Игровой компьютер , также известный как игровой ПК , — это специализированный персональный компьютер, предназначенный для игр на ПК на высоком уровне. Они обычно отличаются от обычных персональных компьютеров использованием высокопроизводительных графических карт , процессора с большим количеством ядер с более высокой производительностью и более производительной оперативной памятью . Игровые ПК также используются для других требовательных задач, таких как редактирование видео . [1]
Геймеры и компьютерные энтузиасты могут разогнать свои процессоры и графические процессоры, чтобы получить дополнительную производительность. Дополнительное потребление энергии, необходимое для разгона любого процессорного блока, часто требует дополнительного охлаждения, обычно воздушного или водяного . [2]
По состоянию на 2021 год было продано в общей сложности 65,1 миллиона игровых продуктов, из которых 27,9 миллиона — игровые ноутбуки , 19,7 миллиона — игровые мониторы и 17,5 миллиона — игровые настольные компьютеры . [3]
Nimrod , разработанный Джоном Мейкписом Беннеттом , построенный Рэймондом Стюартом-Уильямсом и представленный на Фестивале Британии 1951 года, считается первым игровым компьютером, когда-либо задуманным. Однако Беннетт не планировал, что это будет настоящий игровой компьютер, поскольку он должен был стать упражнением в математике, а также доказать, что компьютеры могут «выполнять очень сложные практические задачи», а не просто для развлечения. [4]
Несколько лет спустя игровые консоли , такие как Magnavox Odyssey (выпущена в 1972 году) и Atari 2600 (выпущена в 1977 году), стали основой будущего не только игровых консолей, но и игровых компьютеров, с их растущей популярностью среди семей по всему миру. [5] Первый «современный» компьютер был создан в 1942 году, Atanasoff–Berry Computer (сокращенно ABC). В отличие от современных настольных компьютеров и ноутбуков , ABC был гигантской машиной, которая занимала «1800 квадратных футов… весом почти 50 тонн». [6] Когда Apple II и Commodore 64 были выпущены в 1977 и 1982 годах соответственно, персональные компьютеры стали более привлекательными для общего использования потребителями. [7] Commodore 64 был доступным и относительно мощным компьютером для своего времени в 1982 году, [8] оснащенным процессором MOS Technology 6510 с 64 КБ оперативной памяти . Он мог отображать до «40 столбцов и 25 строк текста» вместе с 16 цветами на своем экране с разрешением 320x200. [9] Apple II стоил около 1298 долларов США в 1977 году (5633 доллара США с учетом инфляции в 2021 году), а Commodore 64 стоил около 595 долларов США (что эквивалентно 1879 долларам США в 2023 году), что делало его дорогим для большинства потребителей. [10] [11] Однако их общая вычислительная мощность, эффективность и компактный размер были более продвинутыми, чем даже у самых передовых компьютеров того времени. [12] [13]
Сегодня многие компании и производители предлагают игровые компьютеры в различных конфигурациях. Например, у Dell есть свое подразделение игровых компьютеров Alienware , которое было образовано в 1997 году, у HP есть подразделение OMEN , чья родословная восходит к 1991 году под несуществующим брендом VoodooPC , у Lenovo — их ПК Legion , у Asus — их собственные ПК TUF и ROG, у Acer — их специальные линейки продуктов, а также Predator , которые сосуществуют с остальной частью их линейки, и еще больше других брендов. Эти бренды нацелены на доступность, функции, качество сборки, производительность или их сочетание для маркетинга. [ необходима цитата ]
Технически любой компьютер можно считать «игровым», однако наиболее распространенные из них, как правило, базируются на процессоре x86 с графическим ускорителем , максимально возможным объемом оперативной памяти и быстрыми накопителями .
В конфигурации настольного компьютера также необходим корпус, а игровые корпуса часто модифицируются или изготавливаются с дополнительными светодиодными лампами или прозрачными панелями по эстетическим причинам. [14] [ 15] Отдельные компоненты обычно подключаются к материнской плате через различные слоты шины , включая ЦП, ОЗУ и видеокарту, или подключаются к ней с помощью кабелей SATA или IDE (для жестких дисков или оптических приводов ). [16] Ноутбуки также имеют похожий формат, но с меньшими и менее энергоемкими компонентами.
Эти конфигурации в основном появились в 1990-х годах, когда Intel и Microsoft впервые начали доминировать на рынке ПК , и с тех пор существенно не изменились. [17] Характеристики оборудования продолжают улучшаться с течением времени из-за графических требований игр, особенно из-за архитектурных и других изменений в конструкциях ЦП и ГП .
Старший редактор Tom's Hardware Эндрю Фридман говорит, что «игровые устройства не являются универсальным решением», и что существуют определенные случаи, когда игровой настольный компьютер будет более подходящим, чем ноутбук, и другие обстоятельства, когда ноутбук будет более подходящим, чем настольный компьютер. [18] У каждой платформы есть свои плюсы и минусы, которые могут меняться в зависимости от потребностей человека.
