stringtranslate.com

Юичи Сузумото

Юичи Судзумото (涼元 悠一Suzumoto Yūichi , родился 13 января 1969 года)японский писатель-романист, родом из Симидзу-ку, Сидзуока , Япония, хотя сейчас он живёт в Осаке , Япония. [1] С 2006 года он работает в Aquaplus, известной как издательская компания Leaf . До перехода в Leaf, Судзумото работал в издательской компании VisualArt's сценаристом для брендов этой компании. Он известен тем, что приложил руку к созданию трёх визуальных новелл Key : Air , Clannad и Planetarian: The Reverie of a Little Planet . [1]

Карьера

После окончания средней школы Shitsu Shimizu East High School префектуры Сидзуока, Судзумото представил написанный им роман под названием Waga Seishun no Hokusei Kabe (我が青春の北西壁) на шестнадцатую премию Shueisha за романы о кобальте в 1991 году и получил первую премию . [1] В следующем году, в марте 1992 года, Shueisha опубликовала роман Судзумото «Aitsu wa Dandelion» (あいつはダンディー・ライオン) под своим лейблом Cobalt Bunko . [1] В 1998 году роман Судзумото «Аонеко-но-мати» (青猫の街) занял второе место в десятом конкурсе премии Japan Fantasy Novel Award . [1] [2] В 1999 году Key выпустили свой первый визуальный роман Kanon ; игра оказала такое влияние на Судзумото, что в феврале 2000 года он присоединился к VisualArt's , издательской компании Key, чтобы работать сценаристом для брендов под компания. [1]

Сначала Судзумото работал над сценарием для Air , второй игры Key, выпущенной в 2000 году, [3] и в том же году работал помощником сценариста для Mamahaha Chōkyō от Giant Panda. [1] В 2001 году Судзумото снова работал помощником сценариста в Giant Panda для их игры Shoyakenjō и начал работу над следующей игрой Key Clannad , которая была выпущена только в 2004 году. [1] [3] Также в 2001 году Судзумото был нанят помощником сценариста для игры Sakura no Ki Shita de для бренда Words, которая была выпущена в 2002 году, и в том же году он начал работать помощником сценариста для Snow от Studio Mebius, выпущенной в 2003 году. [1] Также в 2003 году Судзумото снова работал помощником сценариста в Giant Panda для их игры Oshikake Princess, выпущенной в 2004 году. [1] После завершения работы над Clannad , последним вкладом Судзумото в Key была работа сценаристом для Planetarian: The Reverie of a Little Planet, выпущенной в 2004 году. [3] Судзумото продолжал работать с брендами под управлением VisualArt до сентября 2005 год, когда он ушел из компании. [1] Судзумото написал руководство по стилю под названием Novel Game no Scenario Sakusei Gihō (ノベルゲームのシナリオ作成技法), опубликованное 24 июля 2006 года издательством Shuwa System, в котором описывается, как писать сценарии для визуальных новелл . В сентябре 2006 года Судзумото вошел в издательскую компанию Aquaplus , известную как материнская компания Leaf . [4] В декабре 2006 года первый ранобэ Судзумото Die Nachtjäger был опубликован SoftBank под их издательством GA Bunko. [5]

Ссылки

  1. ^ abcdefghijk "Официальные записи блога Юичи Судзумото за январь 2006 года" (на японском) . Получено 29 ноября 2007 года .
  2. ^ "Официальные результаты десятой премии Japan Fantasy Novel Award" (на японском) . Получено 15 декабря 2007 г.
  3. ^ abc "Вклад Юити Судзумото в визуальные новеллы" (на японском) . Получено 29 ноября 2007 г.
  4. ^ "Официальные записи в блоге Юичи Судзумото за сентябрь 2006 года" (на японском) . Получено 9 ноября 2008 года .
  5. ^ "Die Nachtjäger's official website" (на японском). SoftBank . Архивировано из оригинала 20 апреля 2011 г. Получено 29 ноября 2007 г.

Внешние ссылки