stringtranslate.com

Бомбермен (видеоигра 1990 года)

Bomberman [a] , также известная как Dyna Blaster в Европе, — видеоигра в жанре экшен - лабиринт , изначально разработанная и изданная Hudson Soft для PC Engine в Японии 7 декабря 1990 года, а затем в Северной Америке для TurboGrafx-16 компанией NEC в 1991 году. Принадлежащая к франшизе Bomberman , она представляет собой переосмысление первой игры в серии, в которой Белый Бомбермен отправляется на поиски спасения Лизы, похищенной дочери своего изобретателя доктора Мицумори, из замка Черного Бомбермена, побеждая при этом злых монстров и злодеев, работающих на него. Позже игра была портирована на домашние компьютеры, и каждая из них имела изменения по сравнению с оригинальной версией. Конверсии для других платформ находились в разработке, но так и не были выпущены. Название получило положительные отзывы критиков с момента своего первоначального выпуска на PC Engine/TurboGrafx-16, а затем и на домашних компьютерах.

Геймплей

Одиночная игра

Одиночная игра разделена на восемь миров, каждый из которых разделен на восемь этапов. [1] [2] Каждый этап представлен в виде лабиринта из блоков, заполненных врагами. Используя бомбы, игрок должен уничтожить блоки, блокирующие его путь, и победить всех врагов. Как только все враги будут побеждены и скрытый выход будет обнаружен, игрок может перейти на следующий этап. Каждый этап также включает в себя один бонус, скрытый под одним из блоков, который может увеличить количество сбрасываемых бомб, увеличить дальность взрыва бомб и другие полезные способности. Восьмой этап в каждом мире — битва с боссом.

Мультиплеер

Игра также включает многопользовательский режим, который позволяет соревноваться друг с другом до пяти игроков (требуется использование TurboGrafx-16 Multitap ). Этот режим воспроизводится идентично однопользовательскому режиму, за исключением того, что бонусы ограничены только Бомбами и Огнём. Существует также альтернативный многопользовательский режим, Skull Mode, в котором черепа иногда появляются скрытыми под блоками, которые вредны, если их поднять.

Разработка и выпуск

Bomberman на PC Engine/TurboGrafx-16 был создан большей частью той же команды, которая работала над несколькими проектами, такими как более поздние части серии Bomberman в Hudson Soft, с Цукасой Кувахарой, выступающим в качестве единственного дизайнера . [3] Ацуо Нагата и Юдзи Муроя были сопрограммистами , в то время как Хидеюки Огура и Мика Сасаки создали пиксельную графику . [3] Саундтрек был написан Дзюном Чикумой , а Кейта Хоси также сотрудничал в его разработке в качестве звукового программиста. [3] Игра была впервые опубликована в Японии компанией Hudson Soft 7 декабря 1990 года, а затем в Северной Америке компанией NEC в 1991 году. [4] [ необходима цитата ] В Европе игра была выпущена для Amiga , Atari ST и MS-DOS компанией Ubi Soft под названием Dyna Blaster из-за того, что европейские СМИ ассоциировали оригинальное название с террористическими актами. [5] [6] [7] Версии для Atari Lynx и Commodore 64 находились в разработке, но так и не были выпущены. [8] [9] [10]

Прием

ПК-движок/TurboGrafx-16

Bomberman на PC Engine/TurboGrafx-16 получил положительные отзывы критиков с момента своего выпуска. [24] [25] Ханс-Йоахим Аманн из Aktueller Software Markt раскритиковал визуальные эффекты, но похвалил звук и игровой процесс. [ 12 ] Пол Глэнси и Ричард Лидбеттер из Computer and Video Games похвалили визуальные эффекты, музыку, игровой процесс и многопользовательский режим. [11] Французский журнал Génération 4 похвалил анимацию и играбельность, но раскритиковал визуальные эффекты и звук. [13] Маркос Гарсия из Hobby Consolas похвалил простую графику, звук, игровой процесс и многопользовательский режим. [14] Аналогичным образом Жан-Марк Демоли из французского издания Joystick похвалил игровой процесс и многопользовательский режим. [15] Мартин Вайднер и Стефан Хеллерт из немецкого журнала Mega Fun дали оригиналу PC Engine положительный обзор. [16] Японские читатели журнала PC Engine Fan проголосовали за то, чтобы дать игре оценку 23,78 из 10, заняв 51-е место, что указывает на большую популярность. [26] Bomberman на TurboGrafx-16 был включен в книгу 2010 года «1001 видеоигра, в которую вы должны сыграть, прежде чем умрете» . [27]

