Обзор событий 1975 года в видеоиграх
В 1975 году произошло несколько важных событий в истории видеоигр, включая первые коммерческие игры, использующие большие интегральные схемы и микропроцессоры , а также первые ролевые видеоигры .
На заднем плане бума Pong индустрия игровых автоматов с монетоприемниками достигла новых выражений игрового процесса и анимации в аркадных играх. Гоночные игры и соревновательные шутеры стали особенно популярны. Локальные многопользовательские игры, вмещающие более четырех игроков, были выпущены Atari , в которых использовались передовые реализации транзисторно-транзисторной логики . Несколько игр, использующих микропроцессоры, дебютировали в монетоприемниках, включая влиятельную Gun Fight от Midway Mfg .
Индустрия консолей увидела свою первую конкурентную среду в Соединенных Штатах с Magnavox , Atari и более мелкими конкурентами, представившими системы, использующие передовые схемные решения. Домашняя консоль Pong от Atari имела сложный индивидуальный чип, созданный внутри компании. [1] [2] Европейские специализированные консоли оставались изолированными от определенных регионов, но предлагали некоторые из первых линеек консолей от таких компаний, как Videomaster. Первая собственная консоль в Японии была разработана и выпущена компанией по производству игрушек Epoch .
Компьютерные сети увидели массовое распространение вариантов игр, написанных на языке программирования BASIC , который повлиял на зарождающуюся область микрокомпьютеров . Игры, представленные в таких изданиях, как People's Computer Company и 101 BASIC Computer Games, часто запускались с помощью телетайпов на подключенных терминалах с разделением времени ; некоторые из них распространялись через удаленный подключенный ARPANET . Сеть PLATO также испытала огромный всплеск названий после популярности Empire и Spasim . Университеты Среднего Запада, подключенные к системе PLATO, стали первыми получателями распространения Dungeons & Dragons , что побудило несколько студенческих групп разработать самые ранние компьютерные ролевые игры.
События
- 16–19 февраля [3] – Atari посещает ярмарку игрушек в Нью-Йорке , чтобы заинтересовать розничных торговцев в продаже их будущей домашней консоли Pong . Им не удается найти никакого интереса среди покупателей игрушек. [1] [2]
- 12 марта – Уоллес Киршнер и Лоуренс Хаскель регистрируют патент США № 4,026,555 для Alpex Computer Corporation, касающийся растровой системы для графики видеоигр . [4]
- 17 марта – Sears, Roebuck & Co. подписывает соглашение с Atari Inc. о распространении их домашней консоли Pong в их розничных магазинах Sears. [2] Sears создает бренд Tele-Games для продвижения игры, а также позволяет логотипу Atari появляться на продукте. Позже Magnavox подает в суд на Sears за нарушение их патентов Odyssey . [2] [5]
- 16–19 сентября – Первая компьютерная выставка WESCON проходит в Сан-Франциско , Калифорния. Премьера там микропроцессора MOS Technology 6502 , который будет использоваться во многих будущих игровых системах. Стив Майер и Рон Милнер из Atari's Cyan Engineering убеждены использовать 6502 в своем прототипе домашней игровой системы, которая впоследствии превратилась в Video Computer System . [1] [2]
- 17–19 октября — в Чикаго, штат Иллинойс , проходит шоу Music Operators of America . Дебютируют несколько видеоигр на микропроцессорах, включая Gun Fight от Midway , Shark от US Billiards, PT-109 от Mirco Games и Destruction Derby от Major Manufacturers. [6]
- 29 октября – Стивен Бристоу из Atari Inc. патентует технологию, лежащую в основе первых аппаратно-реализованных спрайтов для видеоигр, получившую название Player/Missile Graphics от Atari. [7]
- 26 ноября – Джин Лэндрум для Fairchild Semiconductor подготовил маркетинговое исследование, оценивающее домашнюю игровую видеосистему Alpex Computer с использованием картриджей ROM , что убедило компанию создать Fairchild Video Entertainment System . [2]
Финансовые показатели
Соединенные Штаты
Аркада
Общее количество проданных единиц: 50 000–79 000. [8] [9] [Примечание 1]
Общий доход (продажа машин): 68–76 миллионов долларов. [9] [Примечание 2]
Самые популярные аркадные игры
Журнал RePlay опубликовал свою первую диаграмму популярности игр с монетоприемниками в Соединенных Штатах в марте 1976 года, охватывающую игры предыдущего года. Списки были основаны на опросах операторов относительно их мнений об играх, получающих наибольшее внимание в их местах. [14] Диаграммы RePlay были основаны только на подмножестве операторов и не основаны на имперских показателях, таких как отчеты о доходах, но они дают четкое представление об играх, которые имели наибольшую ценность для игровых автоматов и уличных мест.
