stringtranslate.com

Скажи мне, почему (видеоигра)

Tell Me Why — это эпизодическая приключенческая игра 2020 года , разработанная Dontnod Entertainment и изданная Xbox Game Studios . Игра состоит из трех глав, выпущенных для Windows и Xbox One в конце 2020 года. В ней рассказывается о паре близнецов, Тайлере и Элисон, которые могут общаться друг с другом с помощью телепатии , которые воссоединяются после десяти лет в своем родном городе в сельской местности Аляски и расследуют смерть своей матери. Повторяющейся темой истории является ошибочность памяти, поскольку повествование исследует детскую травму близнецов и то, как каждый из них может помнить ключевые моменты по-разному.

С момента анонса в ноябре 2019 года Tell Me Why была отмечена как первая видеоигра AAA , в которой трансгендерный человек является главным героем. Разработчики консультировались с экспертными группами по ее темам, в частности с GLAAD , неправительственной организацией (НПО), которая следит за освещением в СМИ ЛГБТ-сообщества , чтобы обеспечить аутентичное и уважительное изображение ЛГБТ-персонажей. Трансгендерный мужчина был выбран в качестве актера озвучивания Тайлера Ронана , одного из двух главных героев, который совершил переход во время разлуки с сестрой.

Tell Me Why получил в целом положительные отзывы от критиков, которые похвалили сложных персонажей, озвучку, повествовательный дизайн и обстановку, а также грамотную обработку культурно деликатных тем, таких как темы трансгендеров . Критика включала непоследовательное повествование и отсутствие увлекательного игрового процесса.

Геймплей

Игроки управляют парой 21-летних американских близнецов , Тайлером Ронаном (озвучивает Август Эйден Блэк) и Элисон Ронан (озвучивает Эрика Линдбек ), которые возвращаются в дом своего детства после травматического события, которое привело к смерти их матери Мэри-Энн Ронан и десятилетней разлуке друг с другом. [1] Помимо своего старого дома, который обслуживает друг Мэри-Энн Сэм, близнецы также посетят части своего вымышленного родного города Делос-Кроссинг в американском штате Аляска и будут взаимодействовать с его местными жителями. Близнецы разделяют сверхъестественную связь, которая позволяет им телепатически общаться друг с другом и испытывать видения прошлых событий, которые часто проявляются в ярких деталях. [1] Центральная игровая механика игры заключается в том, что игроки руководят близнецами, пока они переживают воспоминания и видения того, что произошло в серии сценариев, распределенных по трем эпизодам, и собирают сюжет, наблюдая за тем, как они разворачиваются, причем каждый человек имеет свою интерпретацию того, что произошло. [2] Игрок будет принимать решения за пару, основываясь на том, в какую версию прошлых событий он хочет, чтобы поверил его персонаж, что повлияет на исход повествования игры. [3] Иногда игроки могут переключаться между перспективами обоих братьев и сестер, будь то во взаимодействии с жителями Делос-Кроссинга или при чтении книг сказок, в которые они играли в детстве. [4] Большинство головоломок игры получены путем расшифровки метафор, собранных в книгах сказок, которые углубляются в сказочную жизнь, которую Мэри-Энн представляла для себя, и ее борьбу за управление собственной реальностью. [2]

Параметр

Личность Тайлера как трансгендерного мужчины иногда обсуждается или упоминается в повествовании игры. [4] Игра включает в себя культуру народа тлингитов , коренного сообщества на северо-западном побережье Тихого океана в Северной Америке с несколькими персонажами-тлингитами, такими как шеф полиции Делоса Эдди Браун и Майкл Абила, коллега Элисон, а также потенциальный любовный интерес Тайлера. [5] [6] [7] В игре также есть филиппинская католичка Тесса Векки, которая управляет магазином товаров повседневного спроса вместе со своим мужем. [8] Решения игрока во время его взаимодействия с вышеупомянутыми неигровыми персонажами будут определять обстоятельства этих персонажей, а также их отношения с близнецами. [1] [8] Связь близнецов друг с другом может быть проверена в зависимости от того, подтверждают ли их отношение и поведение убеждения или воспоминания другого близнеца. [1]

