Эрик Хотц — графический художник и иллюстратор .
Хотц родился в Бернаби , Британская Колумбия, Канада, и учился в Университете Саймона Фрейзера , колледже Лангара и колледже Капилано , в основном изучая археологию , историю искусств , изобразительное искусство и коммерческое искусство .
Хотц работал в журнале First Encounter Magazine (DELF) с 1983 по 1984 год, в Columbia Games Inc. с 1984 по 2000 год [1] и был штатным иллюстратором, производственным редактором и картографом. Его работа включала внутренний цвет, черно- линейный рисунок , работу с картами и обложку для фэнтезийного ролевого мира Columbia Hârn . Он также создавал иллюстрации карт для настольных военных игр Columbia, включая Rommel In The Desert , EastFront , WestFront , 1812 , Bobby Lee , Sam Grant и многие другие. [2]
Хотц занимался дизайном и оформлением ролевой игры High Colonies (1988) для Waterford Publishing House Ltd. В 1992 году он начал работать внештатным сотрудником Columbia Games, и его работа включала оформление карточной игры Dixie and Eagles , для которой он проиллюстрировал более 1000 карт в течение полутора лет. [3] : 14
В конечном итоге Хотц также работал внештатным сотрудником в таких компаниях/издательствах, как: TSR, Inc. ( Dungeons & Dragons ), Wizards of the Coast ( Talislanta и Dungeons & Dragons ), White Wolf Publishing ( Vampire: The Dark Ages и Werewolf: The Apocalypse ), Atlas Games , Avalon Hill и многих других издателях ролевых игр/игр.
Хотц также работал на себя, создав Whitewash City , большой набор PDF-картонных зданий Дикого Запада, которые он исследовал и спроектировал на основе исторических источников, многие из которых были взяты из реальных сохранившихся зданий Старого Запада . Он также создал Roman Seas , воссоздав подлинные римские военные корабли и торговые суда в формате PDF-файла для бумажного конструирования.
В 2005 году он основал собственную компанию Hotz ArtWorks, а также запустил линию игровых ковриков из войлока с шелкографией в своей студии в Канаде.
С 2000 по сентябрь 2012 года Хотц был соавтором онлайн-комикса « Ларри Лидхед» . С 2012 по 2019 год Хотц также работал в сфере образования в качестве креативного директора в компаниях, предоставляющих услуги обучения.
В 2020 году Хотц провел свою первую персональную художественную выставку в художественной галерее MAC в Мишене, Британская Колумбия, Канада, где он представил картины и иллюстрации на темы естествознания. [4] С 2020 по 2023 год Хотц демонстрировал свои работы на более чем 14 художественных выставках, завоевав несколько наград за свои картины, включая третье место в галерее Federation Gallery (Федерация канадских художников) в Ванкувере, Британская Колумбия, Канада в октябре 2023 года. [5] 27 мая 2024 года Хотц занял первое место на «Выставке пейзажей 2024 года» в галерее Federation Gallery (Федерация канадских художников) в Ванкувере, Британская Колумбия, Канада [6] и на последующей выставке 13 сентября 2024 года Хотц занял первое место на «Выставке прекрасных художников Британской Колумбии 2024 года, представленной Nature Trust of BC» в галерее Federation Gallery (Федерация канадских художников) в Ванкувере, Британская Колумбия, Канада. [7]
В своей книге 2023 года « Монстры, пришельцы и дыры в земле » историк ролевых игр Стю Хорват сделал обзор Hârn от Columbia Games и отметил: «Это искусство вносит значительный вклад в чувство целостности мира, тайную истину построения мира RPG... Эрик Хотц предоставил практически каждую иллюстрацию для каждого продукта Hârn с 1984 по 2000 год, создав удивительно последовательное визуальное представление мира с помощью рисунков в сепийных тонах, которые чередуются между суровым реализмом и плоским, псевдосредневековым стилем — явный предшественник подхода одного художника к настройкам кампании, который TSR примет в 90-х годах. Большинство ролевых игр сосредоточены на эпических столкновениях, но Хотц обычно отдавал предпочтение бытовым сценам и изображениям повседневных предметов, которые так много делают, чтобы вдохнуть жизнь в мир». [8]