Ральф Уильямс , которого почти всегда называют Скип Уильямс , — американский гейм-дизайнер . Он женат на Пенни Уильямс, которая также связана с игровой индустрией. Он был одним из создателей Dungeons & Dragons 3rd Edition и давним автором колонки «Sage Advice» для журнала Dragon Magazine .
Родившийся в Лейк-Женева, штат Висконсин , Уильямс был неофициально знаком со многими людьми, которые разработали и оказали влияние на оригинальную игру Dungeons & Dragons , ходил в школу с сыном Гэри Гайгэкса Эрни и участвовал в игровой группе, которую Гэри использовал для тестирования некоторых правил AD&D . [1] Уильямс начал работать клерком на неполный рабочий день в магазине Dungeon Hobby Shop компании TSR в 1976 году. [2] [3] Сначала Уильямс работал в TSR на административной должности, работая кассиром, в сфере доставки и выполняя различные офисные задачи. [ необходима цитата ] Уильямс руководил игровой ярмаркой Gen Con с 1980 по 1983 год. [2] Через некоторое время Уильямс был уволен, но продолжал работать в TSR в качестве фрилансера, выполняя случайные работы; Именно в таких обстоятельствах в 1987 году он решил написать «Совет мудреца» на страницах журнала Dragon — Уильямс вспоминает, что редактор журнала Dragon Роджер Э. Мур просто не мог найти никого, кто согласился бы регулярно писать эту колонку. [1] Уильямс занимал эту должность до 2004 года . [ нужна цитата ] В 1989 году Уильямс присоединился к команде RPGA на несколько лет, прежде чем стать разработчиком ролевых игр для TSR. [2] С 1990 по 1992 год он также был заместителем редактора журнала Polyhedron . [ нужна цитата ]
Когда TSR была куплена Wizards of the Coast , он переехал из Висконсина в Вашингтон . [ нужна цитата ] Уильямс был повышен до старшего дизайнера, [ нужна цитата ] и работал в команде дизайнеров 3-го издания с Монте Куком и Джонатаном Твитом . [4] Кук, Твит и Уильямс внесли свой вклад в 3-е издание Players Handbook , Dungeon Master's Guide и Monster Manual , а затем каждый дизайнер написал одну из книг на основе этих вкладов. [5] Уильямс также работал над новым изданием сеттинга Forgotten Realms . [2] Хотя он был уволен из Wizards of the Coast в 2002 году и с тех пор вернулся в Висконсин, он продолжал создавать материалы по D&D и d20 на внештатной основе вплоть до 2005 года. Его публикации с этого времени включают «Cry Havoc!», опубликованную издательством Monte Cook 's Malhavoc Press, и Races of the Wild из Wizards of the Coast . Он выступал в качестве автора колонки «Спросите Кобольда» в Kobold Quarterly .
В 2015 году он согласился написать сценарии для проекта Kickstarter «Dungeon of the Day» [6] , производства Megaton Games.
Уильямс и его жена Пенни живут в сельской местности Висконсина в вековом фермерском доме, окруженном несколькими акрами заброшенных сельскохозяйственных угодий. [3]