Tiddlywinks — это игра, в которую играют на плоском войлочном коврике с наборами маленьких дисков, называемых «винками», горшком, который является целью, и набором сквиджеров, которые также являются дисками. Игроки используют «сквиджер» (в настоящее время сделанный из пластика), чтобы выстрелить подмигиванием в полет, щелкая сквиджером по верху подмигивания, а затем по его краю, тем самым подбрасывая его в воздух. Целью нападения в игре является набор очков, отправляя свои собственные подмигивания в горшок. Целью защиты в игре является не дать вашим противникам забить свои подмигивания, «сквопнув» их: выстреливая своими собственными подмигиваниями, чтобы приземлиться поверх подмигивания ваших противников. В рамках стратегического игрового процесса игроки часто пытаются сквопить подмигивания своих противников и создавать, поддерживать и разбивать большие кучи подмигивания.
Иногда «Тиддливинкс» считают простодушной и легкомысленной детской игрой, а не сложной стратегической игрой. [3] [4] [5] Однако современная соревновательная игра «Тиддливинкс» вновь обрела популярность в Кембриджском университете в 1955 году. Современная игра использует гораздо более сложные правила и постоянный набор высококачественного оборудования.
Tiddlywinks происходит от британского рифмованного сленга, обозначающего нелицензированный публичный дом или небольшую гостиницу, имеющую лицензию только на продажу пива и сидра (tiddlywink, kiddlywink). [6] [7] [8] Tiddly было сленгом для обозначения алкогольного напитка. [6] Возможно, оно связано с pillywinks . [9]
Tiddlywinks — это соревновательная игра, в которой участвуют четыре цвета подмигиваний. Каждый игрок управляет подмигиваниями одного цвета, цветами являются синий, зеленый, красный и желтый. [10] Красный и синий всегда являются партнерами против зеленого и желтого. Есть шесть подмигиваний каждого цвета, которые начинают игру в углах войлочного коврика размером 6 футов на 3 фута. Этот коврик обычно кладут на стол, а в его центр ставят горшок. Существует два основных метода игры с четырьмя цветами подмигиваний: парная игра и одиночная игра. В парной игре участвуют четыре игрока, играющих в партнерстве, причем каждый подмигивающий играет одним цветом. В одиночной игре один подмигивающий играет против другого одиночного подмигивающего, каждый из которых поочередно играет двумя цветами подмигиваний.
Игроки ходят по очереди, и у них есть две основные цели: покрыть (или скуопить ) подмигивания противника и занести свои подмигивания в банк. Как в пуле или снукере , если игрок забивает подмигивание своего цвета, он имеет право на дополнительный удар, и это позволяет опытному игроку забить все свои подмигивания за один ход. Суть скуопинга, который является ключевым элементом, отличающим современную соревновательную игру от детской (хотя и признаваемым даже в самых ранних правилах 1890 года), заключается в том, что подмигивание, которое покрыто (даже частично), не может быть сыграно его владельцем. Однако подмигивание сверху может быть сыграно, и сложная игра включает в себя удары, манипулирующие большими кучами подмигиваний.
Игра заканчивается одним из двух способов: либо все подмигивания одного цвета сыграны ( pot-out ), либо игра продолжается до определенного лимита времени (обычно 25 минут), после чего каждый цвет имеет еще пять ходов. Затем используется система подсчета очков для ранжирования игроков, основанная на количестве сыгранных и не сыгранных подмигиваний каждого цвета.
Важной привлекательностью игры для многих игроков является требуемое сочетание ловкости рук и стратегического мышления, а также тактики. [11] Tiddlywinkers часто утверждают, что игра сочетает физическое мастерство (например, в снукере или гольфе) со стратегией шахмат. Tiddlywinks уникальна в сочетании мастерства и стратегии, которые она требует. Стратегия в tiddlywinks часто довольно глубока, так как подмигивания можно захватить, накрыв их. Стратегическое и тактическое планирование включает в себя предвосхищение ходов соперников, а не просто построение последовательности собственных ходов. Другим фактором, усложняющим игру, является то, что существует ограничение по времени игры; она не просто продолжается, пока не будет достигнута некоторая цель в игре.
