и графического компьютерного интерфейса , она была отмечена как один из самых значительных дизайнеров современных технологий. [3]

Ранняя жизнь и образование

Каре родилась в Итаке, штат Нью-Йорк . Ее отец был профессором в Университете Пенсильвании и директором Центра химических чувств Монелла , исследовательского центра для чувств вкуса и обоняния. [4] Ее мать обучала ее вышивке счетными нитями [5], пока она погружалась в рисунки, картины и ремесла. [6] Ее брат был инженером по аэрокосмической технике Джордином Каре . [7] [8] Она окончила среднюю школу Харритон в 1971 году. Она окончила колледж Маунт-Холиок с отличием, получив степень бакалавра искусств в 1975 году, защитив дипломную работу по математике. Она получила степень магистра и доктора философии в области изящных искусств в Нью-Йоркском университете в 1978 году, защитив докторскую диссертацию на тему «использование карикатуры в избранных скульптурах Оноре Домье и Класа Ольденбурга ». Ее целью было «стать либо прекрасным художником, либо учителем». [7] [9]

Карьера

Рано

Карьера Сьюзан Кэр всегда была сосредоточена на изобразительном искусстве. [10] Несколько лет во время учебы в старшей школе она стажировалась в Институте Франклина у дизайнера Гарри Лоукса, который познакомил ее с типографикой и графическим дизайном, в то время как она занималась фотонабором с помощью «полосок шрифта для этикеток в темной комнате на PhotoTypositor». [11] [12] [10] Поскольку она не посещала школу подготовки художников, она набирала свой опыт и портфолио, выполняя множество бесплатных графических работ, таких как дизайн плакатов и брошюр в колледже, праздничных открыток и приглашений. [12] [11] После получения докторской степени она переехала в Сан-Франциско, чтобы работать в Музее изящных искусств Сан-Франциско (FAMSF), [7] [13] в качестве скульптора [14] и иногда куратора. [15] Позже она размышляла о том, что ее «идеальной жизнью было бы заниматься искусством на постоянной основе, но скульптура была слишком одинокой». [7]

Яблоко

Гарнитуры Mac, разработанные в  1983–1984 годах Сьюзан Каре

В 1982 году Каре занималась сваркой скульптуры кабана в натуральную величину, заказанной музеем Арканзаса, когда ей позвонил школьный друг Энди Херцфельд . ​​В обмен на компьютер Apple II он попросил ее нарисовать от руки несколько иконок и элементов шрифтов, чтобы вдохновить будущий компьютер Macintosh . [7] [16] Однако у нее не было опыта в компьютерной графике, и она «ничего не знала о разработке шрифта» или пиксельной графике [14], поэтому она в значительной степени опиралась на свой опыт в изобразительном искусстве в мозаике , вышивке и пуантилизме . [10] [5] Он предложил ей купить блокнот с сеткой за 2,50 доллара США [5] [17] самой маленькой миллиметровой бумаги, которую она могла найти в магазине University Art в Пало-Альто [18] и сделать макеты нескольких 32 × 32-пиксельных представлений его программных команд и приложений. [10] Это включает в себя значок ножниц для команды « вырезать », палец для «вставить» и кисть для MacPaint . [15] [14] Вынужденная фактически присоединиться к команде для работы на неполный рабочий день с фиксированной продолжительностью, [7] она пришла на собеседование «совершенно неопытной», но бесстрашной, принеся с собой множество книг по типографике из публичной библиотеки Пало-Альто, чтобы продемонстрировать свой интерес [14] вместе со своим хорошо подготовленным блокнотом. [10] [19] Она «отлично» прошла собеседование [14] [2] [13] [20] и была принята на работу в январе 1983 года с бейджем № 3978. [14] [21] На ее визитных карточках было написано « HI Macintosh Artist». [14]

