Flight simulator
Airfight — ранниймногопользовательский авиасимулятор на основе 3D-графики , созданный в системе PLATO Иллинойсского университета в Урбане-Шампейне (UIUC) компании Control Data Corporation (CDC)в начале 1970-х годов. [1] [2] [3]
Программное обеспечение было первым в истории 3D-симулятором полета и первым многопользовательским симулятором полета. [2] Первая версия была разработана Брендом Фортнером с Кевином Гори летом 1974 года. [4] После своего выпуска она стала самой популярной игрой на PLATO, пока Empire не стала более популярной. Это программное обеспечение, вероятно, вдохновило студента UIUC Брюса Артвика основать компанию Sublogic , [4] которая была приобретена и позже стала Microsoft Flight Simulator . [5]
Смотрите также
Ссылки
- ^ Фортнер, Брэнд (1974), Воздушный бой (3-D авиасимулятор)
- ^ ab "Airfight (PLATO) 1974". Ultimate History of Video Games . Получено 21 декабря 2021 г. .
- ^ "Мой первый авиасимулятор? 'воздушный бой' на системе PLATO в середине 70-х". Reddit . Получено 21 декабря 2021 г. .
- ^ ab "Bruce Artwick and Stu Moment – The Flight Simulator Men". История Microsoft Flight Simulator . Архивировано из оригинала 21 сентября 2022 г. Получено 22 декабря 2021 г.
- ^ "Microsoft Flight Simulator 1.0 (DOS) 1982". Ultimate History of Video Games . Получено 21 декабря 2021 г. .
Дальнейшее чтение
- Дорогой, Брайан (2017). Дружелюбное оранжевое сияние: нерассказанная история системы Платона и рассвет киберкультуры . Pantheon Books . ISBN 978-1101871553.
Внешние ссылки
- «Airfight (1974) – Первый 3D-симулятор полета». Ultimate History of Video Games . YouTube . 4 мая 2018 г.
- «История Airfight, одной из первых многопользовательских игр-симуляторов боевых полетов». Жизнь и времена видеоигр . YouTube . 4 мая 2018 г.