В целом, tiddlywinks выходит за рамки чисто церебральной природы такой игры, как шахматы. Тот факт, что удары могут быть сделаны или пропущены, вместе с континуумом возможных результатов, делает стратегию гораздо менее жесткой, чем в шахматах, и не позволяет планировать больше семи или восьми ударов заранее.
Winks и pot, используемые в соревновательной игре, являются стандартными и поставляются английской ассоциацией Tiddlywinks. Горшки сделаны из формованного пластика (исторически всегда красного) с указанными диаметрами в верхней части и основании и указанной высотой. Winks изготавливаются по указанным размерам и изготавливаются путем нарезки экструдированного цилиндра, а не формовки , а затем сглаживания их в стакане. Хотя это приводит к некоторым незначительным колебаниям толщины, это дает гораздо более гладкий край winks, чем тот, что можно увидеть на дешевых формованных winks.
Маты сделаны из толстого войлока . Маты, полученные от разных поставщиков, имеют разные характеристики, и часть мастерства турнирного игрока заключается в том, чтобы приспособиться к разным матам.
Сквиджеры изготавливаются на заказ их владельцами или покупаются у производителей сквиджеров. Игрок может использовать столько, сколько захочет, выбирая подходящий сквиджер для каждого выстрела. Лучшие игроки могут носить с собой до двадцати разных сквиджеров, но обычно не используют их все в одной игре. Правила, регулирующие сквиджеры, допускают диапазон размеров, а материал не указан, за исключением условия, что сквиджеры не должны повреждать ни подмигивания, ни коврик. Современные сквиджеры в основном изготавливаются из различных видов пластика , хотя старинные изготавливались из кости , растительной слоновой кости и других материалов. Сквиджеры обычно подпиливаются или шлифуются, чтобы сформировать острый край, а затем полируются. [12]
Некоторые термины, используемые в игре, включают: [13] [14] [15]
Блиц : попытка забить все шесть шаров одного цвета в начале игры.
Бомба : подмигивать куче, обычно на расстоянии, в надежде существенно ее потревожить.
Boondock : освободить сквоппированный подмиг, отправив его далеко-далеко, оставив сквоппирующий подмигивание свободным в зоне боя
Бристоль : удар, который перемещает стопку из двух или более подмигиваний как единое целое; удар выполняется путем удерживания под прямым углом к его нормальной плоскости.
Карновски (США)/ Пенхалигон (Великобритания): забивание мяча с задней линии (т.е. с расстояния 3 футов)
Cracker (Великобритания): одновременный удар и squop, т.е. удар, который сбивает один мяч с вершины другого, одновременно ударяя его squop
Crud (Великобритания): мощный удар, цель которого — полностью разрушить кучу.
Хороший выстрел : назван в честь Джона Гуда. Удар состоит из плоского подмигивания (не входящего в кучу) через близлежащую кучу с намерением ее уничтожить
Громп : попытка перепрыгнуть с кучи на другую кучу (обычно держа кальмара в обычной, а не в бристольской манере)
Памятный снимок Джона Леннона : одновременно глушь и сквоп
Обед : поймать сплюнутый взгляд (обычно принадлежащий противнику)
Scrunge (Великобритания): выпрыгивать из горшка
Сквидджер : диск, используемый для подмигивания [16]
Squop : подмигивать так, чтобы оно остановилось над другим подмигиванием [17]
Sub : подмигивать так, чтобы это (непреднамеренно) оказалось под другим подмигиванием
Tiddlies : очки, начисляемые при определении конечного положения подмигивателей в игре tiddlywinks
Игра зародилась как салонная игра в викторианской Англии. Банковский служащий [18] Джозеф Эштон Финчер (1863–1900) [19] [20] подал оригинальную патентную заявку на игру в 1888 году [21] и подал заявку на торговую марку Tiddledy-Winks в 1889 году [22]. John Jaques and Son были эксклюзивными дистрибьюторами игры под названием Tiddledy-Winks. [23]
Однако конкуренция была довольно жесткой, и в течение нескольких лет, начиная с 1888 года, другие издатели игр выпускали свои собственные версии игры, используя другие названия, включая Spoof, Flipperty Flop, Jumpkins, Golfette, Maro, Flutter и многие другие. [24] Это стало одним из самых популярных увлечений в 1890-х годах, в которое играли как взрослые, так и дети. [25]
На протяжении всей истории игры было создано множество различных ее разновидностей, чтобы удовлетворить потребности рынка, включая те, которые сочетали принципы игры в блузку с теннисом, баскетболом, бейсболом, крокетом, крикетом, футболом, гольфом и другими популярными видами спорта и начинаниями. [26] В течение первой половины двадцатого века общественное восприятие игры изменилось.