Сюжет

Игра начинается с флешбэка, показывающего признание Тайлера в убийстве своей матери, Мэри-Энн, в целях самообороны в детстве в 2005 году. Десять лет спустя взрослый Тайлер покидает исправительный центр для несовершеннолетних, в который он был приговорен, и воссоединяется с Элисон, которую удочерил Эдди, следователь инцидента. Намереваясь двигаться дальше, близнецы возвращаются в Делос-Кроссинг, чтобы продать свой дом детства, но находят дом в плачевном состоянии, несмотря на усилия друга Мэри-Энн Сэма, который обратился к алкоголю после ее смерти. Близнецы вспоминают воспоминания о своем детстве, исследуя дом, в частности сказки о сбежавшей принцессе и ее двух компаньонах-гоблинах, рассказанные их матерью, которая собрала эти истории в иллюстрированный журнал под названием «Книга гоблинов». Узнав о разговорах Тессы с Мэри-Энн о гендерной идентичности Тайлера, близнецы навещают Тессу в ее магазине, где им говорят, что поведение Мэри-Энн стало все более странным незадолго до ее смерти. Позже близнецы говорят с Эдди в полицейском участке Делоса, но он отклоняет их просьбу показать ее дело. Позже Элисон переживает флэшбэк, где она ударила Мэри-Энн ножницами, и начинает страдать от посттравматического стресса .

На следующее утро близнецы врываются в полицейский архив и обнаруживают файлы о Мэри-Энн. Обнаружив их взлом, Эдди признается, что навещал Мэри-Энн, чтобы предупредить ее о подстрекательстве Тессы. Близнецы противостоят Тессе, которая оправдывает свои действия и утверждает, что Мэри-Энн изолировала себя от более широкого сообщества, и что ее предполагаемая психическая нестабильность и родительская некомпетентность подвергают опасности ее детей. Близнецы возвращаются в дом, чтобы обнаружить соседний амбар в огне , а поджигателя, скрывающегося с места происшествия. Потушив огонь, близнецы поняли, что поджигатель пытался получить доступ к отсеку под полом амбара, содержащему запертую коробку, внутри которой они находят письма от кого-то, инструктирующего Мэри-Энн сделать аборт. Позже близнецы вспоминают, как Мэри-Энн спорила с невидимым мужчиной на лодке, и что Элисон была тем, кто зарезал их мать. Близнецы ненадолго расходятся после разногласий.

Поглощенная чувством вины и тревоги из-за смерти Мэри-Энн, психическое здоровье Элисон ухудшается, что приводит к серьезной панической атаке . После того, как она приходит в себя, Элисон навещает Сэма, чтобы спросить его об их потенциальных семейных связях, но вместо этого обнаруживает, что старая фотография, находящаяся в его распоряжении, показывает скрытый чердак над амбаром. Близнецы перегруппировываются, чтобы исследовать чердак и находят комнату со сложными головоломками, которые они решают с помощью Книги гоблинов. Они обнаруживают, что сказки Мэри-Энн на самом деле были метафорами ее проблемного прошлого: рожденная в властной семье, она забеременела и сбежала в Делос-Кроссинг, чтобы вырастить своего ребенка, сына по имени Лео, который не выжил. Близнецы находят фотографию своего покойного сводного брата, а также письмо от Мэри-Энн, которое адресовано им. Близнецы понимают, что Мэри-Энн перенесла нервный срыв из-за своего страха перед социальными службами, которые заберут ее выживших детей. Близнецы приходят к выводу, что неизвестный мужчина на лодке и их биологический отец на самом деле был Томом Векки, мужем Тессы. После того, как близнецы сталкиваются с Томом, игрок в роли Элисон должен решить, верит ли она в то, что Мэри-Энн планировала убить себя и своих двух детей , или что она планировала убить только себя, когда Тайлер прервал ее, как утверждает Том. В зависимости от выбора Элисон, представлены два основных заключительных сценария:

Многие детали эпилога также определяются предыдущими выборами игрока: например, помирятся ли они с Эдди и/или Тессой или сохранят ли близнецы телепатическую связь и близкие отношения, — все это меняет концовку.

