stringtranslate.com

Триниги

Trinigy — немецкая компания по разработке программного обеспечения.

Во второй половине 2007 года Trinigy расширилась в США и основала дочернюю компанию в Остине, штат Техас. Офис в США возглавляет Дэниел Дж. Конради, один из основателей Trinigy. [2] В сентябре 2010 года фирма расширилась в Азию и объявила об открытии азиатского офиса в Сеуле, Южная Корея. [3]

В конце 2007 года Vision Engine от Trinigy был номинирован на премию Frontline Award журнала Game Developer Magazine в качестве финалиста среди движков . [4]

В июне 2009 и июне 2010 года Vision Engine компании Trinigy был номинирован в качестве финалиста премии Industry Excellence Award журнала Develop Magazine . [5] [6]

8 августа 2011 года Havok (тогда дочерняя компания Intel, полностью принадлежащая ей) объявила, что компания приобрела Trinigy за нераскрытую сумму. После закрытия продажи команда была интегрирована в Havok, а Trinigy Vision Engine был переименован в Havok Vision Engine. [1]

Зрительный двигатель

Vision Engine — это кроссплатформенный 3D- движок игрового промежуточного ПО, специально предназначенный для игровой индустрии. В настоящее время он поддерживает следующие платформы:

Полные лицензии Vision Engine обычно поставляются с полным исходным кодом , обновлениями и поддержкой для его лицензиатов, поэтому разработчики имеют возможность настраивать движок и его инструменты, экспортеры и привязки промежуточного программного обеспечения для своих конкретных нужд. Vision SDK также предоставляет полную документацию, примеры и видеоуроки. [7] По словам Trinigy, фирма предлагает модели лицензирования как для полноценных игр от A до AAA, так и для игр Value Games, а также для распространяемых онлайн продуктов XBLA / PSN / WiiWare . [7]

Ссылки

  1. ^ abc "Havok объявляет о приобретении Trinigy". Havok. 8 августа 2011 г. Получено 29 ноября 2015 г.
  2. ^ "Компания по производству двигателей Trinigy расширяется с офисом в Остине" (новости). Gamasutra . 2007-08-09.
  3. ^ "Trinigy открывает офис в Корее" (пресс-релиз). Сентябрь 2010 г. Архивировано из оригинала 1 декабря 2010 г.
  4. ^ "Объявлены финалисты премии Game Developer's Front Line Award 2007" (Новости). Gamasutra. 29-11-2007.
  5. ^ "Trinigy Press Release". 2009-06-05. Архивировано из оригинала 2011-07-24.
  6. ^ «Develop Awards: объявлены финалисты».
  7. ^ ab "Trinigy Website". Архивировано из оригинала 7 октября 2008 г.