Дитер Кнеффель из немецкого журнала Play Time высказал смешанные мнения о графике и звуке, но похвалил игровой процесс. [17] Аналогичным образом, Оливье Скэмпс из французского журнала Player One высказал смешанные мнения о графике и звуке, но похвалил игровой процесс и возможность играть против других игроков одновременно. [18] Генрих Ленхардт из немецкого издания Power Play был более критичен относительно графики и звука, однако он положительно оценил как игровой процесс, так и многопользовательский режим. [19] Raze отметил, что « Bomber Man хорош в однопользовательском режиме, но действительно раскрывается с двумя или более игроками», заявив, что сотрудники журнала играли в многопользовательский режим ежедневно. [20] Ален Юйгю-Лакур из Tilt , однако, дал оригиналу PC Engine смешанную общую оценку. [21] Михаэль Хенгст из немецкого издания Video Games был более критичен к игре в отношении нескольких аспектов, но все равно дал ей позитивную оценку. [22] Джошуа Мэндел из VideoGames & Computer Entertainment похвалил мультяшную графику и звуковые эффекты, но раскритиковал короткую продолжительность одиночной игры. [23]

Амига

Конверсия Bomberman для Amiga получила признание критиков. [28] [29] [30] [31] [32] Джейсон Симмонс из Amiga Action похвалил графику, звук и сочетание элементов головоломки и аркады, заявив, что «самые простые игры часто являются лучшими, и это определенно относится к Dyna Blaster ». [33] Дэниел Уайтхед из Amiga Computing похвалил красочную графику, звуковой дизайн, игровой процесс и многопользовательский режим, хотя Уайтхед отметил, что «однако игроки в одиночку могут чувствовать себя немного обделенными». [34] Линда Баркер из Amiga Format похвалила простую, но красочную графику, захватывающий игровой процесс и многопользовательский режим, однако Баркер раскритиковал звуковой дизайн. [35] Эшли Коттер-Кернс из Amiga Mania похвалил быстрый игровой процесс, звук и графику, но раскритиковал долговечность игры, заявив, что « Dynablaster не удержит ваше внимание надолго. Но пригласите друзей и несколько упаковок по четыре штуки, и вам гарантирован отличный вечерний бомбёж». [36] Мэтт Билби из Amiga Power высоко оценил многопользовательский аспект, назвав его «идеальной конверсией PC Engine», но отметил высокую розничную цену игры из-за входящего в комплект многоканального адаптера. [37]

Дэн Слингсби из CU Amiga похвалил графику, звук, долговечность, играбельность и безумный многопользовательский режим, но признал, что уровни в однопользовательском режиме со временем становятся скучными. [38] Аналогичным образом, Фрэнк О'Коннор из Computer and Video Games похвалил визуальные эффекты, звук, играбельность и долговечность, а также многопользовательский режим. [39] Винфрид Форстер из немецкого журнала Power Play был в противоречии относительно графики и звука, но похвалил игровой процесс и многопользовательский режим. [40] Жак Харбонн из Tilt похвалил визуальные эффекты, анимацию, музыку, играбельность, долговечность и многопользовательский режим. [41] Эмилус из Top Secret дал версии для Amiga высшую оценку. [42] Мартин Понд из Zero положительно отозвался о визуальных эффектах, звуке, захватывающем игровом процессе и общем исполнении. [43]

Другие версии

Версия Bomberman для X68000 получила признание критиков. Ёсида Кэндзи из японского журнала Oh!X похвалил презентацию и игровой процесс. [44] Японское издание Technopolis также высоко оценило версию для X68000. [45]

Порт Bomberman для Atari ST также был встречен критиками с воодушевлением. [5] Джейсон Даттон из ST Action похвалил визуальные эффекты, звук, игровой процесс и многопользовательский режим. [46] Аналогичным образом, Роб Мид из ST Format похвалил презентацию, темп, игровой процесс и многопользовательский режим, но раскритиковал управление за неотзывчивость. [47] Уэйн Легг из ST Review дал высокие оценки графике, звуку и играбельности, хотя и раскритиковал изначальную простоту, но назвал ее «одной из лучших игр на ST». [48]