Разработка и выпуск

Tell Me Why был анонсирован во время мероприятия Xbox London 14 ноября 2019 года. [3] Режиссер Флоран Гийом описал особую связь между главными героями игры-близнецами как «основную механику» игры. [9] По словам ведущего сценариста Моргана Локхарта, история началась как «история о семье и о том, как конфликт может возникнуть из-за противоречивых воспоминаний о прошлом событии». [2] Локхарт сказал, что история вращается вокруг близнецов и маленького городка, в котором они выросли, и оттуда команда сценаристов добавила дополнительные слои, чтобы определить, кем являются персонажи. [2] Цель разработчиков — изобразить «честное» повествование о «суровых американских реалиях» и рассмотреть темы бедности , психического здоровья и предрассудков как часть своего внимания к правде, стоящей за смертью матери близнецов Мэри-Энн Ронан. [2] Другие темы конфликта, на которые намекают в игре, включают права на оружие и конверсионную терапию . [2]

Разработчики работали с GLAAD, стремясь сделать Тайлера Ронана, трансгендерного персонажа, главным героем видеоигры класса AAA , «подлинным представлением трансгендерного опыта ». [6] [10] Ник Адамс, директор GLAAD по трансгендерным медиа и репрезентации, был консультантом проекта и дал рекомендации по правильному решению по кастингу на роль Тайлера. [2] Актер озвучивания Август Эйден Блэк, который является трансгендерным мужчиной, был выбран на роль Тайлера. [11] [12] Адамс сказал, что игра обеспечивает баланс между «не уклоняясь» от гендерной идентичности Тайлера и показом того, как она влияет на него на личном уровне, что в основном связано с тем, как другие реагируют на него. [2] Клэй Кармуш, нарративный директор Xbox Publishing, предполагает, что точка зрения рассказчика, а также предмет истории влияют на темы, которые можно обсуждать, и на характер историй, которые можно рассказывать. Он отметил, что историю игры можно рассказать, не упоминая пол Тайлера, но настоял на том, что гораздо интереснее исследовать что-то незнакомое. [2]

Разработчики заявили, что в ответ на критику по поводу переменных сроков выпуска эпизодов Life Is Strange они обязуются установить график выпуска трех глав на середину 2020 года. [3] Первоначально для локализации предлагались только субтитры, поскольку дублированные записи голоса на французском, немецком, испанском (Мексика) и португальском (Бразилия) языках были отложены из-за последствий пандемии COVID -19 . [13] [14] Дублированные версии были выпущены позднее, 31 октября 2020 года. [15]

23 июля 2020 года на Xbox Games Showcase были объявлены даты выхода глав с еженедельными интервалами с августа по сентябрь 2020 года. [16] Игра недоступна для покупки в некоторых странах, включая Турцию , Россию , Китай , Объединенные Арабские Эмираты , Индонезию и другие. [17] [18] Представитель Microsoft заявил, что локальная доступность игры варьируется, и решение основано на широком наборе факторов. Она была доступна для предварительного заказа до дня ее выпуска, 27 августа. [19] 10 марта 2021 года глава 1 игры стала доступна бесплатно на всех платформах. [20] С 1 по 30 июня, что соответствует месяцу гордости с 2021 года, полная игра была доступна бесплатно. [21]

Прием

Tell Me Why получила «в целом благоприятные» отзывы критиков, согласно сайту- агрегатору рецензий Metacritic . [22] [23] Изображение в игре трансгендерной идентичности стало предметом споров, мнения разделились. [31]

Тодд Мартенс из Los Angeles Times сказал, что игра привлекла внимание СМИ, когда была анонсирована, из-за решения разработчиков сделать Тайлера одним из главных персонажей, а также из-за выпуска ими обширного FAQ , в котором они пытались объяснить, как они справляются с изображением Тайлера. [2] Мартенс предположил, что, хотя FAQ можно интерпретировать как попытку сохранить контроль над повествованием в социальных сетях , он также представляет собой относительно необычное представительство меньшинства, что приводит к «крайне близкому прочтению» в противном случае. [2]

Почести

На Gamescom 2020 игра получила награду «Лучшая семейная игра». [32] Журнал Gayming Magazine номинировал её на «Игру года» в 2021 году. [33]

