Tell Me Why — это эпизодическая приключенческая игра 2020 года , разработанная Dontnod Entertainment и изданная Xbox Game Studios . Игра состоит из трех глав, выпущенных для Windows и Xbox One в конце 2020 года. В ней рассказывается о паре близнецов, Тайлере и Элисон, которые могут общаться друг с другом с помощью телепатии , которые воссоединяются после десяти лет в своем родном городе в сельской местности Аляски и расследуют смерть своей матери. Повторяющейся темой истории является ошибочность памяти, поскольку повествование исследует детскую травму близнецов и то, как каждый из них может помнить ключевые моменты по-разному.
С момента анонса в ноябре 2019 года Tell Me Why была отмечена как первая видеоигра AAA , в которой трансгендерный человек является главным героем. Разработчики консультировались с экспертными группами по ее темам, в частности с GLAAD , неправительственной организацией (НПО), которая следит за освещением в СМИ ЛГБТ-сообщества , чтобы обеспечить аутентичное и уважительное изображение ЛГБТ-персонажей. Трансгендерный мужчина был выбран в качестве актера озвучивания Тайлера Ронана , одного из двух главных героев, который совершил переход во время разлуки с сестрой.
Tell Me Why получил в целом положительные отзывы от критиков, которые похвалили сложных персонажей, озвучку, повествовательный дизайн и обстановку, а также грамотную обработку культурно деликатных тем, таких как темы трансгендеров . Критика включала непоследовательное повествование и отсутствие увлекательного игрового процесса.
Игроки управляют парой 21-летних американских близнецов , Тайлером Ронаном (озвучивает Август Эйден Блэк) и Элисон Ронан (озвучивает Эрика Линдбек ), которые возвращаются в дом своего детства после травматического события, которое привело к смерти их матери Мэри-Энн Ронан и десятилетней разлуке друг с другом. [1] Помимо своего старого дома, который обслуживает друг Мэри-Энн Сэм, близнецы также посетят части своего вымышленного родного города Делос-Кроссинг в американском штате Аляска и будут взаимодействовать с его местными жителями. Близнецы разделяют сверхъестественную связь, которая позволяет им телепатически общаться друг с другом и испытывать видения прошлых событий, которые часто проявляются в ярких деталях. [1] Центральная игровая механика игры заключается в том, что игроки руководят близнецами, пока они переживают воспоминания и видения того, что произошло в серии сценариев, распределенных по трем эпизодам, и собирают сюжет, наблюдая за тем, как они разворачиваются, причем каждый человек имеет свою интерпретацию того, что произошло. [2] Игрок будет принимать решения за пару, основываясь на том, в какую версию прошлых событий он хочет, чтобы поверил его персонаж, что повлияет на исход повествования игры. [3] Иногда игроки могут переключаться между перспективами обоих братьев и сестер, будь то во взаимодействии с жителями Делос-Кроссинга или при чтении книг сказок, в которые они играли в детстве. [4] Большинство головоломок игры получены путем расшифровки метафор, собранных в книгах сказок, которые углубляются в сказочную жизнь, которую Мэри-Энн представляла для себя, и ее борьбу за управление собственной реальностью. [2]
Личность Тайлера как трансгендерного мужчины иногда обсуждается или упоминается в повествовании игры. [4] Игра включает в себя культуру народа тлингитов , коренного сообщества на северо-западном побережье Тихого океана в Северной Америке с несколькими персонажами-тлингитами, такими как шеф полиции Делоса Эдди Браун и Майкл Абила, коллега Элисон, а также потенциальный любовный интерес Тайлера. [5] [6] [7] В игре также есть филиппинская католичка Тесса Векки, которая управляет магазином товаров повседневного спроса вместе со своим мужем. [8] Решения игрока во время его взаимодействия с вышеупомянутыми неигровыми персонажами будут определять обстоятельства этих персонажей, а также их отношения с близнецами. [1] [8] Связь близнецов друг с другом может быть проверена в зависимости от того, подтверждают ли их отношение и поведение убеждения или воспоминания другого близнеца. [1]