Будучи новичком в компьютерной сфере на целевом рынке Macintosh, она легко освоила прототип Macintosh на основе Twiggy , который «казался волшебным скачком вперед» для художественного дизайна. [5] Она предпочла его Apple II [7] и была поражена и взволнована возможностями дизайна экрана компьютера отменять, переделывать и повторять значок или букву, одновременно видя их в увеличенном и 100% целевом размерах. [5] Она сразу же приняла существующие элементарные графические программные инструменты и приложения Билла Аткинсона , чтобы включать и выключать пиксели и преобразовывать полученные изображения в шестнадцатеричный код для ввода с клавиатуры. [7] Более продвинутые графические инструменты были написаны для нее Херцфельдом [14], и она украсила пользовательский интерфейс флагманского приложения MacPaint , в то время как программисты доводили его до совершенства, чтобы он стал ее основным инструментом. [7] Она внесла свой вклад в индивидуальность Macintosh и придумала способы сделать машину очеловеченной, интуитивно понятной, понятной и привлекательной. [10]

Ее причудливая личность была необходима для заразительно зарождающейся культуры и преданий ранней команды Macintosh и проникла в продукт. Она ошеломила штат опытных пиксельных художников и инженеров своими неожиданно представительными интерпретациями их портретов в стандартном монохромном разрешении 32 × 32 пикселя для иконок Mac. [22] Она и Стив Кэппс сшили пиратский флаг Jolly Roger с радужной глазной повязкой с логотипом Apple в качестве крестильного бренда новой штаб-квартиры Macintosh в Brandley 3, приняв мораль Стива Джобса «лучше быть пиратом, чем вступить в ВМФ». [23] [7] [6] Работая единственным графическим дизайнером в разнообразной и четкой команде программистов и с Херцфельдом в качестве основного заказчика, она тратила часы или дни на разработку богатого набора графики для цикла обратной связи, основанного на консенсусе, для каждого элемента GUI. Джобс лично одобрил каждую из ее основных иконок рабочего стола. [7] Кэр активно участвовал в предрелизной маркетинговой кампании Macintosh в 1983 году, позируя для журнальных фотосессий, появляясь в телевизионной рекламе и демонстрируя Mac в телевизионных ток-шоу. [14]

Всего за один год она разработала основной визуальный язык дизайна оригинального Macintosh, который был выпущен в январе 1984 года. Он включает в себя оригинальные маркетинговые материалы и множество шрифтов и иконок, некоторые из которых были запатентованы. [5] Как целая платформа, эти проекты представляют собой первый визуальный язык для идентификации Macintosh и для пионера Apple в области графического пользовательского интерфейса (GUI) вычислений. [24]

Она усовершенствовала существующую иконографию Apple и метафоры рабочего стола, импортированные из предшественника Macintosh, Lisa , [14], такие как мусорная корзина , значок бумаги с загнутыми уголками и курсор в виде I-образной балки . Она разработала практику связывания уникальных значков документов с приложениями, их создателями. [7] Элементы графического интерфейса команды, такие как Lasso, Grabber и Paint Bucket, стали универсальными основами вычислений. Ее оригинальные культовые классические значки включают Clarus the Dogcow , который можно увидеть в диалоговом окне печати, значок Happy Mac улыбающегося компьютера, который приветствует пользователей при запуске системы, и символ клавиши Command на клавиатурах Apple. [7] [13] [10] Соответствуя страсти Стива Джобса к каллиграфии, [18] она разработала первое в мире пропорциональное цифровое семейство шрифтов [10], включая Chicago и Geneva , а также моноширинный Monaco . Chicago — ее первый шрифт, созданный специально для общесистемного использования в меню и диалоговых окнах; Он имеет смелый вертикальный вид, изначально названный Elefont, [5] в котором Каре реализовал идею Джобса о переменном интервале, где каждый символ может иметь уникальную ширину пикселя, которая ему нужна, чтобы отличать компьютер от моноширинной пишущей машинки. [17] Cairo — это набор иконок в форме шрифта для объединения графики непосредственно в текст, сродни «прото-эмодзи». [6]

Она стала креативным директором в Apple Creative Services, работая на директора департамента Тома Сьютера, «в то время, когда казалось, что основная разработка Mac уже завершена». [25]

Smithsonian Magazine подводит итог ее новаторской работе над Macintosh: «Это было напряженное время с невыразимым давлением, связанным с запуском нового продукта, который требовал бесчисленных часов работы, переделки и повторной работы, чтобы все сделать правильно». Кэр вспоминала привилегию быть непосредственно обученной инженерами тому, как собирается раннее программное обеспечение: [9] «Мне нравилось работать над этим проектом — всегда чувствовала себя такой счастливой из-за возможности быть нетехническим человеком в группе разработчиков программного обеспечения. Я была в восторге от возможности сотрудничать с такими креативными, способными и преданными своему делу инженерами. С тех пор мой «баланс работы и личной жизни» улучшился . : n ) » [5]