Примечания

  1. ^ также известна как Лучшая игра-носитель сообщения

Ссылки

  1. ^ abcd Qian, Jinghua (14 сентября 2020 г.). «Обзор игры Tell Me Why: поэтическое исследование памяти на фоне потрясающего ландшафта Аляски». The Guardian . Архивировано из оригинала 11 апреля 2021 г. Получено 11 апреля 2021 г.
  2. ^ abcdefghijk Мартенс, Тодд (8 сентября 2020 г.). «Tell Me Why» входит в историю видеоигр с трансгендерной главной ролью». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 11 апреля 2021 г. Получено 11 апреля 2021 г.
  3. ^ abc Bankhurst, Adam (14 ноября 2019 г.). «Tell Me Why Is the New Episodic Game from Life Is Strange Studio». IGN . Архивировано из оригинала 14 ноября 2019 г. Получено 14 ноября 2019 г.
  4. ^ ab Elsam, Sara (15 сентября 2020 г.). «Профессионалы в области транс-игр изучают знаковое изображение транс-идентичности в Tell Me Why». Gameindustry . Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 г. Получено 11 апреля 2020 г.
  5. ^ Хенли, Стейси (11 марта 2021 г.). «Суровая странность сцены озера Tell Me Why». TheGamer . Архивировано из оригинала 10 апреля 2021 г. Получено 11 апреля 2021 г.
  6. ^ ab Farokhmanesh, Megan (14 ноября 2019 г.). «Разработчик Life is Strange представляет новую игру-загадку Tell Me Why». The Verge . Архивировано из оригинала 18 января 2022 г. Получено 14 ноября 2019 г.
  7. ^ Ван Аллен, Эрик (14 ноября 2019 г.). «Новая игра разработчика Life is Strange будет исследовать воспоминания и трансгендерный опыт через близнецов». USGamer . Архивировано из оригинала 14 ноября 2019 г. Получено 14 ноября 2019 г.
  8. ^ ab Francisco, Eric (28 августа 2020 г.). «„Скажи мне, почему“ имеет отношение к темной стороне филиппинского католицизма». Inverse . Архивировано из оригинала 1 июня 2021 г. . Получено 11 апреля 2021 г. .
  9. ^ Келлехер, Патрик (15 ноября 2019 г.). «Видеоигра творит историю с первым в истории игровым персонажем-трансгендером от крупного разработчика». PinkNews . Архивировано из оригинала 4 августа 2021 г. Получено 3 августа 2021 г.
  10. ^ "August Aiden Black". PopChange . Архивировано из оригинала 11 апреля 2021 г. . Получено 11 апреля 2021 г. .
  11. ^ Найтингейл, Эд (7 апреля 2021 г.). «Актёр озвучивания Август Эйден Блэк рассказывает о важности трансгендерного представительства в видеоиграх: «это просто самая крутая работа на свете»». PinkNews . Архивировано из оригинала 7 апреля 2021 г. . Получено 29 августа 2020 г. .
  12. Хенли, Стейси (18 февраля 2020 г.). «Познакомьтесь с Тайлером Ронаном, первым трансгендерным главным героем видеоигры класса ААА». VG247 . Архивировано из оригинала 26 февраля 2021 г. Получено 29 августа 2020 г.
  13. ^ "Tell Me Why: un doublage français est prévu" [Скажите мне, почему: планируется французский дубляж]. Jeuxvideo.com (на французском). 31 августа 2020 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2021 г. Получено 11 марта 2021 г.
  14. ^ "FAQ Tell Me Why". Архивировано из оригинала 9 марта 2021 г. Получено 29 августа 2020 г.
  15. ^ Сирио, Паоло (31 октября 2020 г.). «Tell Me Why mantiene la promessa: tutti i doppiatori di Tyler sono trans» [Tell Me Why сдерживает свое обещание: все актеры озвучивания Тайлера — трансгендеры]. SpazioGames (на итальянском). Архивировано из оригинала 25 ноября 2020 г. . Получено 10 ноября 2020 г. .
  16. ^ Хорншоу, Фил (23 июля 2020 г.). «Скажи мне, почему трейлер намекает на большее из его истории, искривляющей память». GameSpot . Получено 04.09.2023 .
  17. ^ Филлипс, Том (14 сентября 2020 г.). «Tell Me Why еще не выпущена во многих странах». Eurogamer . Архивировано из оригинала 2021-06-02 . Получено 2021-06-02 .
  18. ^ Шэнь, Синмэй (11 сентября 2020 г.). «Tell Me Why — первая крупная игра с трансгендерным главным героем, но она недоступна в Китае». South China Morning Post . Архивировано из оригинала 11 апреля 2021 г. Получено 11 апреля 2021 г.