Существуют две национальные ассоциации: Английская ассоциация тиддливинков (ETwA) [27] и Североамериканская ассоциация тиддливинков (NATwA) [28] (Шотландская ассоциация тиддливинков [29] распалась в конце 1990-х годов). [30] Эти организации отвечают за проведение турниров и соблюдение правил игры. Международные соревнования курирует Международная федерация ассоциаций тиддливинков (IFTwA), [31] основанная 16 июня 1963 года [32], хотя на практике ее редко призывают вмешаться.
Хотя в настоящее время тиддливинкс — это одиночная или парная игра, соревнования в 1950-х и вплоть до 2000-х годов были сосредоточены на командных соревнованиях, в которых команды состояли из нескольких (от двух до четырех) пар. Было несколько университетских команд, а также проводились международные матчи. В последнее время одиночные и парные турниры стали центром соревновательных тиддливинксов, и только несколько командных матчей игрались каждый год. Четыре самых престижных турнира — это национальные одиночные и национальные парные турниры, проводимые в Англии и Соединенных Штатах. Чемпионаты мира по одиночному и парному теннису проводятся по принципу вызова; любой, кто выигрывает национальный турнир (или является самым высоким игроком домашней команды после победителя из-за рубежа), имеет право бросить вызов действующему чемпиону.
В течение года в Англии и США проводится несколько других, менее престижных турниров, часто с форматом, разработанным для поощрения неопытных игроков. Результаты турниров и матчей чемпионата мира используются для расчета рейтингов Tiddlywinks, [33] которые дают рейтинг игроков.
Рождение современной игры можно проследить до встречи группы студентов Кембриджского университета в колледже Христа 16 января 1955 года. [34] Их целью было придумать вид спорта, в котором они могли бы представлять университет. В течение трех лет было сформировано Общество тиддливинков Оксфордского университета ; хотя оба университета играли матчи с 1946 года . [35] В 1957 году в The Spectator появилась статья под названием «Жульничает ли принц Филипп в тиддливинках?» [36] Почувствовав хорошую возможность для рекламы, Клуб тиддливинков Кембриджского университета (CUTwC) вызвал принца Филиппа (впоследствии ставшего канцлером университета в 1976 году) на матч в тиддливинки, чтобы защитить его честь. Герцог Эдинбургский назначил Goons своими королевскими чемпионами. Герцог вручил трофей, Silver Wink, разработанный и изготовленный Робертом Уэлчем [37] для чемпионата британских университетов. [38]
Ассоциация английских тиддливинков (ETwA) была основана 12 июня 1958 года [39] [40], а преподобный Эдгар «Эггс» Эмброуз Уиллис [41] стал ее первым генеральным секретарем.
В 1960-х годах в Великобритании в эту игру играли 37 университетов.
В 1962 году Оксфордское университетское общество тиддливинков (OUTS) гастролировало по Соединенным Штатам в течение нескольких недель под спонсорством Guinness . [42] Они не проиграли ни одной игре против команд из различных американских колледжей, включая Гарвард и газеты. [43] Был запланирован матч против New York Giants , но футболисты отказались от него в последний момент. [44] 14 декабря 1962 года в журнале Life появилась очень заметная статья с освещением команды Гарварда . [45] Гарвардское студенческое общество тиддливинков «Гаргулья» (GUTS) доминировало в подмигивании в эту эпоху. [46] В последующие несколько лет Гарвард и другие колледжи продолжали играть, хотя и в упадке. С 1962 по 1966 год игра в тиддливинки в Соединенных Штатах регулировалась Национальной ассоциацией студентов тиддливинков (NUTS).