Рейтинги RePlay включали как видеоигры, так и электромеханические игры , которые конкурировали в тесном контакте в 1970-х годах, пока видеоигры не стали доминировать. За пределами первой двадцатки, ранжированной по порядку, также были перечислены сорок восемь других игр. [14]
Домашние консоли
Общее количество проданных единиц: 250 000–400 000 консолей. [9] [15]
Общий доход (розничная торговля): 32–40 млн долларов. [15] [16]
Известные релизы
Публикации
- Октябрь – Журнал RePlay публикует свой первый выпуск. Под редакцией Эдди Адлума – бывшего редактора раздела монетных автоматов издания Cash Box – ежемесячный журнал охватывает все аспекты монетных развлечений.
Аркадные игры
- Апрель – начинается производство Indy 800 от Atari (изданной под лейблом Kee Games ). [17] Игра отличается цветной графикой и игровым автоматом на восемь игроков, работающим на восьми печатных платах . Несмотря на свой огромный профиль и цену, ограничивающую круг мест проведения, игра пользуется большим успехом и доказывает прибыльность больших многопользовательских игр. [2]
- Atari выпускает Hi-Way , гоночную игру с прокруткой, в которой есть сидячий кабинет и эффекты искажения экрана. [18]
- Сентябрь – Western Gun выпущен Taito в Японии. В игре впервые в видеоигре представлен бой человека с человеком, а также разрушаемое окружение .
- Октябрь – Американское маркетинговое подразделение Sega , Sega of America, выпускает свою первую видеоигру в Соединенных Штатах, Bullet Mark . [19]
- Project Support Engineering выпускает Maneater . Игра известна своим особым дизайном корпуса , который отлит в форме большой белой акулы с открытой пастью. [20] Это одна из нескольких игр, извлекающих выгоду из выхода фильма « Челюсти » — включая Shark Jaws от Atari и Shark от US Billiards. Стивен Спилберг сфотографирован с корпусом Maneater .
- Atari представляет Steeplechase — уникальную игру для шести игроков. Управление упрощено до одной кнопки, которая заставляет лошадь прыгать. [21] Это первая графическая игра с персонажем, который может прыгать.
- Electra Games выпускает Avenger . [22] Это ранний пример скролл -шутера .
- Ноябрь – Midway Manufacturing выпускает Gun Fight , основанную на Western Gun от Taito. [23] Это выдающаяся видеоигра, использующая микропроцессор , а также первый шутер с двумя стиками . Игра входит в число самых успешных игр 1975 года, и ее аппаратное обеспечение используется для последующих игр, выпущенных Midway. [2]
- Декабрь – Выходит Destruction Derby от Exidy ; Chicago Coin выпускает её как Demolition Derby . [24] Позже игра была модифицирована и стала Death Race (1976).
- Сотрудник Fairchild Джерри Лоусон создает игру Destruction Derby [Примечание 4] , которую он предлагает крупным производителям. [25] [26] Хотя игра никогда официально не выпускалась, ее создание привело к тому, что Лоусон стал инженерным лидером консоли Fairchild Video Entertainment System . [27]
Компьютерные игры
Консольные игры
- Апрель – Компания Jolieb распространяет в Японии консоль Odyssey , первую домашнюю видеоигру, продаваемую в стране. [32]
- Май – Control Sales предлагает консоль Video Action II для продажи за 299 долларов. [33] Консоль сталкивается с трудностями из-за ограничений Федеральной комиссии по связи , что вынуждает компанию снять ее с продажи. [2]
- Сентябрь – Компания по производству игрушек Epoch выпускает TV Tennis Electrotennis в Японии. [34] Это первая разработанная в Японии домашняя игровая консоль с необычной функцией беспроводного подключения к телевизору через антенну UHF .
