Юичи Судзумото (涼元 悠一Suzumoto Yūichi , родился 13 января 1969 года) — японский писатель-романист, родом из Симидзу-ку, Сидзуока , Япония, хотя сейчас он живёт в Осаке , Япония. [1] С 2006 года он работает в Aquaplus, известной как издательская компания Leaf . До перехода в Leaf, Судзумото работал в издательской компании VisualArt's сценаристом для брендов этой компании. Он известен тем, что приложил руку к созданию трёх визуальных новелл Key : Air , Clannad и Planetarian: The Reverie of a Little Planet . [1]
После окончания средней школы Shitsu Shimizu East High School префектуры Сидзуока, Судзумото представил написанный им роман под названием Waga Seishun no Hokusei Kabe (我が青春の北西壁) на шестнадцатую премию Shueisha за романы о кобальте в 1991 году и получил первую премию . [1] В следующем году, в марте 1992 года, Shueisha опубликовала роман Судзумото «Aitsu wa Dandelion» (あいつはダンディー・ライオン) под своим лейблом Cobalt Bunko . [1] В 1998 году роман Судзумото «Аонеко-но-мати» (青猫の街) занял второе место в десятом конкурсе премии Japan Fantasy Novel Award . [1] [2] В 1999 году Key выпустили свой первый визуальный роман Kanon ; игра оказала такое влияние на Судзумото, что в феврале 2000 года он присоединился к VisualArt's , издательской компании Key, чтобы работать сценаристом для брендов под компания. [1]
Сначала Судзумото работал над сценарием для Air , второй игры Key, выпущенной в 2000 году, [3] и в том же году работал помощником сценариста для Mamahaha Chōkyō от Giant Panda. [1] В 2001 году Судзумото снова работал помощником сценариста в Giant Panda для их игры Shoyakenjō и начал работу над следующей игрой Key Clannad , которая была выпущена только в 2004 году. [1] [3] Также в 2001 году Судзумото был нанят помощником сценариста для игры Sakura no Ki Shita de для бренда Words, которая была выпущена в 2002 году, и в том же году он начал работать помощником сценариста для Snow от Studio Mebius, выпущенной в 2003 году. [1] Также в 2003 году Судзумото снова работал помощником сценариста в Giant Panda для их игры Oshikake Princess, выпущенной в 2004 году. [1] После завершения работы над Clannad , последним вкладом Судзумото в Key была работа сценаристом для Planetarian: The Reverie of a Little Planet, выпущенной в 2004 году. [3] Судзумото продолжал работать с брендами под управлением VisualArt до сентября 2005 год, когда он ушел из компании. [1] Судзумото написал руководство по стилю под названием Novel Game no Scenario Sakusei Gihō (ノベルゲームのシナリオ作成技法), опубликованное 24 июля 2006 года издательством Shuwa System, в котором описывается, как писать сценарии для визуальных новелл . В сентябре 2006 года Судзумото вошел в издательскую компанию Aquaplus , известную как материнская компания Leaf . [4] В декабре 2006 года первый ранобэ Судзумото Die Nachtjäger был опубликован SoftBank под их издательством GA Bunko. [5]