В научной фантастике гиперпространство ( также известное как нулевое пространство , подпространство , надпространство , пространство прыжков и подобные термины) — это концепция, относящаяся к высшим измерениям , а также к параллельным вселенным и методу межзвездных путешествий со скоростью, превышающей скорость света (FTL) . В своем первоначальном значении термин гиперпространство был просто синонимом многомерного пространства . Такое использование было наиболее распространено в учебниках 19 века [1] : 404 [2] [3] : 94 и до сих пор иногда встречается в академических и научно-популярных текстах, например, Hyperspace (1994). [4] [5] : 238–239 [6] Его научно-фантастическое использование возникло в журнале Amazing Stories Quarterly в 1931 году, и в течение нескольких десятилетий он стал одним из самых популярных тропов научной фантастики, популяризированным его использованием в работах таких авторов, как Айзек Азимов и EC Табб , и медиа-франшиз, таких как Star Wars .
Одной из главных причин популярности этой концепции в научной фантастике является невозможность путешествий со скоростью, превышающей скорость света, в обычном пространстве, которую гиперпространство позволяет писателям обойти. В большинстве работ гиперпространство описывается как более высокое измерение, через которое форма нашего трехмерного пространства может быть искажена, чтобы приблизить удаленные точки друг к другу, аналогично концепции червоточины ; или параллельная вселенная , позволяющая срезать путь, по которой можно путешествовать. Обычно ее можно пересечь — процесс, часто известный как «прыжки» — с помощью гаджета, известного как «гипердвигатель»; для его объяснения иногда используется резиновая наука . Многие работы полагаются на гиперпространство как на удобный фоновый инструмент, позволяющий совершать сверхсветовые путешествия, необходимые для сюжета, а небольшое меньшинство делает его центральным элементом своего повествования. Хотя чаще всего оно используется в контексте межзвездных путешествий, меньшинство работ фокусируется на других сюжетных моментах, таких как обитатели гиперпространства, гиперпространство как источник энергии или даже гиперпространство как загробная жизнь .
Основная предпосылка гиперпространства заключается в том, что огромные расстояния в пространстве можно быстро преодолеть, используя своего рода сокращенный путь. Для объяснения этого сокращения используются две общие модели: сворачивание и картографирование. В модели сворачивания гиперпространство — это место более высокого измерения, через которое форма нашего трехмерного пространства может быть искажена, чтобы приблизить удаленные точки друг к другу; распространенная аналогия, популяризированная Робертом А. Хайнлайном в « Звездном человеке Джонсе» (1953), — это смятие двумерной бумаги или ткани в третьем измерении, в результате чего точки на ее поверхности соприкасаются. В модели картографирования гиперпространство — это параллельная вселенная, намного меньшая, чем наша (но не обязательно той же формы), в которую можно войти в точке, соответствующей одному месту в обычном пространстве, и выйти в другой точке, соответствующей другому месту, пройдя гораздо меньшее расстояние, чем это было бы необходимо в обычном пространстве. В книге «Наука в научной фантастике» это сравнивается с возможностью ступить на карту мира в своем текущем местоположении, пройти по карте на другой континент, а затем сойти с карты и оказаться в новом месте, отмечая, что «карта» гиперпространства может иметь значительно более сложную форму, как в « Ночной прогулке » Боба Шоу ( 1967). [4] [7] : 72–73 [8] : 175 [1] : 404
Гиперпространство обычно рассматривается как вымышленная концепция, несовместимая с современными научными теориями, в частности с теорией относительности [a] ). [4] [7] : 72–73 Некоторые писатели-фантасты пытались дать квазинаучные резиновые научные объяснения этой концепции. Для других, однако, это просто удобный МакГаффин , позволяющий путешествовать быстрее света, что необходимо для их истории, не нарушая запретов на путешествия со сверхсветовой скоростью в обычном пространстве, налагаемых известными законами физики. [9] : 74–76 [4] [7] : 72–73 [1] : 404 [10]
Средство доступа к гиперпространству часто называют «гипердвигателем», [11] [12] [3] : 94 , а навигацию в гиперпространстве обычно называют «прыжком» (например, «корабль сейчас прыгнет через гиперпространство»). [10] [9] : 75
Ряд связанных терминов (таких как воображаемое пространство, разделение Джарнелла, прыжковое пространство, мегапоток, N-пространство, нульпространство, слипстрим, надпространство, Q-пространство, подпространство и тау-пространство) использовались различными авторами, хотя ни один из них не получил признания, сопоставимого с термином гиперпространство. [10] [5] : 238–239 [9] : 75 [11] [1] : 404 [13] [14] : 156 В некоторых работах используется несколько синонимов; например, во франшизе «Звездный путь » сам термин «гиперпространство» кратко используется только в одном эпизоде 1988 года (« Coming of Age ») сериала «Звездный путь: Следующее поколение » , [15] : 353, в то время как связанный набор терминов — таких как подпространство, трансварп и протоварп — используется гораздо чаще, и большая часть путешествий происходит с помощью варп-двигателя . [5] : 238–239 [11] [16] Гиперпространственные путешествия также обсуждались в контексте червоточин и телепортации , которые некоторые авторы считают схожими, тогда как другие рассматривают их как отдельные концепции. [17] : 85 [18] : 2 [19] [20] : 265–266
Появившись в начале 20-го века, в течение нескольких десятилетий гиперпространство стало обычным элементом историй о межзвездных космических путешествиях в научной фантастике. [10] [4] «Невидимый пузырь» Кирка Медоукрофта (1928) и « Острова космоса » Джона Кэмпбелла ( 1931) содержат самые ранние известные ссылки на гиперпространство, причем Кэмпбелл, чья история была опубликована в научно-фантастическом журнале Amazing Stories Quarterly , вероятно, был первым писателем, который использовал этот термин в контексте космических путешествий. [4] [7] : 72–73 [5] : 238–239 [2] Согласно Историческому словарю научной фантастики , самое раннее известное использование слова «гипердвигатель» происходит из предварительного просмотра рассказа Мюррея Лейнстера «Миры без человека» в Thrilling Wonder Stories 1946. [12]
Еще одной ранней работой, посвященной гиперпространству, была книга Нельсона Бонда « Возвращение научного пионера» (1940). [5] : 238–239 В серии «Основание » Айзека Азимова , впервые опубликованной в журнале Astounding с 1942 года, описывалась Галактическая Империя , пересекаемая через гиперпространство с помощью «гиператомного двигателя». [21] : 100 [22] В «Основании » (1951) гиперпространство описывается как «...невообразимая область, которая не была ни пространством, ни временем, ни материей, ни энергией, ни чем-то, ни ничем, можно было бы пересечь всю Галактику в интервале между двумя соседними моментами времени». [23] : 5 EC Tubb приписывают важную роль в развитии знаний о гиперпространстве; он написал ряд космических опер в начале 1950-х годов, в которых космические путешествия происходили с помощью этой среды. Он также был одним из первых писателей, которые рассматривали гиперпространство как центральную часть сюжета, а не как удобный фоновый гаджет, который просто позволяет совершать космические путешествия со скоростью, превышающей скорость света. [10] [9] : 75
В 1963 году Филип Харботтл назвал концепцию гиперпространства «неотъемлемой частью» жанра научной фантастики [10] , а в 1977 году Брайан Эш написал в «Визуальной энциклопедии научной фантастики» , что она стала самым популярным из всех методов перемещения со скоростью, превышающей скорость света. [9] : 75 Впоследствии эта концепция получила еще большую популярность благодаря использованию в франшизе «Звездные войны» . [11]
В фильме 1974 года «Темная звезда » художник по спецэффектам Дэн О'Бэннон создал визуальный эффект, изображающий переход в гиперпространство, в котором звезды в космосе, кажется, быстро движутся к камере. Это считается первым изображением в истории кино корабля, совершающего прыжок в гиперпространство. Тот же эффект позже был использован в «Звездных войнах» (1977), а «звездные полосы» считаются одним из визуальных «элементов» франшизы «Звездные войны» . [24] : 115 [25] [26] : 189
Гиперпространство обычно описывается как хаотичное и запутанное для человеческих чувств; часто, по крайней мере, неприятное — переходы в гиперпространство или из него могут вызывать такие симптомы, как тошнота , например, — а в некоторых случаях даже гипнотическое или опасное для рассудка. [10] [5] : 238–239 [1] : 405 Визуально гиперпространство часто оставляют на волю воображения читателя или изображают как «клубящийся серый туман». [9] : 75 [10] В некоторых работах оно темное. [1] : 405 Существуют исключения; например, в «Водах вечности » Джона Рассела Фирна (1953) гиперпространство позволяет наблюдать обычное пространство изнутри. [10]
Во многих рассказах гиперпространство описывается как опасное, коварное место, где отклонение от заданного курса может быть катастрофическим. В романе Фредерика Поля «Картографы» (1955) навигационные ошибки и опасности гиперпространства являются одними из главных сюжетных элементов, [7] : 72–73 [9] : 75 , а в романе К. Хьюстона Бруннера « Огненный столп » (1955) корабль вновь появляется внутри Земли, вызывая катастрофический взрыв. [9] : 75 В некоторых произведениях путешествие или навигация в гиперпространстве требуют не только специального оборудования, но и физических или психологических изменений пассажиров или, по крайней мере, навигаторов, как это видно в романах Фрэнка Герберта « Дюна » (1965), Майкла Муркока « Расколотые миры » (1966), Вонды Макинтайр « Ацтеки » (1977) и Дэвида Брина « Теплое пространство» (1985). [5]
Хотя гиперпространственные концепции обычно ассоциируются с научной фантастикой, они существуют в некоторых произведениях фэнтези , особенно в тех, которые предполагают перемещение между различными мирами или измерениями. Такие путешествия, обычно совершаемые через порталы, а не транспортные средства, обычно объясняются существованием магии . [1] : 405
Хотя в основном гиперпространство было разработано как средство быстрого космического путешествия, иногда некоторые писатели использовали концепцию гиперпространства более изобретательными способами или как центральный элемент истории. [7] : 72–73 В « Технической ошибке » Артура Кларка (1950) человек переворачивается вбок из-за кратковременной случайной встречи с «гиперпространством». [8] : 177 В «Дороге славы» Роберта А. Хайнлайна (1963) и « Ночных крыльях » Роберта Сильверберга (1968) оно используется для хранения. [1] : 405 В «FTA » Джорджа Р. Р. Мартина (1974) путешествие в гиперпространстве занимает больше времени, чем в обычном пространстве, а в «Свидании с красным смещением » Джона Э. Стита ( 1990) особенность заключается в том, что релятивистские эффекты в нем проявляются при более низких скоростях. [4] [7] : 72–73 [5] : 238–239 Гиперпространство, как правило, не заселено, за исключением космических путешественников. Ранние исключения включают «Династию гибели» Табба (1953), «Воды вечности» Фирна (1953) и « Кто-то, кто будет следить за мной» Кристофера Гримма (1959), в которых фигурируют обитатели гиперпространства. [5] : 238–239 [9] : 75 [10] В «Тайне элемента 117 » (1949) Милтона Смита открывается окно в новую «гиперплоскость гиперпространства», содержащую тех, кто уже умер на Земле, [8] : 181 и аналогично, в «Дворце вечности» Боба Шоу (1969) гиперпространство является формой загробной жизни , где человеческие разумы и воспоминания пребывают после смерти. [1] : 405 В некоторых произведениях гиперпространство является источником чрезвычайно опасной энергии, грозящей уничтожить весь мир при неправильном обращении (например, «Контрактор времени » Эндо Биндера 1937 года или «Палец» Альфреда Бестера 1942 года). [10] [5] : 238–239 Концепция путешествия по гиперпространству, или сворачивания пространства, может использоваться и за пределами космических путешествий, например, в рассказе Стивена Кинга « Короткий путь миссис Тодд » это способ для пожилой леди сократить путь во время путешествия между двумя городами. [17] : 85
Во многих историях звездолет не может войти или выйти из гиперпространства слишком близко к большой концентрации массы, такой как планета или звезда ; это означает, что гиперпространство может быть использовано только после того, как звездолет достигнет внешнего края солнечной системы , так что он должен использовать другие средства движения, чтобы добраться до планет и от них. [9] : 76 Другие истории требуют очень больших затрат энергии, чтобы открыть связь (иногда называемую точкой прыжка ) между гиперпространством и обычным пространством; это фактически ограничивает доступ к гиперпространству очень большими звездолетами или большими стационарными прыжковыми вратами , которые могут открывать точки прыжка для меньших судов. Примерами являются технология «прыжка» в Вавилоне 5 и звездные врата в «Космической одиссее 2001 года » Артура Кларка (1968). [1] : 404 [27] Так же, как и в случае с самой концепцией гиперпространства, причины, приводимые для таких ограничений, обычно являются техноболтовней , но их существование может быть важным сюжетным ходом . [9] : 74–76 [28] : 554 Автор научной фантастики Ларри Нивен опубликовал свое мнение по этому поводу в N-Space . По его словам, неограниченная технология FTL не даст никаких ограничений на то, что могут делать герои и злодеи. [28] : 554 Ограничение мест, в которых может появиться корабль, или создание их более предсказуемых, означает, что они будут встречаться друг с другом чаще всего вокруг спорных планет или космических станций, что позволяет проводить повествовательно удовлетворяющие сражения или другие встречи. С другой стороны, менее ограниченный гипердвигатель может также позволить совершать драматические побеги, когда пилот «прыгает» в гиперпространство в разгар битвы, чтобы избежать разрушения. [28] : 557 В 1999 году автор научной фантастики Джеймс П. Хоган писал, что гиперпространство часто рассматривается как гаджет, способствующий развитию сюжета, а не как увлекательный, изменяющий мир предмет, и что почти нет работ, в которых обсуждалось бы, как было открыто гиперпространство и как такое открытие впоследствии изменило мир. [29] : 107–108