Ford Racing — гоночная видеоигра, выпущенная Empire Interactive для Windows иигровой консоли PlayStation . Компьютерная версия была разработана Elite Systems и выпущена 2 ноября 2000 года, [1] а версия для PlayStation была разработана Toolbox Design и выпущена 29 января 2001 года. [3]
Это была первая игра в серии видеоигр Ford Racing , и она получила смешанные отзывы. Ford Racing была выпущена как загружаемая игра PS one Classic в PlayStation Store в мае 2009 года, что позволило играть в нее на PlayStation 3 и PlayStation Portable . [4]
В версии Ford Racing для ПК представлено 12 различных автомобилей Ford и 10 гоночных трасс, [5] в то время как в версии для PlayStation — 11 автомобилей и восемь трасс. [6] Ни одна из трасс не основана на реальных местах. Игрок начинает игру с Ford Ka , в то время как другие автомобили открываются по мере прохождения игры. Для каждого автомобиля существуют две модели для 1997–2000 годов, что в общей сложности составляет восемь различных версий каждого автомобиля. [5] [7] [8]
В «Режиме карьеры» игрок должен побеждать в гонках, чтобы получить призовые деньги, которые затем можно использовать для улучшения транспортных средств. После каждой гонки есть опциональный повтор действия, который можно просмотреть с разных ракурсов. [7] [8] Версия для PlayStation включает в себя многопользовательский режим, [9] который отсутствует в версии для ПК. [10]
На Metacritic версия для PlayStation имеет оценку 53, а версия для ПК — 51, что в обоих случаях означает «смешанные или средние отзывы». [12] [11] Несколько рецензентов раскритиковали плохо продуманную систему управления водителем с помощью искусственного интеллекта , которая сбивает автомобиль игрока с дороги. [6] [9] [10]
Дэвид Здырко из IGN рассмотрел версию для PlayStation и раскритиковал ее графику, стандартную музыку и звуковые эффекты, а также дизайн трасс. Здырко отметил, что транспортные средства напоминают свои реальные аналоги, но что они «даже близко не подходят» к дизайну транспортных средств, предлагаемых в серии Gran Turismo . [6] Шахед Ахмед из GameSpot рассмотрел версию для PlayStation и также раскритиковал ее графику. Ахмед также пожаловался, что в начале игры доступны только «скучные и медленно движущиеся» транспортные средства, в то время как более быстрые транспортные средства и «крутые трассы» нужно разблокировать. Ахмед написал: «Несмотря на сильную механику управления и продвинутый физический движок, в игре есть много недостатков, которые не позволяют ей стать по-настоящему привлекательным продуктом». Однако он написал, что поклонники автомобилей Ford «могут найти некоторую новизну в Ford Racing по ее выгодной цене». [9]
Лори Эмерсон из GameZone похвалила каждый аспект версии для PlayStation и написала, что игра «победитель по всем пунктам!» [14] Рита Кортни из GameZone похвалила версию для ПК за ее игровой процесс и графику, но написала, что дополнительные инструкции были бы полезны, заявив, что «они просто немного скудны для тех, кто не знаком с гоночными играми. Также требуется 3-D ускорительная карта, что может быть проблемой для многих людей со старыми системами. Но в остальном это много хороших гоночных действий». [13] Дэйв Вудс из PC Zone раскритиковал управление игры, графику и отсутствие многопользовательского режима и заключил: «Мы ожидали довольно хорошей езды с Ford, но мы были жестоко разочарованы». [15]
Скотт Мур из Sports Gaming Network похвалил графику и разнообразие транспортных средств, но раскритиковал отсутствие вида из машины во время вождения, назвав это одним из «самых больших недостатков» игры. Мур также раскритиковал музыку и звуковые эффекты и пожаловался, что каждое транспортное средство управляется одинаково. Мур пришел к выводу, что Ford Racing «это хорошая идея, которая пошла не так». [10] Клейтон Крукс из AllGame сделал обзор версии для ПК и написал: «К сожалению, графика может быть единственной сильной стороной игры, так как играбельность оставляет желать лучшего. Заявленная как гоночный симулятор, а не аркадная гонка, Ford Racing должна была быть о реалистичной физике и управлении автомобилем, но игра ужасно хромает в этом отношении». Крукс также посчитал музыку повторяющейся и обыденной. [5]