stringtranslate.com

Человек-паук (видеоигра 2000 года)

Spider-Man приключенческая игра 2000 года , основанная на одноимённом персонаже Marvel Comics . Она была разработана Neversoft и издана Activision для PlayStation . Позже игра была портирована разными разработчиками на различные системы, включая Game Boy Color и Nintendo 64 в том же году, Dreamcast и Microsoft Windows в 2001 году и Mac OS в 2002 году.

Сюжет игры следует за Человеком-пауком, который пытается очистить свое имя после того, как его подставил двойник и он стал разыскиваемым преступником, а также ему приходится срывать вторжение симбиотов , организованное Доктором Осьминогом и Карнажем . Многочисленные злодеи из комиксов появляются в качестве боссов , включая Скорпиона , Рино , Венома , Мистерио , Карнажа и Доктора Осьминога, а также одержимого симбиотом Карнажа Доктора Осьминога по имени Монстр-Ок, который был создан эксклюзивно для игры. В игре присутствует повествование от соавтора Стэна Ли , и это первая игра о Человеке-пауке, опубликованная Activision после приобретения ими лицензии, срок действия которой истекает в 2014 году.

Spider-Man получил в целом положительный прием. За ним последовали три продолжения в 2001 году: эксклюзивная для Game Boy Color Spider-Man 2: The Sinister Six , разработанная Torus Games ; эксклюзивная для PlayStation Spider-Man 2: Enter: Electro , разработанная Vicarious Visions ; и эксклюзивная для Game Boy Advance Spider-Man: Mysterio's Menace , также разработанная Vicarious Visions.

Геймплей

Человек-паук делает акцент на использовании способностей главного героя. Здесь он взбирается по стене здания, избегая при этом ракетного обстрела.

В игре игрок управляет Человеком-пауком, проходя каждый уровень, пытаясь либо добраться до выхода, либо выполнить определенную задачу. Игрок должен повторить текущий уровень, если у Человека-паука заканчивается здоровье, он падает со здания или не выполняет определенные задачи, такие как спасение заложника. Человек-паук может использовать свои паучьи способности, чтобы перемещаться по окружающей среде, ползать по стенам и потолкам, раскачиваться на короткие расстояния и мгновенно перемещаться между определенными точками. В бою Человек-паук может использовать ограниченный запас паутинных картриджей, чтобы атаковать своих врагов, либо опутывая их паутиной, чтобы остановить или победить их, увеличивая силу своих атак или образуя взрывной барьер.

Человек-паук также может найти комиксы, которые открывают обложку выпуска комиксов о Человеке-пауке на экране меню, а также усиления, такие как Spider-Armor, который временно увеличивает его силу и защиту, и Fire Webbing, который эффективен против симбиотов. Для разблокировки доступно несколько альтернативных костюмов, каждый со своими собственными характеристиками. Некоторые костюмы обеспечивают улучшения, в то время как другие не обеспечивают никаких изменений или ухудшений. Например, костюм Человека-паука 2099 отличается повышенной прочностью, в то время как гражданский костюм Питера Паркера ограничивает доступное количество картриджей с паутиной до двух. Костюм Бена Рейли , напротив, не содержит никаких улучшений или ухудшений.

Многие этапы содержат пролог-повествование от одного из создателей сериала Стэна Ли .

Сюжет

Предположительно исправившийся доктор Отто Октавиус проводит научную демонстрацию на Science Expo 2000, но его прерывает самозванец Человек-паук, нападающий на команду и крадущий его оборудование. Эдди Брок пытается сделать фотографии для Daily Bugle , но самозванец разбивает его камеру. В ярости симбиот Веном снова появляется внутри Брока, и он клянется отомстить Человеку-пауку.

Тем временем, настоящий Человек-паук, который был свидетелем инцидента как Питер Паркер, считается ответственным за кражу, и полиция начинает его охоту. В другом месте две невидимые фигуры выпускают густое количество таинственного тумана из своей скрытой базы в город, который быстро покрывает улицы. После встречи с Черной Кошкой и предотвращения ограбления банка Нефритовым Синдикатом, Человек-паук вынужден спасти Дж. Джона Джеймсона от Скорпиона . Он побеждает Скорпиона, но неблагодарный Джеймсон вызывает на него полицию. Пытаясь сбежать, Человек-паук сталкивается с Сорвиголовой , который обещает распространить слух о невиновности Человека-паука.