После Apple

В 1986 году [1] Кэр последовала за Стивом Джобсом , покинув Apple, чтобы основать NeXT, Inc. в качестве креативного директора и 10-го сотрудника. [5] Она познакомила Джобса со своим кумиром в области дизайна Полом Рэндом и наняла его для разработки логотипа и фирменного стиля NeXT, восхищаясь его точностью и уверенностью в себе. [7] Она создавала и воссоздавала слайд-шоу в соответствии со строгими требованиями Джобса, которые он выполнял в последнюю минуту. [6]

Она поняла, что хочет «вернуться к работе над растровыми изображениями» [7], поэтому она ушла из NeXT, чтобы стать независимым дизайнером с клиентской базой, включающей гигантов графических вычислений Microsoft , IBM , Sony Pictures , Motorola , General Magic и Intel . [5] [1] [13] Ее проекты для Microsoft включают колоду карт для игры «пасьянс» для Windows 3.0 , [26] [27] которая научила первых пользователей компьютеров использовать мышь для перетаскивания объектов на экране. В 1987 году она разработала «барочные» обои, [9] множество других иконок и элементов дизайна для Windows 3.0, [2] используя изометрическое 3D и 16 смешанных цветов. [1] Многие из ее иконок, например, для Блокнота и различных панелей управления , оставались по сути неизменными Microsoft до Windows XP . Для IBM она создала полосатые изометрические растровые иконки и элементы дизайна для OS/2 . [27] [9] Для General Magic она создала «озорной» мультфильм Magic Cap, изображающий рабочий стол папы в офисе. [9] Она была одним из основателей Susan Kare LLP в 1989 году. [1] [14] [10] Для Eazel она воссоединилась со многими из бывшей команды Macintosh и внесла свой вклад в иконографию файлового менеджера Nautilus , который компания навсегда предоставила общественности для бесплатного использования. [28]

В 2003 году она стала членом консультативного совета Glam Media, теперь Mode Media . [29] В 2003 году Нэнси Пелоси рекомендовала ее в качестве одного из четырех кандидатов на назначение в Консультативный комитет по чеканке монет для граждан по разработке дизайна монет для Монетного двора США . [30]

В период с 2006 по 2010 год [31] она создала сотни иконок размером 64 × 64 пикселя для функции виртуальных подарков Facebook . [6] [32] [11] Первоначально прибыль от продажи подарков передавалась в фонд Susan G. Komen для Cure до Дня святого Валентина 2007 года. [33] Одна из иконок подарков под названием «Big Kiss» представлена ​​в некоторых версиях Mac OS X в качестве изображения учетной записи пользователя. [34]

В 2007 году она разработала фирменный стиль, иконки и веб-сайт для Chumby Industries, Inc. [35] , а также интерфейс для ее интернет-будильника. [36]

С 2008 года [37] в магазине Музея современного искусства (МоМА) в Нью-Йорке продаются канцелярские товары и блокноты с ее дизайнами.

В 2015 году MoMA приобрел ее блокноты с набросками оригинального пользовательского интерфейса Macintosh. [38] [19]

В августе 2012 года она была вызвана в качестве эксперта-свидетеля компанией Apple в судебном процессе по делу о нарушении патентных прав Apple Inc. против Samsung Electronics Co. [ 39]

В 2015 году Каре была нанята Pinterest в качестве ведущего специалиста по дизайну продукта [40] , что стало ее первой корпоративной работой за три десятилетия. [14] Работая с менеджером по дизайну Бобом Бэксли, бывшим менеджером по дизайну оригинального интернет-магазина Apple , она сравнила разнообразные и ориентированные на дизайн корпоративные культуры Pinterest и Apple начала 1980-х годов. [41] В феврале 2021 года Каре стала архитектором дизайна в Niantic Labs . [42] С 2022 года она одновременно возглавляет практику цифрового дизайна в Сан-Франциско и продает ограниченные тиражи подписанных художественных отпечатков. [43] [42]

