Анимация в Малайзии ( малайский : Animasi ; джави : انيماسي) берет свое начало в кукольном стиле wayang kulit , в котором персонажи управляются кукловодом, или Tok Dalang. Искусство теневого театра вдохновило немецкого режиссера Лотте Райнигер на создание анимационного фильма «Приключения принца Ахмеда» в 1926 году, основанного на одной из историй из « 1001 ночи» . Многие аниматоры мира приписывают узнаваемый стиль принца Ахмеда тому, что он вызвал у них первоначальный интерес к анимации, а также к их работам.
Malayan Film Unit был создан британскими колонизаторами в 1946 году с целью производства документальных фильмов и социальных объявлений правительства и позже переименован в Filem Negara Malaysia . Художнику-декоратору, работавшему в Unit, по имени Анандам Ксавье, было предложено заняться анимационным проектом в 1961 году. Ксавье приступил к работе над первой в стране короткометражкой анимационной темой «Hikayat Sang Kancil» (Приключения оленя-мыши) до 1978 года, хотя короткометражка не была выпущена до 1983 года.
В последующие годы вышли дополнительные рисованные анимационные короткометражки: Sang Kancil dan Monyet (Мышеолень и обезьяна) 1984 года и последовавшая за ним в 1987 году Sang Kancil dan Buaya (Мышеолень и крокодил); Gagak Yang Bijak (Умная ворона) 1985 года; и Arnab Yang Sombong (Гордый кролик) и Singa Yang Haloba (Жадный лев), оба выпущенные в 1986 году, все написаны и срежиссированы Хассаном Абд. Муталибом. Фильмы с живыми актерами, снятые в Малайзии в 1980-х и 1990-х годах, начали включать анимированные последовательности, особенно в начальной последовательности титров таких фильмов, как Mekanik , Mat Gelap и Yes, Tuan , все снятые Хассаном Муталибом .
Всплеск малазийской анимационной продукции привел к основанию двух анимационных студий: FilmArt, созданной в 1984 году, и Lensamation, которая открыла свои двери в 1987 году. Наличие этих производственных компаний в стране привело к легитимации анимации как формы искусства и карьерного пути, а также были созданы учебные школы и программы. В 1995 году дебютировал первый анимационный телесериал Usop Sontorian .
Индустрия анимации в Малайзии получила некоторое внимание от Тун Махатхира бин Мохамада , четвертого премьер-министра Малайзии с планами быстрой модернизации страны. Это распространилось на использование цифровых технологий в производственных домах, в основном на метод прямой передачи на компьютер, впервые предложенный Камном Исмаилом. Первыми попытками компьютерной анимации в Малайзии стали фильм 2000 года «Nien Resurrection» и эпизод сериала « Skyland », задуманный и произведенный Young Jump Animation Sdn. Bhd. Однако в конце 1990-х годов Камн Исмаил уже включил 3D-элементы в свою анимационную серию Keluang Man .
В эту эпоху также наблюдалось увеличение усилий по агрессивному продвижению анимационных работ местного производства. С 2000 года малазийская анимационная индустрия вышла далеко на мировой уровень, когда Multimedia Digital Economy Corporation (MDEC) выпустила Saladin: The Animated Series для Al Jazeera Children's Channel . С тех пор многие малазийские анимационные компании продавали свои работы по всему миру. Их анимация преуспела в продвижении Малайзии на глобальном уровне, создавая контент, основанный на малазийской культуре , но имеющий универсальные ценности.
Вот несколько малазийских анимационных фильмов и сериалов, которые вышли на мировой рынок:
В настоящее время малазийская анимация является доминирующей и крупнейшей на рынке АСЕАН , наряду с японской и западной анимацией. [1] Малайзия считается центром анимационной индустрии АСЕАН. Кроме того, Малайзия стала первой и единственной страной АСЕАН, анимационный фильм которой прошел через номинации на премию Оскар через Upin & Ipin: Keris Siamang Tunggal в 2020 году. [2] Это доказало, что Малайзия теперь готова конкурировать с другими доминирующими странами в анимации, такими как Япония и США . [3]
У малазийской анимации также есть собственный бренд под названием #AniMY, представляющий Animasi Malaysia , и Kontinjen Animasi , специально созданный к Национальному дню . [4] [5]
Правительство Малайзии через свои агентства, Корпорацию развития мультимедиа и Малазийский центр креативного контента анимации (MAC3) поддерживает отрасль, предоставляя финансирование через схему грантов и предоставляя первоклассные условия некоторым ключевым игрокам. Гранты включают Start-up Funds, Intellectual Property Grant Scheme и MAC3 Co-Production Fund.
