Yu-Gi-Oh! ( яп .遊☆戯☆王, Хепбёрн : Yū Gi Ō , букв. « Король игры » ) — японская манга , написанная и проиллюстрированная Кадзуки Такахаси . Она публиковалась в журнале Weekly Shōnen Jump издательства Shueisha с сентября 1996 года по март 2004 года. Манга повествует о Юги Муто , молодом мальчике, любящем игры, который решает древнюю головоломку тысячелетия. Юги становится хозяином азартного альтер-эго или духа, который решает его конфликты с помощью различных игр. По мере развития манги фокус в значительной степени смещается на карточную игру Duel Monsters (первоначально известную как Magic & Wizards ), где противоборствующие игроки «дуэлируют» друг с другом в имитационных битвах с фантастическими монстрами.
Серия манги породила медиафраншизу , которая включает в себя несколько спин-оффов манги, аниме- сериалов, видеоигр и настоящую карточную игру Yu-Gi-Oh! Trading Card Game , основанную на вымышленной игре Duel Monsters . Первая адаптация аниме-сериала, просто названная Yu-Gi-Oh! и созданная Toei Animation , выходила в эфир с апреля по октябрь 1998 года, в то время как вторая, Yu-Gi-Oh! Duel Monsters , созданная NAS и анимированная Gallop , выходила в эфир с апреля 2000 года по сентябрь 2004 года.
Yu-Gi-Oh! стала одной из самых кассовых медиафраншиз всех времен.
Yu-Gi-Oh! следует за Юги Муто , застенчивым мальчиком, которого часто запугивают. Юги имеет тягу к играм и в начале серии решает Головоломку Тысячелетия (千年パズル, Sennen Pazuru ) , древнеегипетский артефакт, надеясь, что он исполнит его желание завести друзей. В конце концов Юги решает Головоломку, заставляя его тело стать хозяином таинственного духа с личностью игрока. С этого момента, всякий раз, когда Юги или кто-либо из его друзей подвергается угрозе, дух, ненадолго овладев Юги, бросает вызов антагонисту в Теневых играх (闇のゲーム, Yami no Gēmu , букв. «Игра тьмы»), которые раскрывают истинную природу этого человека, а проигравший часто подвергается неблагоприятной Штрафной игре (罰ゲーム, Batsu Gēmu ) . Юги и его друзья постепенно узнают о существовании духа, называя его «другим Юги».
По мере развития серии Юги и его друзья узнают, что на самом деле этот дух принадлежит безымянному фараону Древнего Египта, который потерял свои воспоминания после того, как был запечатан внутри Головоломки. Когда Юги и его спутники пытаются помочь фараону восстановить его воспоминания, они оказываются перед лицом множества испытаний, поскольку они ставят свои жизни на кон против тех, кто владеет другими Предметами Тысячелетия (千年アイテム, Sennen Aitemu ) и темной силой Игр Теней.
На начальных этапах планирования манги Такахаши хотел нарисовать хоррор-мангу. [2] Хотя конечным результатом стала манга об играх, некоторые элементы хоррора повлияли на определенные аспекты истории. Такахаши решил использовать «битву» в качестве своей основной темы. Поскольку было так много «боевой» манги, ему было сложно придумать что-то оригинальное. Он решил создать боевую мангу, где главный герой никого не бьет, но также боролся с этим ограничением. Когда на ум пришло слово «игра», он обнаружил, что с ним гораздо легче работать. [3]
Когда интервьюер спросил Такахаши, пытался ли он познакомить молодых читателей с реальной игровой культурой, упомянутой в серии, Такахаши ответил, что он просто включил «то, во что он играл и что ему нравилось», и что это могло познакомить читателей с ролевыми играми и другими играми. Такахаши добавил, что он создал некоторые из игр, показанных в серии. Автор подчеркнул важность «общения между людьми», часто присутствующего в настольных ролевых играх и не присутствующего в одиночных видеоиграх. Такахаши добавил, что он считает, что качественное общение невозможно через Интернет. [4]
Такахаши всегда интересовался играми, утверждая, что был одержим ими в детстве и сохранил интерес к ним во взрослом возрасте. В игре он считал, что игрок становится героем. Он решил основать серию Yu-Gi-Oh! вокруг таких игр и использовал эту идею в качестве предпосылки; Юги был слабым ребячливым мальчиком, который стал героем, когда играл в игры. Поскольку дружба была одной из главных тем Yu-Gi-Oh!, он основал имена двух главных персонажей «Юги» и «Джонучи» на японском слове юдзё , что означает «дружба». Хэнсин, способность превращаться во что-то или кого-то другого, — это то, о чем, по мнению Такахаши, мечтают все дети. Он считал, что «хэнсин» Юги, Дарк Юги, сообразительный, непобедимый игрок в игры, очень привлекателен для детей. [5]
Такахаси сказал, что карточная игра оказала самое сильное влияние на мангу, потому что она «так получилось, что вызвала наибольший отклик» у читателей. До этого момента Такахаси не планировал делать историю о картах. [6]
Такахаши сказал, что «позитивное послание» для читателей серии заключается в том, что у каждого человека есть «сильная скрытая часть» (вроде «человеческого потенциала») внутри себя, и когда человек сталкивается с трудностями, «скрытая часть» может проявиться, если он верит в себя и в своих друзей. Такахаши добавил, что это «довольно последовательная тема». [6]
Редактор английской версии Джейсон Томпсон сказал, что лицензирование манги Yu-Gi-Oh! не было полностью согласовано, поэтому Viz решили использовать многие оригинальные имена персонажей и «сохранить ее более или менее жестокой и кровавой». Томпсон сказал, что манга «почти не изменилась по сравнению с японским оригиналом». Поскольку, по словам Томпсона, основная фан-база сериала состояла из «8-летних мальчиков (и нескольких невероятных фанаток)», и поскольку сериал не вызывал особого интереса у «хардкорных японоговорящих фанатов, тех, кто ведет сайты со сканлейтом и постит на форумах», поскольку сериал воспринимался как «слишком мейнстримовый», редакторы Viz предоставили Томпсону «удивительно много свободы с переводом». Томпсон сказал, что надеется, что он не «злоупотребит» предоставленной ему свободой. [7] В интервью 2004 года редакторы американского Shonen Jump упомянули, что американцы были удивлены, когда читали истории в первых семи томах, поскольку они не появлялись на телевидении как часть аниме Yu-Gi-Oh! Duel Monsters . Такахаси добавил: «История довольно жестокая, не так ли? [смеется] » [6]
Англоязычная версия от 4Kids подверглась цензуре, чтобы сделать ее более подходящей для детей, например, упоминания о смерти или насилии были заменены ссылками на «отправку в Царство Теней» [8] .
Японское название, Yūgiō (遊戯王) , стилизованное как "Yu-Gi-Oh!" (遊☆戯☆王) , переводится на английский как "Король игры". Yūgi (遊戯) также является именем главного героя, в то время как Yūgiō также является титулом второй личности, обитающей в его теле, как непобедимого мастера игры. Кроме того, имена персонажей "Yūgi" и " Jōnouchi " основаны на слове yūjō (友情, "дружба") . [9] Jōnouchi указывает на Yūjō Юги в конце первой главы манги, как на "что-то видимое, но невидимое" (то, что видимо, — это они двое, то, что невидимо, — это их дружба), как способ сказать Юги, что он хочет быть его другом. Каламбур был представлен картой коллекционной карточной игры Yu-Gi-Oh! под названием « Yūjō Yu-jyo » (友情 YU-JYO , «Дружба Ю-Джо») .
Написанная и проиллюстрированная Казуки Такахаси , Yu-Gi-Oh! издавалась в журнале сёнэн -манги Weekly Shōnen Jump издательства Shueisha с 17 сентября 1996 года по 8 марта 2004 года. [10] [11] Shueisha собрала главы в тридцать восемь томов танкобон , выпущенных с 4 марта 1997 года [12] по 4 июня 2004 года. [13] Shueisha переиздала главы в двадцати двух томах бункобан с 18 апреля 2007 года [14] по 18 марта 2008 года. [15]
В Северной Америке манга была лицензирована Viz Media . Компания начала публиковать её в своём журнале Shonen Jump с ноября 2002 года по ноябрь 2007 года. [16] [17] Компания также выпустила мангу в томах, разделённых на три серии; первая серия, Yu-Gi-Oh!, включает первые семь томов и была выпущена с 7 мая 2003 года; [18] по 7 декабря 2004 года. [19] вторая серия, Yu-Gi-Oh!: Duelist, включает оригинальные тома 8–31, а Yu-Gi-Oh!: Millennium World , включает оригинальные тома 32–38. Обе серии начали публиковаться в 2005 году; Первый том Duelist был выпущен 1 февраля [20] , а первый том Millennium World — 2 августа [21]. 24-й и последний том Duelist был выпущен 4 декабря 2007 года [22] , а седьмой и последний том Millennium World был выпущен 5 февраля 2008 года [23]. Viz Media переиздала серию в тринадцати трехтомных изданиях с 3 февраля 2015 года [24] по 6 февраля 2018 года [25].
Двухсерийный рассказ Такахаси под названием Yu-Gi-Oh! Transcend Game был опубликован в Weekly Shōnen Jump 11 и 18 апреля 2016 года. [26] [27] Такахаси создал историю, чтобы связать конец оригинальной манги с историей аниме -фильма Yu-Gi-Oh! The Dark Side of Dimensions . [28] Viz Media опубликовала мангу в своем цифровом журнале Weekly Shonen Jump . [28]
Спин -офф манга под названием Yu-Gi-Oh! R была проиллюстрирована Акирой Ито под руководством Такахаси. Она была сериализована в V Jump между 2004 и 2007 годами, и ее главы были собраны в пять томов. Viz Media выпустила серию в Северной Америке между 2009 и 2010 годами. [29]
Первая аниме- адаптация Yu-Gi-Oh! была создана Toei Animation и транслировалась в течение 27 эпизодов на TV Asahi в период с апреля 1998 года по октябрь 1998 года. [30]
Вторая адаптация аниме-телесериала, созданная NAS и анимированная Gallop , транслировалась в течение 224 эпизодов на TV Tokyo с апреля 2000 года по сентябрь 2004 года. [31]
Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters — 12-серийный спин-офф мини-сериала к сериалу Yu-Gi-Oh! Duel Monsters , заказанный, спродюсированный и отредактированный 4Kids Entertainment , который транслировался в Северной Америке с сентября по ноябрь 2006 года. [32]
По мотивам франшизы вышло четыре анимационных фильма.
Основанный на анимационном сериале Toei, тридцатиминутный фильм Yu-Gi-Oh! впервые вышел в марте 1999 года. [33]
Yu-Gi-Oh! Фильм: Пирамида Света , часто называемый просто Yu-Gi-Oh! Фильм , впервые вышел в прокат в Северной Америке в августе 2004 года. [34] Фильм был разработан специально для западной аудитории компанией 4Kids на основе успеха франшизы Yu-Gi-Oh! в Соединенных Штатах.
Yu-Gi-Oh!: Bonds Beyond Time — 3D-фильм , премьера которого состоялась в Японии в январе 2010 года, а в Северной Америке — в феврале 2011 года. [35] [36]
Yu-Gi-Oh! The Dark Side of Dimensions , который был выпущен в честь двадцатой годовщины франшизы, премьера состоялась в Японии в апреле 2016 года и в январе 2017 года в Северной Америке. [37] [38]
Было выпущено семь аниме- спин-оффов . Первый, Yu-Gi-Oh! GX , транслировался с октября 2004 года по март 2008 года. [39] За ним последовал Yu-Gi-Oh! 5D's , который транслировался с апреля 2008 года по март 2011 года. [40] Yu-Gi-Oh! Zexal транслировался с апреля 2011 года по март 2014 года. [41] [42] Yu-Gi-Oh! Arc-V , премьера которого состоялась в следующем месяце и транслировалась до марта 2017 года. [43] [44] Yu-Gi-Oh! VRAINS , транслировался с мая 2017 года по сентябрь 2019 года. [45] [46] Yu-Gi-Oh! Sevens транслировался с апреля 2020 года по март 2022 года. [47] [48] Yu-Gi-Oh! Go Rush!! , интерквел к «Семёркам» , премьера которого состоится в апреле 2022 года. [49]
Новая адаптация некоторых начальных частей манги и арки Death-T, написанная Кацухико Чибой Shueisha 3 сентября 1999 года и состоит из четырех частей. [50] Четвертая часть представляет собой оригинальную историю, происходящую только в романе. Через две недели после битвы Юги с Кайбой в Death-T, Юги получает звонок от Кайбы, который говорит ему встретиться для игры на верхнем этаже Kaiba Corporation. Юги соглашается, и когда игра начинается, они используют особую вариацию Magic & Wizards, называемую «Правилом Бинго», которая предотвращает использование определенной карты в колоде каждого игрока. Мокуба натыкается на них и говорит Юги, что Кайба еще не проснулся от своего кататонического состояния. Оказывается, Кайба, против которого играет Юги, — это «Кибер-Кайба», управляемый компьютером KaibaCorp, использующим все воспоминания Кайбы.
