stringtranslate.com

Трой Кристенсен

Трой Кристенсен (родился 16 июля 1964 года) — американский автор и разработчик игр . Живущий в Гранд-Рапидс, штат Мичиган , он является признанной фигурой в сообществе ролевых игр . [1]

Биография

Трой Кристенсен создал игру Phantasm Adventures , и первое издание было опубликовано в 1982 году. [2] В 1987 году он переписал игру под названием Phantasm Adventures II . [2] Advanced Phantasm Adventures была выпущена в 1988 году и была описана Dragon как богатая и сложная фэнтезийная ролевая игровая система. [3] Правила были впервые напечатаны как независимое издание, как раз когда Dungeons & Dragons достигла пика популярности в Америке в конце 1980-х годов. [4] В 1987 году он переехал в Японию и пошел в школу там. [2] Он учился в Международном христианском университете в Митаке , Япония, с целью выучить японский язык для перевода мультфильмов. Хотя Трой Кристенсен жил в Японии и учился в японском университете, он не мог говорить на этом языке. Культурный шок оказал большое давление на его способность поддерживать оценки. Он нашел свое спасение, когда начал искать японских геймеров. Там он связался с Dai Nippon Kaiga (大日本絵画), компанией, которая была готова опубликовать его новые игровые идеи. Работая через их подразделение бренда Artbox, он выпустил множество книг и руководств, которые служили примером радикальных ролевых игр на японском языке. С выпуском Advanced Phantasm Adventures и Multiverse он представил ряд новых концепций в жанре ролевых игр. Он известен, помимо прочего, своей серией ролевых игр на японском языке. [5]

В частности, правила Phantasm Adventure допускали большой спектр игровых рас, невиданных до этой игры, насчитывающих более пятидесяти. Благодаря комбинации расовых и личных характеристик, варьирующихся от 1 до 10, каждому игровому персонажу можно было дать сравнительный балл, который классифицировал бы его среди всех других NPC и игровых персонажей в игре. Таким образом, игра сделала возможным существование как пикси-варвара, так и огра-некроманта. Умножая их расовые и личные баллы, они могли играть в одной и той же кампании с различным и поразительным сочетанием возможностей. Это была новая игровая концепция — развести расовые и классовые ограничения на дизайн персонажа, и в то время было неслыханно иметь более дюжины игровых рас на выбор. Правила также создали совершенно новую методологию создания заклинателей. Вместо того чтобы просто выбирать заклинания из списка, в Phantasm Adventures каждый волшебник уникален в том, как он использует, запоминает и произносит каждое заклинание. Правила намекали, что два заклинателя никогда не будут одинаковыми. [3]

Еще в 1984 году Трой Кристенсен писал книги для Villains & Vigilantes . В конечном итоге он написал три модуля: Devil's Domain , Most Wanted III и Dawn of the Devil . Все три книги расширяли вселенную Villains & Vigilantes , а Devil's Domain был рассмотрен в журнале Space Gamer . [6]

К середине 1990-х он работал на ряд престижных издателей игр. Он достиг вершины своего игрового творчества со вторым изданием AD&D Thief's Challenge , [7] The Castle Guide , [8] Arms and Equipment Guide , [9] [10] и RoleMaster Heroes and Rogues . [11] В 1992 году он выпустил две короткие ролевые книги под названием Bloodbath и Bloodchant . Обе книги описывали ужасные и порой мощные визуальные эффекты обезглавливания и увечий. Обзор предостерегал родителей от неоправданного насилия в правилах игры. [12] Явно опередив свое время, Трой Кристенсен выпустил широкий спектр игр и продал их не только в Соединенных Штатах, но и в Японии. Совершив этот прыжок через географические и культурные границы, он нашел аудиторию для многих новых игровых дизайнов.

Кристенсен продолжает писать ролевые игры на бумаге и карандаше. В последние годы он выпустил новую версию Phantasm Adventures на многочисленных цифровых витринах. В новом издании игра была опубликована в пяти книгах, две из которых в настоящее время доступны. Остальные книги еще не выпущены, но, как ожидается, будут опубликованы в 2015 году.

Романы

«Амиш Джонсон и Пегасовая палата», первая книга трилогии «Амиш Джонсон», была опубликована в июле 2014 года. По особому соглашению в октябре 2014 года Amazon опубликовал следующую повесть Кристенсена под названием «Том».

Правила и романы

Ссылки

  1. ^ Браун, Тимоти; Ли, Тони (1998). Официальный ценовой справочник по ролевым играм (1-е изд.). Нью-Йорк: The Ballantine Publishing Group. стр. 61, 457–458. ISBN 0-676-60144-8.
  2. ^ abc Phantasm Adventures IV: Руководство по персонажам , стр. PT4, в Google Books
  3. ^ ab Smith, Lester (1996). "Обзор: Advanced Phantasm Adventures". Dragon Magazine . 17 (193): 27.
  4. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Prometheus Books. ISBN 0-87975-653-5
  5. ^ Беккер, Кэти (сентябрь 1988 г.). «Фэнтезийная игра захватывает японское воображение», Grand Rapids Press , стр. C3.
  6. ^ Бартон, Уильям А. (15 сентября 1985 г.). «Обзор Capsule: Devil's Domain». Space Gamer . 10 (76): 34.
  7. ^ "DriveThruRPG". www.drivethrurpg.com . Получено 25 апреля 2024 г. .
  8. ^ *Рецензия: Белый Волк #27 (1991)
  9. ^ Мур, Роджер (1991). «Новые продукты июля». Журнал Dragon Magazine . 16 (171): 24.
  10. Свон, Рик (апрель 1993 г.). «Обзоры ролевых игр». Dragon (Лейк-Женева, Висконсин: TSR) (#192): 86.
  11. ^ "Каталог | IronCrown" . Получено 25 апреля 2024 г. .
  12. ^ Смит, Лестер (1996). «Обзор: Bloodchant». Журнал Dragon . 17 (193): 26.

Внешние ссылки