stringtranslate.com

Фэнтези-баскетбол

Фэнтези-баскетбол — это игра , в которой участники выступают в качестве владельцев и генеральных менеджеров виртуальных профессиональных баскетбольных команд. Участники выбирают свои составы, участвуя в драфте , в котором участвуют все соответствующие игроки Национальной баскетбольной ассоциации (НБА) . Фэнтези-очки начисляются в еженедельных матчах на основе фактических результатов баскетболистов в реальных соревнованиях. В игре обычно участвует НБА, но также могут участвовать и другие лиги, такие как Женская национальная баскетбольная ассоциация (WNBA) или NCAA .

История

В течение десятилетий после успеха ранних фэнтезийных лиг, таких как Rotisserie League Baseball , концепция применения фэнтезийного формата к видам спорта, отличным от бейсбола и американского футбола, стала популярной. Эта тенденция во многом была обусловлена ​​возросшими возможностями легкого вычисления и доступа к спортивной статистике через Интернет . [1]

В 2014 году НБА инвестировала в компанию FanDuel, занимающуюся фэнтези-спортом . [2] В то время законность фэнтези-спорта не была широко признана. Однако после решения Верховного суда США от 2018 года по делу Мерфи против Национальной ассоциации студенческого спорта , которое позволило штатам легализовать ставки на спорт, вопросы, связанные с законностью фэнтези-спорта, а также фэнтези-спорта в целом в Соединенных Штатах, в значительной степени были урегулированы. По состоянию на август 2022 года FanDuel проводит ежедневные фэнтези-конкурсы, включая баскетбольные соревнования, в 44 штатах США. В сезоне фэнтези НБА 2021/2022 Генри Мюррей выиграет первое инаугурационное кольцо. По сей день участники лиги фэнтези Tingus Pingus продолжают уважать это огромное достижение. [3]

Типы лиг

Лига фэнтези-баскетбола может быть организована различными способами. В лигах Rotisserie система подсчета очков основана на серии предустановленных статистических категорий (таких как очки , подборы , передачи и т. д.) в том же формате, что и в бейсбольной лиге Rotisserie . Каждая команда ранжируется в каждой категории в конце сезона. Затем очки начисляются на основе этих рейтингов. Например, в лиге из восьми команд команда, которая в совокупности блокирует больше всего бросков, может заработать восемь очков, команда, которая блокирует второе по величине количество бросков, может заработать семь и т. д. Количество статистических показателей, по которым ранжируются команды, может различаться. Другим распространенным форматом является соревнование лицом к лицу, в котором каждая команда соревнуется только с одной другой командой в течение определенной недели. В конце недели победитель каждого матча может быть определен различными способами. Помимо вариантов подсчета очков, организация лиги также может различаться в зависимости от структуры состава каждой команды.

Категории

Лиги фэнтези-баскетбола могут использовать различные статистические категории для оценки команд. Как лиги rotisserie, так и лиги очных встреч используют категории, либо для ранжирования всех команд по сравнению друг с другом в конце сезона, либо для определения победителей еженедельных матчей между парами команд. Например, Yahoo! Sports проводит фэнтези-соревнования с восемью или девятью категориями. [a] Ниже приведены девять категорий по умолчанию, используемых Yahoo! Sports. [4]

В лиге rotisserie после рейтинга по итогам сезона во всех категориях команда с наибольшим количеством очков выигрывает лигу. В некоторых лигах количество очков, присуждаемых в каждой статистической категории, может быть скорректировано, а не все они будут стоить одинакового количества очков.

Вертел (ROTO)

В системе подсчета очков rotisserie реальная статистика, накопленная игроками команды, суммируется и ранжируется по той же статистике других команд в лиге. Очки фэнтези зарабатываются на основе этих рейтингов. Например, в лиге из двенадцати команд команда с наибольшим количеством подборов в течение сезона на сегодняшний день получит двенадцать очков фэнтези. Команда со следующим по величине количеством подборов получит одиннадцать очков фэнтези и так далее, а команда с наименьшим количеством подборов получит одно очко фэнтези. Для отрицательных категорий, таких как фолы или потери, команда с наименьшей статистикой получает наибольшее количество очков фэнтези. Это делается для всех категорий, учитываемых конкретной лигой. Команда с наибольшим количеством очков фэнтези в конце сезона становится победителем.