MS-DOS-релиз Bomberman получил неоднозначные, но положительные отзывы критиков. [49] Себастьен Амон из французского издания Joystick похвалил возможность играть против четырёх игроков одновременно, управление, визуальные эффекты и звук. [50] Оливер Менне из PC Games раскритиковал звук и высказал неоднозначные мнения относительно графики, но высоко оценил игровой процесс и оригинальность. [51] Ричард Лёвенштейн из немецкого журнала PC Joker высказал неоднозначные мнения о порте, но оценил его немного выше, чем Bug Bomber от Kingsoft . [52] Немецкое издание Play Time дало положительные отзывы о звуке, графике и игровом процессе. [53] Ричард Эйзенменгер из Power Play высказал неоднозначные мнения о визуальных эффектах и ​​звуке, но похвалил многопользовательский аспект. [54]

Примечания

  1. ^ Японский :ボンバーマン, Хепберн : Бонбаман

Ссылки

  1. ↑ Руководство по игре Bomberman (TurboGrafx-16, США)
  2. ^ Бомбермен (PCエンジン) (на японском языке). Аспект. Май 1995. стр. 114–117. ISBN 4-89366-369-0. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  3. ^ abc Hudson Soft (1990). Bomberman (TurboGrafx-16). NEC . Уровень/область: бросок персонала.
  4. ^ ab «КРОСС-ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ボンバーマン (PCエンジン)» . Фамицу (на японском языке). Корпорация ASCII . 21 декабря 1990 г. с. 32.
  5. ^ ab Roux, Christian (январь 1992 г.). "Micro Test - Bomberman". Génération 4  [fr] (на французском). № 40. Computec Media France. стр. 94. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  6. ^ Легг, Уэйн (февраль 1993 г.). «Previews - First Impressions: Dyna Blaster». ST Review . № 10. EMAP . стр. 49. Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 г. Получено 20 сентября 2020 г.
  7. Прайс, Джеймс (июнь 1997 г.). "Saturn Power Review - Bomberman SS". Saturn Power . № 1. Future plc . стр. 75. Архивировано из оригинала 19 сентября 2020 г. Получено 19 сентября 2020 г.
  8. Retro Isle (2 апреля 2007 г.). «Game Detail (Atari Lynx) - Dyna Blaster ((Unreleased))». www.retroisle.com . Архивировано из оригинала 24 марта 2018 г. . Получено 15 сентября 2020 г. .
  9. Gasking, Frank (3 октября 2012 г.). «Dynablaster». Games That Weren't 64 . Games That Weren't. Архивировано из оригинала 21 ноября 2020 г. Получено 25 ноября 2020 г.
  10. ^ Фишер, Эндрю (декабрь 2013 г.). «Игры Commodore 64, которые забыло время». Retro Gamer . № 122. Imagine Publishing . стр. 55.
  11. ^ ab Glancey, Paul; Leadbetter, Richard (март 1991). "Обзор CVG - Bomber Man (PC Engine By Hudson Soft)". Компьютерные и видеоигры . № 112. EMAP . стр. 34–35.
  12. ^ аб Аманн, Ханс-Иоахим (декабрь 1990 г.). «Консолен: Bombastisch! - Бомбермен (PC-Engine)». Aktueller Software Markt (на немецком языке). № 47. Троник Верлаг. п. 100.
  13. ^ ab "Tests CoregrafX - Bomber Man". Génération 4  [fr] (на французском). № 30. Computec Media France. Февраль 1991 г. стр. 79. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  14. ^ аб Гарсиа, Маркос (ноябрь 1992 г.). «Lo Más Nuevo - TurbografX: Bomber Man - ¡Bomba Va!». Хобби Консолас (на испанском языке). № 14. Хобби Пресс. стр. 98–99.
