TerraTech — это строительная игра-песочница с элементами экшена , созданная и выпущенная британским разработчиком Payload Studios 10 августа 2018 года для Windows и Xbox One и четыре дня спустя для PlayStation 4. Порт на Nintendo Switch от Lab42 [1] был выпущен 29 мая 2019 года. Игра фокусируется на межпланетных горнодобывающих операциях. Игроки строят и управляют транспортными средствами, называемыми Techs , и стационарными базами для добычи ресурсов и борьбы с конкурирующими старателями.
Строительная песочница, фокусирующаяся на боевых действиях на транспортных средствах и управлении ресурсами, игра предлагает множество блоков с различными функциями, которые можно комбинировать различными способами с помощью точек крепления на каждом, при этом блок управления — кабина — всегда служит центральной точкой. Колесные блоки, соприкасающиеся с землей, позволяют управлять автомобилем, в то время как блоки крыльев создают подъемную силу для полета, а другие блоки предоставляют дополнительные функции технологиям, к которым они прикреплены. Оружие наносит урон, а щиты и поля защищают от повреждений и/или применяют эффекты, такие как восстановление прочности деталей. Помимо транспортных средств, игра позволяет строить статичные базы, закрепленные на земле, которые в основном используются для хранения и крафта. Блоки можно создавать, используя ресурсы, собранные из окружающей среды, и систему силосов ресурсов, конвейеров и автоматических фабрик (все они сами по себе блоки). [2] [3] Такие специальные компоненты могут выкапывать, обрабатывать, передавать и продавать ресурсы, но некоторые из них работают только на стационарных сборках (базах).
Окружающая среда состоит из биомов, каждый из которых имеет различные объекты, такие как деревья и камни. Уничтожение их дает ресурсы, от древесины до минералов. Жилы можно найти и эксплуатировать, построив на них стационарное горнодобывающее оборудование.
Торговые станции в мире могут продавать игрокам блоки, выдавать миссии и покупать ресурсы у игроков. Игроки также могут продавать ресурсы с помощью «пушек продажи», которые выбрасывают ресурсы на орбиту, где они предположительно собираются.
В игровом мире существует несколько фракций (называемых корпорациями), каждая из которых имеет свой собственный стиль блоков и связанный с ним стиль игры. Например, GSO имеет детали начального уровня, которые не обладают особой прочностью; GeoCorp фокусируется на тяжелых конструкциях и технологиях добычи полезных ископаемых, но не производит оружие; Venture производит легкие, высокоскоростные транспортные средства; Hawkeye фокусируется на боях, предоставляя превосходное оружие и броню; Better Future фокусируется на футуристических технологиях, таких как передовые детали движения, блоки управления и универсальное оружие; Reticule Research предоставляет экспериментальное оружие и оборудование. Игрок может свободно сопоставлять блоки всех корпораций в транспортном средстве.
Доступно несколько режимов : [2]
Разработчики превратили концепцию в играбельную демоверсию в 2014 году и представили ее на инди-игровых выставках, таких как Rezzed , [4] , а также активно продвигали ее через Steam , IndieDB , Twitch и другие веб-платформы. Последовала успешная краудфандинговая кампания на Kickstarter [5], после которой открытая бета-версия была выпущена в раннем доступе на платформе Steam . После длительного периода разработки версия 1.0 была официально выпущена в августе 2018 года. [2]
Несмотря на релиз, игра продолжает активно разрабатываться, и планируется добавить несколько важных новых функций. [2]
«TerraTech — это цифровая техника LEGO с оружием»
Леон Хёрли, Kotaku [6]
Рецензенты сравнивали игровой процесс с игрой с кубиками Lego , которую они считали захватывающей и вызывающей воспоминания о детстве. С другой стороны, пользовательский интерфейс, элементы управления и игровой ИИ были оценены меньше. [3] Рецензент AbsoluteXbox особенно критиковал неинтуитивное управление камерой, неуклюжее вождение и раздражающие бои в версии для Xbox. [7]
В марте 2024 года Payload выпустила TerraTech Worlds в раннем доступе как преемника и «переосмысление» оригинального релиза TerraTech . Студия получила финансирование от Tencent и использовала Unreal Engine 5. Игра будет включать в себя кооперативный и PvE-режимы с самого начала, а также будет включать в себя одиночную и офлайн-игру. [8]
В августе 2024 года компания Payload уволила 25 сотрудников, но заявила, что TerraTech и TerraTech Worlds продолжат обновляться и поддерживаться без перерывов . [9]