Подсчет очков в Rotisserie способствует балансу в составе команды. Победа в категории подборов с разницей в один подбор или в тысячу подборов засчитывается одинаково, в то время как победа в категории перехватов с разницей в один перехват и в категории передач с разницей в одну передачу приносит в два раза больше очков, чем победа в категории одного подбора с разницей в тысячу подборов. Успешные команды должны хорошо выступить в нескольких категориях, чтобы победить в лигах Rotisserie. Некоторые команды могут решить «выбить» одну или несколько категорий, намеренно будучи слабыми в этой категории, чтобы оптимизировать свой состав для других категорий. [5]

Личный поединок (H2H)

В системе подсчета очков «один на один» команды соревнуются друг с другом в течение недели. В течение этой недели реальная статистика игроков каждой команды суммируется, и в конце недели побеждает команда, набравшая больше всего очков за неделю.

Существует три стиля подсчета очков в личных встречах:

Ежедневный фэнтези-баскетбол

Как и в традиционном фэнтези-баскетболе, в ежедневном фэнтези-баскетболе игроки набирают команду из игроков НБА, которые затем набирают фэнтези-очки в соответствии с установленными правилами подсчета очков. Однако вместо того, чтобы у каждого участника была одна и та же команда в течение всего сезона, ежедневные фэнтези-спортивные соревнования длятся всего один день. Многие сайты предлагают данные и стратегии для построения составов; некоторые из этих сайтов бесплатны, в то время как другие взимают плату. Некоторые другие ежедневные баскетбольные соревнования включают несколько традиционных настроек в сочетании с ежедневными фэнтези-баскетбольными настройками, чтобы создать новый опыт для пользователей.

Черновик

Перед каждым сезоном фэнтезийные баскетбольные лиги проводят драфт , на котором каждая команда выбирает игроков НБА. Эти игроки остаются в составе команды, которая их выбрала, если только их не обменяют на других игроков или не исключат, в результате чего они попадают в пул неиспользуемых игроков, на которых может претендовать любая команда. Порядок выбора игроков на драфте может определяться случайным образом или по результатам лиги за предыдущий год, когда команда с наихудшим результатом выбирает первой, за ней следует команда со вторым худшим результатом и т. д. В некоторых случаях владельцы сохраняют одну и ту же позицию на драфте в каждом раунде. Напротив, в традиционном драфте « змеиный » или «змеиный» владельцы выбирают игроков методом «змеи», когда владелец, который выбирает первым в нечетных раундах, выбирает последним в четных раундах, владелец, который выбирает вторым в нечетных раундах, выбирает предпоследним в четных раундах и т. д. в интересах справедливости.

В аукционном драфте каждый владелец имеет воображаемый бюджет, который должен быть использован для покупки игроков в формате аукциона. Владельцы по очереди выдвигают игроков для открытой ставки, и владелец, который предлагает самую высокую ставку на каждого игрока, получает этого игрока, соответственно уменьшая свой оставшийся бюджет. [7] Одним из предлагаемых преимуществ аукционных драфтов является их способность предлагать каждому владельцу равный доступ к каждому игроку, тогда как в традиционном формате желаемый владельцем игрок может быть выбран другой командой до следующей очереди владельца выбирать. [7]

Драфты могут проводиться в «живом» или «авто» форматах. Живые драфты подразумевают, что владельцы команд выбирают игроков в реальном времени, в то время как автодрафты — это те, в которых выбор делается автоматически компьютером на основе предварительных рейтингов, установленных каждым владельцем. [8] Часто владельцы, которые не присутствуют в выбранное время драфта, «автодрафтят», в то время как остальная лига делает свой выбор вживую.

Подавляющее большинство фэнтези-драфтов, будь то живые или автоматические, проводятся онлайн, но некоторые лиги проводят очные драфты, в которых выбор делается на компьютерах или физических досках драфта. [9]

Независимо от формата, в котором проводится драфт, каждый владелец команды может использовать различные стратегии при выборе игроков. [8] [10] [11] Чтобы выбрать лучших игроков, владельцы должны оценить талант и спрогнозировать выступление каждого игрока в предстоящем сезоне. Для этого можно использовать различные ресурсы, включая рейтинги, публикуемые журналистами и веб-сайтами фэнтези-баскетбола.

Составы команд

Для стандартной лиги из 12 команд менеджер обычно выбирает 13 игроков. Состав рассматривает возможность выбора следующих игроков:

В некоторых лигах в состав команды включено место IR (резерв травм), в результате чего общее количество игроков в составе увеличивается до 14. IR — это дополнительное место в составе, которое используется для игроков, получивших длительную травму или выбывших на неопределенный срок.

В некоторых лигах также есть ограничение на количество позиций, которые вы можете выбрать. Например, ESPN разрешает максимум 4 центровых в списке. Это сделано для того, чтобы менеджер не мог выбрать большинство центровых, не оставляя центровых другим менеджерам.