Игра начинается с флешбэка, показывающего признание Тайлера в убийстве своей матери, Мэри-Энн, в целях самообороны в детстве в 2005 году. Десять лет спустя взрослый Тайлер покидает исправительный центр для несовершеннолетних, в который он был приговорен, и воссоединяется с Элисон, которую удочерил Эдди, следователь инцидента. Намереваясь двигаться дальше, близнецы возвращаются в Делос-Кроссинг, чтобы продать свой дом детства, но находят дом в плачевном состоянии, несмотря на усилия друга Мэри-Энн Сэма, который обратился к алкоголю после ее смерти. Близнецы вспоминают воспоминания о своем детстве, исследуя дом, в частности сказки о сбежавшей принцессе и ее двух компаньонах-гоблинах, рассказанные их матерью, которая собрала эти истории в иллюстрированный журнал под названием «Книга гоблинов». Узнав о разговорах Тессы с Мэри-Энн о гендерной идентичности Тайлера, близнецы навещают Тессу в ее магазине, где им говорят, что поведение Мэри-Энн стало все более странным незадолго до ее смерти. Позже близнецы говорят с Эдди в полицейском участке Делоса, но он отклоняет их просьбу показать ее дело. Позже Элисон переживает флэшбэк, где она ударила Мэри-Энн ножницами, и начинает страдать от посттравматического стресса .
На следующее утро близнецы врываются в полицейский архив и обнаруживают файлы о Мэри-Энн. Обнаружив их взлом, Эдди признается, что навещал Мэри-Энн, чтобы предупредить ее о подстрекательстве Тессы. Близнецы противостоят Тессе, которая оправдывает свои действия и утверждает, что Мэри-Энн изолировала себя от более широкого сообщества, и что ее предполагаемая психическая нестабильность и родительская некомпетентность подвергают опасности ее детей. Близнецы возвращаются в дом, чтобы обнаружить соседний амбар в огне , а поджигателя, скрывающегося с места происшествия. Потушив огонь, близнецы поняли, что поджигатель пытался получить доступ к отсеку под полом амбара, содержащему запертую коробку, внутри которой они находят письма от кого-то, инструктирующего Мэри-Энн сделать аборт. Позже близнецы вспоминают, как Мэри-Энн спорила с невидимым мужчиной на лодке, и что Элисон была тем, кто зарезал их мать. Близнецы ненадолго расходятся после разногласий.
Поглощенная чувством вины и тревоги из-за смерти Мэри-Энн, психическое здоровье Элисон ухудшается, что приводит к серьезной панической атаке . После того, как она приходит в себя, Элисон навещает Сэма, чтобы спросить его об их потенциальных семейных связях, но вместо этого обнаруживает, что старая фотография, находящаяся в его распоряжении, показывает скрытый чердак над амбаром. Близнецы перегруппировываются, чтобы исследовать чердак и находят комнату со сложными головоломками, которые они решают с помощью Книги гоблинов. Они обнаруживают, что сказки Мэри-Энн на самом деле были метафорами ее проблемного прошлого: рожденная в властной семье, она забеременела и сбежала в Делос-Кроссинг, чтобы вырастить своего ребенка, сына по имени Лео, который не выжил. Близнецы находят фотографию своего покойного сводного брата, а также письмо от Мэри-Энн, которое адресовано им. Близнецы понимают, что Мэри-Энн перенесла нервный срыв из-за своего страха перед социальными службами, которые заберут ее выживших детей. Близнецы приходят к выводу, что неизвестный мужчина на лодке и их биологический отец на самом деле был Томом Векки, мужем Тессы. После того, как близнецы сталкиваются с Томом, игрок в роли Элисон должен решить, верит ли она в то, что Мэри-Энн планировала убить себя и своих двух детей , или что она планировала убить только себя, когда Тайлер прервал ее, как утверждает Том. В зависимости от выбора Элисон, представлены два основных заключительных сценария:
Многие детали эпилога также определяются предыдущими выборами игрока: например, помирятся ли они с Эдди и/или Тессой или сохранят ли близнецы телепатическую связь и близкие отношения, — все это меняет концовку.
