stringtranslate.com

Сбой

На компьютере произошел визуальный сбой

Сбой — это кратковременный сбой в системе, например временный сбой, который исправляется сам по себе, что затрудняет устранение неполадок . Этот термин особенно распространен в компьютерной и электронной промышленности, при изгибании цепей , а также среди игроков в видеоигры . В более общем плане все типы систем, включая человеческие организации и природу, испытывают сбои.

Сбой, который является незначительным и часто временным, отличается от более серьезной ошибки , которая представляет собой реальную проблему, нарушающую функциональность. Алекс Пишель, пишущий для Arcade Review , сказал: « «Ошибка» часто воспринимается как более весомое и заслуживающее порицания уничижительное слово, в то время как «сбой» предполагает нечто более загадочное и непознаваемое, вызванное неожиданными входными данными или чем-то вне области кода». [1] Само слово иногда с юмором описывается как сокращение от «гремлинов, скрывающихся в компьютерном оборудовании». [2]

Этимология

В некоторых справочниках, в том числе в « Американском сленге» издательства Random House , утверждается, что этот термин происходит от немецкого слова glitschen « скользить » и идишского слова glitshn « скользить, скользить » . В любом случае, это относительно новый термин. Впервые это было широко определено для американского народа Беннеттом Серфом в эпизоде ​​программы « Какова моя линия» от 20 июня 1965 года как «перегиб… когда там [на мысе Кеннеди] что-то идет не так, они говорят, что произошел небольшой сбой». " Астронавт Джон Гленн объяснил этот термин в своем разделе книги « На орбиту» , написав, что

Еще один термин, который мы использовали для описания некоторых наших проблем, — «сбой». Буквально сбой — это всплеск или изменение напряжения в электрической цепи, которое происходит, когда на цепь внезапно оказывается новая нагрузка. Вы, вероятно, замечали, что свет в вашем доме тускнеет, когда вы поворачиваете выключатель, включаете сушилку или телевизор. Обычно эти изменения напряжения защищаются предохранителями. Однако сбой — это такое незначительное изменение напряжения, от которого не может защитить никакой предохранитель. [3]

Джон Дейли дал дальнейшее определение этому слову в эпизоде ​​​​сериала « Какова моя линия» от 4 июля 1965 года, заявив, что это термин, используемый ВВС на мысе Кеннеди в процессе запуска ракет: «Это означает, что что-то пошло не так, и вы можете» Ты не понимаешь, что это такое, поэтому называешь это «глюком». Позже, 23 июля 1965 года, журнал «Тайм» счел необходимым дать ему определение в статье: «Глюки — космонавтское слово, обозначающее раздражающие помехи». Что касается ссылки Time , считалось, что этот термин вошел в широкое употребление во время американской космической гонки 1950-х годов, когда он использовался для описания мелких неисправностей в ракетном оборудовании, которые было трудно точно определить. [4] [5]

Согласно статье в Wall Street Journal, написанной Беном Циммером, [6] Юридический библиотекарь Йельского университета Фред Шапиро придумал новое самое раннее найденное использование этого слова: 19 мая 1940 года. Именно тогда писательница Кэтрин Браш написала о сбое в ее колонка «Сошла с ума» (опубликована в The Washington Post , The Boston Globe и других газетах). Браш подтвердил радиовоспоминания Тони Рэндалла:

Когда радиоведущие допускают небольшую ошибку в дикции, они называют это «пушью», а когда делают плохую ошибку, они называют это «сбоем», и мне это нравится.

Другие примеры из мира радио можно найти в 1940-х годах. В номере газеты « Вашингтон Пост» от 11 апреля 1943 года была опубликована рецензия на книгу Хелен Сьюссат о радиовещании « Майки не кусаются ». Рецензент заметил ошибку и написал: «На жаргоне радио мисс Сюссат сделала «муфту», «пушок», «перебор» или «сбой»?» А в книге 1948 года под названием «Рекламная и деловая сторона радио» Нед Миджли объяснил, как «отдел трафика» радиостанции отвечает за правильное планирование передач в эфире. «Обычно большинство «сбоев», как называют ошибки в эфире, можно объяснить ошибкой со стороны дорожной службы», - написал Миджли.