Философия дизайна

Принципы дизайна Каре — это значение, запоминаемость и ясность. [11] Она повторяет совет Пола Рэнда : «Не пытайтесь быть оригинальной, просто старайтесь быть хорошей». [11] [12] Она фокусируется на простоте при создании визуальных метафор для компьютерных команд. [14] Разрабатывая дизайн для самого широкого круга пользователей, от новичков до экспертов, она считает, что самые значимые значки мгновенно легко понять и запомнить. [6] [10] Она сказала: «Значок успешен, если вы можете сказать кому-то, что это такое, один раз, и он не забудет этого». [27] Она сказала: «Хорошие значки должны функционировать как дорожные знаки — простые символы с небольшим количеством посторонних деталей, что делает их более универсальными» [44] и отмечает, что нет стимула постоянно модернизировать знак остановки . [45] Используя ту же философию в эпоху пиксельного искусства и позже, она сделала «премию за контекст и метафору», охотясь на улицах Сан-Франциско в поисках вдохновения из «цепляющих символов и форм». [10] Когда она застряла на каком-то дизайне, она черпала вдохновение из книг «Пиктограммы кандзи» для таблицы реального происхождения японских иероглифов и «Справочника символов » [46] , особенно из ее ссылок на граффити бродяг . [7]

Мне нравится думать, что хорошие значки мгновенно узнаваемы — даже если кто-то никогда их не видел, вы можете спросить их, что они делают, и они поймут — или их так легко запомнить, что если кто-то один раз скажет вам, что это такое, то вы легко вспомните, когда посмотрите на них. Я думаю, что это слишком много для символа, если вы его протестируете, все дадут один и тот же односложный ответ, как и его функция. Но я думаю, что тогда и сейчас у меня было больше здравого смысла, чем научного подхода к такого рода вещам. [7] Это решение небольшой головоломки, как сделать так, чтобы изображение соответствовало метафоре. Это фантастика, когда значок становится осмысленным сокращением, когда вы можете создать среду без выбоин для пользователей. В конце концов, кто бы не предпочел увидеть значок включенного света вместо слов «свет включен»?

—  Сьюзан Каре [9]

Ее главной целью с Macintosh было очеловечить его, сделать его менее похожим на машину и дать ему «улыбку». [10] Она намеревалась привнести «чувство художника в мир, который был исключительной вотчиной инженеров и программистов» и «наделась помочь противостоять стереотипному образу компьютеров как холодных и пугающих». [14] Ее значки Macintosh были вдохновлены многими источниками, такими как история искусств , сумасшедшие гаджеты, пиратские предания, японские логограммы и забытые иероглифы . [7] [10] На клавиатуре Mac ее концепция символа команды была взята из креста Святого Ханнеса , который является символом места культурного интереса, используемого скандинавами 1960-х годов, например, в шведских кемпингах. [6] [47] [10]

Она преуспела в подходе к решению проблем в условиях жестких технологических ограничений 1980-х годов, [7] во многом опираясь на свой опыт в области изобразительного искусства в мозаике , вышивке и пуантилизме . [10] [5] Считая, что 32 × 32 пикселя слишком щедро для иконок, это импровизированное мастерство «своеобразного вида минимального пуантилизма» [14] сделало ее одним из первых пионеров пиксельного искусства . Например, ее оригинальные шрифты ограничены 9 × 7 пикселями на символ, однако она решила проблему типичного зубчатого вида существующих моноширинных компьютерных шрифтов, используя только горизонтальные, вертикальные или 45-градусные линии. [10] [5] Опытные дизайнеры Apple ранее считали невозможным передать индивидуальность и точность в человеческом портрете размером всего 32 × 32 пикселя, пока это не сделала Каре. [22]

С конца 1980-х годов она использует Adobe Photoshop и Adobe Illustrator [44], используя шаблон в виде сетки для имитации ограничений целевого устройства и пользовательского опыта. [10] Она сказала, что все еще предпочла бы монохромную пиксельную графику размером 16 × 16 пикселей . [7]

