Строго говоря, частный сервер — это любая машина или виртуальная машина, используемая в качестве сервера , который администрируется частным образом. В разговорной речи этот термин используется почти исключительно для обозначения независимо управляемых, неофициальных серверов для видеоигр.
Поскольку серверам требуется адекватное подключение к Интернету, питание и они могут быть шумными, [1] они часто размещаются в центре размещения оборудования . Серверы доступны на рынке так же, как ноутбуки или настольные компьютеры, и могут быть приобретены отдельными лицами уже предварительно настроенными. Обычные настольные компьютеры не подходят для размещения в центрах размещения оборудования, поскольку серверы имеют определенный форм-фактор, который позволяет им втиснуться в стандартную стойку. В эту группу также входят специально разработанные экспериментальные серверы, созданные любителями [2] Виртуальные серверы также предлагают высокую степень свободы, доступ суперпользователя и недорогое обслуживание. [3]
Частный сервер — это повторная реализация игровых серверов в сети, обычно в виде клонов фирменного коммерческого программного обеспечения третьей стороной игрового сообщества . Частный сервер часто не создается и не санкционируется оригинальной компанией.
Частные серверы часто размещают игры жанра MMORPG , такие как World of Warcraft , Runescape и MapleStory . Эти серверы могут попытаться предоставить "стандартный"/стандартный опыт или могут модифицировать игровой процесс, чтобы изменить сложность, темп развития персонажа, доступный контент или доступные элементы управления игровой средой.
Многие частные серверы поощряют игроков жертвовать средства на содержание сервера. Иногда эти пожертвования вознаграждаются внутриигровыми преимуществами. Реже операторы частных серверов могут продавать внутриигровые преимущества напрямую.
Компании-правообладатели часто пытаются и успешно закрывают частные серверные версии своих игр. Между этим и возможностью потери интереса операторов частные серверы могут быть недолговечными. Однако есть также случаи, когда игры больше не управляются правообладателями, и в этом случае частный сервер может иметь большую долговечность, чем санкционированный, несуществующий сервис.
Из-за того, что частные серверы для игр часто подвергаются обратному проектированию и работают с использованием неполной информации о полной внутренней работе оригинальной игры, стандартные наборы функций часто оказываются неполными или сервер менее стабильным, чем оригинал. С другой стороны, операторы часто добавляют функции собственного производства .