Ускользнув от полицейского вертолета, Человек-паук воссоединяется с Черной кошкой, которая сообщает ему о двух новых проблемах: Носорог атакует электростанцию, а Веном похитил его жену Мэри Джейн Паркер , чтобы выманить Человека-паука. Решив сначала разобраться с Носорогом, Человек-паук и Черная кошка побеждают его и оставляют полиции, но Черная кошка получает тяжелое ранение во время боя и ее похищают неизвестные нападавшие, выдающие себя за фельдшеров. После ободрения со стороны Человека- факела Человек-паук отправляется на поиски Венома, но вместо этого Веном находит Человека-паука и подстрекает его, что приводит к погоне по всему городу и в конечном итоге к убежищу Венома в канализации.

Во время преследования Человек-паук сталкивается с Ящером , который был заключён в тюрьму Веномом после того, как взял под контроль его ящеролюдей (которые атаковали Человека-паука в разные моменты погони). Ящер указывает Человеку-пауку на логово Венома, где первый спасает Мэри Джейн и побеждает Венома. Чтобы загладить свою вину перед Человеком-пауком, узнав, что его подставили, Веном предлагает ему помочь найти виновника, на что Человек-паук неохотно соглашается. Они вдвоем отправляются в Daily Bugle , чтобы поискать ответы в файлах Джеймсона, но во время поиска Веном чувствует присутствие Карнажа поблизости и уходит, чтобы найти его. Оставшись наедине с самим собой, Человек-паук обнаруживает в здании заражение симбиотами и убивает их, прежде чем столкнуться с самозванцем Человеком-пауком, который, как выяснилось, был замаскированным Мистерио .

Победив его, Человек-паук узнает, что Мистерио был нанят, чтобы отвлекать Человека-паука, пока его работодатель наводняет Нью-Йорк симбиотами, и что туман над городом будет служить маяком для симбиотов, подготавливая граждан к симбиозу . По пути на Склад 65, где находится убежище работодателя Мистерио, Человек-паук сталкивается с Карателем , которого он убеждает в своей невиновности и, в свою очередь, предлагает Человеку-пауку помощь в проникновении на склад. Не желая увеличивать количество жертв, Человек-паук отказывается. Человек-паук обнаруживает вход в огромную подводную базу внутри склада и приступает к расследованию, быстро натыкаясь на производство симбиотов и заключенную Черную кошку. После прерывания операции и спасения Черной кошки Человек-паук наконец сталкивается с ее похитителями и вдохновителями вторжения симбиотов: Октавиусом и Карнажем.

Снова приняв образ Доктора Осьминога, Октавиус объясняет, что он подделал свою реформу и что с помощью Карнажа (который пожертвовал своего симбиота для клонирования) он надеется создать новый мир, в котором будут доминировать симбиоты под его правлением. Позже появляется Веном и сражается с Карнажем, в то время как Человек-паук сражается с Доком Осьминогом. После того, как и Док Осьминог, и Веном побеждены, Человек-паук сражается с Карнажем и побеждает его, удерживая его в звуковом пузыре. После его поражения симбиот Карнажа сливается на нижний уровень и сливается с Доком Осьминогом, создавая «Монстра-Осьминога». Человек-паук, неспособный провести эффективную битву, преследуется чудовищем из самоуничтожающейся базы, пока он не попадает в один из взрывов, который удаляет симбиота из тела Дока Осьминога. Человек-паук выносит находящегося без сознания Дока Ока на поверхность, где их спасают Капитан Америка , Черная кошка и Веном.

В эпилоге , в штаб-квартире Щ.И.Т. , Человек-паук играет в карты с Капитаном Америкой, Сорвиголовой и Карателем, пока Черная кошка и Человек-факел танцуют. В тюрьме Мистерио, Носорог, Скорпион и головорез из Нефритового синдиката также играют в карты, пока раздраженный Октавиус бьётся головой о прутья камеры.

Разработка

Игра была анонсирована 2 декабря 1998 года. [9] Spider-Man использует тот же игровой движок, что и Tony Hawk's Pro Skater . Spider-Man был скрытым персонажем в Tony Hawk's Pro Skater 2 , и на это делается ссылка во время игрового процесса. Версии для PlayStation, Dreamcast и Windows имеют предварительно отрендеренные кат-сцены , тогда как версия для Nintendo 64 показывает субтитрованные стоп-кадры, выполненные в стиле комикса и с меньшим количеством голосовых клипов из-за технических ограничений этой консоли для кат-сцен.

