stringtranslate.com

Карточная игра Yu-Gi-Oh!

Карточная игра Yu -Gi-Oh! [a]коллекционная карточная игра, разработанная и изданная Konami . Она основана на вымышленной игре Duel Monsters (также известной как Magic & Wizards в манге), созданной художником манги Казуки Такахаси , которая появляется в частях манга- франшизы Yu-Gi-Oh! и является центральным сюжетным ходом во всех ее различных аниме- адаптациях и спин-офф-сериях. [2]

Карточная игра была запущена Konami в 1999 году в Японии и в марте 2002 года в Северной Америке. [3] Она была названа самой продаваемой карточной игрой в мире Книгой рекордов Гиннесса 7 июля 2009 года, продав более 22 миллиардов карт по всему миру. [4] По состоянию на 31 марта 2011 года Konami Digital Entertainment Co., Ltd. Japan продала 25,2 миллиарда карт по всему миру с 1999 года. [5] По оценкам, по состоянию на январь 2021 года по всему миру было продано около 35 миллиардов карт. [6] [7] Yu-Gi-Oh! Speed ​​Duel, более быстрая и упрощенная версия игры, была запущена по всему миру в январе 2019 года. Еще одна более быстрая вариация, Yu-Gi-Oh! Rush Duel, была запущена в Японии в апреле 2020 года.

Геймплей

В карточной игре игроки берут карты из своих колод и по очереди выкладывают карты на «поле». Каждый игрок использует колоду, содержащую от сорока до шестидесяти карт, и дополнительную «дополнительную колоду» из пятнадцати карт. Также есть дополнительная дополнительная колода из пятнадцати карт , которая позволяет игрокам менять карты из своей основной колоды и/или дополнительной колоды между играми. Игроки ограничены тремя экземплярами каждой карты на колоду и должны следовать списку запрещенных/ограниченных карт, который ограничивает выбранные карты Konami двумя, одной или нулем. Каждый игрок начинает с 8000 «жизненных очков» (ЖО) (хотя игроки могут решить начать с большего или меньшего количества в казуальных играх), с главной целью игры — использовать атаки монстров (а иногда и эффекты карт), чтобы уменьшить жизненные очки противника. Игра заканчивается при достижении одного из следующих условий: [8]

Зоны

Карты раскладываются следующим образом:

Фазы

Ход каждого игрока состоит из шести фаз, которые происходят в следующем порядке:

В начале игры первый игрок не может входить в фазы розыгрыша или битвы во время своего первого хода. [9]

Типы карт

Игровой процесс вращается вокруг трех типов карт: карты монстров, заклинаний и ловушек. Карты монстров — это монстры, которые используются для атаки и защиты от противника, в основном с целью нанести урон очкам жизни противника. Заклинания, которые можно либо разыграть из руки, либо установить для последующего использования, обеспечивают различные эффекты, такие как изменение силы монстра, вытягивание дополнительных карт или удаление карт противника с поля. Ловушки — это карты, которые устанавливаются на поле заранее и активируются на последующих ходах при выполнении определенных условий, например, когда противник нацеливается на монстра игрока.

За некоторыми исключениями, типичная карта монстра обладает очками ATK и DEF, которые определяют ее силу атаки и защиты в битвах, уровнем, представленным звездами, причем более сильные монстры обычно имеют более высокие уровни, атрибутом, на который могут реагировать определенные эффекты, и описанием, перечисляющим типы монстров и любые эффекты или условия призыва, которые они могут иметь. Монстры вызываются на поле с помощью трех основных категорий призыва: обычный, дань и специальный. Однажды во время основной фазы игрока он может выбрать обычный вызов монстра 4-го уровня или ниже обычного или эффектного монстра из своей руки, в атакующей позиции лицом вверх или в оборонительной позиции лицом вниз, или призвать монстра 5-го уровня или выше, отдав в дар одного или нескольких монстров, уже находящихся на поле. Специальный призыв выполняется с использованием эффектов карт или выполнением условий других методов призыва, таких как те, которые используются для вызова карт из дополнительной колоды, и может быть выполнен столько раз, сколько необходимо, если условия выполнены.

На данный момент в игре представлены следующие типы монстров.

Также существуют подтипы монстров со спецэффектами:

Карты заклинаний, зеленые, — это магические заклинания с различными эффектами, например, воскрешение уничтоженных монстров. Их можно разыграть из руки во время хода игрока или положить рубашкой вверх для активации на более позднем ходу. Существует шесть типов карт заклинаний:

Карты ловушек, темно-розовые, должны быть установлены на поле игрока рубашкой вверх и могут быть активированы только после того, как прошел ход, на который они были установлены, включая ход противника. (Заклинания быстрой игры, установленные, имеют то же правило.) Они обычно используются для остановки или противодействия ходам противника и бывают трех видов.

