stringtranslate.com

Эд Логг

Джордж Эдвард «Эд» Логг (родился в 1948 году в Сиэтле ) [3] — американский дизайнер аркадных видеоигр на пенсии , сначала работавший в Atari, Inc. [4] , а затем в Atari Games . [5] В настоящее время он проживает в Сан-Хосе, Калифорния . [6] Он получил образование в Калифорнийском университете в Беркли , а также посещал Стэнфордский университет . [1] [2]

Карьера

Логг был впечатлён Atari 2600 (тогда известной как «Atari Video Computer System») и присоединился к подразделению игровых автоматов Atari и работал над Dirt Bike , который так и не был выпущен из-за неудачных полевых испытаний. Он совместно с Эдом Ротбергом разработал Super Breakout, услышав, что Нолан Бушнелл , соучредитель Atari, хотел обновить Breakout . [3] Он совместно с Лайлом Рейнсом разработал видеоигру Asteroids . [7] Другие игры, разработанные или совместно разработанные Логгом, включают Centipede , Millipede , серию Gauntlet (вдохновлённую Dandy Джона Палевича ), 3D Hockey Уэйна Гретцки и домашние версии серии San Francisco Rush . [8] [9]

Логг в 1999 году стоит рядом с очень редким шкафом «Gold Asteroids» в Atari

Наследие

В 2011 году Логг был удостоен награды Pioneer Award от Академии интерактивных искусств и наук за то, что был среди тех, кто «заложил основы многомиллиардной индустрии видеоигр». [3] [10] Логг занял 43-е место в списке 100 лучших создателей игр всех времен по версии IGN. [ 11 ]

Игры

Ссылки

  1. ^ ab "Конструктор астероидов Эд Логг удостоен награды Pioneer Award". Wired . 17 ноября 2011 г. Архивировано из оригинала 2023-07-03 . Получено 2023-07-03 .
  2. ^ ab "Game Design: Theory and Practice (2nd Edition) (Wordware Game Developers Library)" (PDF) . XMission . 2005. Архивировано из оригинала (PDF) 2023-07-03 . Получено 2023-07-03 .
  3. ^ abc Kohler, Chris (17 ноября 2011 г.). «Конструктор астероидов Эд Логг удостоен награды Pioneer Award». Wired .
  4. ^ Кент, Стив Л. (2001). Окончательная история видеоигр: от Pong до Pokémon и далее: история безумия, которое коснулось нашей жизни и изменило мир. Random House Digital, Inc. стр. 184–. ISBN 978-0-7615-3643-7. Получено 19 августа 2011 г.
  5. Герман, Леонард (октябрь 1997 г.). Phoenix: The Fall & Rise of Videogames. Rolenta Press. стр. 139. ISBN 978-0-9643848-2-8. Получено 19 августа 2011 г.
  6. ^ Хонкала, Туомас (август 2012 г.). «Legendaariset pelit: Gauntlet». Пелит (на финском языке) (8/2012). Санома : 52.
  7. ^ Swink, Steve (2008-10-13). Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation. Морган Кауфманн. стр. 188–. ISBN 978-0-12-374328-2. Получено 19 августа 2011 г.
  8. ^ Рауз, Ричард; Огден, Стив (2005). Игровой дизайн: теория и практика. Jones & Bartlett Learning. стр. 87–. ISBN 978-1-55622-912-1. Получено 19 августа 2011 г.
  9. ^ Saltzman, Mark (15 апреля 1999 г.). «The emulation craze». Toronto Star . стр. 1. Архивировано из оригинала 25 июля 2012 г. Получено 19 августа 2011 г.
  10. ^ Чифальди, Фрэнк (17.11.2011). «Астероиды, дизайнер Gauntlet Эд Логг удостоен награды Pioneer Award». Gamasutra .
  11. ^ "100 лучших создателей игр всех времен - 43. Эд Логг". IGN . 2009-03-05. Архивировано из оригинала 2014-01-01.

Внешние ссылки