По словам ведущего дизайнера Чеда Финдли, Ящер должен был стать боссом на финальном уровне канализации, а Человек-паук должен был сразиться с Веномом (который похитил его жену Мэри Джейн) на вершине Бруклинского моста . Из-за ограничений по времени обе эти идеи были отклонены. [10] Самые ранние кадры игры были найдены на немецком демо-диске «PlayDemo Vol. 17», который включал в себя различные изменения, такие как другая вступительная последовательность, заглушки голосовых выступлений, неиспользованная модель для Скорпиона , совершенно другой уровень босса Носорога , а также уровень канализации, которого нет в финальной версии игры. [11]

Аудио

[Стэн Ли] выкладывался на 110% в каждой прочитанной строке [...] он не двинулся бы дальше, пока не выдал бы ее так, как, по его мнению, она заслуживала.

—  Чад Финдли, ведущий дизайнер озвучки Стэна Ли. [12]

Некоторые из актеров озвучивания из мультфильмов «Человек-паук» и «Человек-паук без границ» повторяют свои роли. Например, Рино Романо повторяет свою роль Человека-паука/Питера Паркера из «Человека-паука без границ» , Дженнифер Хейл повторяет свои роли как Черной кошки из мультфильма «Человек-паук» 1994 года , так и Мэри Джейн Уотсон из «Человек-паук без границ» . Эфрем Цимбалист-младший повторяет свою роль Доктора Осьминога из телесериала «Человек-паук» 1994 года . Основная песня — ремикс темы из мультфильма «Человек-паук» 1960-х годов британской электронной музыкальной группы Apollo 440. Стэн Ли озвучивает ключевые части истории. Даран Норрис озвучивает Венома / Эдди Брока , Мистерио , Скорпиона , Карателя , Человека-факела и Капитана Америку , в то время как Ди Брэдли Бейкер озвучивает Карнажа , Джона Джона Джеймсона , Ящера , Сорвиголову и Рино . [13] Чад Финдли, ведущий дизайнер игры, не указан в титрах как режиссёр озвучивания.

Саундтрек

Саундтрек игры был написан Томми Талларико и Говардом Ульяте. Он включает в себя множество треков, в основном организованных в отдельные сэмплы, под влиянием популярных музыкальных жанров того времени, таких как индастриал-рок и ню-метал . Сэмплы соотносятся с действиями в игре, например, когда Человек-паук сражается с врагом, и затухают, когда действие заканчивается. Однако некоторые уровни имеют фиксированный саундтрек, включая битвы с боссами. Порт Nintendo 64 включает звуковой тест, где можно прослушать отдельные сэмплы треков. Доступ к нему можно получить с помощью чит-кода.

В заставке и титрах игры звучит музыкальная тема мультсериала « Человек-паук» 1960-х годов , ремикс которой сделала английская электронная группа Apollo 440 .

Прием

Хотя отзывы различались от системы к системе, Spider-Man получил в целом положительные отзывы. GameRankings показывает совокупные баллы 86,53% для версии PlayStation, [55] 66,91% для версии Game Boy Color, [52] 82,52% для версии Nintendo 64, [53] 80,23% для версии Dreamcast, [51] и 67,96% для версии ПК. [54] Metacritic показывает баллы 87 из 100 для версии PlayStation, [59] 72 из 100 для версии Nintendo 64, [57] 80 из 100 для версии Dreamcast, [56] и 68 из 100 для версии ПК. [58] В сентябре 2000 года Activision сообщила, что игра заняла второе место среди игр, изданных сторонними разработчиками на PlayStation, хотя официальные цифры продаж не были предоставлены. [60]

IGN дал версии для PlayStation 9 из 10, назвав её «возможно, лучшей игрой о Человеке-пауке» [44] , дав 8,4 за версию для Dreamcast, назвав её «хорошим развлечением для тех, у кого есть Dreamcast, кто не играл в версию для PlayStation», ожидая при этом большего от такой мощной системы, как Dreamcast. [61] Однако версия для ПК получила уничтожающий отзыв за то, что по сути является портом Dreamcast без серьёзных изменений. [62] GameSpot дал версии для PlayStation 7,7, назвав её «отличной основой для создания будущих игр о Человеке-пауке — и исключительной игрой в придачу». [35]

