stringtranslate.com

Джефф Грабб

Джефф Грабб (родился 27 августа 1957 года) [1] — автор романов, [2] рассказов и комиксов, а также дизайнер компьютерных и ролевых игр в жанре фэнтези. Грабб работал над сеттингом кампании Dragonlance под руководством Трейси Хикмана и над сеттингом Forgotten Realms с Эдом Гринвудом . [3] Его письменные работы включают трилогию Finder's Stone , сеттинги кампаний Spelljammer и Jakandor , а также вклад в Dragonlance и компьютерную игру Guild Wars Nightfall (2006). [4]

Личная жизнь

Грабб родился в Питтсбурге , штат Пенсильвания. Он встретил Кейт Новак в старшей школе и женился на ней в 1983 году. [1] Его первый год работы включал работу с устройствами контроля загрязнения воздуха. [ необходима цитата ]

Начало ролевых игр

Грабб стал энтузиастом военных игр в старших классах школы. Он начал играть в военные игры Avalon Hill , включая PanzerBlitz и Blitzkrieg , а также в игру SPI Frigate . Будучи первокурсником , он посещал клуб военных игр кампуса и познакомился с ролевой игрой Dungeons & Dragons . [1] Грабб сказал:

«Я подошел к группе игроков, чтобы спросить, что они делают. Один из них повернулся ко мне, протянул три шестигранника и сказал: «Кинь их. Нам нужен священник ». С этого момента все пошло под откос». [5]

В течение года Грабб впервые посетил Gen Con , конвенцию настольных игр . Он также провел собственную кампанию в Ториле , своей собственной игровой вселенной. [1]

Карьера

ТСР

Контроль Грабба над дизайном «AD&D Open» на Gen Con в 1982 году привел к его трудоустройству в качестве игрового дизайнера в TSR . [1] [5] Он был консультантом по дизайну в работе Гэри Гайгэкса 1983 года «Monster Manual II» для ролевой игры Advanced Dungeons & Dragons . [6] Трейси Хикман привлекла Гарольда Джонсона , затем Грабба, Карла Смита и Ларри Элмора к идее Dragonlance, прежде чем к ним присоединились Маргарет Вайс и Дуглас Найлз . [7] : 16  В 1984 году Грабб был главным архитектором игровой системы Marvel Super Heroes . [8]

Грабб был консультантом по первому изданию Unearthed Arcana [ 1] и автором первого издания Manual of the Planes [5] . Грабб связался с Эдом Гринвудом , автором многочисленных статей в Dragon о его домашней обстановке кампании, и вскоре Гринвуд начал отправлять Граббу посылки, полные карт своего мира и справочной информации по обстановке; это сотрудничество привело к публикации обстановки кампании Forgotten Realms , начинающейся с Forgotten Realms Campaign Setting (1987). [7] : 19  Он является дизайнером обстановки кампании Spelljammer [5] и обстановки Al-Qadim . [3] Грабб чувствовал, что Al-Qadim был хорошо принят, потому что дизайнеры смогли скрыть потенциал обстановки от руководителей TSR. [7] : 26 

В конце 1980-х годов Грабб написал четыре дополнительных выпуска комикса Advanced Dungeons & Dragons , лицензированного DC Comics , и написал 25 выпусков серии DC Comic Forgotten Realms . [5] Грабб начал линию Buck Rogers для TSR с настольной игры, опубликованной в 1988 году. [7] : 27  Грабб продолжал работать над ролевыми играми с TSR в течение многих лет, достаточно долго, чтобы Скотт Харинг с любовью называл его «старожилом» . [9] В 1994 году он покинул TSR, чтобы заняться внештатной работой. [5] Грабб написал три дополнения к сеттингу Jakandor , опубликованные в 1997–1998 годах в качестве последних публикаций в серии Odyssey . [7] : 283 

