Fruit Ninja — видеоигра , разработанная Halfbrick , изначально выпущенная 20 апреля 2010 года. В игре игрок должен нарезать фрукты, которые подбрасываются в воздух, проводя пальцем(ами) по сенсорному экрану устройства или (в случае версии для Xbox 360 ) руками и ладонями игрока, и не должен нарезать бомбы. В игре есть несколько игровых режимов, таблицы лидеров и многопользовательский режим.
Игра была первоначально выпущена для устройств iPod Touch и iPhone , а затем была расширена для других устройств и платформ: 20 апреля 2010 года для iPad, 17 сентября 2010 года для устройств Android , 22 декабря 2010 года для Windows Phone и в марте 2011 года для Bada от Samsung и Symbian от Nokia . Незадолго до E3 2011 Fruit Ninja Kinect , использующая периферийное устройство Kinect , была выпущена для Xbox 360 10 августа 2011 года. Fruit Ninja также была выпущена для Windows 8 7 июня 2012 года. Существуют версии с альтернативными названиями, такие как Fruit Ninja HD на iPad ; также выпущенный на Intel AppUp в 2011 году для Windows, [13] Fruit Ninja THD для устройств Android на базе Nvidia Tegra 2 , Fruit Ninja VR для HTC Vive и PlayStation 4 и аркадная версия под названием Fruit Ninja FX с продолжением Fruit Ninja FX 2, вышедшим в ноябре 2012 года. Версия, использующая Leap Motion, была выпущена в 2013 году для Microsoft Windows . [14] Мобильная версия, использующая клавиатуру, была выпущена в 2021 году для устройств KaiOS .
Игра была хорошо принята критиками; в сентябре 2010 года продажи превысили три миллиона загрузок, четыре миллиона в декабре 2010 года и более 20 миллионов на всех платформах в марте 2011 года. В мае 2012 года Fruit Ninja достигла 300 миллионов загрузок. Рецензенты посчитали, что низкая стоимость игры в сочетании с захватывающим геймплеем дали отличную ценность. Они также похвалили поддержку после запуска, предоставленную Halfbrick, которая добавила в игру многопользовательский режим, достижения и таблицы лидеров.
В Fruit Ninja игрок режет фрукты лезвием, управляемым через сенсорный экран. Когда фрукт бросают на экран, игрок проводит пальцем по экрану, чтобы создать режущее движение, пытаясь разрезать фрукт пополам. [15] Дополнительные очки начисляются за разрезание нескольких фруктов одним движением (так называемые «комбо»), и игроки могут использовать дополнительные пальцы, чтобы сделать несколько ломтиков одновременно. Игроки должны разрезать все фрукты; если три кумулятивных фрукта пропущены, игра заканчивается, но при достижении очков, кратных ста, и при потере игроком как минимум одной жизни, игрок получает дополнительную жизнь. Иногда на экран бросаются бомбы, и игра также заканчивается, если игрок их разрезает. [15]
Режим, известный как «Дзен», позволяет игрокам стремиться к высоким результатам без помех в виде бомб, появляющихся на экране, но у игроков есть только минута и тридцать секунд. [16]
Режим «Аркада» похож на режим «Дзен», за исключением того, что бомбы вычитают только 10 очков из счета игрока, а не приносят ему проигрыш, и три часто появляющихся специальных банана: «Безумие», «Очки x2» и «Заморозка», которые обладают уникальными бонусными возможностями, такими как удвоение набранных очков в течение ограниченного времени («Очки x2»), выбрасывание большего количества фруктов с краев игрового экрана без риска получить бомбу («Безумие») и/или заморозка времени на несколько секунд («Заморозка»).
