FreeCol — видеоигра 4X , клон Sid Meier’s Colonization . FreeCol — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, выпущенное под лицензией GNU GPL-2.0 или более поздней версии . В 2023 году проект FreeCol достиг своей версии 1.0 после двадцати лет разработки. [1]
FreeCol в основном программируется на Java и поэтому не должен зависеть от платформы . На практике известно, что он работает в Linux и Windows , а также в Mac OS X (с некоторыми ограничениями).
Сохраняя верность оригиналу с точки зрения механики и игрового процесса, FreeCol отличается переработанной графикой. Более того, в дополнение к классическим правилам «Колонизации» в ней есть дополнительный набор правил, который включает в себя идеи, не вошедшие в финальную версию игры Мейера, запросы фанатов и оригинальные концепции, такие как новые европейские игроки с новыми национальными бонусами.
В FreeCol игрок возглавляет колонию европейской державы от прибытия на берег Нового Света в будущее, добиваясь победы одним из двух возможных условий победы: либо получение независимости путем объявления независимости и последующей победы над отправленным королевским экспедиционным корпусом, либо победив колонии всех конкурирующих европейских держав к 1600 году. Чтобы иметь возможность провозгласить независимость, по крайней мере 50% колонистов игрока должны поддержать независимость. Это достигается за счет производства колоколов свободы; 200 колоколов свободы превращают одного колониста из роялиста в мятежника. Чтобы победить королевский экспедиционный корпус, игрок должен обучить и построить достаточно сильную собственную армию.
Еще одним важным фактором являются многочисленные поселения разных индейских народов. С местными поселениями можно торговать, чтобы получить золото, или их можно завоевать ради сокровищ. Местные поселения также могут обучать колонистов игрока и превращать их в специалистов. Специалисты значительно более продуктивны, если их назначают по своей профессии. Большинство специалистов можно обучить за золото в Европе или приехать в качестве поселенцев бесплатно, но некоторых специалистов можно обучить только в определенных местных поселениях.
FreeCol начинается в 1492 году, когда в распоряжении игрока находятся два колониста на каравелле в океане. Игрок является доверенным лицом короля и должен привести каравеллу к берегу и основать в Новом Свете колонию , состоящую из нескольких поселений. Игрок получает дополнительных колонистов за счет производства еды (200 единиц еды в поселении генерируют новую единицу), за счет иммиграции из Европы, обращения туземцев или захвата безоружных отрядов конкурирующих европейских колоний.
Игрок может торговать с Европой, используя различные природные ресурсы, которые производятся в поселениях или приобретаются в результате торговли с местными жителями . В каждом поселении игрок также может строить промышленные здания для переработки сырья в обработанные товары, которые продаются дороже в Европе, обеспечивая значительный экономический прогресс.
В феврале 2007 года FreeCol был признан проектом месяца по версии SourceForge . [2] В 2008 году игровой журналист Rock, Paper, Shotgun Алек Меер испытывал смешанные чувства к FreeCol, но все же назвал ее: «это (sic) замечательное достижение, и я очень рад, что она существует». и «Однако FreeCol уже здесь, он бесплатен, стабилен, в значительной степени полнофункционален и, в отличие от своего родителя, имеет многопользовательский режим». [3] В 2010 году Алек Меер назвал FreeCol в «Rock, Paper, Shotgun» лучшей альтернативой, когда он столкнулся с более поздним коммерческим ремейком Civilization IV: Colonization . [4]
FreeCol стала популярной бесплатной программой , которую, например, только на SourceForge загрузили более 1 900 000 раз в период с января 2002 года по апрель 2017 года. [5]