. Она была опубликована в Японии издательствомЮ-Ги-О! Путеводитель персонажа: Евангелие истины (遊☆戯☆王キャラクターズガイドブック―真理の福音― , Югио Кьяракутазу Гайдо Букку Синри но Фукуин ) — это путеводитель, написанный Кадзуки Такахаси. персонажам из оригинального Yu-Gi-Oh! Вселенная манги. Он был опубликован в Японии 1 ноября 2002 года издательством Shueisha под издательством Jump Comics. [51] Книга содержит профили персонажей, включая информацию, которая никогда не публиковалась где-либо еще, включая даты рождения, рост, вес, группу крови, любимую и нелюбимую еду. В книге также содержится множество скомпилированной информации из истории, включая список названий различных игр и игр Теней, которые появляются в Yu-Gi-Oh!, а также различные игры со штрафами, используемые владельцами предметов тысячелетия.
Художественная книга под названием Duel Art (デュエルアート, Dyueruāto ) была проиллюстрирована Казуки Такахаси под лейблом Studio Dice. Художественная книга была выпущена 16 декабря 2011 года и содержит ряд иллюстраций, сделанных для выпусков манги в формате bunkoban , подборки цветных иллюстраций, найденных в манге, и совершенно новые иллюстрации, нарисованные для книги. [52] Она также содержит рисунки Такахаси, использованные для карточек с юбилейным макетом, рисунки, которые он разместил на своем веб-сайте, и ряд других оригинальных иллюстраций. Udon Press опубликовала английскую версию, переведенную Калебом Д. Куком. [53]
Theatrical & TV Anime Yu-Gi-Oh! Super Complete Book (劇場&TVアニメ『遊☆戯☆王』スーパー・コンプリートブック, Gekijō & TV Anime Yūgiō Sūpā Konpurītobukku ) была выпущена в мае 1999 года после выхода фильма Yu-Gi-Oh! студии Toei ранее в том же году. Книга включает в себя информацию об эпизодах и изображения, касающиеся аниме и фильма, некоторые изображения с оригинальной мангой с разделом, охватывающим создание определенных монстров, и интервью, касающиеся фильма. Она также включает в себя версию фильма в формате ани-манги и является единственной дополнительной работой, выпущенной для аниме Toei. [54]
Ю -Ги-О! Книга анимации к 10-летию (遊☆戯☆王 テンス アニバーサリー アニメーション ブック, Yūgiō! Tensu Anivāsarī Animēshon Bukku ) — книга, выпущенная отпраздновать десятилетие NAS -адаптации аниме (в отличие от манги), вышедшей 21 января , 2010. В книге представлены сцены из Yu-Gi-Oh! 3D Bonds Beyond Time — краткий обзор трех Yu-Gi-Oh! Серия Duel Monsters , профили персонажей, дуэли и интервью со съемочной группой фильма. В комплект к книге входит раскладной двусторонний плакат. [55]
Yu -Gi-Oh! Trading Card Game — японская коллекционная карточная боевая игра, разработанная и изданная Konami . Игра основана на концепции Duel Monsters из оригинальной серии манги. В ней игроки используют комбинацию монстров, заклинаний и ловушек, чтобы победить своего противника. Впервые выпущенная в Японии в 1999 году, игра за эти годы претерпела различные изменения, такие как включение новых типов монстров, совпадающее с выпуском новых серий аниме. В 2011 году Книга рекордов Гиннесса назвала ее самой продаваемой коллекционной карточной игрой в истории, с 25,2 миллиардами проданных карт по всему миру. [56] По состоянию на январь 2021 года [обновлять], по оценкам, было продано около 35 миллиардов карт по всему миру. [57] [58] [59]
