stringtranslate.com

Глоссарий терминов регбийного союза

регбийный союз
командный вид спорта, в котором участвуют две команды по пятнадцать игроков.

Это общий глоссарий терминологии , используемой в спорте регби. Если слова в предложении также определены в другом месте этой статьи, они выделены курсивом.

0-9

22
22-метровая линия, отмечающая расстояние в 22 метра (72 фута) от зачетной линии.
89
Ход «89» или восемь-девять — это фаза, следующая за схваткой , в которой номер 8 подбирает мяч и передаёт его номеру 9 ( схватка-полузащитник ). [ необходима цитата ]
99
Вызов "99" был политикой одновременного возмездия во время тура British Lions в Южную Африку в 1974 году (99 происходит от номера телефона британских экстренных служб, который является 999). Тур был омрачен насилием на поле, которое судьи матча не контролировали должным образом, а относительное отсутствие камер по сравнению с современной игрой делало вынесение штрафа и наказание после факта маловероятными. Поэтому капитан Lions, Вилли Джон Макбрайд (Ирландия), инициировал политику "один на один, все на" - то есть, когда один игрок Lions наносил ответный удар, все остальные Lions должны были присоединиться к схватке или ударить ближайшего спрингбока. Поступая так, судья не мог идентифицировать ни одного зачинщика, и поэтому ему оставался выбор - удалить всю команду или никого из команды. В этом отношении вызов "99" был чрезвычайно успешным - ни один игрок Lions не был удален во время тура.

А

Случайный офсайд
см . офсайд
Преимущество
«Преимущество» — это период времени после нарушения, в течение которого у не нарушившей правила стороны есть возможность получить достаточную территорию или тактическую возможность, чтобы свести на нет необходимость останавливать игру из-за нарушения. Судья подает сигнал о преимуществе, вытянув руку горизонтально в сторону не нарушившей правила команды. Если тактического или территориального преимущества не получено, судья свистит и выносит решение, которое было отложено. Если получено достаточное преимущество, судья объявляет «преимущество больше», и игра продолжается. Закон о преимуществе позволяет игре протекать более свободно и не останавливаться из-за каждого незначительного нарушения, не давая игроку стимула совершать «преднамеренные» фолы.
Примером применения преимущества может служить ситуация, когда команда А выбивает мяч (техническое нарушение, приводящее к схватке), но игрок команды Б подбирает мяч и бежит вперед, прежде чем его захватывают.
Линия преимуществ
Также называется линией усиления . Это воображаемая линия, проведенная через центр поля, когда происходит сбой в открытой игре, такой как рак , мол или схватка . Продвижение через линию усиления означает усиление территории.
Аликаду
Неигрок, связанный с регбийным матчем или клубом, особенно член комитета или административное должностное лицо. [1] Может выполнять различные роли вне поля, особенно в день матча.
Постукивание по лодыжке
Подкат лодыжки или подкат с подкатом — это форма захвата. Он используется, когда игрок с мячом бежит на скорости, а защищающийся игрок приближается сзади. Даже если защитник не может подобраться достаточно близко к игроку с мячом, чтобы обхватить его руками в обычном захвате, он все равно может нырнуть к ногам другого игрока и, вытянув руку, нанести подкат или хук по ноге (или ногам) игрока, заставив его споткнуться.

Б

Мяч назад
Если мяч вышел в аут, то игра возобновляется коридором в точке, где мяч покинул поле. Исключением является случай, когда мяч был выбит в аут на полной . В этом случае коридор берется в точке, откуда мяч был выбит, а не с того места, где он вышел в аут .
Возврат мяча не допускается в следующих случаях:
  • Если игрок, выполняющий удар, находится в пределах своей линии 22 м, когда он получает мяч, а затем бьет ногой. Если игрок получает мяч за пределами линии 22 м, затем возвращается обратно в линию 22 м и бьет ногой в аут с полной силой, то это коридор в ближайшей точке боковой линии от места, где был произведен удар.
  • Если сторона решает выбить пенальти в аут.
Счет
Австралийское название, данное Кубку Уэбба Эллиса (Уильям Уэбб Эллис) .
Черная точка
Метка в центре перекладины, соединяющая стойки ворот, обычно черного цвета, используемая для помощи игрокам, выполняющим удары, при прицеливании. Игрок, забивший попытку в центре линии ворот, то есть под стойками, может считаться забившим «под черной точкой».
Слепая сторона
Узкая сторона поля по отношению к схватке или брейку в игре; это противоположность openside . Ожидается, что blindside фланкер будет прикрывать blindside команды соперника во время схватки и брейка .
Слепая сторона схватки — это сторона, с которой полузащитник схватки соперника подает мяч. Открытая сторона — это другая сторона. Открытая в этой ситуации означает беспрепятственная.
Блиц-оборона
Блиц-защита — это оборонительная техника, похожая на защиту, используемую в регбийной лиге . Она основана на том, что вся линия защиты движется вперед к своему отмеченному игроку как единое целое, как только мяч покидает базу рака или мола . Атаку обычно возглавляет внутренний центр .
Идея этого приема заключается в том, чтобы не дать атакующей команде захватить территорию, заблокировав ее за линией захвата и вынудив перехватывать мяч и наносить удары с разворота. Однако защищающаяся команда может быть уязвима для ударов с разворота, и любой игрок, прорывающий линию защиты, будет иметь много места для игры, поскольку защита бежит в другую сторону и должна остановиться, развернуться и преследовать.
Кровь в контейнере
Это также называется кровезаменителем или кровезамещением. Игрок, у которого есть видимая кровоточащая травма, может быть заменен на срок до пятнадцати минут (время бега, а не игровое время), в течение которых ему или ей может быть оказана первая помощь , чтобы остановить кровотечение и перевязать рану. Затем игрок может вернуться на поле, чтобы продолжить игру.
Бонусные баллы
Бонусные очки — это метод определения очков в матче регбийного союза. Он был введен для того, чтобы поощрять атакующую игру на протяжении всего матча, препятствовать повторным ударам по воротам и вознаграждать команды, которые «приближались» к проигрышным попыткам.
  • В рамках стандартной системы 1 бонусный балл присуждается за 4 (или более) попытки и 1 бонусный балл за проигрыш с разницей в 7 очков (или менее).
  • Французская профессиональная лига заменяет бонусное очко за четыре попытки на очко за победу, в которой победившая команда набирает как минимум на 3 попытки больше, чем ее соперник. Кроме того, бонусное очко за «проигрыш» требует разницы в 5 или менее очков.
Удар ногой по боксу
Это удар, выполняемый из-за схватки, обычно полузащитником схватки, при котором он отворачивается от схватки лицом к боковой линии и бьет мячом обратно через схватку в свободную «коробку» пространства позади соперника, позволяя своей команде прорваться вперед и вернуть мяч на незащищенной территории.
Авария
Breaking — разговорный термин для короткого периода открытой игры сразу после захвата и до и во время последующего рака. В это время команды соревнуются за владение мячом, сначала руками, а затем ногами в раке . Большинство судей кричат ​​«рак» или «руки прочь», как только рак сформирован. Большинство нарушений происходит в breaking, из-за большего разнообразия возможных нарушений в breaking, например, игра рукой в ​​раке, убийство мяча, офсайд в раке и т. д.

С

Осторожность
Игрок, который намеренно или неоднократно нарушает правила, получает предупреждение и желтую карточку. Предупрежденный игрок отстраняется от игры на десять минут.
Кавалерийская атака
Обычно во время штрафного или свободного удара атакующие игроки выстраиваются в линию позади своего бьющего. Получив сигнал, они устремляются вперед. Затем бьющий игрок отбивает мяч и пасует одному из игроков позади. Этот прием прямо запрещен в соответствии с 10.4(p), и наказанием является штрафной удар.
Центр
Это игроки, носящие футболки с номерами 12 и 13. Они делятся на внутреннего и внешнего центра. Внутренний центр также известен как второй пять восьмых в Новой Зеландии.
Зарядка вниз
Когда игрок делает защитный вынос мяча, но мяч попадает в противника, который подбежал к нему в попытке заблокировать его, это называется Charge-down. Это могут быть хорошие возможности для попытки.
Удушающий захват
Захват, при котором захватчик пытается удержать игрока с мячом на ногах и оттолкнуть его назад, прежде чем повалить на землю. Это сложнее выполнить, но дает стороне захватчика преимущество на территории.
Сиби
Чиби — фиджийский военный танец, исполняемый сборной Фиджи перед каждым международным матчем.
Кольты
Мужские юниоры-регбисты, как правило, с верхним возрастным пределом в 21 год, могут называться «colts». В некоторых случаях возрастной предел может достигать 23 лет, но это необычно.
Например, соревнование для игроков моложе 19 лет может называться Under-19 Colts. Термин обычно не применяется к командам средней школы ; большинство игроков Colts закончили среднюю школу.
Конверсия
Если команда забивает попытку, у нее есть возможность "реализовать" ее за два дополнительных очка, пробив мяч через ворота, то есть между стойками и выше перекладины. Удар выполняется из любой точки игрового поля в соответствии с точкой, в которой мяч приземлился для попытки, параллельно боковым линиям. Поэтому выгодно забивать попытку ближе к стойкам, так как ее легче реализовать.
В игре 15 человек удар может быть как отскоком, так и ударом с места . Однако в игре семерок все конверсии должны быть отскоками.
Контрракинг
Если команда (обычно команда, которая ввела мяч в контакт) захватила мяч в раке, а другая команда сумела вытеснить ее с мяча и завладеть им сама, то говорят, что защищающаяся команда совершила «контррак».
Крэш-мяч
Это тактика нападения, при которой игрок получает пас в темпе и бежит прямо к оборонительной линии противника. Бегун с крэш-болом пытается захватить двух или более игроков противника , а затем пытается сделать мяч доступным для товарищей по команде, выгружая мяч в захвате или быстро возвращая его из рака .
Заставляя игроков выполнять захват, игрок, выполняющий крэш-бол, создает бреши в обороне соперника, тем самым создавая возможности для атаки для товарищей по команде.
Crash-Tack
Другое название крэшбола , упомянутого выше.
Удар ногой через поле
Удар, который идет с одной стороны поля на другую и выполняется очень высоко, обычно приводя к воздушной битве между нападающим и защитником, чтобы поймать мяч. Обычно это используется около линии зачета защищающейся команды, часто с ловлей мяча в самой зачетной зоне. Чаще всего используется, когда игрок знает, что судья играет в пользу, и его команда получит штраф, если удар не удастся, — это связано с тем, что сам удар очень рискован и, скорее всего, приведет к перехвату.

Д

Защита от дрейфа
Защита дрейфом — это защитный прием, который заставляет атакующую сторону постоянно сжиматься в кармане около боковой линии. Он работает за счет того, что защищающаяся сторона движется вперед и по диагонали следует по траектории движения мяча атакующей стороны. При успешном использовании мяч обычно оказывается в руках атакующего крайнего нападающего около линии вбрасывания. Затем этот игрок оказывается окруженным с одной стороны защищающимся внешним центром, с противоположным крайним нападающим и боковой линией с другой стороны. Это предотвращает откат назад и позволяет боковой линии действовать как 16-й игрок. Его недостаток в том, что если атакующая команда достаточно сильна, чтобы прорваться через карманный захват, у защищающейся команды не будет запасных игроков, чтобы прикрыть прорыв.
Отбросьте цель
Дроп-гол засчитывается, когда игрок бьет мячом с руки через ворота противника, но мяч должен коснуться земли между падением и ударом. Он стоит три очка.
Команда, получившая право на свободный удар, не может забить отбитый гол, пока мяч не станет мертвым, или пока соперник не сыграет в него или не коснется его, или не совершит подкат игрока с мячом. Это ограничение также распространяется на схватку, проводимую вместо свободного удара.
Удар ногой
Дроп-кик — это когда игрок бьет по мячу с руки, и мяч касается земли между броском и ударом. Если дроп-кик проходит через ворота, то это приводит к дроп-голу .
Фиктивный пас
Атакующая уловка, когда игрок с мячом делает вид, что хочет передать мяч товарищу по команде, но затем продолжает бежать с мячом сам; цель — обмануть защитников, чтобы они опекали потенциального получателя паса, создавая брешь, в которую может вбежать игрок с мячом. Если это удается, говорят, что игрок «продал манекен».
Манекен-бегун
Другая тактика нападения: игрок атакующей команды бежит к сопернику, как будто бежит на пас, только для того, чтобы мяч был передан другому игроку, перенесен игроком с мячом или выбит вперед. Как и в случае с фиктивным пасом , эта тактика отвлекает защитников от мяча и создает пространство для атакующей команды
Снасть для отвала
Это прием захвата . Захватчик обхватывает бедра игрока с мячом и поднимает его на небольшое расстояние в воздух, прежде чем силой повалить его на землю. Игрок должен лечь на землю вместе с игроком с мячом, чтобы захват был законным. Этот прием полезен для полной остановки противника на его пути. Захват свалки, при котором игрок с мячом падает на голову или шею, известен как захват копья , и почти всегда приводит к штрафу и, возможно, к предупреждению игрока, сделавшего захват. В регбийном союзе World Rugby постановил, что опасный захват такого типа, иногда также называемый захватом кончика, должен наказываться прямой красной карточкой. [2]