  15. ^ ab Demoly, Jean-Marc (февраль 1991 г.). "Console News - PC Engine: Bomberman". Джойстик (на французском). № 13. Anuman Interactive . стр. 94. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  16. ^ ab Weidner, Martin; Hellert, Stefan (октябрь 1994 г.). "Special: Bomberman - Bomberman (PC-Engine / декабрь '90)". Mega Fun  [de] (на немецком языке). № 25. Computec . стр. 7. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  17. ^ ab Kneffel, Dieter (декабрь 1991 г.). "Konsolenspiele: Bomberman (PC-Engine)". Play Time  [de] (на немецком языке). № 7. Computec . стр. 91. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  18. ^ ab Scamps, Оливье (январь 1991 г.). «Тесты De Jeux - NEC: Бомбардировщик». Первый игрок  [fr] (на французском языке). № 5. Média Système Édition  [фр] . стр. 36–37. Архивировано из оригинала 19 октября 2017 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  19. ^ аб Ленхардт, Генрих (ноябрь 1990 г.). «Мощные тесты / Видео: Bombenstimmung - Bomberman (PC-Engine)». Power Play  [de] (на немецком языке). № 32. Будущий Верлаг. п. 137.
  20. ^ ab "Обзоры - Bomber Man (PC Engine)". Raze . № 5. Newsfield . Март 1991. С. 80.
  21. ^ ab Huyghues-Lacour, Alain (март 1991 г.). «Rolling Softs: Exhaustilt!». Tilt (на французском). № 88. Editions Mondiales SA  [fr] . стр. 80–81. Архивировано из оригинала 11 ноября 2017 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  22. ^ ab Hengst, Michael (июль 1991 г.). "Test: Explosiv! - Bomber Man (PC-Engine)". Video Games  [de] (на немецком языке). № 1. Future-Verlag. стр. 93. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  23. ^ ab Mandel, Joshua (март 1991 г.). «Обзоры видеоигр — Bomberman (NEC) для TurboGrafx-16». VideoGames & Computer Entertainment . № 26. Larry Flynt Publications . стр. 36–38. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  24. ^ "Новая игра, специальная часть 1 - ボンバーマン" . Gekkan PC Engine  [ja] (на японском языке). № 24. Сёгакукан . Декабрь 1990. стр. 18–19.
  25. ^ "ボンバーマン" . Marukatsu PC Engine  [ja] (на японском языке). Кадокава Сётэн . 1990.
  26. ^ «Весь каталог PC Engine '93 10月号特別付録 - ボンバーマン» . Вентилятор двигателя ПК (на японском языке). Том. 6, нет. 10. Токума Сётэн . 1 октября 1993 г. с. 29.
  27. ^ Мотт, Тони (2010). 1001 видеоигра, в которые нужно сыграть, прежде чем умереть . Universe Publishing . ISBN 978-0-7893-2090-2.
  28. ^ Лар (апрель 1992 г.). «Экшен - Dynablaster (Амига)». Aktueller Software Markt . №62. Троник Верлаг. п. 34. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  29. Braun, Peter (февраль 1992 г.). "Dynablasters". Amiga Joker  [de] (на немецком языке). № 24. Joker-Verlag. стр. 28. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  30. ^ Хамон, Себастьян (январь 1992 г.). «Тесты: Bomberman (Amiga) - Que les anarchistes et autres Poseurs de Bombes hurlent de Joie, Hudson Soft travaille pour eux». Джойстик (на французском языке). № 23. Ануман Интерактив . п. 182. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  31. Хибберт, Сара (март 1992 г.). «Обзор The One: Бомбы прочь! Одна из самых крутых игр на PC Engine дебютирует на Amiga. Сара Хибберт в восторге от последнего творения Ubisoft — Dynablaster». The One for Amiga Games . № 42. EMAP . стр. 60–61.
  32. ^ M., O. (апрель 1992 г.). "Amiga Review - Dynablaster". Play Time  [de] (на немецком языке). № 11. Computec . стр. 46–47. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  33. Симмонс, Джейсон (май 1992 г.). «Обзоры действий: Dyna Blaster — Bomber Man». Amiga Action . № 32. Europress , IDG Media . стр. 62–63. Архивировано из оригинала 11 июня 2020 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  34. Уайтхед, Дэниел (май 1992 г.). «Геймер: Для всех вас, скрытых террористов... - Dyna Blaster». Amiga Computing . № 48. Europress , IDG Media . стр. 68.
  35. ^ Баркер, Линда (май 1992). "Обзор игры - Dyna Blaster/Bomberman". Amiga Format . № 34. Future Publishing . стр. 71.