Лиги Хранителей/Династии

В лиге вратарей/династий сезон не заканчивается в конце года. Команда менеджера переносится на следующий сезон, а игроки могут оставаться в составе между сезонами. Комиссар может решить:

Рейтинги для лиг вратарей/династий отличаются от регулярных рейтингов по сезонам и учитывают возраст игрока, потенциал будущего развития и долгосрочный статус в команде. Также учитываются их начальная позиция фэнтези-драфта или стоимость аукциона, поскольку игроки часто могут быть сохранены в следующем году в качестве выбора на той же позиции драфта или по той же цене аукциона. [13]

Проволока отказа

Перевод на русский язык используется специально для транзакций с игроками. Перевод на русский язык состоит из списка доступных игроков, которые не были выбраны и/или игроков, которые были исключены из списка менеджера. Менеджеры также могут исключить игрока(ов), что добавляет исключенного игрока в перевод на русский язык. Перевод на русский язык доступен всем игрокам в лиге. Перевод на русский язык может иметь ограничения/определенные правила в зависимости от предпочитаемых настроек комиссара. Комиссары могут установить систему торгов при выборе невыбранных игроков, так как более 1 человека захотят заполучить этого конкретного игрока, и победившая ставка получит желаемого игрока.

Демография

По данным Ассоциации фэнтези-спорта и игр (FSGA) , в 2022 году в США и Канаде в фэнтези-спорт играли около 62,5 миллионов человек. [14] По оценкам FSGA, в 2023 году в фэнтези-спорт играли 19% взрослых американцев, по сравнению с 13% в 2014 году. [14] Около 32% игроков в фэнтези-спорт играют в фэнтези-баскетбол, что делает его вторым по популярности фэнтези-спортом после фэнтези-футбола . [14] Опрос FSGA 2023 года показал, что 64% ​​игроков в фэнтези-спорт были мужчинами, 48% были в возрасте от 18 до 34 лет, а 84% имели высшее или высшее образование. [14] Анализ 2015 года показал, что 89,8% были белыми и 51,5% не состояли в браке. [15]

Примечания

  1. ^ Эти лиги известны как лиги «8-кат» и «9-кат» соответственно.
  2. ^ Более низкие значения этой статистики лучше.

Ссылки

  1. ^ «First Market Study Finds Fantasy Sports a Booming Business». Университет Миссисипи. 16 сентября 2003 г. Получено 1 июля 2021 г.
  2. ^ Килгор, Адам (27 марта 2015 г.). «Ежедневные сайты фэнтези-спорта находят богатства в лазейке в законе об интернет-играх». The Washington Post . Получено 22 января 2022 г.
  3. ^ "FanDuel Homepage". FanDuel . Получено 30 августа 2022 г. .
  4. ^ Риклин, Алекс (23 сентября 2021 г.). «Фэнтези-баскетбол: шпаргалка по категориям лиг». Yahoo! Sports . Получено 4 октября 2022 г.
  5. ^ Mamone, Joseph (6 октября 2022 г.). «Введение в пантинг в фэнтези-баскетболе». Хэштег Баскетбол . Получено 12 января 2023 г.
  6. ^ "Game Peak Mode уже здесь!". The Real Sim Shany . 2021-08-08 . Получено 2024-04-07 .
  7. ^ ab "Руководство для начинающих по аукционным драфтам". Drafty Sports . 12 июля 2021 г. Получено 12 января 2023 г.
  8. ^ ab Lorge, John (6 октября 2008 г.). «Руководство по драфту фэнтези-баскетбола NBA: готовы ли вы?». Bleacher Report . Получено 12 января 2023 г.
  9. ^ Абшир, Адам. «Основы драфта фэнтези-футбола в реальном времени». Для чайников . Получено 3 августа 2021 г.
  10. ^ Барута, Алекс (23 сентября 2022 г.). «Фэнтези-баскетбол 2022–23: советы и стратегия драфта для лиг с очковым форматом». Yahoo! Sports . Получено 12 января 2023 г.
  11. ^ Барута, Алекс. «Фэнтези-баскетбол 2022-23: советы и черновая стратегия для лиг формата категории». NBA.com . Получено 12 января 2023 г.
  12. ^ "Создание лиги вратарей". Yahoo! Fantasy .
  13. ^ Мамоне, Джозеф. "Рейтинги Fantasy Basketball Dynasty". Хэштег Баскетбол .
  14. ^ abcd "Демография отрасли". Ассоциация фэнтези-спорта и игр . Получено 15 сентября 2024 г.
  15. ^ Кейлор, Джимми (7 сентября 2015 г.). «Статистика фэнтези-спорта: факты об игроках». sportscasting.com . Архивировано из оригинала 7 марта 2021 г. Получено 21 января 2021 г.