Э

Восьмерка , Восьмой игрок
Альтернативное название для числа 8

Ф

Схватка на пять метров , Схватка-пять
Если нарушение правил схватки совершено в пределах 5 м от зачетной линии или в зачетном поле, судья назначает схватку на пятиметровой линии; это делается для того, чтобы помешать всем, кроме самых жестоких игроков, выбить мяч за зачетную линию в пределах схватки.
Парировать или «передавать»
Защита — это действие игрока, держащего мяч, по отражению захвата с помощью руки. Чтобы действие было законным, рука игрока, держащего мяч, должна быть прямой до контакта; толчок или «удар прямой рукой», когда рука вытянута непосредственно перед контактом или во время контакта, является незаконным и классифицируется как опасная игра.
Первые XV или Первые пятнадцать
Предпочтительный стартовый состав команды — более просто, основная команда любого клуба.
Фланкер
Также известны как breakaways или wing forwards. Это игроки, носящие футболки с номерами 6 и 7. Это игроки с наименьшим количеством установленных обязанностей. Игрок должен обладать всеми характеристиками раунда: скоростью, силой, физической подготовкой, навыками захвата и обработки. Фланкеры всегда участвуют в игре, так как они являются настоящими победителями мяча в breakaway , особенно номер 7. Два флангера обычно не привязываются к схватке в фиксированном положении. Вместо этого openside flanker присоединяется к схватке с той стороны, которая дальше от ближайшей боковой линии, в то время как blindside flanker прикрепляется к схватке со стороны, которая ближе к боковой линии.
Летать половина или пять восьмых
Известный под разными именами, включая « первый пять восьмых» в Новой Зеландии, этот игрок носит футболку с номером 10. Это игрок задней линии, которому чаще всего передают мяч от полузащитника схватки или полузащитника, и поэтому он принимает много ключевых тактических решений во время игры. Часто этот игрок также является игроком, забивающим голы, поскольку эта позиция требует отличных навыков удара.
Пас вперед
В правилах игры это называется броском вперед.
Пас вперед происходит, когда мяч не движется назад при пасе. Если мяч не брошен или не передан вперед, но он отскакивает вперед после удара об игрока или землю, это не пас вперед.
Если судья посчитает это случайностью, то схватка назначается команде соперника; однако преднамеренные передачи вперед приводят к назначению штрафного удара .
Грубая игра
Грубая игра определяется как преднамеренное нарушение правил игры.
Четвертый арбитр
Четвертый судья — это тот, кто контролирует замены и замены. Он также может заменить рефери или бокового судью в случае травмы любого из них.
Штрафной удар
Также называется штрафом за короткую руку . Это менее строгая форма штрафа, обычно назначаемая команде за техническое нарушение, совершенное противоположной стороной, такое как превышение номера в коридоре или затягивание времени в схватке. Штрафной удар также назначается за объявление отметки .
Команда не может бить по воротам, и обычное правило 22 м применяется к удару за позицию со штрафного удара. Сигнал о штрафном ударе подается судьей поднятой в воздух согнутой рукой.
Защитник
Это игрок, носящий футболку с номером 15. Они выступают в качестве последней линии обороны против бегущих атак трехчетвертных защитников соперника. Ожидается, что защитник будет отражать высокие удары соперника и отвечать превосходным ударом или контратакой. Иногда защитник является специалистом по ударам по воротам в команде, выполняя пенальти и удары с реализации.
Аншлаг
Забить попытку , реализовать гол , забить пенальти и дроп-гол в одном матче. [3]

Г

Линия усиления
Линия усиления — это воображаемая линия, проведенная через центр поля, когда происходит сбой в открытой игре, например, рак, мол или схватка. Продвижение через линию усиления означает усиление территории.
Гарриоуэн
Гарриоуэн, или удар снизу вверх, представляет собой высокий короткий удар в сторону или за спину защищающейся команды.
Цель
Гол засчитывается, когда игрок пробивает мяч через плоскость, ограниченную двумя стойками, и выше перекладины. Дроп-гол или пенальти-гол засчитываются за 3 очка, а реализация засчитывается за два.
Гол от отметки
Гол с отметки — устаревший метод подсчета очков. Он возникал, когда игрок « отмечал » и забивал гол оттуда. В современной игре гол не может быть забит со штрафного удара, но в прошлом награда за «гол с отметки» (который трудно отыграть) составляла три или четыре очка. Иногда его называют филд-голом.
Линия ворот , линия ворот
Две сплошные прямые белые линии (по одной на каждом конце), проходящие по всей ширине поля и проходящие непосредственно через стойки ворот, которые определяют границу между «игровым полем» и «зачетным полем». Поскольку линия ворот определяется как часть «зачетного поля», атакующие игроки могут набирать очки, помещая мяч с направленным вниз давлением на саму линию ворот. Основание стоек ворот и защитные щитки стоек также определяются как часть линии ворот.

Линию ворот часто называют «линией попытки», хотя этот термин не встречается в Правилах игры.

Гусиный шаг
Гусиный шаг, прославившийся благодаря австралийцу Дэвиду Кампезу , но теперь исполняемый многими игроками, — это техника бега, при которой игрок замедляется и делает небольшой «прыжок» в воздух, прежде чем рвануть вперед — иногда в другом направлении — после приземления. Ее цель — сбить с толку защитника, который часто не в состоянии предсказать внезапное изменение темпа и направления.
Группа смерти
Неофициальное прозвище , используемое для описания ситуации, которая часто возникает на групповом этапе турнира , когда либо (1) любая команда в группе может пройти квалификацию и любая команда может выбыть, либо (2) больше команд имеют законные шансы пройти в следующий этап , чем разрешено структурой турнира.
Как правило, в группе смерти встречаются необычные поединки тяжеловесов из-за особенностей системы посева .
Грубер пинок
Это тип удара, который заставляет мяч катиться и кувыркаться по земле, производя нерегулярные отскоки, из-за которых обороняющейся команде сложно подобрать мяч, не вызвав промах. Он придает мячу как высокий, так и низкий отскок, и в некоторых случаях мяч может занять идеальное положение для ловли.

ЧАС

Полузащитник
Может относиться как к полузащитнику схватки, так и к полузащитнику флай-полу, но в Новой Зеландии используется исключительно для описания полузащитника схватки.
Хака
Хака — традиционный танец маори, исполняемый сборными Новой Зеландии, наиболее известной из которых является All Blacks , перед международными матчами. Он служит вызовом для команды-соперника.
Передавать
Отталкивание (также называемое фендом ) — это действие игрока, держащего мяч, по отражению захвата с помощью руки. Чтобы действие было законным, рука игрока, держащего мяч, должна быть прямой до контакта; толчок или «удар прямой рукой», когда рука вытягивается непосредственно перед контактом или во время контакта, является незаконным и классифицируется как опасная игра.
Высокий захват
Высокий захват ( или захват головой) — это форма захвата, при которой захватчик захватывает игрока с мячом выше линии плеч (чаще всего вокруг шеи или на линии подбородка и челюсти). Выполненный грубо или на скорости, высокий захват потенциально опасен, поэтому часто наказывается не только штрафом, но и желтой или красной карточкой.
Хукер
Хукеры традиционно носят футболку с номером 2. Хукер — это игрок, который находится в центре первой линии схватки и который использует свои ноги, чтобы «зацепить» мяч обратно. Из-за давления, оказываемого на тело схваткой, и необходимости использовать обе руки для связывания с другими игроками (и, следовательно, не имея свободной руки для поддержки или отклонения веса тела), это считается одной из самых опасных позиций для игры.
Хукеры обычно вбрасывают мяч в коридоре , отчасти потому, что они обычно самые низкие из нападающих, но чаще всего потому, что они самые искусные из нападающих.
Больничный пропуск
Любой пас, который сделан и имеет неизбежные, неотвратимые последствия захвата принимающего. Это происходит потому, что принимающий уже был отмечен, а игрок соперника устремляется к принимающему так быстро, что как только мяч пойман, игрок соперника врезается в принимающего. Обычно делается в моменты паники или когда больше никого нет, его называют пасом в больницу из-за неизбежности жесткого захвата.

я

Перехват
Получение мяча путем забега вперед от линии защиты и принятия паса, предназначенного для члена команды противника. Результат аналогичен результату прорыва линии и имеет хорошие шансы привести к попытке .

К

Подать мяч
Подбрасывается монета, и победивший капитан либо выбирает, в каком направлении будет играть его команда, либо выбирает удар, с которого начинается игра. Оба тайма матча начинаются с удара с отскока с центральной точки средней линии. Удар должен пересечь 10-метровую линию соперника, если только его не выполняет игрок принимающей команды. Сопернику не разрешается заходить за 10-метровую линию, пока не будет произведен удар по мячу.
Если мяч не пролетел 10 метров, вышел прямо в аут или пересек линию мертвого мяча в конце поля, команда соперника может принять удар, повторно выполнить удар или назначить схватку в центре поля.
После набора очков игра возобновляется с того же места с теми же ограничениями, при этом пропустившая команда отбивает мяч забившей команде. Однако в семерках удар начинает забившая команда.
Кик-теннис
Стиль игры, характеризующийся тем, что обе команды многократно бьют из рук в сторону противника, а не бегут к противнику и рискуют потерять мяч . Так называется, потому что мяч движется вперед и назад, как в теннисном матче. Считается скучным для просмотра и также называется воздушным пинг-понгом.
Дробление
Также называется ударом вперед. Удар вперед происходит, когда мяч случайно движется вперед после контакта с верхней частью тела игрока, а затем касается земли или другого игрока. Это приводит к схватке с пат-ином противнику. Если мяч намеренно ударяется вперед, это считается преднамеренным ударом вперед; противник награждается штрафом, а нарушитель получает желтую карточку и отправляется в корзину для грехов.

Л

Защелка/Защелкивание
Лэтчер — игрок, который связывается с игроком с мячом в открытой игре, чтобы добавить свою силу и вес к попытке прорвать линию и набрать ярды. Если защита способна остановить игрока с мячом и удержать его, обычно формируется мол . Однако связывание не создает мол автоматически.
Поздний захват
Поздний захват — это захват, выполненный против игрока, который уже отдал пас или отбил мяч. Поскольку захват игрока, не владеющего мячом, является незаконным, поздние захваты являются штрафными нарушениями (судьи допускают небольшую погрешность, когда захватчик уже совершил захват), и в случае серьезного или безрассудного действия могут привести к желтым или красным карточкам.
Если после удара мяча происходит поздний захват и назначается пенальти, команда, не нарушившая правила, имеет право пробить пенальти в месте приземления мяча.


Перенос строки
Действие, при котором игрок с мячом проходит через линию защиты противника, не будучи захваченным. Если недостаточно прикрытия или у игрока есть поддержка, разрывы линии часто могут привести к попыткам.
Линейный выход
Минимум два игрока выстраиваются параллельно друг другу на расстоянии одного метра между пятиметровой и 15-метровой линиями. Обычно хукер команды, владеющей мячом, вбрасывает мяч, в то время как его противоположный номер [может] стоять между боковой линией и пятиметровой линией.
Все игроки, не участвующие в коридоре, за исключением принимающего (обычно полузащитника схватки), должны отойти на 10 метров.
Мяч должен быть вброшен прямо по центру коридора, и хукер не должен пересекать игровое поле во время вбрасывания. Если бросок не прямой, то мяч отдается сопернику или назначается схватка .
Игроки, прыгающие в воду, могут быть подняты товарищами по команде ниже пояса, но игрокам, прыгающим в воду, нельзя мешать, толкать или тянуть вниз.
Код линейного выхода
Это закодированная часть информации, используемая для сообщения намерений о коридоре в пределах одной команды в матче, не выдавая информацию другой команде. Преимущество в коридоре заключается в том, что заранее известно, как будет сделан бросок.
Скорость линии
Скорость, с которой молниеносная защита закрывает команду противника. Высокая скорость линии затруднит для противника пересечение линии усиления .
Замок
Locks или игроки второго ряда — это игроки в футболках под номерами 4 и 5. Locks очень высокие, атлетичные и обладают отличным прыжком с места, а также хорошей силой. Это делает их основными целями в коридорах . Они также являются хорошими игроками, пробивающими дыры в защите вокруг рака и мола. Им также приходится толкать раки и молы .


Свободная голова
Свободный хед-стопп - игрок, который занимает позицию левой руки в первом ряду схватки . Свободный хед-стопп традиционно носит футболку с номером 1.
Поскольку свободная голова имеет значительную потенциальную свободу движений по сравнению с другими игроками первой линии, свободная голова может попытаться использовать различные запрещенные приемы, чтобы отвлечь натиск соперника, и часто может незаконно помешать мячу в схватке, используя свою свободную руку.

М

Отметка
Метка — это место, где игра возобновится после остановки, например, там, где произошло нарушение схватки или штрафного удара, или на боковой линии, где мяч вышел из игры (или где мяч был отбит ногой в случае возврата мяча). Метки обычно определяются судьей или боковым судьей, когда мяч покидает игру за боковой линией.
Марки также могут быть определены игроком защиты, который выполняет чистый прием (ловит мяч до того, как он отскочит или коснется другого игрока) мяча, отбитого атакующим игроком, если защитник стоит в пределах своей 22-метровой зоны или зачетного поля. Чтобы «объявить метку», игрок кричит «Марк!», когда он/она ловит мяч. Затем судья назначает этому игроку свободный удар, который должен быть выполнен этим конкретным игроком. (Если по какой-либо причине этот игрок не может выполнить удар, вместо этого назначается схватка.) Если игрок просто плохо бьет, он/она, скорее всего, выполнит «удар с отскока» и немедленно отдаст пас флай-хаву или фулл-беку, которые, как правило, выполняют выносной удар.
Отметки могут быть объявлены, когда мяч был чисто пойман после удара соперника для любого типа удара, кроме начального или возобновления игры после гола. Законно, хотя и очень необычно, объявлять отметку после чистого захвата пенальти.
Мол
Когда игрок с мячом задерживается (не будучи захваченным) как игроком команды противника, так и игроком его собственной команды, считается, что сформирован мол.
Линия офсайда становится последней ногой последнего человека с каждой стороны мола. Игроки могут присоединиться только сзади этого товарища по команде. Любой, кто подходит с боков, будет оштрафован судьей. В моле разрешено использовать руки. Если какая-либо из команд намеренно разрушает мол, то эта сторона будет оштрафована судьей. (Обратите внимание, что с 1 августа 2008 года IRB проводит глобальное испытание модификации этого Закона, которая позволит игрокам намеренно разрушать мол, при условии, что разрушение достигается путем подтягивания выше пояса.)
Если мяч не вышел вовремя, судья назначает схватку команде, которая не внесла мяч в мол.
Молы могут существовать только на игровом поле. Игра, которая выглядит как мол, может существовать в зачетном поле, но ограничения на вход в мол и необходимость связываться с членом команды не применяются.
Медицинский шутник
Игрок, подписанный профессиональным клубом в качестве замены травмированного игрока. Термин напрямую заимствован из французского слова joker médical и чаще всего ассоциируется с высшей лигой Франции ; эта страна уже давно разрешает такие подписания.
Несоответствие
Ситуация, когда защитник один на один с нападающим. Это выгодно атакующей стороне, так как часто нападающие слишком медленные, чтобы остановить защитников, а защитники слишком малы, чтобы остановить нападающих.
Маллиграббер
Маллиграббер — это стиль удара ногой. Маллиграббер направляется к земле и отскакивает. Часто используется в ситуациях, когда мяч нужно поместить в определенное положение (например, на линию попытки) или намеренно помешать противнику поймать мяч на полную.

Н

Север
(идти на север, направляться на север и т. д.)
В дни, предшествовавшие профессиональному регбийному союзу, игроки часто переходили в регбийную лигу — которая была платным видом спорта — тем самым теряя право снова играть в регбийный союз. В Уэльсе и (в меньшей степени) Англии термин «идти на север» относился к этой смене кода, намекая на популярность регбийной лиги на севере Англии.
Не прямой
Решение судьи, когда бросок в коридор или передача мяча в схватку несправедливы по отношению к команде, владеющей мячом, и исключают любую борьбу за мяч. Наказывается повторным выполнением стандартного положения и передачей контроля над мячом сопернику.
Номер 8
Это игроки в футболках с номером 8. Это единственная позиция, которая известна только по номеру футболки. Восьмые номера должны иметь хорошую тактическую осведомленность, чтобы координировать движения схваток и рака с полузащитником схватки. Если мяч находится у его ног в конце схватки, рака или мола, то обычно восьмой номер принимает решение, отдать ли мяч или вести брейкдаун, чтобы освободить место.

О

Препятствие
Нарушение, при котором игрок намеренно препятствует сопернику, не владеющему мячом.
Разгрузочный проход (разгрузка)
Короткий пас, который игрок, подвергшийся захвату, делает до того, как он коснется земли, обычно поворачиваясь лицом к товарищу по команде и подбрасывая мяч в воздух, чтобы товарищ по команде мог его поймать.
Офсайд
Игрок находится в положении «вне игры», когда он/она находится впереди соответствующей линии «вне игры», т.е. между соответствующей линией «вне игры» и линией «мертвого мяча» команды соперника.
В матче большинство игроков будут попадать в положение «вне игры» несколько раз, но они подлежат штрафу только в том случае, если не предпримут никаких действий, чтобы попытаться вернуться в положение «в игре» (что обычно означает отход вглубь поля) или не попытаются помешать игре.
В открытой игре только команда, владеющая мячом (или команда, которая последней несла или намеренно коснулась мяча), находится в положении «вне игры» — для них линией «вне игры» является мяч. (Обратите внимание, что каждый игрок, который пасует мяч назад, находится в положении «вне игры» и должен попытаться отступить.)
Случайное положение «вне игры» может возникнуть (и будет наказано), если игрок с мячом случайно столкнется с одним из игроков своей команды, когда этот игрок пытается уйти за мяч (или иным образом находится в положении «вне игры»).
Играющий
Игрок находится в положении «вне игры», когда он или она находится за соответствующей линией «вне игры» в конкретной фазе игры. Игроки, находящиеся в положении «вне игры», принимают активное участие в игре.
Ранее игроки, находящиеся в положении «вне игры», могли быть «поставлены в положение «вне игры» из-за действий других игроков (например, при ударе вперед в открытой игре игроки команды бьющего игрока, находящиеся перед ударом, находятся в положении «вне игры», но могут быть переведены в положение «вне игры» бьющим игроком или любым другим членом команды, который был в положении «в игре» в момент удара, пробежавшим по полю мимо них). Чтобы игроки могли быть уверены, что они теперь в положении «в игре» и могут принимать активное участие в игре, судья может кричать «В игре» или «Все в игре».
На полном ходу
Если мяч выбит в аут без предварительного отскока в пределах игрового поля, это называется «мяч выбит в аут с полной силой». Коридор затем берется с того места, где был выбит мяч, за исключением ситуаций, когда он был выбит изнутри 22 .
Открытая сторона
Широкая сторона поля по отношению к схватке или брейку в игре. Ожидается, что фланкер открытой стороны будет прикрывать открытую сторону команды соперника при схватке и брейке . Это противоположность слепой стороне .
Перекрывать
Ситуация, когда на одной стороне поля больше атакующих игроков (обычно защитников), чем игроков защиты. Перекрытие можно использовать для создания попытки, заставляя защитников делать захваты и передавая мяч товарищам по команде, пока защитники не закончатся.

П

Пакет
«Пэк» — еще одно название, используемое для игроков-нападающих, особенно когда они выходят на схватку.
Прохождение
Пас — это передача мяча товарищу по команде путем его броска. Пасы в регби не должны передаваться вперед. Существуют различные виды паса, включая плоский прямой спин-пас; короткий пас с близкого расстояния; и плавающий пас — длинный пас, на который может набежать продвигающийся вперед игрок.
Штраф
Штрафы назначаются за серьезные нарушения, такие как опасная игра, офсайд и игра с мячом на земле в раке. Судья сигнализирует о штрафах поднятой в воздух прямой рукой. Игроки также могут получать красные и желтые карточки, как в футболе ассоциаций .
Команда, нарушившая правила, должна отойти на 10 метров (или до своей линии ворот, если она ближе) как для штрафных, так и для свободных ударов. Команда может либо пробить по воротам, либо отбить мяч и вывести его, либо провести схватку, либо выбить мяч напрямую в аут, и в результате коридор будет ей назначен.
Пенальти
Если сторона совершает нарушение, предусматривающее штрафной удар , противник может выбрать вариант удара по воротам с места, где произошло нарушение (или, если нарушение произошло, когда игрок находился в процессе удара по мячу, не нарушившая правила команда может выбрать удар с места, где приземлился мяч, что может быть более выгодным). Это называется штрафным ударом. В случае успеха он приносит три очка.
Штрафная попытка
Штрафная попытка назначается, если судья считает, что команда незаконно помешала попытке, вероятно, быть засчитанной. С 2018 года штрафные попытки приносят немедленно семь очков, без необходимости реализации. Обычно штрафная попытка назначается, когда нарушение, препятствующее попытке, не может быть легко отнесено к одному человеку, например, когда команда неоднократно намеренно срывала схватку возле своей собственной линии зачета. Когда предотвращение попытки происходит из-за человека, более распространенным наказанием является желтая карточка.
Фаза
Фаза — это время, в течение которого мяч находится в игре между сбоями. Например, первая фаза — это отбор мяча в коридоре и передача его центральному нападающему, который был захвачен. Вторая фаза — это отбор мяча из последующего сбоя и повторная атака.
Подача
Официальное название игрового поля для регби. Размеры: 100 м в длину и 70 м в ширину.
Место удара
Удар с места — это стиль удара, который обычно используется при ударе по воротам . Обычно он заключается в том, чтобы положить мяч на землю. Чтобы удержать мяч на месте, иногда используют горку из песка или пластиковую подставку.
Поп-пасс
Очень короткий пас .
Профессиональный фол
Профессиональный фол — это преднамеренный акт нечестной игры, обычно с целью помешать сопернику забить гол. Наказывается желтой карточкой.
Проп
Это игроки в футболках под номерами 1 и 3. Роль обоих реквизитов заключается в поддержке хукера в схватке и обеспечении поддержки прыгунов в коридоре. Реквизиты обеспечивают основную силу в продвижении вперед в схватке. По этой причине они должны быть исключительно большими и сильными.

Р

Красная карточка
В международных матчах судья показывает красные карточки игрокам, которым было приказано покинуть поле, в результате чего игрок удаляется с поля без замены. Обычно это происходит, когда игрок виновен в серьезной грубой игре или агрессивном поведении или в совершении двух нарушений, за которые ему выносятся предупреждения (желтые карточки).
Красные карточки также обычно используются в матчах немеждународного уровня точно так же, как и в международных матчах, но не существует правила, требующего их использования. (То есть в матче национального масштаба судья может удалить игрока, фактически не показывая ему красную карточку.)
Красная зона
Этот термин чаще всего используется тренерами для описания области поля между линией попытки и примерно 22 метрами от нее, в которой вероятность засчитанной или пропущенной попытки наиболее высока.
Перезапуск
Удар, выполняемый с центральной линии после того, как соперник набрал очки.
За углом пинают
Стиль удара с места, при котором игрок, вместо того чтобы смотреть прямо на стойки ворот, приближается к мячу под углом и размахивает бьющей ногой по дуге. Впервые этот прием приписали Уилфу Вулеру в 1930-х годах. [4]
Рак
Рак образуется, когда мяч находится на земле, и два игрока соперников встречаются над мячом. Линия офсайда становится последней ногой последнего человека с каждой стороны рака, и игроки соревнуются за мяч, пытаясь вытеснить друг друга из зоны и «рак» мяча назад ногами.
Рак обычно образуется вскоре после захвата, но может образоваться в любом месте игрового поля, где мяч находится на земле.
Игра руками в мяч, находящийся вблизи рака, является штрафным нарушением. (Хотя современная практика позволяет игроку, находящемуся на земле, поддерживать мяч руками, а игроку, выступающему в роли полузащитника схватки, «выкапывать» мяч после того, как он завладел им.)
Если мяч продолжает оспариваться и не выходит из рака в течение примерно пяти секунд, судья назначает схватку команде, которая, по его мнению, продвигалась вперед в раке.

С

Схватка между ASM Clermont-Auvergne и Saracens.
Скрам
Восемь нападающих от каждой команды связываются вместе и толкают друг друга. Полузащитник схватки из команды, которой присуждено владение, подает мяч в центр схватки со стороны, наиболее выгодной для его хукера (обычно это сторона свободной опоры ).
Мяч должен быть подан прямо по центру туннеля, и хукеры не должны бороться за мяч, пока он не будет забит. Если они это сделают, назначается штрафной удар за «поднятие ноги».
Схватка повторяется, если мяч вылетел из туннеля или обрушился. Если схватка поворачивается (вращается) из-за толчка более чем на 90 градусов, схватка перестраивается и присуждается другой стороне. Попытка вывести из равновесия другую сторону или помочь в повороте схватки является штрафным нарушением.
Половина схватки
Также известные как полузащитники (особенно в Новой Зеландии), это игроки, традиционно носящие футболку с номером 9. Полузащитники схватки образуют важнейшее связующее звено между нападающими и защитниками. Они относительно невысокие, но с высокой степенью видения, способностью очень быстро реагировать на ситуации и хорошими навыками обращения с мячом.
Они часто являются первыми захватчиками в защите и находятся позади каждой схватки, мола или рака, чтобы вывести мяч и поддерживать движение. Они вводят мяч в схватку и собирают его после этого. Половины схватки обычно также выступают в роли «приемщиков» в коридоре, чтобы поймать мяч, сбитый нападающими. (Приемник является членом коридора и поэтому находится в пределах 10 метров от него и может присоединиться к линии после броска мяча.)
Селектор
Лицо, которому делегирована задача выбора игроков для команды. Обычно этот термин используется в контексте выбора команды для национальной, окружной, государственной или провинциальной представительной стороны, где селектор или «отборочная комиссия» действуют под руководством соответствующего национального или провинциального административного органа.
Установить часть
Общий термин для схватки, коридора и иногда возобновления игры.
Подковывание
При срыве захвата обычно образуется рак , охватывающий игроков, участвовавших в захвате.
Если игроки, находящиеся на земле на противоположной стороне рака, не отходят достаточно быстро, у игроков, стоящих на ногах, может возникнуть соблазн «помочь» им отойти, оттолкнув их ботинками.
Это потенциально опасное действие является незаконным и, если оно совершено преднамеренно (или по неосторожности), может повлечь за собой штрафы, а также желтые или красные карточки .
Штраф за короткую руку
Смотреть свободный удар
Грех бен
Условная зона, в которой игрок должен оставаться в течение как минимум десяти минут после показа желтой карточки . В играх высокого уровня за зоной для грехов следит четвертый судья .
Сипи Тау
Сипи Тау — тонганский военный танец, исполняемый национальной сборной Тонга перед каждым международным матчем.
Шива Тау
Сива Тау — самоанский военный танец, исполняемый национальной сборной Самоа перед каждым международным матчем.
Копьевидная снасть
Копьё — опасный захват, при котором игрок поднимается захватчиком и переворачивается так, что игрок оказывается вверх ногами. Затем захватчик бросает или толкает игрока на землю, часто головой, шеей или плечом.
Копейные захваты особенно опасны и приводят к серьезным травмам, включая повреждения позвоночника, вывихи и переломы костей плеча или шеи. В редких случаях может наступить даже смерть.
Различные дисциплинарные комитеты Союза очень серьезно относятся к захватам с копьем и могут повлечь за собой длительные дисквалификации.
Законы Стелленбоша
Законы Стелленбоша представляли собой набор экспериментальных законов союза регби, которые рассматривались World Rugby, тогда известным как Международный совет регби (IRB), с 2006 по 2008 год. Испытания завершились в конце 2008 года, когда IRB решил принять примерно половину предложенных изменений.

Т

Отбор мяча во время игры между « Стад Тулузен» и «Авирон Байонне» .
Взяться
Захват происходит, когда один или несколько игроков соперника [захватчики] хватают игрока с мячом и им удается повалить его/ее на землю и удерживать там.
После кратковременного удержания игрок(и) захвата должен(ы) отпустить захваченного игрока, который затем должен сам немедленно отпустить мяч или попытаться передать его, чтобы игра могла продолжиться.
Удар ногой
Отбивной удар — это тип удара, используемый игроками при выполнении штрафных или свободных ударов для соблюдения правила, согласно которому мяч должен быть отбит на видимое расстояние, прежде чем игрок сможет сделать пас или пробежать с ним.
При ударе с отскоком игрок на мгновение выпускает мяч из рук и отбивает его ногой или голенью, а затем быстро ловит его снова. Затем игрок обычно пытается бежать вперед с мячом.
Тэп-тэкл
Несмотря на свое название, захват с оттяжкой на самом деле не захват, так как игрок с мячом оказывается на земле с помощью подножки, фактически не удерживается на земле и может попытаться встать и продолжить бег. Захват с оттяжкой используется, когда защищающийся игрок не может подобраться достаточно близко к игроку с мячом, но может нырнуть к ногам другого игрока и, вытянув руку, нанести удар или хук по ноге (или ногам) игрока, заставляя его споткнуться. На скорости этого часто бывает достаточно, чтобы повалить игрока с мячом, что позволяет товарищу по команде игрока, выполняющего захват, забрать мяч или обеспечить достаточную задержку для защищающейся команды, чтобы организовать оборону.
Закон десяти метров
Правило десяти метров — это форма положения «вне игры», призванная предотвратить травму защищающегося игрока, который пытается поймать мяч, выбитый вперед атакующей командой.
В обычном правиле офсайда в открытой игре игрок, находящийся вне игры, может оказаться в положении «онсайд» из-за действий команды соперника. Эта возможность быть переведенным в положение «онсайд» членом команды соперника не применяется, если игрок, находящийся вне игры, находился в пределах 10 метров вдоль поля от защищающегося игрока, ожидая возможности поймать мяч, и игрок, находящийся вне игры, остается в положении «онсайд» до тех пор, пока он/она не отступит в положение «онсайд» или не будет переведен в положение «онсайд» членом своей собственной команды.
Тестовый матч
Международные матчи по регби, имеющие полный (тестовый) статус, называются тестовыми матчами.
Тугая голова
Плотный хед-опора — игрок, занимающий позицию справа в первом ряду схватки . Плотный хед-опора традиционно носит футболку с номером 3. Его называют плотным хед, поскольку в схватке он будет иметь игрока соперника, связанного с его левой и правой сторонами, что означает, что его голова не будет видна стороне схватки, в отличие от свободной головы, левая сторона которой видна.
ТМО
Телевизионный судья матча (ТМО), обычно называемый видеорефери .
Трогать
Аут — это область снаружи, включающая две боковые линии, которые определяют стороны игровой зоны. Поскольку боковые линии не являются частью игровой зоны, они являются частью аута. Мяч и игроки, несущие мяч, не считаются находящимися в ауте, пока они не коснутся пола.
Судья по тактильным ощущениям.
Судья по касанию
Боковой судья — это судья, который следит за боковой линией и поднимает флаг, если мяч (или игрок, несущий его) выходит в аут. Боковые судьи также стоят за стойками, чтобы подтвердить, что гол был забит после пенальти или реализации попытки.
Грузовик и прицеп
Разговорный термин для случайного препятствия. «Грузовик и прицеп» происходит, когда игрок, несущий мяч, покидает мол вместе с одним или несколькими товарищами по команде. Как только игрок, несущий мяч, покидает мол, мол заканчивается, и если товарищи по команде игрока, несущий мяч, оказываются перед игроком, не позволяющим игрокам защиты сделать захват, защищающейся команде присуждается схватка. Если инцидент с грузовиком и прицепом будет расценен как преднамеренный или последний в серии подобных нарушений, вместо этого может быть назначен штраф.
Попробуйте во время игры между командами Newport Gwent Dragons и Leinster в лиге Magners.
Пытаться
Это основной метод подсчета очков. Попытка оценивается в пять очков. Она засчитывается, когда игрок кладет мяч на землю с направленным вниз давлением в зачетном поле между (включая) линией ворот и до, но не включая, линии мертвого мяча на половине поля соперника. (Поскольку стойки ворот и защитные щитки для стоек также являются частью линии ворот, касание мяча об их основание также является попыткой.)
Нет такого понятия, как «собственная попытка». Если вы коснулись мяча в своем зачетном поле, это приведет к выходу за линию ворот или схватке на пять метров .
Туннель
При формировании схватки промежуток между ногами трех игроков каждой команды, образующих «первую линию», называется «туннелем».
Оборот
Когда команда уступает мяч, особенно в брейкдауне, говорят, что она передала мяч другой команде. Это может произойти из-за того, что защищающиеся игроки перехватывают мяч у изолированного нападающего, контрракинга , удара по мячу , перехваченного паса или мяча, не вышедшего из мола (когда судья присуждает подачу схватки команде противника).
Двадцать два метра дроп-аута
Удар с отскока выполняется из-за линии 22 м, если команда приземлилась в своем зачетном поле, но не вынесла мяч за линию попытки, или если мяч был выбит за линию мертвого мяча в результате любой другой игры, кроме начального удара.
Мяч должен лишь пересечь линию, но если он выйдет напрямую в аут, то принимающей команде назначается схватка в центральной точке 22-метровой линии.

У

Неоспоримая схватка
Схватка, в которой из-за отсутствия ключевых специалистов-форвардов из-за травм или желтых карточек безопасность схватки не может быть гарантирована. В схватке без сопротивления игроки формируют схватку, но две команды не толкают друг друга и не борются за владение мячом.
Вверх и вниз
Удар снизу или удар Гарриоуэна — это высокий, короткий удар в сторону или за спину защищающейся команды.
Используй или потеряй
Если мол останавливается, судья часто кричит «используй или потеряй» команде, владеющей мячом. Это означает, что они должны передать мяч в течение пяти секунд. Если они этого не делают, судья объявляет схватку, и команда, не владевшая мячом в начале мола, получает право на подачу.

В

Видеорефери
Также называется TMO (Television Match Official). Это должностное лицо, которое следит за матчем в телевизионных записях. Это лицо, которое может быть вызвано судьей, если он не знает исход регбийной ситуации. Хорошим примером является попытка, которая скрыта от глаз, например, под многочисленными игроками.

Вт

Уилинг
Схватка, которая повернулась на 90 градусов или больше, считается «развернутой». Судья приказывает сбросить схватку, передавая мяч, если считается, что атакующая команда намеренно или неоднократно разворачивала схватку.
Джокер Кубка Мира
Игрок, подписанный профессиональным клубом, как правило, по краткосрочному контракту, в качестве замены во время чемпионата мира по регби . Термин чаще всего ассоциируется с высшей лигой Франции . Примеры, которые имели место во время чемпионата мира по регби 2023 года , включают Алана Уина Джонса за Тулон или Логови Мулиполу за Монпелье .
Крыло
Игроки в футболках с номерами 11 и 14 — левый и правый крайние нападающие. Крайние нападающие должны быть быстрыми и ловкими, чтобы уклоняться от захватов, и иметь отличные навыки владения мячом, чтобы передавать и получать мяч на скорости.

И

Желтая карточка
В международных матчах игроку, которому было вынесено предупреждение, показывается желтая карточка, указывающая на «временное отстранение» за повторное или преднамеренное нарушение правил. Нарушивший игрок отправляется в «корзину для грехов» не менее чем на 10 минут, в то время как его команда должна играть в меньшинстве. Временно отстраненный игрок не может вернуться на поле до первого перерыва в игре после окончания его/ее 10-минутного отстранения.
В матчах внутреннего чемпионата желтые карточки обычно используются точно так же, как и в международных матчах, но это не является обязательным требованием, поэтому судья может распорядиться о временном отстранении игрока без предъявления желтой карточки.

Ссылки

  1. ^ "Alickadoo". Lexico . Архивировано из оригинала 8 мая 2022 г. . Получено 4 мая 2020 г. .
  2. ^ "Меморандум IRB, Опасные захваты, 8 июня 2009 г." (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 28 марта 2013 г. . Получено 5 ноября 2012 г. .
  3. ^ "Полный зал для Эрнандеса в Лофтусе". Planet Rugby. 12 сентября 2009 г. Получено 21 апреля 2016 г.
  4. ^ "Жизнь и карьера Уилфа Вулера, школа Райдола, Сейл, Кардифф и Уэльс.htm". world-rugby-museum.com/ . Получено 13 августа 2014 г. .

Внешние ссылки