Mind Lords of the Last Sea — фэнтезийная ролевая игра, изданная TSR в 1996 году для сеттинга Dark Sun , использующая систему правил 2-го издания Advanced Dungeons & Dragons .
Mind Lords of the Last Sea является частью серии "Wanderer's Chronicles" для сеттинга Dark Sun , предназначенной для исследования областей Атаса , расположенных далеко от города Тир. В комплект поставки входят карта региона, а также два буклета.
Первая брошюра описывает последнее оставшееся озеро на пустынной планете, пережиток древних времен, когда мир был зеленым, и подробно описывает общество, которое было изолировано от остального мира в течение тысяч лет волей трех псиоников . Эти псионики стали бессмертными и требуют, чтобы все в городе Владык Разума были счастливы, используя ментальную гармонизацию беспокойного лица, которая сохраняет все тихо в этом районе. [1] Дополнение представляет новые правила, оборудование и способы поведения, связанные с этим районом, включая пляжных друидов , которые проводят свое время за серфингом. [1]
Во второй брошюре содержится короткий сценарий «В землях Последнего моря». У одного из персонажей украли мозг, и остальная часть партии должна попытаться вернуть его. Последующее расследование приведет их к основным общинам региона. [2]
TSR опубликовала сеттинг кампании Dark Sun в 1991 году, а затем и другие публикации, включая серию дополнений под названием «Хроники странника». Одним из них был Mind Lords of the Last Sea , созданный Мэттом Форбеком с обложкой Алана и Марен Поллак , внутренним оформлением Джона Т. Снайдера и картографией Денниса Каута и Роберта Лаццаретти . [2] Он был опубликован в 1996 году.
В выпуске 5 британского журнала Arcane Клифф Рэмшоу сравнил Mind Lords of the Last Sea с другим дополнением Dark Sea, Windriders of the Jagged Cliffs , и прокомментировал: « Mind Lords , по сравнению с ним, не убедительны». Рэмшоу назвал включенное приключение «плохим» как первый опыт игрока в области Последнего моря, посетовав, что там почти нечего убивать, и что большую часть времени персонажи тратят на поиски пропавшего мозга: «Это одно из тех приключений, где само существование целого мира висит на волоске, что очень хорошо для персонажей высокого уровня, но кажется чрезмерным для новичков на сцене. И, в довершение всего, действия персонажей не влияют на результат. Если они преуспевают (или, скорее, терпят неудачу, поскольку в этом есть поворот с путешествием во времени), то все в порядке; если же они терпят неудачу, то появляется сверхмощный Mind Lord, чтобы все исправить». В заключение Рэмшоу дал приложению рейтинг porr 4 из 10, назвав его «надуманным и бессмысленным». [1]
В выпуске 93 французского игрового журнала Casus Belli Тристан Ломм написал: « Mind Lords of the Last Sea позволяет вам открыть последний регион, нетронутый королями-колдунами. Как следует из названия, Последним морем и его окрестностями правят ужасающе могущественные псионики, чей девиз — «счастье обязательно». Некоторые отрывки вызовут приятные воспоминания у игроков Paranoia или поклонников The Prisoner ». Однако Ломм посчитал включенный в игру сценарий приключений «слишком амбициозным, чтобы быть действительно интересным» и предположил, что « Mind Lords больше подходит для опытных игроков, жаждущих открыть для себя новые испытания». [3]