Правила

Цепи

Цепь — это стопка эффектов карт, активируемых одна за другой. Она существует для управления несколькими эффектами карт. [9]

Цепочка создается, когда эффекты одной или нескольких карт активируются одновременно или когда игрок активирует эффект после розыгрыша карты, но до того, как карта повлияет на игру.

Если эффект карты активирован, у противника всегда есть возможность ответить эффектом своих карт.

Каждый игрок может затем продолжить добавлять эффекты в цепочку. Цепочка заканчивается, когда игроки не хотят больше играть картами. Если это происходит, цепочка разрешается: разрешение выполняется в обратном порядке игры, начиная с эффекта последней сыгранной карты. [9]

Рекомендуется не разрешать эффекты карт, пока не убедитесь, что цепочка не создана (запросите ответ).

Пример

Игрок играет Raigeki (обычное заклинание, уничтожающее всех монстров противника) (стартовое звено цепи 1). В ответ на Raigeki игрока его противник играет Destruction Jammer (контрловушка, которая отменяет уничтожение монстра путем сброса карты), чтобы нейтрализовать эффекты Raigeki (таким образом помещая Destruction Jammer в звено цепи 2). Затем игрок играет Solemn Judgement (контрловушка, которая отменяет призыв монстра и/или активацию заклинания или ловушки, но ценой половины LP игрока) (как звено цепи 3, чтобы нейтрализовать эффект Destruction Jammer ). Его противник решает не отвечать на Solemn Judgement , таким образом, цепочка разрешается, начиная с самого высокого звена цепи, что достигает этого результата:

  1. Активируется «Торжественное правосудие» : игрок платит половину своих LP, а эффект глушилки разрушения отменяется.
  2. Глушитель разрушения должен был быть разрешен и нейтрализовать эффект Райгеки , но Торжественное Правосудие не дает эффекту разрешиться.
  3. Затем Райгеки успешно справляется с задачей, и все монстры противника уничтожаются.

Цепочка может быть создана только при активации карты или эффекта. Призыв или подношение монстра, изменение позиции или оплата стоимости не представляют собой допустимые эффекты. Таким образом, невозможно ответить на цепочку этими эффектами. [9]

Форматы

Турниры часто проводятся либо игроками, либо магазинами карт. Кроме того, Konami , Upper Deck (теперь больше не часть организованной игры Yu-Gi-Oh! ) и Shonen Jump организовали многочисленные турнирные системы в своих областях. Эти турниры привлекают сотни игроков, чтобы побороться за призы, такие как редкие рекламные карты.

Существует два стиля турнирной игры, называемые «форматами»; каждый формат имеет свои правила и некоторые ограничения на то, какие карты разрешено использовать во время мероприятий.

Расширенный формат используется во всех санкционированных турнирах (за исключением определенных форматов Pegasus League). Этот формат следует всем обычным правилам игры, но также накладывает полный запрет на определенные карты, которые считаются слишком сильными или неподходящими для турнирной игры. Эти карты находятся в специальном списке, называемом запрещенным или запрещенным списком. Существуют также определенные карты, которые ограничены или полуограничены, и в колоде и дополнительной колоде разрешено использовать только 1 или 2 из них вместе взятых. Этот список обновляется несколько раз в год и соблюдается во всех турнирах, использующих этот формат. [10]

Традиционный формат, созданный в октябре 2004 года, представляет собой формат, в котором все карты из запрещенного списка расширенного формата вместо этого разрешены по 1 копии на колоду, в то время как все остальные правила идентичны. Этот формат редко используется в соревновательной игре. [11]

Игра ранее включала в себя мировые рейтинги, включая рейтинговую систему под названием «COSSY» (официальная система поддержки турниров карточных игр Konami). COSSY была отменена 23 марта 2017 года. [12]

С введением Battle Pack: Epic Dawn компания Konami объявила о введении драфтовых турниров. Это продолжилось вторым набором для закрытой игры: Battle Pack: War Of The Giants в 2013 году. Третий и последний Battle Pack, Battle Pack 3: Monster League, был выпущен 25 июля 2014 года.

Другие форматы включают Speed ​​Duel, который поддерживается собственной линейкой продуктов и имеет специальный пул карт; и Time Wizard, формат, который опирается на набор правил, пул карт и ограничения конкретной прошлой даты в истории коллекционной карточной игры.