  36. ^ Cotter-Cairns, Ashley (июнь 1992 г.). «Обзор — Dynablaster». Amiga Mania . № 3. Mirage. стр. 42–43. Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  37. Bielby, Matt (май 1992 г.). «Обзоры игр: Dyna Blaster/Bomberman — самое веселое времяпрепровождение для людей с компьютером. (Или что-то в этом роде...)». Amiga Power . № 12. Future Publishing . стр. 76–77.
  38. ^ Слингсби, Дэн (март 1992). "Экранная сцена - Dyna-Blaster". CU Amiga . № 25. EMAP . стр. 62.
  39. ^ О'Коннор, Фрэнк (март 1992). "Обзор CVG - Dynablaster (Amiga By Ubi Soft)". Компьютерные и видеоигры . № 124. EMAP . стр. 25.
  40. ^ Форстер, Винфрид (январь 1992 г.). «Computerspiele / Тесты: Fünf kleine Bomber - Dynablasters (Amiga)». Power Play  [de] (на немецком языке). № 46. Будущий Верлаг. п. 70.
  41. ^ Harbonn, Jacques (апрель 1992 г.). «Hits - Dyna Blaster (Amiga)». Tilt (на французском). № 101. Editions Mondiales SA  [fr] . стр. 76–77. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  42. Emilus (июль 1993 г.). «Dyna Blaster — Ubi Soft '92». Совершенно секретно (на польском языке). № 17. Издательство Bajtek. С. 15.
  43. ^ Понд, Мартин (май 1992). "Обзор - Dyna Blaster (Amiga)". Zero . № 31. Dennis Publishing . стр. 47.
  44. ^ Кенджи, Ёсида (апрель 1991 г.). «Мягкое прикосновение: ボンバーマン». Oh!X  [ja] (на японском языке). № 108. SoftBank Creative . п. 81.
  45. ^ «Игровой мир - ボンバーマン» . Технополис  [джа] (на японском языке). Том. 10, нет. 104. Токума Сётэн . Апрель 1991 г. с. 19.
  46. Даттон, Джейсон (март 1993 г.). «Dynablaster — Бомбы, бомбы, бомбы! Где он берет эти прекрасные бомбы? Dynablaster — самая захватывающая вещь со времен Rainbow Islands?». ST Action . № 59. Gollner Publishing. стр. 34–35. Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  47. Мид, Роб (февраль 1993 г.). «Screenplay — Game Reviews — Dyna Blaster». Формат ST . № 43. Future plc . стр. 86–87. Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  48. Легг, Уэйн (март 1993 г.). «Сцена на экране: Dyna Blaster — Теперь у ST есть свой ответ Марио и Сонику — Dyna Blasters! Уэйн «Danger UXB» Легг расследует...» Обзор ST . № 11. EMAP . стр. 67. Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  49. ^ Ру, Кристиан (октябрь 1992 г.). «Новые версии: Dynablaster — Hudson / Ubi Soft — Jeu d’arcade — Testé sur PC — Disponible sur Amiga, PC et ST». Génération 4  [fr] (на французском языке). № 48. Computec Media France. п. 84. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  50. ^ Hamon, Sébastien (октябрь 1992 г.). «Test PC: Dyna Blaster». Джойстик (на французском). № 31. Anuman Interactive . стр. 204–205. Архивировано из оригинала 16 сентября 2017 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  51. ^ Менне, Оливер (ноябрь 1992 г.). «Обзор: Geniale Multiplayer-Fehde — Dynablaster». Компьютерные игры (на немецком языке). № 2. Вычислительная техника . п. 40.
  52. ^ Левенштейн, Ричард (ноябрь 1992 г.). «Раздел действий — Игры Für Flinhe Finger — Dynablaster против Bug Bomber». ПК Джокер (на немецком языке). №7. Джокер-Верлаг. п. 44.
  53. ^ L., D. (февраль 1993). "PC Review - Dynablaster". Play Time  [de] (на немецком языке). № 20. Computec . стр. 31. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Получено 16 сентября 2020 года .
  54. ^ Эйзенменгер, Ричард (декабрь 1992 г.). «Computerspiele / Тесты: Динабластеры (MS-DOS)». Power Play  [de] (на немецком языке). № 57. Будущий Верлаг. п. 135.

Внешние ссылки