Alien — видеоигра-лабиринт 1982 года для Atari 2600 , изданная Fox Video Games. В игре игрок управляет человеком, который перемещается по коридорам космического корабля, избегая взрослых пришельцев и уничтожая маленькие инопланетные яйца.
Наряду с Mega Force и M*A*S*H , Alien была среди сопутствующих видеоигр, созданных для игрового подразделения 20th Century Fox , программируемого Дугом Нойбауэром . Обзоры из The Video Game Update и критика видеоигр Бретта Вайсса обнаружили, что игра является производной от других игр, таких как Pac-Man .
Цель игры — провести своего персонажа-человека по коридорам космического корабля и раздавить все яйца пришельцев, которые там были размещены, взаимодействуя с ними. Цель — раздавить все яйца и собрать предметы для получения очков. Игрок должен избегать или уничтожать любых взрослых пришельцев, которые также перемещаются по коридорам. Пришельцев можно ненадолго остановить на их пути, ударив по ним огнеметом, который можно использовать только один раз за жизнь. Соединение с пульсаром на карте заставит пришельцев на короткое время посинеть и их можно будет убить, взаимодействуя с ними. Если пришелец взаимодействует с игроком, он теряет жизнь. Игра заканчивается, когда у игрока заканчиваются жизни. В игре использовались переключатели сложности на Atari 2600 , которые изменяют, делают ли пульсары пришельцев синими или нет, и изменяют движение пришельцев со случайного на фиксированный шаблон. [2]
После того, как все яйца пришельцев будут уничтожены, игрок попадает в бонусный раунд, где цель — переместиться в верхнюю часть экрана и схватить приз, показанный там, в течение восьми секунд. Игрок не теряет жизни в этом раунде. [2]
В 1982 году компания 20th Century Fox основала Fox Video Games Inc. для производства видеоигр для Atari Video Computer System (позже известной как Atari 2600 ). [3] [4] Наряду с новеллизацией и видеоигрой Alien 1984 года, Alien стал одним из первых продолжений от 20th Century Fox, которые напрямую заимствовали элементы сюжета из фильма Alien (1979). [5]
Дуг Нойбауэр работал независимым подрядчиком, создавая игры, связанные с фильмами, для нового игрового подразделения 20th Century Fox, создающего такие игры, как Mega Force , M*A*S*H и Alien . Нойбауэр надеялся, что создание нескольких адаптаций видеоигр приведет к созданию лицензии на фильм, такой как Star Wars , обнаружив, что «то, что компания снимает фильм, не означает, что у нее есть права на создание видеофильма по фильму. В данном случае это Star Wars . У них не было на это прав». [6]
Alien был выпущен для Atari 2600 в ноябре 1982 года. [7] Из современных обзоров The Video Game Update не рекомендовал игру, заявив, что это «еще один пересказ лабиринта «съешь-точку»», посчитав графику «только честной, а игровой процесс слишком похож на другие уже доступные игры, чтобы вызвать большой интерес». [8] В 1983 году Трейси Форман, писавшая для Arcade Express , сочла графику симпатичной, а игровую механику не хватало оригинальности, чтобы вызвать большой интерес. [9]
Из ретроспективных обзоров Бретт Вайс в своей книге Classic Home Video Games 1972-1984 назвал игру клоном Pac-Man , заявив, что это была «одна из лучших игр по мотивам фильмов, когда-либо выпущенных на Atari 2600» и что она является производной от Pac-Man (1980) и Freeway (1981), но все еще «весьма играбельна». [1] Обзор игры для AllGame , Вайс добавил, что другим недостатком было мультяшное изображение инопланетян, но что «учитывая графические ограничения системы, эта слабость понятна». [10] В своем обзоре видеоигр, основанных на Alien , Грэм Мейсон из Retro Gamer написал, что в игре «есть искренний элемент паники и страха, когда игрока ведут через синий лабиринт», заключив, что игра была «похвальной, хотя и пресной». [11]