Дальнейшие раскопки показывают, что в 1950-х годах глитч перешел от радио к телевидению. В рекламе 1953 года в журнале Broadcasting компания RCA хвасталась, что в их телекамере «больше нет сбоев в линии электропередачи (помех горизонтальной полосы)». А компания Bell Telephone поместила в выпуске Billboard за 1955 год рекламу, на которой изображены два техника, отслеживающие телевизионные сигналы, транслируемые по линиям системы Bell: «Когда он говорит о «сбое» с другим техническим специалистом, он имеет в виду низкочастотные помехи, которые проявляются как узкая горизонтальная полоса, движущаяся вертикально по изображению».

В статье 1959 года в Sponsor , отраслевом журнале для рекламодателей на телевидении и радио, было дано еще одно техническое применение в статье о редактировании телевизионной рекламы путем сращивания ленты. « Глюк» на сленге означает «мгновенное покачивание», которое возникает в момент редактирования, если синхроимпульсы не совпадают в точности при сварке». Он также предоставил одну из самых ранних этимологий этого слова, отметив, что « 'Glitch', вероятно, происходит от немецкого или идишского слова, означающего скольжение, скольжение или скольжение». [ нужна цитата ]

Сбой электроники

Сбой в электронике или логическая опасность — это переход, который происходит в сигнале до того, как сигнал установится на заданное значение, особенно в цифровой схеме . Как правило, это подразумевает электрический импульс небольшой продолжительности, часто из-за состояния гонки между двумя сигналами, полученными из общего источника, но с разными задержками. В некоторых случаях, например, при своевременной синхронной схеме , это может быть безвредным и хорошо переносимым эффектом, который обычно встречается в конструкции. В других контекстах сбой может представлять собой нежелательный результат неисправности или ошибки проектирования, которая может привести к неисправности. Некоторые электронные компоненты, такие как триггеры , запускаются импульсом, длительность которого не должна превышать указанную минимальную длительность для правильной работы; импульс короче указанного минимума можно назвать глитчем. Родственной концепцией является короткий импульс , импульс, амплитуда которого меньше минимального уровня, указанного для правильной работы, и спайк , короткий импульс, похожий на сбой, но часто вызванный звоном или перекрестными помехами .

Компьютерный сбой

Компьютерный сбой — это неспособность системы, обычно содержащей вычислительное устройство, выполнить свои функции или выполнить их должным образом. Это часто относится к ошибке, которая не обнаруживается в момент ее возникновения, но проявляется позже в виде ошибок данных или неправильных человеческих решений. Ситуации, которые часто называют компьютерными сбоями, - это неправильно написанное программное обеспечение ( ошибки программного обеспечения ), неправильные инструкции, данные оператором ( ошибки оператора , и неучет этой возможности также может считаться программной ошибкой), необнаруженные неверные входные данные (это может также считается ошибкой программного обеспечения), необнаруженные ошибки связи, компьютерные вирусы , троянские атаки и эксплойты компьютеров (иногда называемые «взломом»).

Такие сбои могут привести к таким проблемам, как неисправность клавиатуры, сбой цифровых клавиш, неисправности экрана (повернутый влево, вправо или перевернутый), случайные сбои программы и ненормальная регистрация программы.

Примеры компьютерных сбоев, вызывающих сбои, включают неожиданное закрытие водоочистной установки в Новом Ханаане в 2010 году, [7] сбои в системе компьютерной диспетчеризации, используемой полицией в Остине, что привело к неотвеченным звонкам в службу 911, [8] и неожиданному битовый переворот привел к тому, что космический корабль Кассини перешел в «безопасный режим» в ноябре 2010 года. [9] Сбои также могут стоить дорого: в 2015 году банк неделями не мог поднять процентные ставки, что привело к потерям более миллиона долларов в день. [10]

Сбои в видеоиграх

На стартовом экране Virtual Boy произошел визуальный сбой.