В Classic иногда на экране появляются специальные гранаты. В Arcade гарантированно в конце каждой игры появится гранат. Игроки могут разрезать его несколько раз; все разрезы дают очки как цель с несколькими попаданиями. Аналогично, в Classic иногда появляется ультра-редкий драконий фрукт, который, если его разрезать, приносит игрокам пятьдесят очков. [17]
Когда Fruit Ninja отпраздновала свою вторую годовщину, Halfbrick выпустила обновление с новой функцией под названием Gutsu's Cart, которая включает в себя двух персонажей, свинью по имени Трюфели и торговца по имени Гуцу. В различных режимах игры игрок может заработать звездный фрукт , чтобы купить предметы в Gutsu's Cart. [18] В тележке есть три покупаемых предмета, которые используются в игре; Berry Blast заставляет нарезанную клубнику взрываться и дает игроку пять дополнительных очков. Еще один предмет — Peachy Times: разрезание персика в режиме Zen или Arcade дает игроку две дополнительные секунды. Третий предмет — Bomb Deflects, который спасает игрока от случайного разрезания до 3 бомб. Starfruit можно получить после каждой игры, пропорционально счету, или разрезав полуредкий звездный фрукт.
В пятом юбилейном обновлении Fruit Ninja тележка Гуцу была удалена и заменена меню усилений, в котором для покупки трех усилений в игре использовались звездные фрукты. Усилители Berry Blast стоили 120 звездных фруктов каждый, усилители Peachy Times стоили 100 звездных фруктов, а усилители Bomb Deflect стоили 80 звездных фруктов. Кроме того, некоторые додзё и клинки теперь имели различные эффекты, которые имели место в игровых режимах Classic, Arcade и Zen. Например, если игрок владел додзё Cherry Blossom, стоимость усилений была снижена на 50%. Также был добавлен новый режим фестиваля, в котором игроки могли соревноваться с искусственным интеллектом игры, платя Золотые яблоки за каждое испытание. Также были добавлены мини-игры, чтобы проверить навыки как новичков, так и экспертов. [ необходима цитата ]
Многопользовательский игровой процесс поддерживается на устройствах iOS через приложение Game Center от Apple . Он позволяет играть в соревновательном режиме и имеет таблицы лидеров и достижения. Во время многопользовательских матчей клинок и фрукт игрока подсвечиваются синим цветом, а фрукт противника подсвечиваются красным. Фрукты с белым контуром считаются нейтральными и могут быть захвачены любым игроком. Фрукты с белым контуром приносят три очка. Игроки должны разрезать свои фрукты, избегая фруктов противника. [19] [20] Версия игры для iPad отличается улучшенной графикой, а также поддерживает локальный многопользовательский режим, при этом экран разделен пополам, и каждый игрок контролирует половину экрана. [2] Игроки также могут делиться своими рекордами через OpenFeint , Twitter и Facebook . [16]
В интервью GameSpot Фил Ларсен, директор по маркетингу в Halfbrick, рассказал о разработке Fruit Ninja . Он заявил: «Мы перепробовали много разных каналов [...] инди-игры, PSN, XBLA [...] и мы в основном провели много исследований о том, что происходит на iPhone, и создали игру, которая работала довольно хорошо». Затем он рассказал о процессе мозгового штурма компании для новых игр и сказал: « Fruit Ninja появился как часть [этого] процесса, но мы определили его как нечто особенное [и] решили ускорить его». [21] Люк Мускат, ведущий дизайнер Fruit Ninja, заявил, что он чувствовал уникальность платформ с сенсорным экраном и короткий цикл разработки еще больше мотивировали Halfbrick на разработку игры. [22]
