stringtranslate.com

Супер прорыв

Super Breakout — сиквел видеоигры Breakout 1976 года, выпущенной в игровых автоматах в сентябре 1978 года компанией Atari, Inc. [2] Она была написана Эдом Ротбергом. [4] Игра использует ту же механику, что и Breakout , но позволяет выбирать три различных режима игры с помощью ручки на корпусе — два из которых включают в себя несколько одновременных шаров в игре. [2] И оригинал, и сиквел выполнены в черно-белом цвете с наложениями на мониторы для добавления цвета. В Японии она распространялась компаниями Namco и Esco Trading .

Аркадная игра имела коммерческий успех в Японии и США. Atari выпустила домашние версии — в цвете — для большинства своих консолей и компьютеров и была игрой в комплекте с консолью Atari 5200 , выпущенной в 1982 году .

Геймплей

Основной игровой процесс — использование ракетки для отскока мяча в стену из разрушаемых кирпичей — такой же, как в Breakout , но Super Breakout содержит три различных игровых режима:

Дабл позволяет игроку одновременно управлять двумя ракетками, расположенными одна над другой, при этом в игре одновременно находятся два мяча.

В полости также есть две лопасти, но изначально только один шар. Два других находятся в карманах внутри стены и могут быть освобождены.

Прогрессивный метод постепенно продвигает всю стену вниз, набирая скорость по мере того, как мяч находится в игре.

Разработка

Игра была написана Эдом Ротбергом, который позже разработал Battlezone (1980) для Atari. [4] Ротберг разработал Super Breakout , услышав, что основатель Atari Нолан Бушнелл хотел обновить Breakout . [6] В то время как оригинал был построен с дискретной логикой вместо микропроцессора, Super Breakout использует центральный процессор MOS Technology 6502. Как и Breakout , Super Breakout использует черно-белый дисплей с наложениями для имитации цвета. [2]

Порты

Super Breakout появился в качестве картриджа для 8-битных компьютеров Atari в 1979 году с поддержкой до 8 игроков по очереди. [5] Порт для Atari VCS (позже переименованный в Atari 2600 ) был доступен в конце 1981 года, изначально как эксклюзивный релиз Sears под брендом Tele-Games. [7] Затем, в январе 1982 года, была выпущена версия под брендом Atari. [8] Порт VCS включает в себя две игры «Children's Version», которые требуют меньше навыков для игры. Через четыре года после выпуска Super Breakout стал игрой, входящей в комплект поставки для новой тогда консоли Atari 5200 в 1982 году. Предыдущие домашние версии использовали контроллеры-лепестки; порт 5200 использует аналоговые джойстики системы.

Версия для Atari ST , разработанная Paradox, была опубликована Atari UK в 1987 году. [9] Majesco выпустила Super Breakout для Game Boy в 1998 году и Game Boy Color в 1999 году. Обе версии для Atari ST и Game Boy имели скульптурные блоки, похожие на те, что были в Arkanoid, вдохновлённом Breakout . [9]

Все домашние порты также включают версию оригинальной игры Breakout . [10]

Прием

В Японии это была девятая по величине прибыль среди аркадных видеоигр 1978 года . [11] В Соединенных Штатах это была восьмая по величине прибыль среди аркадных видеоигр 1979 года . [12] Atari продала в общей сложности 4805 игровых автоматов Super Breakout . [1]

Относительно включения Super Breakout в каждый Atari 5200 Дэвид Х. Аль из Creative Computing Video & Arcade Games писал в 1983 году:

Мы посчитали это несколько странным выбором, поскольку он едва ли использует более высокое разрешение 5200 с большой выгодой. Например, экран имеет то же количество блоков, что и Super Breakout на Atari VCS. Однако пользователям VCS понравится гораздо лучшее представление буквенно-цифровых символов на 5200. [13]

В 1995 году журнал Flux поместил Super Breakout на 93-е место в своем рейтинге «100 лучших видеоигр». [14]

Наследие

Для Kid Stuff Records Джон Брейден записал 7-дюймовую пластинку 33 13 RPM, рассказывающую историю Super Breakout . Эта научно-фантастическая история повествует об астронавто НАСА капитане Джоне Стюарте Чанге, возвращающемся с обычной миссии по транспортировке титановой руды с Ио на космическую станцию ​​Новая Калифорния. Он сталкивается с радужным барьером, предположительно силой природы, которая, кажется, не имеет конца ни с одной из сторон. У него есть три летящих ракеты белого света, которые он может отразить от корпуса своего шаттла, и они оказываются способными прорваться сквозь слои силового поля. Поскольку его системы жизнеобеспечения выходят из строя, то, что следует, представляет собой испытание на выносливость, превратившееся в игру, поскольку он стремится прорваться через барьер в космосе. [15]

Glu Mobile выпустила лицензионную версию для мобильных телефонов. [16] В 2008 году Atari выпустила игру для iPhone и iPod Touch через App Store от Apple .

Ссылки

  1. ^ ab Продукт: Total Build (PDF) . Atari Games . 1999. Архивировано из оригинала (PDF) 2021-04-17 . Получено 2021-05-09 .
  2. ^ abcd "Super Breakout". История аркад .
  3. ^ "Super Break Out". База данных Media Arts . Агентство по делам культуры . Получено 25 мая 2021 г.
  4. ^ abcdef Хейг, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  5. ^ ab Super Breakout Manual . Саннивейл, Калифорния: Atari, Inc. 1979.
  6. Крис Колер (17 ноября 2011 г.). «Конструктор астероидов Эд Логг удостоен награды Pioneer Award». Wired . Condé Nast Publications . Получено 28 декабря 2013 г. .
  7. ^ "Sears 1981 Wish List". Рождественские каталоги и праздничные книги желаний . стр. 664.
  8. ^ "Выпуск продукта Atari, 6 января 1982 г." archive.org . 6 января 1982 г. с. 2.
  9. ^ ab "Atari ST Super Breakout". Atari Mania .
  10. ^ "Atari 400/800 Super Breakout Manual". archive.org . 1979.
  11. ^ «人気マシン・ベスト3» [Популярные машины: Лучшие 3] (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 113. Amusement Press, Inc., февраль 1979 г., стр. 2–3.
  12. ^ "Видеоигры". RePlay . Ноябрь 1979.
  13. ^ Ahl, David H. (весна 1983 г.). "Atari 5200 Advanced Game System". Creative Computing Video & Arcade Games . стр. 46.
  14. ^ "Top 100 Video Games". Flux (4). Harris Publications: 32. Апрель 1995. Получено 4 августа 2022 .
  15. ^ Брейден, Джон. История Atari Super Breakout , Kid Stuff Records, 1982.
  16. ^ "glu games - Super Breakout". Архивировано из оригинала 2008-09-24 . Получено 2016-06-20 .

Внешние ссылки