Информация о продукте

Коллекционные карты Yu-Gi-Oh! доступны в стартовых колодах, структурных колодах, бустерах , коллекционных коробках и иногда в виде рекламных карт.

Бустерные пакеты

Как и во всех других коллекционных карточных играх , бустеры являются основным способом распространения карт. В зонах распространения Konami в каждом бустере находится пять или девять случайных карт в зависимости от набора, и каждый набор содержит около сотни различных карт. Однако в зонах Upper Deck ранние бустеры содержали случайный набор из девяти карт (редкость и ценность различаются), а весь набор составлял около ста тридцати карт. Чтобы догнать японскую метаигру, два или более оригинальных набора были объединены в один. Теперь более поздние наборы Upper Deck просто дублируют оригинальный набор. Некоторые наборы бустеров переиздаются/переиздаются (например, Dark Beginnings Volume 1 и 2). Этот тип набора обычно содержит большее количество карт (около 200-250), и они содержат двенадцать карт вместе с одной картой-подсказкой вместо обычных пяти или девяти. С момента выпуска Tactical Evolution в 2007 году все бустеры, в которых есть редкая голографическая/призрачная карта, также будут содержать редкую. Текущие наборы содержат 100 различных карт в каждом наборе. Также существуют специальные бустерные наборы, которые выдаются тем, кто посещает турнир. Эти наборы меняются каждый раз, когда проводится другой турнир, и содержат меньше карт, чем типичный бустерный набор. Существует восемь турнирных наборов, восемь чемпионских наборов и 10 турбо-наборов.

Пакеты дуэлянтов

Пакеты Duelist похожи на бустеры, хотя и сосредоточены на типах карт, используемых персонажами в различных аниме-сериалах. Количество карт в каждом пакете сокращено с девяти до пяти.

Рекламные карты

Некоторые карты в TCG были выпущены другими способами, такими как включение в видеоигры, фильмы и выпуски журнала Shonen Jump. Эти карты часто являются эксклюзивными и имеют особый тип редкости или никогда ранее не были представлены публике. Иногда карты, такие как Elemental Hero Stratos и Chimeratech Fortress Dragon, были переизданы в качестве ревизий.

Ю-Ги-О!Скоростная дуэль

Yu-Gi-Oh! Speed ​​Duel — это специализированный формат карточной игры Yu-Gi-Oh!, которая была запущена по всему миру в январе 2019 года. Вдохновленная видеоигрой Yu-Gi-Oh! Duel Links , она отличается меньшим полем и упрощенными правилами, а также новым типом карт, называемым картой навыков. Карты навыков посвящены определенному персонажу серии Yu-Gi-Oh!. Чтобы использовать карту в Speed ​​Duel, на ней должен быть символ «Speed ​​Duel». Карты без символа не являются законными в формате Speed ​​Duel, но карты Speed ​​Duel можно использовать во всех других форматах Yu-Gi-Oh! TCG. Карты навыков можно использовать только в Speed ​​Duel. [13]

Игры Speed ​​Duel известны своими быстрыми поединками, длящимися в среднем 10 минут.

Формат Speed ​​Duel следует тем же правилам, что и расширенный формат, со следующими отличиями: [14]

Ю-Ги-О!Дуэль в спешке

Yu-Gi-Oh! Rush Duel (遊戯王ラッシュデュエル, Yū-Gi-Ō Rasshu Dueru ) — вариация карточной игры Yu-Gi-Oh!, которая вышла в Японии в апреле 2020 года одновременно с выпуском аниме-сериала Yu-Gi-Oh! Sevens . [15] Эта вариация игры использует совершенно другой набор карт из основной OCG/TCG , хотя некоторые карты появляются в Rush Duel. В Rush Duel представлены переработанные правила, похожие на те, что были введены в Speed ​​Duels, и расширенные более оптимизированной версией оригинала, чтобы сделать игру быстрее. [16]