Игра была впервые выпущена 21 апреля 2010 года для устройств iPod Touch и iPhone . Позднее она была выпущена как Fruit Ninja HD 12 июля 2010 года для iPad . 17 сентября 2010 года Fruit Ninja была портирована на устройства с ОС Android . 2 ноября 2010 года был анонсирован режим Arcade для Fruit Ninja , который скорректировал динамику игрового процесса. [17] Она была выпущена двумя днями позже, 4 ноября 2010 года. [23] В декабре 2010 года были выпущены Lite- версии Fruit Ninja и Fruit Ninja HD для устройств iOS, которые служат демонстрационными версиями игры. [24] Игра также была выпущена для Windows Phone 7 22 декабря 2010 года . [4] Фил Ларсен заявил, что из-за быстрого выпуска приложений iOS требуется другая маркетинговая стратегия. «Вы можете заставить игру подняться на вершину и упасть за три дня. Вы хотите поднять ее туда в нужное время и иметь правильный запасной план, чтобы поддерживать ее с помощью обновлений и дальнейшей прессы», - сказал он. [21] 21 января 2011 года было выпущено обновление для версии игры для Android, которое добавило в игру аркадный режим, таблицы лидеров и ледяной клинок. [25] Порт игры для Windows был запущен в июне 2011 года. [26] Спин-офф издание игры под названием Fruit Ninja: Puss in Boots , тематически связанное с анимационным фильмом DreamWorks «Кот в сапогах» , было выпущено на различных устройствах. В марте 2011 года Halfbrick анонсировала порт игры для Facebook под названием Fruit Ninja Frenzy . [27] Бесплатная версия игры была опубликована в виде бета-версии в апреле 2011 года, и Halfbrick описала ее как «60-секундный игровой процесс со множеством усилений, разблокируемых предметов и достижений». [27] Версия для Facebook получила несколько обновлений и была доступна с 18 ноября 2012 года [28] до закрытия игры 30 ноября 2013 года. [29] В середине 2011 года появилась версия для игровых автоматов под названием Fruit Ninja FX . [30]
10 августа 2011 года Fruit Ninja Kinect была выпущена для консоли Xbox 360 в качестве загружаемой игры из Xbox Live Arcade (XBLA) Marketplace. [31] Это была первая игра XBLA, в которой использовался контроллер Kinect с датчиком движения . [32] На экране концепция нарезки фруктов улучшена Kinect, чтобы включить в себя всего игрока; камера помещает теневой силуэт тела игрока на фоновую сцену, а движения рук и кистей визуализируются как дуги режущего лезвия для нарезки фруктов. Для продвижения игры для Xbox 360 в коробку с The Gunstringer , отдельной игрой Kinect, разработанной Twisted Pixel Games , был вложен ваучерный жетон для Fruit Ninja Kinect . Fruit Ninja Kinect получил свой первый дополнительный загружаемый контент (DLC) 24 августа 2011 года. Названный «Storm Season», дополнительный DLC предоставил три новых достижения Xbox Live и новую визуальную тему для игры. [33] Последующие DLC для популярной версии Kinect включали «Space Capsule», «Art Box», «Christmas Present» (бесплатно), «8-bit Cartridge», «Trick or Treat Bag», «Flower Power» и «High-Tech Vault». [31] В 2012 году Fruit Ninja Kinect выиграл «Казуальную игру года» на 15-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards, [34] и продолжает входить в десятку самых продаваемых игр XBLA всех времен. [35]
В марте 2012 года HalfBrick объявила о партнерстве с BlueStacks , чтобы сделать приложение Fruit Ninja для Android доступным для Microsoft Windows по всему миру. Программа получила более миллиона загрузок за первые 10 дней. [36] 18 марта 2015 года Fruit Ninja Kinect 2 [37] была выпущена Halfbrick для Xbox One. Разработчиком игры является Hibernum Créations. Помимо сохранения всего контента оригинальной игры Kinect, версия FNK2 предоставляет новые игровые функции, такие как Ninja Dodge, Strawberry Strike, Bamboo Strike и Apple Range. Режимы Party Mode и Battle Mode позволяют объединить до четырех игроков в многопользовательском сражении. [38] 7 июля 2016 года Fruit Ninja VR была выпущена для HTC Vive в раннем доступе Steam . [11] Fruit Ninja получила прямое продолжение в 2020 году. 7 апреля 2023 года Fruit Ninja VR 2 была выпущена в Steam и магазине Meta Quest. [39]
26 августа 2021 года Halfbrick и сингапурский игровой стартап Storms выпустили версии Fruit Ninja и Jetpack Joyride для устройств KaiOS . [40] Версия Fruit Ninja для KaiOS использует клавиатуру для нарезки фруктов.