Малайзия — одна из двух стран АСЕАН, где анимационная индустрия финансируется государством (вторая страна — Сингапур) .
Этот грант был запущен в 2009 году для поддержки создания и разработки или совместной разработки объектов интеллектуальной собственности в секторах анимации, игр и компьютерной графики творческого кластера.
Грант предназначен для оказания помощи инновационным и прогрессивным местным компаниям в совместном производстве проектов по разработке анимации и игр с надежными партнерами, что будет способствовать общему развитию отрасли в Малайзии. [6]
Некоторые местные анимации, как правило, включают иностранные элементы, особенно аниме . Это можно увидеть в дизайне телевизионных анимационных сериалов, таких как Anak-anak Sidek , Edi & Cici и Sang Wira . Это связано с тем, что большинство аниматоров когда-то обучались у японских аниматоров.
Однако Kampung Boy , основанный на персонажах всемирно известного карикатуриста Лата , имеет свою собственную идентичность. Он считается лучшей анимацией, которая изображает малазийскую культуру в глазах ее создателя. В создании Kampung Boy Лат принимал активное участие в проекте. [7]
Общество анимации Малайзии (ANIMAS) — некоммерческая правительственная организация, занимающаяся развитием анимации в Малайзии.
ANIMAS был официально зарегистрирован как организация 29 мая 2007 года. [8]
Идея создания ANIMAS впервые обсуждалась на Хиросимском фестивале анимационных фильмов в 1997 году. Хассан Абд Муталиб, режиссер Silat Legenda, первого полнометражного анимационного фильма в Малайзии , снятого в 1998 году; Хишам Харун Хашим, продюсер и исполнительный продюсер первого малазийского анимационного фильма Silat Legenda, и Камн Исмаил, режиссер Usop Sontorian, договорились о создании ANIMAS.
Идея была позже обсуждена в 2001 году во время встречи с Хассаном Абдом Муталибом, Джеймсом Уи и Ричардом Унг Кок Ки в офисе Джеймса Уи. Серия встреч по формированию ANIMAS началась в апреле 2001 года, и 1-й временный комитет встретился в Cempaka Sari Room, FINAS ( Национальная корпорация по развитию кино Малайзии ), Ампанг , Селангор 17 мая 2001 года.
ANIMAS был официально зарегистрирован только 29 мая 2007 года. Однако еще до регистрации ANIMAS начал играть активную роль в отрасли. ANIMAS входил в состав главного комитета, организующего Малазийский кинофестиваль и многие другие мероприятия. Хассан Абд Муталиб несколько раз приглашался в Японию и Китай для выступления с докладами о малазийской анимационной индустрии.
В 2004 году в сотрудничестве с посольством Франции , Goethe-Institut Malaysia и FINAS в Balai Senilukis Negara ( Национальная галерея визуальных искусств ) был организован семинар. Этот семинар - Анимационная индустрия в Малайзии: текущая ситуация и новые вызовы - впервые собрал большинство анимационных компаний и учебных заведений Малайзии. Среди иностранных докладчиков были г-жа Тициана Лоски, директор Международного фестиваля анимационных фильмов в Анси (Франция); Жильбер Хус, продюсер и Режис Гезальбаш, продюсер/режиссер (оба из Франции); Жорж Лакруа, режиссер анимационного сериала Insektors (Франция) и Ульрих Вегенаст, академик и режиссер анимации (Германия).
В 2008 году ANIMAS сотрудничал с The One Academy of Communication Design в Санвее, чтобы вручить награды Animation Veteran двум пионерам анимации в Малайзии — Го Менгу Хуату (первому аниматору в Малайзии, работавшему в Filem Negara Malaysia), а также актеру/режиссеру Мату Сентолу (первому аниматору полнометражных фильмов). Презентация была частью конкурса и конвенции цифрового искусства, проходивших в Mid Valley Megamall . Хассан также сделал презентацию PowerPoint об истории и развитии малазийской анимационной индустрии во время мероприятия.
Поскольку Малайзия является страной с мусульманским большинством, большинство анимационных шоу имеют специальные выпуски, приуроченные к Рамадану / Ид аль-Фитру, а не к Рождеству . MONSTA часто выпускает короткие фильмы о специальных выпусках на Ид аль-Фитр каждый год [9] [10] , и некоторые из них попадают в трендовые чарты YouTube в Малайзии и Индонезии . [11] Также существуют короткие анимационные видеоролики, созданные компаниями для продвижения других праздников в Малайзии, таких как китайский Новый год . [12]
Это главные события в малазийской анимации. [13]
{{cite web}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )История малазийской анимации