Генеративная литература — это поэзия или художественная литература, которая автоматически генерируется, часто с использованием компьютеров. Это жанр электронной литературы , а также связанный с генеративным искусством .
«Latin Verse Machine » Джона Кларка ( 1830–1843) — вероятно, первый пример механизированной генеративной литературы, [1] [2] в то время как генератор любовных писем Кристофера Стрейчи (1952) — первый цифровой пример. [3] С появлением больших языковых моделей (LLM) 2020-х годов генеративная литература становится все более распространенной.
Ханнес Байор определяет генеративную литературу как литературу, включающую «автоматическое создание текста в соответствии с заранее определенными параметрами, обычно следуя комбинаторной, иногда алеаторной логике, и делающую акцент на создании, а не на восприятии произведения (в отличие, скажем, от гипертекста)» [4] .
В своей книге «Электронная литература » Скотт Реттберг связывает генеративную литературу с авангардными литературными движениями, такими как дадаизм , сюрреализм , улипо и флюксус . [5] Баджор утверждает, что концептуальное искусство также является важным источником. [4]
Баджор описывает две основные парадигмы генеративной литературы: последовательную парадигму , где генерация текста «выполняется как последовательность шагов-правил» и использует линейные алгоритмы , и коннекционистскую парадигму , которая основана на нейронных сетях . [4] Последняя приводит к тому, что Баджор называет алгоритмической эмпатией: «неантропоцентрическая эмпатия, направленная не на психологические состояния художников, а на понимание процесса материального производства произведения». [4]
Первыми примерами автоматизированной генеративной литературы являются стихи: механическая латинская стихотворная машина Джона Кларка (1830–1843) производила строки гекзаметра на латыни, [1] [2] а генератор любовных писем Кристофера Стрейчи ( 1952), запрограммированный на компьютере Manchester Mark 1 , генерировал короткие сатирические любовные письма. [3]
Примерами генеративной поэзии с использованием искусственных нейронных сетей являются ReRites Дэвида Джхаве Джонстона .
Генераторы историй часто следовали определенным нарратологическим теориям того, как строятся истории. Ранним примером является «Сказки Граймса», «первая, принявшая подход, основанный на грамматике, и первая, применившая знаменитую модель Проппа». [6] В книге Майка Шарплза и Рафаэля Переса-и-Переса « Машины историй » приводится подробная история создания историй. [7]
Storyland Нанетт Уайлд является примером генеративного повествования. Джонатан Байехаш сравнивает Storyland с сюрреалистическим письмом. Байехаш утверждает: «По сравнению с более ранним использованием случайных операций в литературе, произведение, подобное этому, напоминает некоторые автоматические письма, созданные Андре Бретоном и Филиппом Супо в их коллективном труде «Магнитные поля »... Разница между Storyland Нанетт Уайлд и Magnetic Fields Бретона и Супо заключается в том, что первое создается в соответствии с вычислительным алгоритмом, включающим рандомизаторы и взаимодействие с пользователем, а второе — двумя свободными человеческими субъектами». [8]