Сравнение с другими СМИ

В своем первоначальном воплощении в серии манги Yu-Gi-Oh! Кадзуки Такахаси , Duel Monsters , изначально известная как Magic & Wizards , имела довольно простую структуру, не показывая многих из ограничивающих правил, введенных позже, и часто показывая особые исключения из правил в интересах обеспечения более захватывающей истории. Начиная с арки Battle City манги и аниме- сериала Yu-Gi-Oh! Duel Monsters , в историю были введены более структурированные правила, такие как требования дани, и к моменту начала ее спин-офф-сериала серия стала больше соответствовать правилам реальной карточной игры. Начиная с аниме Duel Monsters и далее, персонажи используют карты, которые напоминают своих реальных аналогов, хотя некоторые монстры или эффекты отличаются между реальной карточной игрой и Duel Monsters из манги и аниме , а некоторые карты были созданы исключительно для этих носителей. Некоторые из этих оригинальных карт аниме были напечатаны с тех пор, как правило, через различные дополнительные наборы, с их эффектами, скорректированными для реальной карты. Yu-Gi-Oh! 5D's включал оригинальный тип карт из аниме, известный как Dark Synchro, который включал использование «Dark Tuners» для призыва Dark Synchro-монстров с отрицательными уровнями. Dark Synchro-карты были представлены в портативной видеоигре PlayStation Portable , Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 4 , в то время как Dark Synchro-монстры, показанные в аниме, были выпущены как стандартные Synchro-монстры в реальной игре. Yu-Gi-Oh! Arc-V включает Action Cards, карты заклинаний и ловушек, которые подбираются в уникальных Action Duels серии, которые невозможно выполнить в реальной игре. В фильме Yu-Gi-Oh!: The Dark Side of Dimensions показана эксклюзивная форма призыва, известная как Dimension Summoning. Этот метод позволяет игрокам свободно вызывать монстра, решая, сколько у него очков ATK или DEF, но они получают урон, равный этому количеству, когда монстр уничтожается. [19] Yu -Gi-Oh! В аниме-сериале VRAINS представлены скоростные дуэли, в которых используется меньшее количество монстров и зон заклинаний и ловушек, а также убрана основная фаза 2 для более быстрых дуэлей. В аниме персонажи могут активировать уникальные навыки в зависимости от ситуации (например, главный герой Юсаку может вытащить случайного монстра, когда его очки жизни ниже 1000) один раз за дуэль. Похожий набор правил представлен в серии игровых автоматов Duel Terminal и мобильной игре Duel Links . [ необходима цитата ]

За исключением фильмов «Пирамида света» и «Тёмная сторона измерений» , в которых внешний вид карт основан на английской версии реальной карточной игры, все западные релизы аниме Yu-Gi-Oh! Duel Monsters и его последующих спин-офф-сериалов, выпущенных 4Kids Entertainment и позднее Konami Cross Media NY , редактируют внешний вид карт, чтобы отличать их от реальных аналогов в соответствии с правилами Федеральной комиссии по связи США в отношении рекламных роликов продолжительностью в программу , а также чтобы сделать шоу более продаваемым в неанглоязычных странах. [20] Эти карты редактируются так, чтобы отображать только их фон, иллюстрацию, уровень/ранг и очки ATK/DEF.

Иск Konami-Upper Deck

С марта 2002 года [21] по декабрь 2008 года торговые карты Konami распространялись за пределами Азии компанией The Upper Deck Company . В декабре 2008 года Konami подала иск против Upper Deck, утверждая, что она распространяла неаутентичные карты Yu-Gi-Oh! TCG, изготовленные без разрешения Konami. [22] Upper Deck также подала в суд на Konami, утверждая о нарушении контракта и клевете. Несколько месяцев спустя федеральный суд в Лос-Анджелесе вынес запретительный приказ, запрещающий Upper Deck действовать в качестве авторизованного дистрибьютора и требующий удалить Yu-Gi-Oh! TCG с веб-сайта Upper Deck. [23] В декабре 2009 года суд постановил, что Upper Deck несет ответственность за подделку карт Yu-Gi-Oh! TCG, и отклонил встречный иск Upper Deck против Konami. [24] [25] [26] Konami теперь является производителем и дистрибьютором Yu-Gi-Oh! TCG. Она проводит региональные и национальные турниры и продолжает выпускать новые продукты Yu-Gi-Oh! TCG. [ необходима цитата ]

Примечания

  1. ^ Ю-Ги-О! Официальная карточная игра (遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム, Yū-Gi-Ō Ofisharu Kādo Gēmu ) в Азии.

Ссылки

  1. ^ "Yu-Gi-Oh! КОЛЛЕКЦИОННАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА". yugioh-card.com . Получено 24 августа 2014 г. .
  2. ^ Кауфельд, Джон; Смит, Джереми (2006). Коллекционные карточные игры для чайников . John Wiley & Sons . С. 123–139. ISBN 0470044071.
  3. ^ Миллер, Джон Джексон (2003), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, Второе издание , стр. 667–671.
  4. ^ "Yu-Gi-Oh! Card Sales Set New World Record". Konami.jp. 7 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 10 августа 2009 г. Получено 5 марта 2014 г.
  5. ^ "Самая продаваемая коллекционная карточная игра". Книга рекордов Гиннесса . 31 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 27 декабря 2014 г. Получено 5 марта 2014 г.
  6. ^ «「ワンピース」でも「鬼滅」でもなく…史上最も稼いだ意外なジャンプ作品» . Livedoor News (на японском языке). Живая дверь . 29 января 2021 г. . Проверено 30 января 2021 г.
  7. ^ "『鬼滅の刃』は『ジャンプ』史上最も稼いだマンガではない! 売り上げ1兆円作品とは(週刊女性ПРАЙМ)». Yahoo! Новости (на японском языке). Yahoo! Япония . 29 января 2021. с. 2. Архивировано из оригинала 5 февраля 2021 года . Проверено 30 января 2021 г.
  8. ^ Yu-Gi-Oh! Коллекционная карточная игра. Руководство для начинающих . Konami. стр. 3.
  9. ^ abcdefghijk Официальные правила коллекционной карточной игры Yu-Gi-Oh!. Konami Digital Entertainment.
  10. ^ "Официальный сайт YuGiOH в США – "Yugioh Forbidden/Limited Cards: Advanced Format – Limited and Forbidden Lists"". Yugioh-card.com . Получено 22 февраля 2012 г.
  11. ^ "Официальный YuGiOH: Традиционный формат – Ограниченные списки". Yugioh-card.com . Получено 22 февраля 2012 г. .
  12. ^ "YGO TCG News: Konami выпускает Champion Pack 8 на Duelists Everywhere". Shriektcg.twoday.net . Получено 22 февраля 2012 г.
  13. ^ "SPEED DUELING, НОВЫЙ СПОСОБ ИГРАТЬ В КОЛЛЕКЦИОННУЮ КАРТОЧНУЮ ИГРУ Yu-Gi-Oh!, ТЕПЕРЬ ДОСТУПЕН". KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT BV . Получено 9 июля 2024 г.
  14. ^ "Официальная политика проведения турниров по коллекционной карточной игре Yu-Gi-Oh! KDE-US - Дополнение Speed ​​Duel" (PDF) . KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT INC . Получено 8 августа 2024 г. .
  15. ^ "遊戯王ラッシュデュエル - 公式サイト" . konami.com .
  16. ^ "あそび方 - 遊戯王ラッシュデュエル" . konami.com .
  17. ^ "あそび方 - 遊戯王ラッシュデュエル" . konami.com .
  18. ^ "あそび方 - 遊戯王ラッシュデュエル" . konami.com .
  19. ^ InnovationYGO (10 января 2017 г.). "Yu-Gi-Oh! The Dark Side Of Dimensions - Sneak Peek Clip - Dimension Summoning". Архивировано из оригинала 21 декабря 2021 г. – через YouTube.
  20. ^ "Kirk Up Your Ears". Anime News Network . 22 июля 2010 г. Получено 1 сентября 2016 г.
  21. ^ "Upper Deck to Deliver Yu-Gi-Oh! Trading Card Game to the US market". Upper Deck Entertainment . 11 февраля 2002 г. Архивировано из оригинала 2 апреля 2002 г. Получено 25 марта 2014 г.
  22. ^ "Yu-Gi-Oh! Trading Card Game". Эль-Сегундо, Калифорния: Yugioh-card.com. 13 января 2010 г. Архивировано из оригинала 27 февраля 2010 г. Получено 22 февраля 2012 г.
  23. ^ «Приказ о выдаче предварительного судебного запрета против компании Upper Deck» (PDF) . iptrademarkattorney.com. 11 февраля 2009 г. Архивировано (PDF) из оригинала 13 июля 2011 г. Получено 1 сентября 2016 г.
  24. ^ "court-order-konami-summary-judgment-counterfeit-trademark-author" (PDF) . iptrademarkattorney.com. 23 декабря 2009 г. Архивировано (PDF) из оригинала 2 февраля 2010 г. Получено 3 сентября 2016 г.
  25. ^ "Konami-court-order-granting-finding-no-dispute-unauthorized-sales" (PDF) . iptrademarkattorney.com. 23 декабря 2009 г. Архивировано (PDF) из оригинала 2 февраля 2010 г. Получено 3 сентября 2016 г.
  26. ^ "Konami-MSJ-court-order-grants-counterclaims" (PDF) . iptrademarkattorney.com. 29 декабря 2009 г. Архивировано (PDF) из оригинала 13 июля 2011 г. Получено 3 сентября 2016 г.

Внешние ссылки