В шахматах и других подобных играх двойная проверка — это проверка , выполняемая двумя фигурами одновременно. [1] [2] В шахматной нотации он почти всегда обозначается так же, как одиночная проверка («+»), но иногда обозначается знаком «++». (Однако символ «++» также иногда используется для обозначения мата . [3] ) В этой статье используется «++» для двойной проверки и «#» для мата.
Наиболее распространенная форма двойной проверки включает в себя движение одной фигуры для проведения проверки и одновременное обнаружение обнаруженного шаха из фигуры, которую она блокировала. Единственным возможным ответом на двойной шах является ход королем, так как невозможно заблокировать или взять обе шашки одновременно.
В исключительных обстоятельствах ходовая фигура при двойном шахе может не дать шах. Единственный способ добиться этого в ортодоксальных шахматах — это захват на проходе . В позиции, показанной в Гундерсене–Фауле, 1928 г., черные только что сыграли 14...g7–g5. Белые отвечают 15.hxg6 ep #. Результатом является двойной шах, хотя белая пешка не дает шах: один шах дает ладья, обнаруженная ходом захватывающей пешки; другой - слоном, обнаруженный удалением захваченной пешки. Такая двойная проверка крайне редка в практической игре, но иногда встречается в шахматных задачах .
Двойной шах – это часть схемы сдержанного мата , известной как наследие Филидора .
Арон Нимцович писал: «Даже самый ленивый король бежит от двойной проверки». [4] Поскольку единственным возможным ответом на двойную проверку является ход короля, двойная проверка часто является важным тактическим мотивом. [1] Известным примером является Рети – Тартаковер , Вена 1910 г., возникший после:
Рети жертвует ферзя , чтобы устроить двойной шах.
Белые дают мат после 10...Ke8 11.Rd8 # или 10...Kc7 11.Bd8#. [5]
Двойная проверка была также замечена в знаменитой игре «Эвергрин» Андерсен – Дюфрен в 1852 году. [2] Андерсен выиграл со счетом:
Жертва ферзя, чтобы организовать смертельную двойную проверку.
Или 22...Kc6 23.Bd7#.
В шахматах с вариантами правил или сказочными фигурами возможны и другие способы двойной проверки. Возможны также тройные, четверные и даже пятикратные проверки.
Например, в позиции, показанной слева, после того, как черные сыграют 1...d5, чтобы снять шах со слона на с4, белые играют 2.exd6e.p.+++++. После взятия на проходе пять фигур проверяют черного короля: оба моа (моа — непрыгающий конь, делающий сначала диагональный шаг, затем ортогональный), ладья, кузнечик (кузнечик бьет, перепрыгнув через промежуточная фигура) и слон. Черным теперь придется уйти от шаха и сыграть либо 2...Крxd6, чтобы сразу отбить белую пешку, либо пассивно уклоняться от шаха кузнечика и слона, играя 2...Крd7 или 2... .Kf6.
Другой пример показан в позиции, показанной справа: после того, как черные играют 1...e5, чтобы снять шах с ночного всадника на d3, белые играют 2. fxe6e.p.+++. После взятия на проходе черного короля проверяют три фигуры: пешка, ночной всадник и ладья. Черным теперь придется избежать шаха, отбивая пешку ходом 2...Крxe6 или пассивно уклоняясь от шаха ладьи без взятия, сыграв одно из 2...Кре7, 2...Кре8, 2... Kg6, 2...Kg7 или 2...Kg8.
В сянци , китайской версии шахмат, возможны тройной и даже четверной шах, как в следующих примерах. В чанги (корейские шахматы) возможны даже пятерные и шестикратные проверки.