Существует несколько видеоигр, основанных на франшизе Yu-Gi-Oh!, изданных Konami , большинство из которых основаны на коллекционной карточной игре, а некоторые — на других играх, которые появлялись в манге. Помимо различных игр, выпущенных для консолей и портативных систем, были выпущены аркадные автоматы, известные как Duel Terminals , которые совместимы с определенными картами в коллекционной карточной игре. За пределами игр Konami, Юги появляется как играбельный персонаж в кроссоверных файтингах Jump Super Stars , Jump Ultimate Stars и Jump Force . [60] [61]
Манга была продана тиражом 40 миллионов копий. [62] В декабре 2002 года Shonen Jump получил премию ICv2 Award в номинации «Комикс-продукт года» за беспрецедентные показатели продаж и успешное объединение комиксов как с телевизионной средой, так и с коллекционной карточной игрой Yu-Gi-Oh!; одной из лучших игр CCG года. [63] В августе 2008 года TV Tokyo сообщил, что по всему миру было продано более 18 миллиардов карт Yu-Gi-Oh!. [64] К 2011 году было продано 25,2 миллиарда карт по всему миру. [56]
Джон Джакала из Anime News Network сделал обзор манги Yu-Gi-Oh! в 2003 году в рамках обзора американского Shonen Jump . Джакала сказал, что в то время как реклама второго сезона аниме сделала аниме «совершенно неинтересным», комикс «неожиданно мрачным и угрюмым». Джакала добавил, что в какой-то момент сериал «напомнил мне работы Нила Геймана : Юги оказывается втянутым в волшебный мир древних сил, где есть определенные правила, которым необходимо подчиняться». Джакала пришел к выводу, что тот факт, что сериал использует игры в качестве сюжетных приемов, «открывает множество возможностей для истории», и что он опасается, что сериал может «просто превратиться в привязку к популярной карточной игре». [65]
Джейсон Томпсон , редактор английской версии манги, поставил Yu-Gi-Oh! на третье место из пяти своих любимых серий для редактирования, заявив, что, по его мнению, «история на самом деле довольно солидная для сёнэн-манги» и что «можно сказать, что она была написана пожилым человеком из-за одержимости смертью и тем, что может произойти после смерти, что доминирует в финальной сюжетной арке», наслаждаясь всей терминологией RPG и карточных игр, встречающейся в серии. [7]
Лиза Такеучи Каллен утверждала, что манга начала набирать большую популярность среди японских детей со второй серии из-за ее несколько «темных сюжетных линий, длинноногих девушек и ужасающих монстров». Каллен предположил, что серия не была популярна среди японских родителей, поскольку она больше предназначалась для подростков, а не для маленьких детей, которые составляют аудиторию таких франшиз, как Pokémon . [66]
Yu-Gi-Oh! использовалась компанией Bandai как часть их линейки игрушек Candy Toy . [67] [68] [69]
[...] Главный герой, Юги, слабый и инфантильный мальчик, который становится героем, когда играет в игры. [...] Что касается истории манги, я думаю, что все дети мечтают о хэнсине [...] если объединить «ю» в Юги и «дзё» в Дзёноучи [...] Юдзё переводится как дружба на английском языке, [...]
Даже Джоноучи, крутой парень в школе, который является будущим лучшим другом Юги, дразнит его в первой главе, прежде чем в конце концов его бромантическое сердце тает, и они становятся лучшими друзьями. (Ю от Юги и дзё от Джоноучи равны юдзё, «дружба»).
『遊☆戯☆王』(著:高橋和希)について「週刊少年ジャンプ」1996 год, 42 года (1996 год, 9 сентября, 17 сентября)から2004 – 15 лет (2004 – 3 месяца, 8 лет))まで連載