Например, тот, кто ищет максимальную портативность, может выбрать ноутбук вместо настольного компьютера, поскольку он полностью автономен в одном устройстве, в то время как настольная установка разделена на несколько компонентов: монитор, клавиатура, мышь и сам настольный компьютер. Фридман утверждает, что ноутбуки являются идеальными кандидатами для LAN-вечеринок , особенно те, которые оснащены «графическими процессорами Max-Q от Nvidia», которые «легко помещаются в рюкзак и не требуют возмутительно больших зарядных устройств».
Возможность модернизации — еще одна категория, которую многие геймеры ПК учитывают при выборе между ноутбуком и настольным компьютером. Как утверждает Фридман, «вы не можете собрать ноутбук самостоятельно», поскольку полезное пространство внутри ноутбука гораздо более ограничено по сравнению с настольным компьютером. Также на ноутбуке меньше элементов, которые можно заменить, чем на настольном компьютере, например, оперативная память и хранилище, по сравнению с настольным компьютером, где почти все компоненты, включая материнские платы и процессоры, можно заменить с помощью новейших технологий, доступных на данный момент. Единственным исключением являются готовые настольные компьютеры, которые могут использовать «фирменные материнские платы нестандартных размеров». Эти материнские платы уникальной формы могут ограничить возможности владельца по обновлению компонентов в будущем, но они все равно могут заменить «оперативную память, графический процессор и… процессор». [19]
Еще одна важная категория, которую рассматривают геймеры ПК, — это стоимость. Фридман провел простое сравнение двух компьютеров с одинаковой комплектацией: ноутбука и настольного компьютера. У обоих были похожие процессоры (Intel Core I5), графические процессоры (Nvidia GeForce GTX 1660s, за исключением того, что у ноутбука была компактная версия, которая могла поместиться в корпус) и оперативная память, но ноутбук был на 200 долларов дороже настольного компьютера и имел почти вдвое меньше памяти, чем настольный компьютер. Однако SSD (или твердотельный накопитель) в ноутбуке быстрее обычного жесткого диска, и игровые ноутбуки готовы к игре после настройки, в то время как геймерам настольных ПК приходится делать дополнительные покупки, если у них есть только компьютер, а не аксессуары.
Люди обычно покупают игровые ПК, потому что хотят получить ожидаемую от них производительность. Большая часть этого потенциала заключена в десктопах, которые можно разогнать для большей производительности, а также они способны выдерживать злоупотребления из-за своей большей прочности. Фридман также утверждает, что десктопы имеют «больший корпус», что позволяет использовать «больше вентиляторов… для лучшего охлаждения и рассеивания тепла», что в конечном итоге приводит к более высокой производительности. [20]
Проект Christine компании Razer Inc. предлагает использовать модули для быстрой замены деталей компьютера. [21]
Игровые периферийные устройства, такие как клавиатуры, мыши, гарнитуры, контроллеры и мониторы, играют решающую роль в улучшении игрового опыта. Они предлагают улучшенный контроль, комфорт и погружение, позволяя пользователям чувствовать себя полностью вовлеченными в игровую среду. Эти специализированные инструменты специально разработаны для игровых целей, обеспечивая точность, скорость и долговечность. [22]
Ниже приведен список наиболее распространенных аксессуаров игрового ПК:
В дополнение к этим необходимым периферийным устройствам, геймеры-энтузиасты могут улучшить свои настройки с помощью таких аксессуаров, как игровые кресла, коврики для мыши, настольные крепления и кабельные органайзеры, что позволяет им настраивать игровые среды в соответствии со своими предпочтениями. Благодаря широкому выбору опций, доступных от разных брендов, геймеры могут персонализировать свои настройки, чтобы оптимизировать свои игровые возможности.
Как уже говорилось, есть варианты, которые геймеры ПК учитывают при решении собрать свой собственный блок вместо покупки готового. Вариантов не так много, когда дело доходит до конфигурации ноутбука, но они есть. Джейсон Кларк, автор Chillblast, упомянул, что есть ряд сборщиков, которые занимаются именно ноутбуками, некоторые из которых добавляют настраиваемые функции, которых изначально не было, например, возможность менять ЦП и ГП. [28] Эти сборщики ПК собирают с нуля, и возможность менять ЦП и ГП после их установки маловероятна. Кларк также посоветовал людям собирать свои собственные ноутбуки, но не из-за того, насколько все сложно и компактно. [29]
Многие геймеры и журналисты ПК, такие как Кларк и Фридман, советуют людям начинать с игровых настольных компьютеров, поскольку они являются лучшим вариантом для поиска чистой производительности. Готовые настольные компьютеры, такие как Alienware Aurora R11, представляют собой готовые к использованию системы с историей за плечами, но некоторые утверждают, что их системы переоценены. Это в основном связано со стоимостью сборки ПК и простотой доступа к компонентам для потребителя. Маршалл Хонороф, автор Tom's Guide, объясняет, что шаги по сборке игрового ПК с нуля «могут быть сложным процессом, особенно для новичков», но это может быть одним из лучших технологических решений, которые кто-то может принять. Согласно его исследованию, Хонороф обнаружил, что 1500 долларов достаточно, чтобы купить «мощный, но не совсем топовый» компьютер, и можно выбрать свои собственные компоненты. [30]
{{cite web}}
: CS1 maint: multiple names: authors list (link)