Worms: Battle Islands — артиллерийская пошаговая стратегия, разработанная Team17 и часть серии Worms , выпущенная для PlayStation Portable и Wii в 2010 году. Игроки по очереди управляют командами антропоморфных червей и используют любые имеющиеся в их распоряжении средства, чтобы уничтожить команды противника и стать тем, у кого последняя команда выживет. Обе версии игры получили неоднозначные отзывы.
Как и предыдущие игры серии Worms , Worms: Battle Islands — это артиллерийская пошаговая стратегическая игра, в которой игроки по очереди управляют командами червей и стреляют широким [1] ассортиментом оружия и утилит с целью очистить поле боя от противостоящих червей. Цель достигается путем истощения их здоровья или сбрасывания их в воду, затапливая их. [2]
Игрок выбирает многопользовательский режим или режим одиночной игры «Миссии». Многопользовательский режим доступен в режиме «hotseat» и онлайн . В режиме «hotseat» игрок решает, сколько команд будут сражаться на ландшафте (до четырех в версии для Wii), а также устанавливает ландшафт, на котором будет сражаться, и определяет правила, такие как время хода и доступное оружие. Команды могут управляться как человеком, так и компьютером, причем последнему игрок может назначить уровни навыков. В режиме онлайн игрок может войти в сеанс, взаимодействовать с другими удаленными игроками и просматривать рейтинги игроков. [3] В режиме «Миссии» игрок может входить на карты, предназначенные для обучения, выполнять миссии кампании и решать уровни, ориентированные на головоломки. [3] В миссиях кампании можно собирать чертежи, которые необходимы для создания собственного оружия на оружейной фабрике игры. [4]
Новая особенность Worms: Battle Islands заключается в том, что у каждого игрока есть свой остров, на котором отображаются все способности, которые он им присвоил для режима онлайн-тактики. Эти способности позволяют им принимать решения, например, размещать своих червей или увеличивать их здоровье на 15 очков до начала битвы. В режиме тактики победитель может получить способности побежденных игроков и добавить их на свой остров. Поэтому игрок стремится защищать и расширять свой остров, чтобы сохранять тактический плацдарм над своими противниками. [5]
Игроки также могут настраивать свои команды различными способами. Помимо индивидуального именования своих червей, они могут изменять их внешний вид и устанавливать речевые банки своих команд, победные танцы и элементы пользовательского интерфейса, характерные для команд, такие как полоски здоровья. [5] Существует редактор ландшафтов, с помощью которого можно рисовать и сохранять ландшафты для многопользовательских сражений. [4]
Игра получила «смешанные или средние отзывы» на обеих платформах, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [16] [17]