  19. Дублинг, Алекс (1 сентября 2020 г.). «Скажи мне, почему пропала из Steam в ряде стран, включая Россию и Украину — Игры на DTF». ДТФ . Архивировано из оригинала 21 сентября 2020 года . Проверено 2 июня 2021 г.
  20. ^ Уэйлс, Мэтт (10 марта 2021 г.). «Первый эпизод великолепной детективной игры Tell Me Why от разработчиков Life is Strange теперь бесплатен навсегда». Eurogamer . Архивировано из оригинала 10.03.2021 . Получено 11.03.2021 .
  21. Уэйлс, Мэтт (1 июня 2021 г.). «Знаменитый сверхъестественный детективный триллер Tell Me Why от разработчиков Life is Strange в настоящее время бесплатен». Eurogamer . Архивировано из оригинала 01.06.2021 . Получено 02.06.2021 .
  22. ^ ab "Tell Me Why for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 6 сентября 2020 г. Получено 18 марта 2021 г.
  23. ^ ab "Tell Me Why for Xbox One Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 30 августа 2020 г. Получено 17 сентября 2020 г.
  24. ^ "Tell Me Why review". 27 августа 2020 г. Архивировано из оригинала 11 октября 2020 г. Получено 27 августа 2020 г.
  25. ^ Уоллес, Кимберли. «Tell Me Why Review – Too Much Left Unanswered». Game Informer . Архивировано из оригинала 29 августа 2020 г.
  26. ^ «Обзор Tell Me Why | «Загадка, которую лучше оставить неразгаданной». GameRevolution . 28 августа 2020 г. Архивировано из оригинала 30 сентября 2020 г. Получено 31 августа 2020 г.
  27. Хенли, Стейси (27 августа 2020 г.). «Обзор Tell Me Why: «Новый золотой стандарт для транс-персонажей в играх»». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 28-08-2020 . Получено 27-08-2020 .
  28. ^ Гарсия, Джанет (27 августа 2020 г.). «Tell Me Why Review». IGN . Архивировано из оригинала 27 августа 2020 г. Получено 27 августа 2020 г.
  29. ^ Мехия, Оззи (27 августа 2020 г.). «Обзор Tell Me Why: Волшебство близнецов в сказке». Shacknews . Архивировано из оригинала 28 августа 2020 г. Получено 27 августа 2020 г.
  30. ^ Кларк, Джастин. «Tell Me Why Review». GameSpot . Архивировано из оригинала 2021-02-06 . Получено 2020-12-09 .
  31. ^ Элсам, Сара (15 сентября 2020 г.). «Профессионалы в области транс-игр изучают эпохальное изображение транс-идентичности в Tell Me Why». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 10.04.2021 . Получено 11.04.2021 .
  32. ^ "gamescom award 2020: "И победители...!"" (на немецком языке). Архивировано из оригинала 20 января 2021 г. . Получено 29 августа 2020 г. .
  33. ^ "Gayming Awards". Gayming Magazine Awards . Архивировано из оригинала 21 апреля 2022 года . Получено 23 марта 2021 года .
  34. ^ "The Game Awards 2020: Победители и результаты". Den of Geek . 11 декабря 2020 г. Архивировано из оригинала 20 января 2021 г. Получено 10 марта 2021 г.
  35. ^ "Победители 2020 года". NAVGTR . Архивировано из оригинала 22 февраля 2021 года . Получено 10 марта 2021 года .
  36. ^ "Pégases 2021". Academy of Video Game Arts and Techniques (на французском). Архивировано из оригинала 3 марта 2020 года . Получено 10 марта 2021 года .
  37. ^ @DONTNOD_Ent (18 марта 2021 г.). «#TellMeWhy выиграл две награды на #Pegases2021: 🏆 Beyond the Video Game 🏆 Best Narrative Design. Это большая честь, спасибо большое 🙏» ( Твит ) . Получено 23 марта 2021 г. – через Twitter .
  38. ^ Анкерс, Адель (21 марта 2021 г.). «Объявлены победители SXSW Gaming Awards 2021: Hades Awarded Video Game of the Year». IGN . Архивировано из оригинала 21 марта 2021 г. Получено 23 марта 2021 г.
  39. ^ Анкерс, Адель (2 марта 2021 г.). «Объявлены номинанты на премию BAFTA Games Awards 2021». IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 3 марта 2021 г. . Получено 3 марта 2021 г. .
  40. ^ "Disclosure, Schitt's Creek, Sam Smith, Happiest Season, I May Destroy You, CHIKA, Veneno, Star Trek: Discovery, The Boys in the Band, The Not-Too-Late Show с Элмо среди лауреатов 32-й ежегодной премии GLAAD Media Awards". GLAAD . 8 апреля 2021 г. Архивировано из оригинала 9 апреля 2021 г. Получено 9 апреля 2021 г.

Внешние ссылки