stringtranslate.com

Тим Каск

Тимоти Джеймс Каск (родился 14 января 1949 года) — американский редактор и писатель в индустрии ролевых игр . Каск заинтересовался настольными играми в детстве, а позже обратился к миниатюрным военным играм . Во время учебы в университете после службы в ВМС США он был частью группы, которая тестировала раннюю версию новой ролевой игры Dungeons & Dragons (D&D) для содизайнера игры Гэри Гайгэкса . Гайгэкс нанял его в качестве первого сотрудника TSR, Inc. в 1975 году. После редактирования некоторых ранних публикаций TSR по D&D , Каск стал редактором The Strategic Review , который позже стал The Dragon , а затем Dragon Magazine .

В 1980 году Каск покинул TSR, чтобы издавать новый журнал Adventure Gaming , но когда это не удалось, он ушел из игровой индустрии в 1983 году и некоторое время работал внештатным редактором и спичрайтером, прежде чем стать учителем. В 2010 году он вернулся в игровую индустрию в качестве одного из соучредителей Eldritch Enterprises.

Ранний период жизни

Тим Каск родился и вырос в Молине, штат Иллинойс . [1] В возрасте 11 лет он заинтересовался настольной военной игрой Avalon Hill D-Day и часто играл в нее в течение трех лет. Во время четырехлетней службы в ВМС США (1967–1971) во время войны во Вьетнаме он часто играл в 1914 , еще одну игру Avalon Hill. Он женился на своей жене Шерил в 1970 году, и у них есть дочь, [2] и сын. [ необходима цитата ]

После ухода из флота Каск поступил в кампус Университета Южного Иллинойса в Карбондейле, штат Иллинойс . Там он познакомился с миниатюрными военными играми , включая Chainmail . Каск позвонил автору Chainmail Гэри Гайгэксу и задал несколько вопросов об игре. Это переросло в серию долгих ночных телефонных разговоров о правилах миниатюр, которые в конечном итоге привели к приглашению Гайгэкса Каску приехать на игровую конвенцию Gen Con в Лейк-Женева, штат Висконсин . [3] : 04:15  Там Каск наконец впервые встретился с Гайгэксом лично. [2] В то время Гайгэкс участвовал в разработке правил для нового типа игры, которую он назвал «Фэнтезийная игра». Каск присутствовал на двух пробных сессиях, которые предлагал Гайгэкс, [3] : 08:05  тем самым став одним из первых людей за пределами семьи и друзей Гайгэкса, которые играли в то, что впоследствии стало Dungeons & Dragons . [1]

В игровой индустрии

В 1975 году, через год после того, как оригинальные правила Dungeons & Dragons были опубликованы Tactical Studies Rules (вскоре ставшей TSR, Inc. ), Гайгэкс нанял Каска в качестве редактора, первого штатного сотрудника новой компании. [2] Первым заданием Каска было редактирование, разработка и внесение вклада в дополнение к правилам Blackmoor . [4] Каск стал редактором The Strategic Review , начиная с выпуска № 5. [5] Каск уполномочил Дженнелл Джакуэйс через временную лицензию издавать The Dungeoneer как фэнзин для публикации приключений для использования мастерами игры . [6] В 1976 году Каск отредактировал последние три дополнительных буклета правил для оригинальных правил D&D : Eldritch Wizardry , Gods, Demi-gods & Heroes и Swords & Spells . Затем внимание Каска в TSR изменилось, поскольку он курировал формирование TSR Periodicals. Он разделил The Strategic Review на два новых периодических издания: The Dragon , посвященный D&D ; и Little Wars , посвященный историческим настольным играм и игре в миниатюры. Каск был редактором первых 33 выпусков The Dragon (вскоре переименованного в Dragon Magazine ). Каск разработал и отредактировал историческую настольную игру TSR, William the Conqueror, 1066 , и отвечал за начало линейки календарей Days of the Dragon . Во время разработки Advanced Dungeons & Dragons и Basic Dungeons & Dragons в конце 1970-х годов Каск помог Гайгэксу очертить различия между двумя игровыми системами.