Сбои в видеоиграх могут влиять на различные аспекты игры:

Сбои могут включать неправильно отображаемую графику, ошибки обнаружения столкновений , зависания/вылеты игры, ошибки звука и другие проблемы. Графические сбои особенно известны в платформерах, где искаженные текстуры могут напрямую влиять на игровой процесс (например, отображая текстуру земли там, где код требует области, которая должна нанести урон персонажу, или не отображая текстуру стены там, где она должна быть). , в результате чего образуется невидимая стена ). Некоторые сбои потенциально опасны для сохраненных данных игры, например MissingNo. из игр про покемонов . [12]

« Сбои » — это практика, когда игроки используют ошибки в программировании видеоигры для выполнения задач, которые дают им несправедливое преимущество в игре над NPC или другими игроками, например, бег через стены или нарушение физики игры. В некоторых домашних игровых консолях сбои могут быть намеренно вызваны путем манипулирования игровой средой, например, путем наклона картриджа ПЗУ для отключения одного или нескольких соединений вдоль краевого разъема и прерывания части потока данных между картриджем и консолью. [13] Это может привести к ошибкам в графике, музыке или игровом процессе. Однако это может привести к сбою игры или даже к необратимому повреждению игрового носителя. [14]

Интенсивное использование сбоев часто используется при ускорении видеоигры . [15] Одним из типов сбоев, часто используемых при скоростном прохождении, является переполнение стека , которое называется «переполнением». Другой тип сбоя при ускорении, который практически невозможно выполнить людям и который в основном используется при ускоренном прохождении с помощью инструментов , — это выполнение произвольного кода , которое заставляет объект в игре делать что-то, выходящее за рамки его предназначенной функции. [16]

Часть процесса обеспечения качества (выполняемого тестировщиками видеоигр ) заключается в обнаружении и воспроизведении сбоев, а затем составлении отчетов о сбоях, которые затем передаются программистам, чтобы они могли исправить ошибки. В некоторых играх есть облачная система обновлений программного обеспечения, которую можно использовать для исправления ошибок кодирования и других ошибок в играх. [12]

Некоторые игры намеренно включают эффекты, похожие на глюки, как средство сломать четвертую стену и либо напугать игрока, либо поставить его в неловкое положение, либо иным образом как часть игрового повествования. [17] Такие игры, как Eternal Darkness и Batman: Arkham Asylum, включают в себя сегменты с преднамеренными сбоями, в которых создается впечатление, что игровая система игрока дала сбой. [18] Интерфейс Анимуса в серии Assassin's Creed , который позволяет персонажу-игроку пережить воспоминания предка, несмотря на его родовое наследие, включает в себя случайные сбои, чтобы усилить идею о том, что игра - это то, через что персонаж-игрок становится свидетелем. компьютерная система. [17]

Глюки можно встретить и в электронных игрушках. Например, в 2013 году компания Hasbro выпустила игру под названием Bop It Beats. [19] Несколько игроков обнаружили, что в режимах DJ Expert и Lights Only есть ошибка, из-за которой игроки выдают звук неудачи при достижении шаблона с шестью действиями и успешном их выполнении. Более сложные режимы DJ можно выполнить в режиме Party, если на последних нескольких шаблонах есть надпись «Pass It». Hasbro была проинформирована об этом сбое, но, поскольку он был обнаружен после производства, они больше не могут обновлять или модернизировать существующие устройства. Однако зарубежные версии игры поставлялись с уже исправленным дефектом.

Глюки в играх не следует путать с эксплойтами . Несмотря на то, что оба они выполняют непреднамеренные действия, эксплойт — это не ошибка программирования, а недосмотр разработчиков. (например , прыгать кроликом , неоднократно нажимать кнопку прыжка, чтобы обойти ограничения движения в перезагрузке Sonic the Hedgehog 2006 года , или использовать преимущества противников во время задержки в многопользовательских онлайн-играх)

Телевизионный глюк

При вещании искаженный сигнал может давать сбои в виде неровных линий на экране, смещенных квадратов, статических эффектов, проблем с зависанием или инвертированных цветов. Сбои могут влиять на видео и/или звук (обычно пропадание звука) или передачу. Эти сбои могут быть вызваны различными проблемами, помехами от портативной электроники или микроволновых печей, повреждением кабелей в центре вещания или погодными условиями. [20]

В популярной культуре

Многие произведения популярной культуры посвящены сбоям; те, в которых есть слово «глюк» или его производные, подробно описаны в разделе «Глюк» (значения) .

