Брюс «Тог» Тогнаццини (родился в 1945 году) — американский консультант по юзабилити и дизайнер. Он является партнёром в Nielsen Norman Group , которая специализируется на взаимодействии человека с компьютером . Он был одним из первых сотрудников Apple Computer , проработав в компании четырнадцать лет, затем четыре года работал в Sun Microsystems , затем ещё четыре года в WebMD .
Он написал две книги, Tog on Interface и Tog on Software Design , опубликованные Addison-Wesley , а также издает веб-журнал Asktog под слоганом «Решения по проектированию взаимодействия для реального мира».
Тог (как его называют в компьютерных кругах) построил свой первый электромеханический компьютер в 1957 году, а в 1959 году получил работу в Bank of America в Сан-Франциско, где работал с первым в мире компьютером для считывания чеков ERMA (метод электронной записи бухгалтерского учета) компании NCR.
Тог был одним из первых сотрудников Apple Computer, начиная с 1978 года. В июне 1978 года Стив Джобс , увидев одну из ранних программ Тога, The Great American Probability Machine, нанял его через Джефа Раскина в качестве первого инженера по прикладному программному обеспечению Apple. Он указан на обороте своей книги Tog on Interface (Addison Wesley, 1991) как «Сотрудник Apple № 66» (тот же номер сотрудника, который он носил позже в WebMD).
В первые годы работы в Apple, одновременно с разработкой первого человеческого интерфейса Apple для компьютера Apple II , он опубликовал Super Hi-Res Chess , новую программу для Apple II, которая, несмотря на свое название, не играла в шахматы и не имела графики высокого разрешения ; вместо этого она, казалось, вылетала в командную строку Applesoft BASIC с сообщением об ошибке, но на самом деле была пародией на интерфейс командной строки BASIC от Apple, который, казалось, захватывал контроль над компьютером, отказываясь отдавать его обратно, пока не будет найдено волшебное слово. [1]
Его работа в области тестирования и проектирования пользовательского интерфейса, включая публикацию первого издания в сентябре 1978 года и семи последующих изданий The Apple Human Interface Guidelines , сыграла важную роль в направлении развития линейки продуктов Apple с первых дней существования Apple до 1990-х годов. (Стив Смит и Крис Эспиноза также сыграли ключевую роль, включив первоначальный материал по компьютерам Lisa и Macintosh в четвертое и пятое издания в начале 1980-х годов.) [2]
Он и его партнер Джон Дэвид Айзенберг написали Apple Presents...Apple , диск, который научил новых владельцев Apple II пользоваться компьютером. Этот диск стал самоисполняющимся пророчеством: во время его создания не было стандартного интерфейса Apple II. Поскольку все новые владельцы обучались интерфейсу Тога и Дэвида, разработчики вскоре начали писать для него, опираясь на Apple Human Interface Guidelines Тога и подкрепленные AppleWorks , набором приложений для повышения производительности для Apple II, в который Тог также включил тот же интерфейс. [2]
Другие часто называют его одним из отцов интерфейса Macintosh, но он всегда старался это опровергать. Хотя он консультировался с Джефом Раскиным в ранние дни Macintosh, в более поздний, критический период разработки Mac ему поручили уменьшить интерфейс Lisa, но не для Mac, а для Apple II. Хотя он и Джеймс Батсон смогли разработать жизнеспособный интерфейс для Apple II, который соответствовал скорости мыши гораздо более быстрого Macintosh, руководство Apple решило не поставлять мышь с Apple II, опасаясь поглотить продажи Macintosh.
Только после раннего ухода Стива Джобса из Apple в 1985 году Тог стал курировать интерфейс для обеих машин. В этот период Тог отвечал за дизайн иерархических меню Macintosh и придумал диалоговые окна тайм-аута, которые после видимого обратного отсчета выполняют действие по умолчанию без явного щелчка пользователя. Он также изобрел иллюзию «пакета», позже использованную Apple для приложений Macintosh: [ необходима цитата ] Приложения вместе со всеми их вспомогательными файлами находятся внутри «пакета», который, в свою очередь, кажется самим приложением, отображаясь как значок приложения, а не как папка. Эта иллюзия делает возможной простую установку и удаление приложений Mac методом перетаскивания. Тог покинул Apple в 1992 году.
Работая в Sun Microsystems , в 1992 и 1993 годах, он создал видеопрототип Starfire , чтобы дать представление о юзабилити-центрированном видении Office будущего . Видео предсказывало возникновение новой технологии, которая станет известна как Всемирная паутина. [ необходима цитата ] В марте 2009 года журнал Popular Science Magazine сообщил, что Microsoft только что выпустила новое видео, показывающее жизнь в 2019 году: «Детали Microsoft 2019 года в этом видео почти идентичны 2004 году, предсказанному в этом видео, созданном Sun Microsystems в 1992 году». [3]
Работая в Sun Microsystems, Тог также подал заявки на 58 патентов США, 57 из которых были выданы в области авиационной безопасности, GPS и взаимодействия человека с компьютером. Среди них — патент США 6278660, наручные часы с отслеживанием часового пояса со встроенным GPS и простыми картами часовых поясов, которые настраиваются с помощью атомных часов спутника GPS и автоматически переустанавливаются при переходе в новый часовой пояс. [4]
В 2000 году, после четырехлетней работы в WebMD , Тог присоединился к своим коллегам в качестве третьего директора в Nielsen Norman Group вместе с Якобом Нильсеном и Доном Норманом .