Fruit Ninja была хорошо принята критиками. Игра имеет средний балл 75 из 100 на основе 12 обзоров на Metacritic , что указывает на «в целом благоприятные обзоры», [42] и 87% на основе 5 обзоров на GameRankings . [41] Она также была названа одним из 50 лучших приложений для iPhone 2011 года по версии журнала Time . [49]
Рецензенты в основном были едины в общем факторе веселья в игре. Леви Бьюкенен из IGN заявил, что игра была «веселой, весёлой, весёлой» и «мгновенно приятным опытом». [1] Крис Рид из Slide to Play согласился и посчитал, что игра идеально подходит, когда у потребителя есть короткие моменты скуки. Он сравнил это с игрой в ожидании чего-то в очереди и заявил, что «это сократит время вдвое». [48] Джим Сквайрс из GameZebo посчитал, что игровой процесс был простым и захватывающим. [47] Джефф Гибсон из DIYGamer заявил, что он мог бы увидеть Fruit Ninja «становящейся следующей «большой вещью» в App Store». [50] Несколько рецензентов похвалили цену и приверженность Halfbrick постоянным обновлениям игры. Джеймс Пиковер из GameZone заявил, что «возможно, лучшая часть заключается в том, что эта игра даже не завершена». [16] Затем он рассказал о будущих игровых режимах, которые будут доступны, и похвалил соотношение цены и качества. [16] Эндрю Несвадба из App Spy согласился, что приверженность Halfbrick и обновления были «не чем иным, как впечатляющими». [46] Он также похвалил графику игры и сказал, что она «роскошная». [46] Рецензент из BuzzFocus похвалил недорогую цену игры и сказал, что потребители «действительно должны загрузить это приложение прямо сейчас». [51]
Система подсчета очков и сложность игры получили смешанные комментарии. Крис Рид из Slide to Play считал, что должна быть возможность увеличить кривую сложности игры. [48] Эндрю Несвадба из App Spy считал, что трудно побить высокий счет, поскольку бонусные предметы были случайными. [46] Джефф Гибсон из DIYGamer также разделял это мнение. [50] Джеймс Пиковер из GameZone, Джефф Гибсон из DIYGamer и Леви Бьюкенен из IGN похвалили способность игры хвастаться счетом перед друзьями и семьей через Facebook и Twitter. [1] [16] [50]
Во время 15-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук наградила версию Fruit Ninja для Kinect званием « Казуальная игра года ». [52]
iOS-версия Fruit Ninja была продана тиражом более 200 000 копий за первый месяц. [22] За третий месяц было продано более миллиона единиц. [53] В сентябре 2010 года было продано более двух миллионов единиц, а в декабре 2010 года общее количество загрузок достигло четырех миллионов. [54] К марту 2011 года общее количество загрузок на всех платформах превысило 20 миллионов. [55] В мае 2012 года количество загрузок достигло 300 миллионов, и приложение было установлено на одной трети всех iPhone в США. [56] В 2015 году количество загрузок приложения достигло 1 миллиарда. [57] Версия для Windows Phone 7 стала самым загруженным приложением за неделю 28 декабря 2010 года. [58] Версия для Xbox Live Arcade была продана тиражом более 739 000 единиц за первый календарный год. [59]
Версия Fruit Ninja для iPad использовалась для реабилитации пациентов, перенесших инсульт. [60]
Семейная комедийная версия приложения была адаптирована Halfbrick Studios, а Трипп Винсон и его баннер Vinson Films были назначены продюсерами фильма. JP Lavin и Чад Дамиани писали сценарий для фильма с New Line Cinema . [61] [62] Однако в конечном итоге он был отклонен. [ необходима цитата ]
Был анонсирован эксклюзивный сериал YouTube Premium под названием Fruit Ninja: Frenzy Force . Анимационный сериал CGI, созданный Halfbrick Studios, рассказывает о приключениях Себа, Нии, Пэна и Ральфа, которые тренируются, чтобы стать фруктовыми ниндзя, которым предстоит сразиться с древним Дурианом Греем и его монстрами. [63] [64] Позже сериал был отменен, закончившись всего 13 эпизодами.
друзей @halfbrick с платной загрузкой FN №1 на #WP7 USA Marketplace! (большой сюрприз ... :)