stringtranslate.com

Эдит Акерманн

Эдит К. Акерманн (23 апреля 1946 г. – 24 декабря 2016 г.) – американский психолог швейцарского происхождения, которая исследовала взаимодействие между психологией развития , игрой, обучением и дизайном. Выпускница Женевского университета и протеже Жана Пиаже, она занимала постоянные и временные должности в нескольких учреждениях в Соединенных Штатах и ​​Европе, включая MIT Media Lab .

Ранний период жизни

Акерман родилась в Швейцарии в 1946 году. Когда она была маленьким ребенком, Акерман переехала со своей семьей в холмы за пределами Канн . Ее мать Эдит и ее отчим Клаус Петер Виланд оба работали корреспондентами журналов; отец Клауса Петера был художником Гансом Беатом Виландом . [1] Она училась в Женевском университете, чтобы получить степень бакалавра, магистра и доктора философии в области психологии развития. [2]

Вскоре после окончания университета она стала младшим преподавателем психологии в Женевском университете и научным сотрудником Жана Пиаже в Международном центре генетической эпистемологии. [3]

Карьера

Карьера Акерманн была сосредоточена на психологии развития, игре и влиянии технологий на обучение детей. Она работала в MIT Media Lab с экспертом по конструкционизму Сеймуром Папертом . Используя язык программирования Logo Паперта , Акерманн и Паперт работали для The Lego Group , что привело к разработке Lego Mindstorms . [4] Она также была приглашенным ученым в Школе архитектуры MIT , была почетным профессором психологии в Университете Экс-Марсель I и приглашенным профессором в Университете Сиены в Италии. Кроме того, она тесно сотрудничала с Гарвардской высшей школой дизайна . [5] [6] [7] Акерманн была стипендиатом Ошера в Exploratorium . [8]

Акерманн провел раннее исследование, в котором попытались примирить принципы Пиаже с ситуативным обучением . [9] Повторно проанализировав работу Пиаже с задачей уровня воды с точки зрения того, как дети переходят от конкретного мышления к абстракции, Акерманн написал, что теория Пиаже рассматривает то, как дети отстраняются от конкретных объектов, тогда как другие теоретики сосредоточились на привязанности детей к конкретным предметам. [10] В другой работе с Мариной Берс Акерманн изучал госпитализированных детей-сердечников и обнаружил, что им полезна интерактивная среда повествования . [11]

Дальнейшая жизнь

В начале 2000-х годов Эдит была соавтором руководств для родителей, чтобы помочь в развитии их детей при финансовой поддержке LEGO. Она также была наставником для многих студентов, читая и делясь с ними размышлениями об их работах. Она также консультировала дизайнерские и научно-исследовательские фирмы, INVIVIA [12] и заказные научно-исследовательские компании. [13]

В конце жизни Акерманн стал близким компаньоном швейцарского философа Эрнста фон Глазерсфельда ; пара познакомилась много лет назад во время работы с Пиаже. В 2008 году он переехал в Массачусетс, и они начали часто встречаться и работать над эссе, которое осталось незавершенным после его смерти в 2010 году. [1]

Награды

В конце 2016 года Акерманн получил награду за достижения всей жизни на конференции FabLearn в Стэнфордской высшей школе образования . [5]

Ссылки

  1. ^ ab Ackermann, Edith K. "Musings on Mind and Meaning: Ernst von Glasersfeld Lectures" . Получено 31 декабря 2016 г. .
  2. ^ "Эдит Акерманн, психолог по вопросам развития и исследователь обучения, умерла в возрасте 70 лет". MIT News . 28 декабря 2016 г. Получено 31 декабря 2016 г.
  3. ^ "Эдит Акерман". web.media.mit.edu . Получено 1 января 2017 г. .
  4. ^ Sutton, Jon (1 августа 2012 г.). «Когда психологи становятся строителями». The Psychologist . Получено 1 января 2017 г.
  5. ^ ab Plotnikoff, David (20 декабря 2016 г.). «Исследовательница в области образования Эдит Акерманн награждена премией за достижения всей жизни от FabLearn в Стэнфордской высшей школе образования». Высшая школа образования Стэнфорда . Получено 31 декабря 2016 г.
  6. ^ "Учитель и ученик". Design School Kolding . 21 октября 2015 г. Получено 1 января 2017 г.
  7. ^ "Эдит К. Акерманн". Media & Learning 2012. Архивировано из оригинала 1 января 2017 г. Получено 1 января 2017 г.
  8. ^ "Эдит Акерман". Exploratorium . 8 января 2013 г. Получено 1 января 2017 г.
  9. ^ Носс, Ричард; Хойлс, Селия (2012). Окна в математические значения: изучение культур и компьютеров. Springer Science & Business Media. стр. 121. ISBN 9789400916968.
  10. ^ Брайант, Питер; Нуньес, Терезинья (2016). Изучение и преподавание математики: международная перспектива. Psychology Press . ISBN 9781317715993.
  11. ^ Арнетт, Джеффри Дженсен (2006). Энциклопедия детей, подростков и средств массовой информации: двухтомный комплект. SAGE Publications. стр. 445. ISBN 9781452265513.
  12. ^ "INVIVIA". 7 июля 2019 г. Получено 7 июля 2019 г.
  13. ^ "bespokernd". 7 июля 2019 г. Получено 7 июля 2019 г.