Внештатная работа

Когда Wizards of the Coast приобрела TSR inc., Грабб был нанят для работы над играми, настройками и исходными книгами, такими как Tempest Feud для Star Wars Roleplaying Game [10] , d20 Modern [11] и Urban Arcana [12] . Он написал The Memoirs of Auberon of Faerie для R. Talsorian Games и был одним из авторов D20 Warcraft: The Roleplaying Game [13] для Sword & Sorcery Studios . Он также был связан с Sovereign Press , основанной Маргарет Вайс и Доном Перрином в 2001 году. [14] Он разработал набор HeroClix Unleashed. [3]

Комиксы, романы и рассказы

В 1988 году Azure Bonds , первый роман Грабба, написанный в соавторстве с его женой Кейт Новак, был опубликован как часть трилогии Finder's Stone . Вторая и третья книги трилогии, The Wyvern's Spur и Song of the Saurials , были опубликованы TSR inc. в 1990 и 1991 годах. Грабб и Новак продолжили писать романы в сеттинге Forgotten Realms , выпустив Masquerades , Finder's Bane и Tymora's Luck . Другие сеттинги, такие как Magic: The Gathering , Warcraft и StarCraft, также фигурировали в его романах. Грабб также написал 45-й выпуск Superman Adventures , "Mateless in Metropolis" (дата обложки июль 2000 года).

Короткие рассказы Грабба происходят в различных вымышленных мирах, включая Dragonlance , Forgotten Realms , Ravenloft и Thieves' World . В целом, его короткие рассказы были хорошо приняты, а его рассказ «Malediction» был описан как один из лучших из тех, что включены в Thieves' World: Enemies of Fortune , [15] в то время как «Beowulf in the City of the Dark Elves» был признан лучшим из оригинальной фантастики в The Further Adventures of Beowulf: Champion of Middle Earth . [16]

Среди его любимых романов, написанных им, — «Лазурные узы» , «Лорд Тоед » и «Война братьев », а среди его любимых рассказов — «Суд Абд-аль-Маммата» и «Лето ликантропов». [3]

Грабб — автор более дюжины романов и 30 рассказов. [17]

Компьютерные игры

Роман Azure Bonds был преобразован в компьютерную игру Curse of the Azure Bonds в 1989 году и опубликован Strategic Simulations . ArenaNet наняла Грабба для написания истории для третьей части их франшизы Guild Wars , Guild Wars Nightfall . [4] Хотя он указан как дизайнер под руководством ведущего дизайнера Джеймса Финни, [18] в интервью GameSpy он описывает свою роль скорее как «встроенного писателя», чем дизайнера. [19] Грабб принимал участие в разработке пакета расширения Guild Wars: Eye of the North . В первую очередь отвечая за написание сюжетной линии, он описывает себя как «встроенного писателя», а не как игрового дизайнера. [20] Он также занимался созданием мира и написанием текстов для Blue Byte . [3] Он работает писателем и игровым дизайнером для Guild Wars 2. [21]

Библиография

Романы

Dragonlance (общая вселенная)

Забытые Королевства (общая вселенная)

Magic: The Gathering (общая вселенная)

WarCraft (общая вселенная)

StarCraft (общая вселенная)

Guild Wars (общая вселенная)

Звездные войны (общая вселенная)

