La Pucelle: Tactics [a] — тактическая ролевая игра, разработанная Nippon Ichi Software для PlayStation 2. Она была выпущена в Японии в январе 2002 года, а в Северной Америке компанией Mastiff в мае 2004 года. Игра была портирована на PlayStation Portable в Японии 26 ноября 2009 года под названием La Pucelle Ragnarok . [2] Версия Ragnarok была позже портирована на Windows и Nintendo Switch как часть NIS Classics Volume 3 в 2022 году.
Бой в игре происходит на изометрической карте разного размера и формы. Каждая битва начинается с определенного количества и расположения врагов, базовой панели и Темных порталов, разбросанных случайным образом по карте. Бой происходит на отдельном экране и включает атакующего, его цель и соседние дружественные отряды. Атакующие и цели имеют один шанс на атаку.
Темные порталы — это врата в Темный мир, выпускающие поток темной энергии, который течет в одном направлении, пока не встретит персонажа, врага или препятствие. Хотя препятствия останавливают энергию, поток будет перенаправлен в направлении, в котором находится персонаж. Персонаж, стоящий напротив потока темной энергии, остановит его как препятствие. Если оставить темный портал открытым в течение нескольких раундов, он выпустит нового врага на карту.
Очищение — это способность членов La Pucelle использовать силу Пуатрина. В бою очищение закрывает темные порталы и обращает монстров. Когда темный портал очищается, очищающая сила персонажа вычитается из очков здоровья портала. Если очищающая сила больше, портал закрывается. Если поток темной энергии длиной более 15 панелей пересекает сам себя, он активирует чудо, мощную атаку, затрагивающую всю линию и все, что находится внутри петли, созданной энергией. Это очищает все темные порталы внутри петли. При обращении монстры присоединяются к группе после того, как они побеждены. Каждое очищение увеличивает шанс обращения монстра.
Монстр, присоединившийся к отряду, может быть обучен. Обучение состоит из действий, которые игрок выбирает из случайно сгенерированного списка после завершения карты. Обученного монстра можно использовать в бою или отправить в Темный Мир, где они используются в войнах между Демонами.
Каждый уровень имеет Индекс Темной Энергии, измеряющий его темную энергию. Действия во время битвы (например, оставление темных порталов неочищенными, нападение на союзников и открытие подарков) увеличивают темную энергию, а очищение карты уменьшает ее. Когда Индекс достигает 100, открывается портал, который можно использовать для входа в Темный Мир (серия случайно сгенерированных уровней, полных врагов и темных порталов). Сила врагов Темного Мира различается; чем выше Индекс Темной Энергии, тем сильнее враги.
Релиз PSP включал бонусный контент, такой как игровые персонажи из серии Disgaea и возможность сохранять персонажей/снаряжение, перезапуская игру, чтобы наслаждаться различными концовками глав без потери прогресса. Также была представлена новая сюжетная линия, исследующая, что значит стать Повелителем.
La Pucelle происходит в королевстве под названием Паприка. История сосредоточена на небольшой церкви, Церкви Святой Девы, в городе Пот-а-Феу. В дополнение к обычной роли церкви, она имеет группу обученных охотников на демонов, La Pucelle . Двое из новых членов La Pucelle — это Приер, шестнадцатилетняя девушка, и ее двенадцатилетний брат Кюлотт.
Темный принц, любимый слуга падшего ангела Каламити, как сообщается, восстанет, чтобы наказать землю. Когда принц восстанет, воин, Дева Света, бросит ему вызов и восстановит баланс света и тьмы. Прайер надеется стать Девой Света.
Сюжет игры разделен на главы. Каждая глава имеет несколько концовок, в зависимости от информации, обнаруженной La Pucelle. Ее персонажи:
Большинство имен в игре французские . La Pucelle — прозвище Жанны д'Арк . Некоторые имена связаны с религией ( Prier — молиться и Croix — крест ), некоторые — с едой ( Salade — салат ; Chocolat — шоколад ; Homard — омар и Mount Champignon — гриб ), а остальные не связаны ни с тем, ни с другим ( Papillon — бабочка ; Noir — черный ; Allouette — жаворонок ; Eclair — молния и Culotte — брюки ).
La Pucelle: Tactics была выпущена в Северной Америке с удаленными почти всеми крестами, включая те, что на одежде Приера и Алуэтт; форма оружия Круа и анимация заклинаний (кроме священных панелей) были изменены. Темный мир изначально был адом. Сигарета Круа была удалена с портретов и спрайтов его персонажей. Мастифф объяснил изменения в интервью 1UP.com перед выпуском игры; по словам Билла Шварца из компании: «Существуют хорошо организованные силы, которые усердно работают, чтобы наказать производителей и продавцов программного обеспечения за то, что они считают религиозными проступками. Как очень маленький и совершенно новый издатель без глубоких карманов, мы должны выбирать наши битвы. Если бы мы думали, что кресты имеют значение, мы бы боролись. Но они не были. И мы бы предпочли, чтобы игра была широко доступна, чем [sic] сталкиваться с разочарованными игроками, которые не могут найти название. Это было правильное решение, хотя по мере того, как мы растем как компания, мы можем принимать другие решения в будущем». [3]
Когда La Pucelle: Tactics вышла в Японии, Famitsu дала версии для PlayStation 2 оценку 33 из 40. [7] В других местах версия для PS2 получила «в целом положительные отзывы», согласно сайту -агрегатору рецензий Metacritic . [4]
Приер — скрытый босс в Disgaea: Hour of Darkness . В Disgaea Приер (в этой игре Приер) — повелительница альтернативного преисподнего мира. Она снова появляется в Disgaea 2: Cursed Memories как скрытый босс, а в порте Dark Hero Days для PSP она является игровым персонажем. Приер — загружаемый персонаж для Disgaea 3: Absence of Justice , Disgaea 4: A Promise Unforgotten и Disgaea 5: Alliance of Vengeance . [16]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )