stringtranslate.com

Филосома

Philosoma [b] видеоигра в жанре шутера , разработанная G-Artists и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation . Она была выпущена в Японии в июле 1995 года, в Северной Америке в январе 1996 года и на территориях PAL в марте 1996 года. Она была переиздана в PlayStation Network в Японии 26 апреля 2007 года. Одна из самых ранних игр для PlayStation, она получила посредственные отзывы, большинство критиков оценили ее графику как скучную, а игровой процесс — как примитивный.

История

Недавно колонизированная инопланетная планета под названием Планета 220 сообщает о разрушительной атаке неизвестной силы и требует помощи. Вызываются команды Альфа и Браво, но после того, как враг вступает в контакт, команда не отвечает. Игрок берет на себя роль D3, пилота-новичка, а также его командира и командира эскадрильи Чарли Николара Мишо. Каждый из них пилотирует новейшие космические истребители F/A-37 Strega, пытаясь нейтрализовать неизвестную угрозу. Однако в битве их ждет ужасная тайна, скрытая в ней.

Геймплей

Philosoma воспроизводится как множество скролл-шутеров с заметным отличием в виде множественных перспектив. Камера переключается несколько раз на разных уровнях с вертикальной/сверху вниз на перспективу рельсового шутера (которая часто переворачивается), на горизонтальную прокручиваемую перспективу и изометрическую прокручиваемую перспективу. У кораблей игрока есть четыре вида оружия, которые можно модернизировать трижды, а также дополнительное оружие, состоящее из самонаводящихся ракет и ракет.

Разработка

Philosoma была одной из первых игр, анонсированных для PlayStation. Она перенесла длительный цикл разработки, и дата ее выпуска несколько раз откладывалась, прежде чем наконец появилась в Японии в конце июня 1995 года. [5]

Прием

После релиза Famicom Tsūshin поставил игре 27 из 40. [6] Scary Larry из GamePro раскритиковал примитивный игровой процесс, заявив, что « Philosoma изо всех сил старается быть шутером следующего поколения, но по игровому процессу она едва ли превосходит Novastorm ». Он также заметил, что хотя FMV-ролики впечатляют, графика, которая наиболее важна для игрового процесса — фоны, взрывы и враги — скучна. Тем не менее, он дал игре умеренную рекомендацию для поклонников шутеров. [11] Rich Leadbetter из Maximum сделал все те же замечания, назвав FMV-ролики впечатляющими, но визуальные эффекты игрового процесса «скучными», и заявив, что «геймплей [отсылает] к архаичной эпохе». Он пришел к выводу, что даже ретро-релиз Gradius Deluxe Pack — гораздо более выгодная покупка. [7] Как и GamePro , Next Generation посчитала игру стоящей покупкой для фанатов шутеров, но больше ни для кого: «Графика и звук на самом деле не делают ничего, чтобы воспользоваться преимуществами передовых технологий. Если вы хотите получить новый великолепный игровой опыт и графику, Philosoma не вошла бы даже в список 75 лучших. ... Тем не менее, в ней много взрывов, сбалансированный игровой процесс, плавное управление, своевременные усиления и множество вариантов оружия, чтобы удовлетворить любого фаната шутеров». [8] Philosoma была удостоена награды «Лучший шутер 1995 года» по версии Electronic Gaming Monthly . [12]

Продолжение

В 2001 году в Японии был выпущен сиквел только для PlayStation 2 под названием Phase Paradox . [13] Однако это был лишь сиквел в том смысле, что он продолжал сюжетную линию Philosoma ; игра была в жанре survival horror, а не шутера .

Примечания

  1. Sony Computer Entertainment Japan оказала помощь в разработке. [4]
  2. ^ Японский :フィロソマ, Хепберн : Филосома

Ссылки

  1. ^ "News". 5 июня 1997 г. Архивировано из оригинала 5 июня 1997 г. Получено 9 апреля 2023 г.
  2. ^ "Philosoma Out This Week". 6 июня 1997 г. Архивировано из оригинала 6 июня 1997 г. Получено 9 апреля 2023 г.
  3. ^ ab "Philosoma для PlayStation - GameFAQs".
  4. ^ "JAPANスタジオ作品一覧 1998年~1994年" [Список работ японской студии 1998–1994 гг.] (на японском языке). Sony Interactive Entertainment . 2021. Архивировано из оригинала 26 февраля 2021 года . Проверено 1 марта 2021 г.
  5. ^ "Разочарование: Philosoma выходит из ада разработки". Maximum: The Video Game Magazine (1). Emap International Limited : 127. Октябрь 1995 г.
  6. ^ ab НОВЫЕ ИГРЫ ПЕРЕКРЕСТНЫЙ ОБЗОР: ФИЛОСОМА. Weekly Famicom Tsūshin. № 346. Стр. 34. 4 августа 1995 г.
  7. ^ ab Leadbetter, Rich (май 1996). "Maximum Reviews: Philosoma". Maximum: The Video Game Magazine (6). Emap International Limited : 123.
  8. ^ ab "Philosoma". Следующее поколение (16). Imagine Media : 85. Апрель 1996.
  9. ^ "Philosoma Review". CD-плеер (на немецком языке). Январь 1996 г. Получено 11 апреля 2022 г.
  10. ^ Сакенхайм, Шон. "Philosoma Review". Allgame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 11 апреля 2022 г.
  11. ^ "ProReview: Philosoma". GamePro . № 91. IDG . Апрель 1996. стр. 72.
  12. ^ «Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide». 1996. {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  13. Сотрудники GameSpot (19 апреля 2001 г.). «Phase Paradox Hands-On». GameSpot . CBS Interactive . Получено 10 апреля 2012 г. .