- Октябрь – Домашняя версия Pong от Tele-Games (иногда называемая Home Pong) становится доступной для покупки в розничных магазинах Sears . [2]
- Ноябрь – Magnavox выпускает две новые модели консолей на базе Odyssey с использованием чипов, разработанных Texas Instruments , Odyssey 100 и Odyssey 200. Эти консоли предназначены для игры в варианты игры Ping Pong из оригинальной Odyssey – которая снята с производства – и пользуются гораздо большим успехом. [2]
- Videomaster выпускает в Великобритании модель Olympic Home TV Game, которая позволяет играть в шесть игр. [35] [36]
- Television Tennis выпускается компанией Executive Games в Соединенных Штатах. [37]
- Декабрь – Philips выпускает в Нидерландах консоль ES 2201 Tele-Spiel , раннюю консоль со сменными играми, похожую на оригинальную Odyssey. [38] [39]
Бизнес
Примечания
- ^ По оценкам Frost & Sullivan, общее количество игровых автоматов, установленных в традиционных игровых автоматах, составляет 53 000, а в новых игровых автоматах, установленных в виде коктейльных столов, — 26 000.
- ^ По оценкам Frost & Sullivan, общая стоимость игр с традиционными игровыми автоматами составляет 58 миллионов долларов, а для игр с новым оформлением в виде коктейльного стола — 18 миллионов долларов.
- ^ Данные Ральфа Бэра, собранные в апреле 1976 года, в основном являются оценками без прямого доступа к данным о продажах.
- ↑ Не имеет отношения к Destruction Derby, выпущенному Exidy.
Смотрите также
Ссылки
- ^ abcd Голдберг, Марти; Вендель, Курт (2012). Atari Inc.: Бизнес — это весело . Syzygy Press. ISBN 978-0985597405.
- ^ abcdefghijk Смит, Александр (2020). Они создают миры: история людей и компаний, которые сформировали индустрию видеоигр . Бока-Ратон, [Флорида] Лондон Нью-Йорк, [Нью-Йорк]: CRC Press, Taylor & Francis group. ISBN 978-1-138-38990-8.
- ↑ Земо, Джини (14 февраля 1975 г.). «Производители игрушек ждут праздников». Asbury Park Press . С. A–15.
- ^ US4026555A, Киршнер, Уоллес и Хаскел, Лоуренс Мартин, «Устройство управления телевизионным дисплеем», выпущено 31 мая 1977 г.
- ^ «Жалоба на нарушение патентных прав». Magnavox Company против Sears, Roebuck and Co. Окружной суд США по Северному округу Иллинойса, Восточное отделение. 22 сентября 1974 г. Получено 2 ноября 2024 г.
- ^ "V/TMG посещает экспозиции на выставке MOA". Vending Times . 15 (11): 74–76. Ноябрь 1975 г.
- ^ US4045789A, Bristow, Stephen D., «Система и метод отображения анимированных видеоизображений», выпущено 30 августа 1977 г.
- ↑ Кервин, Роберт (6 июня 1976 г.). «Вложите еще один четвертак в...». The San Francisco Examiner . стр. Sunday Examiner & Chronicle 24.
- ^ abc Рынок игровых автоматов и домашних электронных игр . Frost & Sullivan Inc. 1976.
- ↑ Джарелл, Тимоти (ноябрь 1976 г.). «Как у Старика на реке Мидуэй продажи идут в гору». Play Meter . 2 (12): 50–52.
- ^ abcdefghijk Baer, Ralph H. (2005). Видеоигры: В начале. Rolenta Press. ISBN 978-0-9643848-1-1.