Смотрите также

Рекомендации

  1. Пишель, Алекс (8 декабря 2014 г.). «Глюки: своего рода история». Аркадный обзор . Архивировано из оригинала 12 августа 2016 года . Проверено 19 сентября 2016 г.
  2. ^ [1], акронимы и сленг
  3. ^ цитируется по Бену Циммеру, «Скрытая история сбоев», Visualthesarus.com «Скрытая история «сбоев»» . Проверено 30 июня 2017 г.
  4. ^ "Словарь.com" . Проверено 15 октября 2012 г.
  5. ^ "Интернет-словарь этимологии" . Проверено 15 октября 2012 г.
  6. Циммер, Бен (2 ноября 2013 г.). «Идиш встречается с высокими технологиями в «глюке»». Уолл Стрит Джорнал . ISSN  0099-9660 . Проверено 11 ноября 2020 г.
  7. ^ «Установка фильтрации воды временно остановлена ​​из-за компьютерного сбоя» . www.watertechonline.com . 6 декабря 2010 года. Архивировано из оригинала 9 августа 2011 года . Проверено 11 декабря 2010 г.
  8. ^ «Компьютерный сбой службы экстренной помощи привел к задержке полиции» . Остин Ньюс kxan.com . 15 ноября 2010 года . Проверено 11 декабря 2010 г.
  9. ^ «НАСА возрождает зонд Сатурна через три недели после сбоя» . Новости Эн-Би-Си . 24 ноября 2010 года . Проверено 11 декабря 2010 г.
  10. ^ «Компьютерный сбой процентной ставки обходится Westpac более чем в 1 миллион долларов в день» . www.afr.com . 29 июля 2015 года . Проверено 29 июля 2015 г.
  11. ^ «Bethesda раскритиковали из-за ошибок в релизах» .[ нужна полная цитата ]
  12. ^ аб Офо, Эммануэль-Иван; Уильям Пэр (6–12 марта 2008 г.). «Тестирование, тестирование, тестирование». Монреальское зеркало . Проверено 17 июня 2008 г.
  13. ^ «Это не глюк. Это особенность. Это искусство. Это красиво». 10 августа 2012 г.
  14. ^ Архивировано в Ghostarchive и Wayback Machine: «Уничтожение картриджа Sega Genesis (видео на YouTube, где картридж окончательно ломается в процессе наклона картриджа)». YouTube .
  15. ^ «Почему спидраннеры используют глюки» . Проверено 17 марта 2015 г.
  16. ^ «Игры, сделанные быстро, заставляют «покемонов» играть дергающимся» . 5 января 2015 г. Проверено 17 марта 2015 г.
  17. ↑ аб Эванс-Тирлуэлл, Эдвин (24 марта 2021 г.). «Познакомьтесь с разработчиками, которые намеренно создают ошибки и сбои». ПК-геймер . Проверено 24 марта 2021 г.
  18. Конвей, Стивен (22 июля 2009 г.). «Круговая стена? Реформация четвертой стены для видеоигр». Гамасутра . Проверено 23 января 2017 г.
  19. ^ Кокс, Клэр Жюстин, Обзор Bop it Bests , Клэр Жюстин
  20. ^ «Переменные мощности сигнала» . Проверено 17 марта 2015 г.
  21. ^ Бибб, Портер (1976). CB Библия . Нью-Йорк: Даблдей и компания. п. 94.
  22. Дото, Боб (7 ноября 2008 г.). «Ночь фестиваля фильмов ужасов в Нью-Йорке 4: Короткометражки» . Проверено 3 марта 2011 г.