Прием

Смитсоновский институт назвал ее язык дизайна «простым, элегантным и причудливым». [14] В 2015 году Музей современного искусства выставил первое физическое представление ее иконографии, включая ее оригинальный альбом для рисования Grid, [19] заявив: «Если Mac оказался таким революционным объектом — домашним животным вместо бытового прибора, искрой для воображения вместо простого рабочего инструмента — то это благодаря шрифтам и иконкам Сьюзен, которые дали ему голос, индивидуальность, стиль и даже чувство юмора. Вишневая бомба, кто-нибудь?» [15] Они назвали ее «новаторским и влиятельным компьютерным иконографом [чей дизайн иконок] передает свою функцию немедленно и запоминающе, с остроумием и стилем». [48] ​​Американский институт графических искусств охарактеризовал ее стиль как «причудливое очарование и независимую жилку» с «художественным ловкостью рук» и наградил ее своей медалью в апреле 2018 года. [49] В октябре 2019 года Каре была награждена Национальной премией в области дизайна за достижения всей жизни от Cooper-Hewitt, Национального музея дизайна . [11] В Международный женский день 2018 года Medium признал Каре технологом, который помог сформировать современный мир вместе с программистом Адой Лавлейс , компьютерным ученым Грейс Хоппер и астронавтом Мэй Джемисон . [17]

В 1997 году журнал ID опубликовал список влиятельных дизайнеров ID Forty, в который вошли Кэр и Стив Джобс. [9] В октябре 2001 года она получила премию Chrysler Design Award . [48]

Наследие

Сьюзан Кэр считается пионером пиксельной графики и графического пользовательского интерфейса [50] , проведя три десятилетия своей карьеры «на вершине взаимодействия человека и машины» [10] .

В совместной работе над оригинальным компьютером Macintosh и документацией она разработала визуальный язык для новаторских графических вычислений Apple. Ее наиболее узнаваемые и долговечные работы в Apple включают первое в мире пропорциональное цифровое семейство шрифтов Chicago , Geneva и Monaco , а также бесчисленные значки и компоненты интерфейса, такие как Lasso, Grabber и Paint Bucket. [10] [48] Chicago — самый известный шрифт пользовательского интерфейса, который можно увидеть в классических интерфейсах Mac OS от System 1 в 1984 году до Mac OS 9 в 1999 году и в первых четырех поколениях интерфейса iPod . Эта совокупная работа сыграла ключевую роль в превращении Macintosh в одну из самых успешных и основополагающих вычислительных платформ всех времен. Потомки ее новаторской работы 1980-х годов в Apple повсеместно встречаются в вычислительной технике и в печати. ​​[14] [17]

На протяжении десятилетий она распространяла эту практику визуального языка по всей отрасли с помощью таких гигантов, как Microsoft Windows , IBM OS/2 , Facebook и Pinterest . [10]

Ее портфолио икон было представлено в виде физических отпечатков в Национальном музее американской истории , Музее современного искусства (MoMA), Музее современного искусства Сан-Франциско и Музее естественной истории и науки Нью-Мексико . Ее работы имеют культ , а большие печатные версии ее цифрового портфолио продаются в частном порядке и в MoMA. [10]