Tell Me Why был анонсирован во время мероприятия Xbox London 14 ноября 2019 года. [3] Режиссер Флоран Гийом описал особую связь между главными героями игры-близнецами как «основную механику» игры. [9] По словам ведущего сценариста Моргана Локхарта, история началась как «история о семье и о том, как конфликт может возникнуть из-за противоречивых воспоминаний о прошлом событии». [2] Локхарт сказал, что история вращается вокруг близнецов и маленького городка, в котором они выросли, и оттуда команда сценаристов добавила дополнительные слои, чтобы определить, кем являются персонажи. [2] Цель разработчиков — изобразить «честное» повествование о «суровых американских реалиях» и рассмотреть темы бедности , психического здоровья и предрассудков как часть своего внимания к правде, стоящей за смертью матери близнецов Мэри-Энн Ронан. [2] Другие темы конфликта, на которые намекают в игре, включают права на оружие и конверсионную терапию . [2]
Разработчики работали с GLAAD, стремясь сделать Тайлера Ронана, трансгендерного персонажа, главным героем видеоигры класса AAA , «подлинным представлением трансгендерного опыта ». [6] [10] Ник Адамс, директор GLAAD по трансгендерным медиа и репрезентации, был консультантом проекта и дал рекомендации по правильному решению по кастингу на роль Тайлера. [2] Актер озвучивания Август Эйден Блэк, который является трансгендерным мужчиной, был выбран на роль Тайлера. [11] [12] Адамс сказал, что игра обеспечивает баланс между «не уклоняясь» от гендерной идентичности Тайлера и показом того, как она влияет на него на личном уровне, что в основном связано с тем, как другие реагируют на него. [2] Клэй Кармуш, нарративный директор Xbox Publishing, предполагает, что точка зрения рассказчика, а также предмет истории влияют на темы, которые можно обсуждать, и на характер историй, которые можно рассказывать. Он отметил, что историю игры можно рассказать, не упоминая пол Тайлера, но настоял на том, что гораздо интереснее исследовать что-то незнакомое. [2]
Разработчики заявили, что в ответ на критику по поводу переменных сроков выпуска эпизодов Life Is Strange они обязуются установить график выпуска трех глав на середину 2020 года. [3] Первоначально для локализации предлагались только субтитры, поскольку дублированные записи голоса на французском, немецком, испанском (Мексика) и португальском (Бразилия) языках были отложены из-за последствий пандемии COVID -19 . [13] [14] Дублированные версии были выпущены позднее, 31 октября 2020 года. [15]
23 июля 2020 года на Xbox Games Showcase были объявлены даты выхода глав с еженедельными интервалами с августа по сентябрь 2020 года. [16] Игра недоступна для покупки в некоторых странах, включая Турцию , Россию , Китай , Объединенные Арабские Эмираты , Индонезию и другие. [17] [18] Представитель Microsoft заявил, что локальная доступность игры варьируется, и решение основано на широком наборе факторов. Она была доступна для предварительного заказа до дня ее выпуска, 27 августа. [19] 10 марта 2021 года глава 1 игры стала доступна бесплатно на всех платформах. [20] С 1 по 30 июня, что соответствует месяцу гордости с 2021 года, полная игра была доступна бесплатно. [21]
Tell Me Why получила «в целом благоприятные» отзывы критиков, согласно сайту- агрегатору рецензий Metacritic . [22] [23] Изображение в игре трансгендерной идентичности стало предметом споров, мнения разделились. [31]
Тодд Мартенс из Los Angeles Times сказал, что игра привлекла внимание СМИ, когда была анонсирована, из-за решения разработчиков сделать Тайлера одним из главных персонажей, а также из-за выпуска ими обширного FAQ , в котором они пытались объяснить, как они справляются с изображением Тайлера. [2] Мартенс предположил, что, хотя FAQ можно интерпретировать как попытку сохранить контроль над повествованием в социальных сетях , он также представляет собой относительно необычное представительство меньшинства, что приводит к «крайне близкому прочтению» в противном случае. [2]
На Gamescom 2020 игра получила награду «Лучшая семейная игра». [32] Журнал Gayming Magazine номинировал её на «Игру года» в 2021 году. [33]