stringtranslate.com

Таролийские туннели

Tharolian Tunnels шутер для компьютеров семейства Apple II , разработанный Родом Нельсеном и изданный Datamost в 1982 году. [1] Игра похожа на Space Invaders .

Помещение

Журнал Softdisk , выпуск 76, дает следующее краткое описание предпосылки игры: «Освободите планету Таролия от правления безумных машин». [2] Игра похожа по стилю на Space Invaders и Cavern Creatures от Datamost, и предоставляет вам возможность управлять одним вооруженным космическим кораблем, сражающимся с многочисленными волнами атакующих инопланетян.

Геймплей

Сначала игрок выбирает один из трех уровней сложности — 1) Пилот, 2) Капитан или 3) Командир — а затем сталкивается с первым испытанием — атакой медленно спускающейся формации инопланетян. Этот уровень очень похож на Space Invaders , где инопланетяне методично перемещаются из стороны в сторону, стреляют в игрока, немного снижаясь при каждом проходе и увеличивая скорость по мере сокращения своей численности. В отличие от Space Invaders , у игрока нет защитных барьеров, и он также должен уклоняться от огненных метеоров.

Последующие уровни ставят перед игроком различные задачи, такие как осторожное перемещение по узким извилистым туннелям, уклонение от приближающихся инопланетян и их атаки, а также прохождение сквозь пульсирующие энергетические барьеры.

Игроки начинают с тремя кораблями, каждый из которых имеет запас топлива, который он постоянно потребляет. Игра заканчивается, когда последний корабль уничтожен.

Ссылки

  1. ^ ab Hague, James. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ "Архивная копия". Архивировано из оригинала 2006-06-15 . Получено 2006-12-26 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)