Грег Орландо сделал обзор версии игры для PlayStation для Next Generation , поставив ей оценку в четыре звезды из пяти, и заявил, что «Excelsior! Великолепное развлечение — метание паутины». [45]

Скотт Стейнберг сделал обзор версии игры для Dreamcast для Next Generation , поставив ей оценку в четыре звезды из пяти, и заявил, что это «забавный, но немного несовершенный приключенческий боевик о супергероях, который заставит вас подпрыгивать от стен. Буквально». [46]

Версия Spider-Man для PlayStation получила награду «Платиновый» от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA) [63] , что означает продажи не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве. [64]

Продолжения

Игра породила три продолжения в 2001 году: Spider-Man 2: The Sinister Six служила альтернативным продолжением, которое следовало за событиями версии Game Boy Color. В конечном итоге игра получила настоящее продолжение под названием Spider-Man 2: Enter: Electro , выпущенное эксклюзивно для PlayStation, и отдельное продолжение, Spider-Man: Mysterio's Menace , эксклюзивно для Game Boy Advance.

Потенциальный ремастер

В интервью в ноябре 2019 года бывший сотрудник Neversoft и ведущий дизайнер Spider-Man Чед Финдли выразил заинтересованность в разработке ремастера игры, но признал, что это маловероятно из-за «кошмарных процессов лицензирования и утверждения, которые существуют в наши дни». [65] [66] [67]

Примечания

  1. ^ Treyarch разработала версию для Dreamcast, LTI Gray Matter — версию для Microsoft Windows, Westlake Interactive — версию для Mac OS X, Edge of Reality — версию для Nintendo 64, а Vicarious Visions — версию для Game Boy Color.