Личная жизнь

Она была замужем за Джеем Танненбаумом. Их брак был расторгнут в 2011 году. [51] У нее трое сыновей от него. [52] Ее брат был аэрокосмическим инженером Джордином Каре . [7]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcde Kare, Susan. "Design Biography". Susan Kare. Архивировано из оригинала 2007-12-22 . Получено 8 мая 2020 .
  2. ^ abc Wolf, Ron. "The mother of the Mac trash can". San Jose Mercury News . Архивировано из оригинала 1 июля 2007 года . Получено 15 августа 2007 года .
  3. ^ Маклафлин, Эме (2018-02-05). «Самые влиятельные женщины-дизайнеры прошлого века». Design Week . Получено 2023-02-19 .
  4. ^ Кирк, Брайан Джеймс (14 января 2011 г.). «Сьюзан Кэр, Региональная железная дорога и оригинальные шрифты Macintosh». Технически . Получено 8 мая 2020 г. .
  5. ^ abcdefghijkl Кинди, Дэвид (9 октября 2019 г.). «Как Сьюзан Кэр разработала удобные для пользователя иконки для первого Macintosh». Smithsonian Magazine . Получено 8 мая 2020 г. .
  6. ^ abcdefg «Женщина, стоящая за первыми иконками Apple». Priceonomics . 3 апреля 2014 г. Получено 16 марта 2019 г.
  7. ^ abcdefghijklmnopqrstu Алекс Суджон-Ким Панг (19 февраля 2001 г.). «Интервью с Сьюзан Каре». Making the Macintosh: Technology and Culture in Silicon Valley . Стэнфордский университет . Архивировано из оригинала 11 марта 2010 г. Получено 13 августа 2007 г.
  8. ^ "The Monell Connection, Winter 2003" (PDF) . Monell Chemical Senses Center . 2003. стр. 9. Архивировано из оригинала (PDF) 7 апреля 2008 г. . Получено 13 августа 2007 г. .
  9. ^ abcdefg Бромберг, Крейг (январь 1997 г.). "ID Forty/Susan Kare". ID Magazine . Архивировано из оригинала 3 января 2013 г. Получено 15 августа 2007 г.
  10. ^ abcdefghijklmnopqrstu Крокетт, Захари (17 сентября 2018 г.). "Susan Kare". Архивировано из оригинала 24 апреля 2019 г. Получено 6 мая 2020 г.
  11. ^ abcdef Холден, Ханна Морин (17 сентября 2019 г.). "NDA 20 YRS Q&A WITH SUSAN KARE" . Получено 8 мая 2020 г. .
  12. ^ abc "интервью с графическим дизайнером Сьюзан Кэр". designboom | журнал архитектуры и дизайна . 21 октября 2014 г. Получено 16 марта 2019 г.
  13. ^ abcd Тобин, Джанет (лето 2001 г.). «Дизайнер Сьюзан Каре '75 придает пикселям индивидуальность». Vista . 6 (1). Mount Holyoke College . Архивировано из оригинала 22 января 2016 г. Получено 20 апреля 2018 г.
  14. ^ abcdefghijklmnopq Хинц, Эрик С. (4 мая 2018 г.). «Сьюзан Кэр, культовый дизайнер». Смитсоновский институт . Получено 6 мая 2020 г.
  15. ^ abc Ланге, Александра (19 апреля 2018 г.). «Женщина, которая подарила Macintosh улыбку». The New Yorker . Получено 6 мая 2020 г. .
  16. ^ Хейслер, Йони (4 апреля 2014 г.). «Сьюзан Каре, создатель знаменитых иконок и шрифтов Mac». Engadget . Получено 8 мая 2020 г.
  17. ^ abcd Appsee (8 марта 2018 г.). «Чествование женщин в сфере технологий: Сьюзан Кэр, дизайнер самых знаковых икон Apple». Medium . Получено 6 мая 2020 г. .
  18. ^ ab Silberman, Steve (22 ноября 2011 г.). «The Sketchbook of Susan Kare, the Artist Who Dave Computing a Human Face». Plos Blogs . Архивировано из оригинала 28 июня 2012 г. Получено 9 мая 2020 г.
  19. ^ abc Каре, Сьюзен (2020). «Альбом для рисования иконок Mac OS». МоМА . Проверено 6 мая 2020 г.
  20. Hamish Mackintosh (12 июня 2003 г.). «Технологии: время разговора». Guardian Unlimited . Архивировано из оригинала 25 мая 2012 г. Получено 15 августа 2007 г.
  21. ^ Леммонс, Фил (февраль 1984 г.). «Интервью: команда разработчиков Macintosh». BYTE (интервью). стр. 58. Получено 22 октября 2013 г.
  22. ^ ab Hertzfeld, Andy (февраль 1983). "Steve Icon". Folklore.org . Получено 6 мая 2020 .
  23. ^ Hertzfeld, Andy (август 1983). "Пиратский флаг". Фольклор . Получено 8 мая 2020 г.
  24. ^ Гонсалес, Робби. «Знаменитый дизайнер Сьюзан Каре объясняет, как появился ⌘». WIRED . Получено 21 апреля 2017 г.
  25. ^ Сьютер, Том. «Вопрос идентичности: интервью с Томом Сьютером» (интервью). Интервью Адама Каллиша . Получено 6 мая 2020 г.
  26. ^ «В разговоре с Сьюзан Кэр: о пасьянсе Windows 3.0, иконографии и ностальгии — STORY». STORY . 27 сентября 2016 г. Архивировано из оригинала 2 октября 2016 г. Получено 2 января 2022 г.
  27. ^ abc Laurence Zuckerman (26 августа 1996 г.). «Дизайнер, который заставил Mac улыбнуться». The New York Times . Архивировано из оригинала 12 августа 2007 г. Получено 15 августа 2007 г.
  28. ^ "Nautilus File Manager". www.gnome.org . Получено 20 апреля 2018 г. .
  29. ^ «Сьюзан Кэр», Bloomberg Businessweek, 16 декабря 2014 г.
  30. ^ «Новый член присоединяется к Консультативному комитету по чеканке монет граждан». Вашингтон, округ Колумбия: Монетный двор США. 1 августа 2003 г. Получено 8 мая 2020 г.
  31. ^ Крокетт, Закари (20 марта 2018 г.). «Сьюзан Кэр». Американский институт графических искусств .
  32. ^ "Купите виртуальный кекс для больных раком груди на Facebook". CNET . Получено 17 января 2018 г.
  33. ^ "BIG KISS ON IVORY | Susan Kare Prints". Архивировано из оригинала 2018-04-23 . Получено 2018-04-22 .
  34. Джаред Моргенштерн (7 февраля 2007 г.). «Дарите подарки на Facebook!» . Получено 15 августа 2007 г.
  35. ^ Брайони Гомес Паласио; Армин Вит (2011). Графический дизайн, ссылки: Визуальное руководство по языку, приложениям и истории графического дизайна. Rockport Publishers. стр. 187. ISBN 9781592537426.
  36. Бьюкенен, Мэтт (21 февраля 2008 г.). «Руки о погремушке-мешке с Wi-Fi-виджетом (приятный во многих отношениях)». Gizmodo .
  37. ^ поиск Сьюзан Каре MoMAstore.org
  38. Дэвид Конрад (8 марта 2015 г.). «Архив Сьюзан Кэр в MOMA». i-programmer.info.
  39. ^ Джоэл Розенблатт (7 августа 2012 г.). «Бывший дизайнер Apple Каре дает показания на патентном суде Samsung». Businessweek . Bloomberg LP . Архивировано из оригинала 9 сентября 2014 г. Получено 7 февраля 2016 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  40. ^ "Pinterest нанимает раннего дизайнера Apple Сьюзан Кэр". The Verge . Получено 10 марта 2018 г. .
  41. ^ Браунли, Джон (19 августа 2015 г.). «Вопросы и ответы: Сьюзан Кэр о том, почему Pinterest ощущается как Apple в 80-х». Fast Company . Получено 8 мая 2020 г.
  42. ^ ab «Профиль Сьюзен Кэр в LinkedIn». ЛинкедИн .
  43. ^ "About – Susan Kare". kare.com . Получено 20 апреля 2018 г. .
  44. ^ ab Orin, Andy (15 октября 2014 г.). «Я Сьюзан Кэр, графический дизайнер, и вот как я работаю». Lifehacker . Получено 16 марта 2019 г. .
  45. Вит, Армин (февраль 2004 г.). «Pixel Perfect». How Magazine . стр. 76–81.
  46. ^ Дрейфус, Генри (1984) [1972]. Справочник по символам: авторитетное руководство по международным графическим символам . Нью-Йорк. ISBN 9780471288725. OCLC  40650573.{{cite book}}: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка )
  47. ^ Гонсалес, Робби (4 февраля 2016 г.). «Знаменитый дизайнер Сьюзан Каре объясняет, как появился ⌘». Wired . ISSN  1059-1028 . Получено 16 марта 2019 г. .
  48. ^ abc Godin, Barb (29 июня 2018 г.). «Women of Interest—Susan Kare». The Voice . Получено 8 мая 2020 г. .
  49. ^ Дормель, Люк (20 апреля 2018 г.). «Дизайнер иконок Mac Сьюзан Каре удостоена награды». CultofMac.com . Получено 21 апреля 2018 г. .
  50. ^ Уэйнрайт, Оливер (11 мая 2017 г.). «Дизайнеры под кислотой: калифорнийцы, которые проложили путь к нашему миру сенсорных экранов». The Guardian . Получено 6 мая 2020 г.
  51. ^ "Susan Kare против Jay Tannenbaum". Trellis Legal Intelligence . Получено 28 марта 2022 г.
  52. ^ Сьюзан Каре, Биография wallma.wordpress.com

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки