Space Gamer был журналом, посвященным научной фантастике и фэнтезийным настольным играм и настольным ролевым играм . Он быстро приобрел значимость и был важным и влиятельным журналом в своей тематике с конца 1970-х до середины 1980-х годов. Журнал больше не издается, но правообладатели поддерживают присутствие в сети, используя его окончательное название Space Gamer/Fantasy Gamer .
Space Gamer ( TSG ) начинался как ежеквартальное дайджестное издание новой компании Metagaming Concepts в марте 1975 года. [1] [2] Говард М. Томпсон , владелец Metagaming и первый редактор журнала, заявил: «Журнал планировался после нашей третьей или четвертой игры, но обстоятельства требуют, чтобы мы сделали это сейчас» [3] (после их первой игры Stellar Conquest ). Первые выпуски были в формате дайджеста на обычной бумаге. К 17 выпуску он вырос до полноразмерного двухмесячного журнала, напечатанного на гладкой бумаге.
Когда Стив Джексон покинул Metagaming, чтобы основать собственную компанию, он также получил право публиковать The Space Gamer с номера 27. В первом выпуске Steve Jackson Games (SJG) Говард Томпсон написал отчет о Metagaming и заявил: «Сотрудники Metagaming не упустят возможности приложить усилия. После смены владельца Metagaming чувствует себя комфортно с этим решением; это было правильным решением». [4] В том же выпуске Стив Джексон объявил: « TSG выходит ежемесячно ... с [номера 28 (май 1980)] это будет ежемесячный журнал». [5] Журнал оставался в SJG в течение следующих пяти лет, в течение которых он был наиболее популярен и влиятелен. В 1983 году журнал был разделен на два отдельных журнала, выходящих раз в два месяца попеременно: Space Gamer (из-за разделения в номере 64 был утрачен определенный артикль ) и Fantasy Gamer ; первый был полностью сосредоточен на научной фантастике, а второй — на фэнтези. Такое положение дел продлилось около года. Fantasy Gamer выпустил шесть выпусков, прежде чем снова был объединен в Space Gamer :
Видите ли, мы штамповали журналы - Space Gamer , Fantasy Gamer , Fire & Movement и Autoduel Quarterly - по два в месяц! ... Нам нужно было найти способ сохранить то немногое здравомыслие, что у нас осталось. Лучшим способом сделать это было объединить Space Gamer и Fantasy Gamer ... Как и в прошлом году, Space Gamer будет выходить два раза в месяц, что даст нам время также сделать несколько игр. [6]
Как и Metagaming до этого, усилия по выпуску журнала стали больше, чем мог вынести его издатель. Переход на двухмесячную публикацию оказался недостаточным, чтобы позволить SJG сосредоточиться на новых играх, как они хотели, и в 1985 году было объявлено: «Мы продали Space Gamer . Мы по-прежнему будем активно участвовать, но SJ Games больше не будет издателем. Отказ от SG , безусловно, травматичен... но он дает нам время заняться другими делами, особенно GURPS ». [7] Журнал был продан Diverse Talents, Incorporated (DTI). Изначально они выпускали его как раздел в своем собственном журнале The VIP of Gaming , но вскоре он снова стал отдельным изданием с прежней нумерацией и форматом, но под названием Space Gamer/Fantasy Gamer . [1] Space Gamer прекратил публиковаться в сентябре 1985 года. [1]
С тех пор он сменил множество владельцев, все из которых сохранили свое окончательное название, но время от времени перезапускали нумерацию. В конце концов, Better Games , теперь переименованная в Space Gamer , купила журнал и сохранила название, переосмыслив его через Интернет.
В 2010 году Steve Jackson Games начала переиздавать старые выпуски в формате PDF . [8]
В 1977 году журнал Space Gamer получил премию Чарльза С. Робертса как лучший полупрофессиональный журнал . [9] Журнал Space Gamer был награждён премией Origins Award как «Лучший профессиональный ролевой журнал 1982 года». [10]