Ссылки

  1. ^ "Даты выпуска". Game Boy Station . Архивировано из оригинала 30 сентября 2000 года . Получено 19 января 2024 года .
  2. "Spider-Man". IGN . Архивировано из оригинала 3 октября 2000 г. Получено 19 января 2024 г.
  3. ^ "UK releases". Eurogamer.net . 15 сентября 2000 г. Получено 28 марта 2023 г.
  4. Сотрудники IGN (17 ноября 2000 г.). «10 лучших новых игр для N64, которые стоит приобрести в этот праздничный сезон». IGN . Получено 29 мая 2023 г.
  5. "Sega-Europe". 19 июня 2001 г. Архивировано из оригинала 19 июня 2001 г. Получено 11 января 2024 г.
  6. ^ "Treyarch Corporation". 3 декабря 2001 г. Архивировано из оригинала 3 декабря 2001 г. Получено 30 мая 2023 г.
  7. ^ "Spider-Man shipping [дата ошибочно указана как "17 мая 2006"]". GameSpot . Архивировано из оригинала 28 марта 2023 г. . Получено 28 марта 2023 г. .
  8. ^ "Aspyr: Inside Aspyr". 20 июня 2003 г. Архивировано из оригинала 20 июня 2003 г. Получено 28 марта 2023 г.
  9. ^ «Spider-Man' Swings on console game platform with Introduction of First Ever 3D Game from Activision». PR Newswire . 2 декабря 1998 г. Архивировано из оригинала 16 января 1999 г. Получено 18 июля 2021 г. – через yahoo.com.
  10. Фаррелл, Блэр (30 августа 2020 г.). «Интервью: Чад Финдли, ведущий дизайнер Spider-Man от Neversoft». Comic Book Video Games. Архивировано из оригинала 7 декабря 2022 г. . Получено 6 декабря 2022 г. .
  11. ^ solidsnake11 (6 января 2016 г.). "Spider-Man PS1 Very Rare Early Version Footage". YouTube . Архивировано из оригинала 2 января 2022 г. . Получено 3 января 2018 г. .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  12. Фаррелл, Блэр (30 августа 2020 г.). «Интервью: Чад Финдли, ведущий дизайнер Spider-Man от Neversoft». Comic Book Video Games. Архивировано из оригинала 7 декабря 2022 г. . Получено 6 декабря 2022 г. .
  13. ^ "Spider-Man". Архивировано из оригинала 12 ноября 2021 г. Получено 12 ноября 2021 г.
  14. ^ Вайс, Бретт Алан. "Spider-Man (DC) - Обзор". Allgame. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 11 января 2014 года .
  15. ^ Вайс, Бретт Алан. "Spider-Man (GBC) - Обзор". Allgame. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 11 января 2014 года .
  16. ^ Barnes, JC "Spider-Man (N64) - Обзор". Allgame. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 11 января 2014 года .
  17. Кук, Эрик. "Spider-Man (PC) - Обзор". Allgame. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 11 января 2014 года .
  18. ^ Вайс, Бретт Алан. "Spider-Man (PS) - Обзор". Allgame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 11 января 2014 года .
  19. "Spider-Man (DC)". Electronic Gaming Monthly . 2001.
  20. Macdonald, Mark (январь 2001 г.). "Spider-Man (N64)". Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 29 января 2001 г. Получено 13 января 2014 г.
  21. "Spider-Man (PS)". Electronic Gaming Monthly . 2000.
  22. Bramwell, Tom (19 октября 2000 г.). "Обзор Spider-Man (PSOne)". Eurogamer . Архивировано из оригинала 11 января 2014 г. Получено 11 января 2014 г.
  23. ^ "ОБЗОР Spider-Man (PS)". GameFan . 6 сентября 2000 г.
  24. Фицлофф, Джей (январь 2001 г.). "Spiderman (N64)". Game Informer . № 93. стр. 136. Архивировано из оригинала 13 марта 2008 г. Получено 11 января 2014 г.
  25. Uncle Dust (30 апреля 2001 г.). "Обзор Spider-Man для Dreamcast на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 8 февраля 2005 г. Получено 12 января 2014 г.
  26. Air Hendrix (10 января 2001 г.). "Обзор Spider-Man для N64 на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 13 января 2005 г. . Получено 12 января 2014 г. .
  27. The Freshman (29 августа 2000 г.). «Обзор Spider-Man для PlayStation на GamePro.com». GamePro . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 г. Получено 12 января 2014 г.
  28. Сандерс, Шон (май 2001 г.). «Spider-Man (DC)». Game Revolution. Архивировано из оригинала 3 августа 2004 г. Получено 12 января 2014 г.
  29. Джо (январь 2001 г.). "Обзор Человека-паука (N64)". Game Revolution. Архивировано из оригинала 12 января 2014 г. Получено 12 января 2014 г.
  30. Сандерс, Шон (сентябрь 2000 г.). "Обзор Человека-паука (PS)". Game Revolution . Архивировано из оригинала 12 января 2014 г. Получено 12 января 2014 г.
  31. Лопес, Мигель (20 апреля 2001 г.). "Обзор Человека-паука (DC)". GameSpot . Архивировано из оригинала 24 марта 2014 г. Получено 11 января 2014 г.
  32. Лопес, Мигель (1 сентября 2000 г.). «Обзор Человека-паука (GBC)». GameSpot . Архивировано из оригинала 24 марта 2014 г. Получено 11 января 2014 г.
  33. Лопес, Мигель (22 ноября 2000 г.). "Обзор Человека-паука (N64)". GameSpot . Архивировано из оригинала 24 марта 2014 г. Получено 11 января 2014 г.
  34. Osborne, Scott (20 сентября 2001 г.). "Обзор Spider-Man (PC)". GameSpot . Архивировано из оригинала 24 марта 2014 г. Получено 11 января 2014 г.
  35. ^ ab Lopez, Miguel (25 августа 2000 г.). "Spider-Man Review (PS)". GameSpot . Архивировано из оригинала 24 марта 2014 г. Получено 11 января 2014 г.
  36. ^ dungin (23 мая 2001 г.). "Spider-Man". PlanetDreamcast . Архивировано из оригинала 25 января 2009 г. . Получено 12 января 2014 г. .
  37. D'Aprile, Jason (9 октября 2001 г.). "Spider-Man (PC)". GameSpy. Архивировано из оригинала 2 декабря 2001 г. Получено 12 января 2014 г.
  38. Lupos (24 июня 2001 г.). "Spider-Man - DC - Review". GameZone. Архивировано из оригинала 9 июля 2009 г. Получено 13 января 2014 г.
  39. Lafferty, Michael (17 октября 2001 г.). "Обзор Spider-Man - PC". GameZone. Архивировано из оригинала 16 апреля 2009 г. Получено 12 января 2014 г.
  40. IGN Staff (18 апреля 2001 г.). "Spider-Man (DC)". IGN. Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 г. Получено 11 января 2014 г.
  41. Карл, Крис (30 августа 2000 г.). «Spider-Man (GBC)». IGN. Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 г. Получено 11 января 2014 г.
  42. Льюис, Кори Д. (21 ноября 2000 г.). "Spider-Man (N64)". IGN. Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 г. Получено 11 января 2014 г.
  43. Sulic, Ivan (21 сентября 2001 г.). "Spider-Man (PC)". IGN. Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 г. Получено 11 января 2014 г.
  44. ^ ab Perry, Douglass C. (25 августа 2000 г.). "Spider-Man (PS)". IGN . Архивировано из оригинала 19 февраля 2014 г. . Получено 11 января 2014 г. .
  45. ^ ab Орландо, Грег (ноябрь 2000 г.). «Финалы». Следующее поколение . Том 3, № 11. Imagine Media . стр. 131.
  46. ^ ab Steinberg, Scott (июль 2001 г.). «Финалы». Next Generation . Том 4, № 7. Imagine Media . стр. 85.
  47. ^ "Spider-Man (GBC)". Nintendo Power . Том 139. Декабрь 2000.
  48. ^ "Spider-Man (N64)". Nintendo Power . Т. 140. Январь 2001. С. 130.
  49. «Spider-Man». Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Март 2002. С. 34.
  50. Osborn, Chuck (декабрь 2001 г.). «Spider-Man». PC Gamer . Архивировано из оригинала 17 января 2002 г. Получено 12 января 2014 г.
  51. ^ ab "Spider-Man for Dreamcast". GameRankings. Архивировано из оригинала 11 января 2014 г. Получено 11 января 2014 г.
  52. ^ ab "Spider-Man для Game Boy Color". GameRankings. Архивировано из оригинала 11 января 2014 года . Получено 11 января 2014 года .
  53. ^ ab "Spider-Man for Nintendo 64". GameRankings. Архивировано из оригинала 11 января 2014 г. Получено 11 января 2014 г.
  54. ^ ab "Spider-Man for PC". GameRankings. Архивировано из оригинала 11 января 2014 года . Получено 11 января 2014 года .
  55. ^ ab "Spider-Man for PlayStation". GameRankings . Архивировано из оригинала 29 июля 2017 г. Получено 11 января 2014 г.
  56. ^ ab "Spider-Man Critic Reviews for Dreamcast". Metacritic . Архивировано из оригинала 24 апреля 2014 года . Получено 11 января 2014 года .
  57. ^ ab "Обзоры критиков Spider-Man для Nintendo 64". Metacritic . Архивировано из оригинала 24 апреля 2014 г. Получено 11 января 2014 г.
  58. ^ ab "Spider-Man Critic Reviews for PC". Metacritic . Архивировано из оригинала 24 апреля 2014 года . Получено 11 января 2014 года .
  59. ^ ab "Spider-Man Critic Reviews for PlayStation". Metacritic . Архивировано из оригинала 24 апреля 2014 года . Получено 11 января 2014 года .
  60. ^ "Spider-Man Sales Hit the Roof". IGN . 9 сентября 2000 г. Архивировано из оригинала 6 декабря 2022 г. Получено 6 декабря 2022 г.
  61. "Spider-Man". IGN . 18 апреля 2001 г. Архивировано из оригинала 3 января 2022 г. Получено 10 августа 2020 г.
  62. "Spider-Man". IGN . 21 сентября 2001 г. Архивировано из оригинала 3 января 2022 г. Получено 10 августа 2020 г.
  63. ^ "ELSPA Sales Awards: Platinum". Entertainment and Leisure Software Publishers Association . Архивировано из оригинала 15 мая 2009 г.
  64. ^ Caoili, Eric (26 ноября 2008 г.). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании". Gamasutra . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 г.
  65. Джеймс Дорман (21 апреля 2022 г.). «Разработчик Spider-Man для PS1 хочет сделать ремастер». Game Rant . Архивировано из оригинала 28 апреля 2022 г. Получено 28 апреля 2022 г.
  66. Адам Паркс (21 апреля 2022 г.). «Разработчик Spider-Man хотел бы переиздать PS1 Classic». CBR.com . Архивировано из оригинала 28 апреля 2022 г. Получено 28 апреля 2022 г.
  67. Мур, Эван (1 ноября 2019 г.). «Разработчик Spider-Man 2000 „абсолютно“ готов работать над ремастером». GamingBible . Архивировано из оригинала 8 сентября 2022 г. . Получено 8 сентября 2022 г. .

Внешние ссылки