Комиксы

Забытые Королевства DC Comics

Книги для ролевых игр

Бут Хилл

Супергерои Marvel

Спеллджаммер

Высокое приключение

Миниатюрные игры

Ссылки

  1. ^ abcdefghijkl "TSR Profiles". Dragon (#111). Лейк-Женева, Висконсин : TSR, Inc.: 64 июля 1986 г.
  2. ^ Букер, Дерек М. (2002). Советы читателям научной фантастики и фэнтези: руководство библиотекаря по киборгам, инопланетянам и колдунам. ALA Editions. С. 127–128. ISBN 0-8389-0831-4. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  3. ^ abcde "Джефф Грабб". Архивировано из оригинала 3 июля 2009 года.
  4. ^ ab Miller, Stanley A. (25 ноября 2006 г.). "Новый тон в играх". JS Online: Milwaukee Journal Sentinel . Архивировано из оригинала 12 февраля 2008 г. Получено 15 февраля 2008 г.
  5. ^ abcdef Варни, Аллен (май 1998). "Профили: Джефф Грабб". Dragon (#247). Рентон, Вашингтон : Wizards of the Coast : 120.
  6. ^ Gygax, Gary (1983). Monster Manual II . TSR, Inc.
  7. ^ abcde Appelcline, Шеннон (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  8. ^ Роуленд, Маркус Л. (февраль 1985). «Открытая коробка». White Dwarf (рецензия) (#62). Games Workshop : 10–11. ISSN  0265-8712.
  9. ^ ab Haring, Scott D. ; Kitchens, RL; Wolfbauer, G.; Albers, JJ; Munford, RS (19 марта 1999 г.). "Pyramid Pick: Eye of the Wyvern". Pyramid . 68 (5): 2410–7. doi :10.1128/IAI.68.5.2410-2417.2000. PMC 97439 . PMID  10768924 . Получено 17 февраля 2008 г. . (требуется подписка)
  10. ^ ab Kessler, Greg (5 июля 2002 г.). "Обзор Pyramid: Tempest Feud (для ролевой игры Star Wars)". Pyramid . Получено 17 февраля 2008 г. .
  11. ^ ab Kohler, Alan D. (13 ноября 2002 г.). "d20 Modern Roleplaying Game (Review)". Pyramid . Получено 17 февраля 2008 г. .
  12. ^ ab Vetromile, Andy (4 июля 2003 г.). "Обзор Pyramid: Urban Arcana (для d20 Modern)". Pyramid . Получено 17 февраля 2008 г. .
  13. ^ ДеМоррис, Алекс (23 августа 2003 г.). «Обзор Warcraft: ролевая игра». RPGnet . Получено 17 февраля 2008 г.
  14. ^ "Джефф Грабб". База данных Pen & Paper RPG . Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 года . Получено 17 февраля 2008 года .
  15. Уорд, Синтия (11 февраля 2008 г.). «Мир воров: враги удачи». Sci Fi Weekly . Архивировано из оригинала 7 августа 2007 г. Получено 17 февраля 2008 г.
  16. ^ Лотт, Род. «Дальнейшие приключения Беовульфа: Чемпион Средиземья». Bookgasm . Архивировано из оригинала 13 октября 2007 г. Получено 17 февраля 2008 г.
  17. ^ Грабб, Джефф (2007). « Сказки Тысячи и одной ночи ». В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Green Ronin Publishing . стр. 302–304. ISBN 978-1-932442-96-0.
  18. ^ Ephidel. "Guild Wars Nightfall Info". CNET Networks Entertainment (требуется подписка) . Получено 2 марта 2012 г.
  19. Рауш, Аллен (13 августа 2007 г.). «GameSpy: Guild Wars: Eye of the North – Story Time with Jeff Grubb». IGN Entertainment Games . Получено 2 марта 2012 г.
  20. Hawkeye (15 августа 2007 г.). «Guild Wars: Eye of the North – Интервью с Джеффом Граббом». Profantik . Получено 15 февраля 2008 г.[ мертвая ссылка ]
  21. ^ Woleslagle, Jeff (15 июля 2010 г.). «Интервью с Джеффом Грабом». Ten Ton Hammer . Получено 4 октября 2015 г.
  22. ^ "The Last Guardian (Warcraft, книга 3) Джеффа Грабба". Фантастическая фантастика. Архивировано из оригинала 11 февраля 2008 года . Получено 15 февраля 2008 года .
  23. Томпсон, Джон (6 мая 2000 г.). "Обзор Pyramid: D&D: Diablo II Adventure Game". Pyramid . Получено 17 февраля 2008 г.
  24. Харинг, Скотт Д. (11 января 1995 г.). «Pyramid Pick: TSR Audio Games». Pyramid . #11 . Получено 17 февраля 2008 г. .
  25. Pook, Matthew (27 мая 2005 г.). "Обзор Pyramid: Star Wars Miniatures: Rebel Storm". Pyramid . Получено 17 февраля 2008 г.

Внешние ссылки