- ↑ Когневич, Валери (15 марта 1986 г.). «Индустрия видеоигр все еще развивается». Play Meter . 12 (4): 12, 14–16.
- ^ Невен, Джон Ф. (11 июля 1977 г.). «Уведомление о ходатайстве». Magnavox Company против Chicago Dynamic Industries и др . Окружной суд США по Северному округу Иллинойса, Восточное отделение . Получено 22 марта 2024 г.
- ^ ab "Лучшие аркадные игры страны". RePlay . 1 (22): 26. Март 1976.
- ^ ab Electronic Games & Personal Computers . Predicasts Inc. Февраль 1979.
- ^ ab Рынок электронных игр в США . Frost & Sullivan Inc. 1983.
- ^ "Новая игра Kee имеет озноб, разливы, хватит на восьмерых". Play Meter . 1 (6): 55. Май 1975.
- ^ «Выйдите на улицу и играйте!». Vending Times . 15 (4): 59. Апрель 1975 г.
- ^ "Bullet Mark — еще один новатор от Sega". RePlay . 1 (1): 41. Октябрь 1975.
- ^ "Maneater from PSE". RePlay . 1 (1): 28. Октябрь 1975.
- ^ "Звездный свет". Денежный ящик : C7. 18 октября 1975 года.
- ^ "Electra Intro's 'Avenger' At MOA Expo; 1-слойная пластинка. С 3 пьесами по цене 2 четвертака". Cash Box : C9. 18 октября 1975 г.
- ^ "New Midway's 'Gun Fight' – 'Old West' Thrills". Cash Box : 39. 8 ноября 1975 г.
- ^ «Это игра Чикагской монеты с мозгом». Повтор . 1 (10): 7. 20 декабря 1975 г.
- ^ "Кинсель из Major Manufacturing приветствует очарование". Vending Times . 15 (10): 95. Октябрь 1975 г.
- ^ "Нелогично". Новости микроэлектроники с журналом учета дел менеджера : 2. 18 октября 1975 г.
- ^ Донован, Тристан (2010). Replay: история видеоигр . Восточный Сассекс, Англия: Yellow Ant. ISBN 978-0-9565072-0-4.
- ^ Петерсон, Джон (2012). Игра в мир: история имитации войн, людей и фантастических приключений, от шахмат до ролевых игр . Сан-Диего, Калифорния: Unreason Press. ISBN 978-0-615-64204-8.
- ↑ Боллингброк, Честер (11 ноября 2013 г.). «Наркоман CRPG: Игра 123: Ортханк (1975)». CRPG-наркоман . Проверено 2 ноября 2024 г.
- ^ Daglow, Don L. (август 1988). «Изменение роли дизайнеров компьютерных игр» (PDF) . Computer Gaming World . № 50. стр. 18 . Получено 23 апреля 2016 г. .
- ↑ Лукас, Рафаэль (2 апреля 2015 г.). «История ролевых игр: Дон Даглоу – Подземелье (1975)». Компьютерщик-О-Матик . Проверено 2 ноября 2024 г.
- ^ Герман, Леонард (29 апреля 2020 г.). "THE NINTENDO ODYSSEY". The Game Scholar . Получено 2 ноября 2024 г.
- ^ "Plays on Your Home TV". The Los Angeles Times . 23 мая 1975 г. стр. Часть IV 34.
- ^ "Электронные видеоигры". Focus Japan : 22. Февраль 1977.
- ^ "Bridgers". Evening Post . 20 ноября 1975. стр. 14.
- ^ "apollo". Lincolnshire Echo . 1 декабря 1975 г. стр. 8.
- ^ «Видеоигры выходят на домашний рынок». Weekly Television Digest with Consumer Electronics . 15 (47): 8. 24 ноября 1975 г.
- ^ "Теле-заклинание Philips" . elektuur (147): 1206. Декабрь 1975 г.
- ^ "Philips Tele-Spel". Радиобюллетень : А18. Декабрь 1975 года.