Каск отвечал за найм ряда людей в TSR, которые впоследствии стали влиятельными создателями в индустрии ролевых игр, включая Кима Мохана . [7]

Каск ушел из TSR в 1980 году. [8] Он оставался в игровой индустрии в течение нескольких лет, переделывая Naval War для Avalon Hill в конце 1981 года. Он также основал Manzakk Publishing, чтобы стать издателем и редактором нового игрового журнала Adventure Gaming . [3] : 47:15  Каск смог продать рекламное пространство, и на бумаге он должен был заработать деньги. Но из-за продолжающейся рецессии начала 1980-х годов многие из его рекламодателей испытывали финансовые трудности, и у него возникли трудности с получением каких-либо доходов от рекламы. Каск был вынужден прекратить публикацию всего после 13 выпусков, признав, что «я потерял свою рубашку» в том, что он назвал «сокрушительным поражением». [3] : 47:30 

После ТСР

После провала Adventures Games в 1983 году Каск ушел из игровой индустрии, чтобы заняться внештатным редактированием, написанием текстов и спичрайтингом. Он вернулся в школу в 2002 году и, получив степень магистра в области образования в Университете Ксавьера в Цинциннати, штат Огайо , стал учителем.

В 2006 году Каск был аукционистом знаменитостей вместе с Фрэнком Ментцером на Gen Con Indy . [ нужна цитата ] Он присоединился к Ментцеру в качестве специального гостя на Lake Geneva Gaming Convention в 2007 и 2008 годах. [ нужна цитата ] Каск и Ментцер часто возвращались к роли аукциониста на Gen Con Indy до 2017 года, который в конечном итоге стал последним годом для каждого в этом качестве. [ нужна цитата ]

Джим Уорд , коллега по TSR в первые дни существования компании, ставший управляющим редактором журнала The Crusader , убедил Каска писать ежемесячную колонку для своего журнала.

На выставке игр KC Game Fair в ноябре 2010 года Каск объявил о своем возвращении в игровую индустрию в качестве одного из основателей (вместе с Ментцером, Джимом Уордом и Крисом Кларком) компании Eldritch Enterprises, которая будет публиковать различные общие работы, а также новые творения для ролевых игр. [9]

В 2012 году Каск стал редактором журнала Gygax Magazine . [10] Этот ежеквартальный журнал, издаваемый Эрни и Люком Гайгэкс, сыновьями покойного Гэри Гайгэкса, был посвящён «старой школе» Dungeons & Dragons . [11] Шесть выпусков были опубликованы с 2013 по 2016 год, но братья Гайгэкс прекратили публикацию, когда вдова Гэри, Гейл Гайгэкс, инициировала спор о торговой марке по поводу названия журнала. [12]

Ссылки

  1. ^ ab Kask, Tim (декабрь 1975 г.). "В котле". The Strategic Review (#5). Lake Geneva WI: TSR, Inc.: 2.
  2. ^ abc Каск, Тим (18 сентября 2008 г.). "GROGNARDIA: Интервью: Тим Каск (часть I)" . Получено 19 октября 2008 г.
  3. ^ abcd "Интервью с Тимом Каском". Спасите или умрите! . Wild Games Productions. 2010-08-02 . Получено 2018-04-01 .
  4. ^ Сакко, Чиро Алессандро. «Полное интервью с Гэри Гайгэксом». thekyngdoms.com . Получено 24 октября 2008 г.
  5. ^ "Стратегический обзор" (PDF) . Tekumel.com . 1975.
  6. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. п. 66. ИСБН 978-1-907702-58-7.
  7. ^ Адкинсон, Питер (1999). История TSR 1975-1999 . Рентон, Вашингтон: TSR, Inc. стр. 22. ISBN 0-7869-1549-8.
  8. Jaquet, Jake (май 1980). "Dragon Rumbles". Dragon (#37). Lake Geneva WI: TSR, Inc.: 2.
  9. ^ "Вопросы и ответы с Фрэнком Ментцером, часть 2, стр. 82". Форумы Dragonsfoot . dragonsfoot.com. 2010-11-05 . Получено 2010-11-07 .
  10. ^ «Кто мы». Gygaxmagazine.com .
  11. ^ "Обновление журнала TSR Gygax от Тима Каска". Gamersandgrognards . 2012.
  12. ^ "Gygax Magazine прекращает публикацию". EN World . 2016-01-22 . Получено 2017-12-28 . Журнал должен прекратить публикацию после недавнего спора о торговой марке с Гейл Гайгэкс и ухода Люка и Эрни Гайгэкс из журнала.

Внешние ссылки