Североамериканская ассоциация тиддливинков (NATwA) была образована 27 февраля 1966 года, [47] [48] заменив NUTS, при участии как американских ( Гарвардский университет и Гарвардская медицинская школа ), так и канадских ( Университет Ватерлоо и Лютеранский университет Ватерлоо ) команд.
Тем временем, осенью 1965 года, Северин Дрикс создал команду в Корнелле и бросил вызов своему другу Ферду Вулкану из Массачусетского технологического института, чтобы тот организовал команду по тиддливинксу. МТИ и Корнелл играли в турнирах NATwA по тиддливинксу, начиная с февраля 1967 года, и стали доминирующими. Команды Гарварда и Ватерлоо исчезли со сцены к 1968 году. Игра особенно прочно укоренилась в МТИ, и раннее развитие большинства американских игроков до сих пор можно проследить в МТИ.
Хотя основные элементы современной стратегической игры были разработаны CUTwC в первые годы ее существования, правила продолжали модифицироваться под эгидой различных национальных ассоциаций подмигиваний. ETwA координировала игру в период бума 1960-х годов, когда подмигивания процветали. Спад интереса в Великобритании в 1969–1970 годах привел к созданию трех национальных соревнований, которые проводятся по сей день, а именно: National Singles, National Pairs и Teams of Fours. Также проводятся ежегодные открытые соревнования, в частности в Оксфорде, Кембридже и Лондоне.
Первый серьезный трансатлантический контакт был установлен в 1972 году, когда команда из Массачусетского технологического института, включая Дэйва Локвуда [49], совершила турне по Великобритании. [50] [51] [52] Успех американцев шокировал самодовольных британцев. Соревнования на самом высоком уровне, World Singles, начались в 1973 году. Система вызовов была согласована между ETwA и NATwA. Высшим руководящим органом в мировых соревнованиях является Международная федерация ассоциаций тиддливинков (IFTwA). Чтобы бросить вызов на мировом уровне, игрок должен выиграть один из национальных титулов или финишировать как домашний игрок, занявший самое высокое место после иностранного победителя. На сегодняшний день было проведено более 65 соревнований World Singles. Американцы доминировали во всех ранних матчах, и только в 22-м соревновании британец впервые выиграл. С тех пор лучшие британцы и американцы были близки друг к другу. После учреждения World Singles последовало World Pairs, и с тех пор было проведено более 40 World Pairs. Международные матчи проводятся с 1972 года.
За свою историю игра в подмигивания вызывала разный интерес. Игра никогда не пользовалась большой популярностью за пределами Великобритании и Северной Америки. Центром британских тиддливинков по-прежнему является Кембридж, и празднование 50-летия CUTwC в 2005 году собрало много людей. Общество тиддливинков Оксфордского университета недавно [ когда? ] прекратило свое существование. Несмотря на это, в последнее время наблюдается некоторое возрождение игры, и недавно [ когда? ] в Йоркском университете и в Школе Шрусбери были образованы новые клубы .
В Америке существовала традиция подмигиваний в Вашингтоне, округ Колумбия, Бостоне, Восточном Огайо и Итаке, штат Нью-Йорк. В 2007 году подмигивания возобновились через Ассоциацию подмигиваний Массачусетского технологического института. [53] Национальные соревнования хорошо посещаются, и группа молодых энтузиастов-игроков присоединяется к ветеранам, которые проявили себя на самом высоком уровне в мировых соревнованиях. В США игра прочно обосновалась в некоторых средних школах, поскольку дети многих игроков, которые начали играть в конце 1960-х и начале 1970-х годов, играли в нее, когда они учились в средней школе. [54] Теперь эти игроки стремятся возродить университетские подмигивания в Соединенных Штатах.
1 марта 2008 года в Кембридже состоялся Королевский матч в ознаменование 50-й годовщины оригинального Королевского матча, сыгранного против The Goons в 1958 году (см. выше). Игроки CUTwC встретились с Королевскими чемпионами Его Королевского Высочества принца Филиппа, Savage Club , с членами оригинальной команды CUTwC 1958 года, которые присутствовали на матче. Кембридж повторил свою победу 1958 года, выиграв матч со счетом 24–18. [55]
С 2000 года в чемпионате мира по одиночному разряду доминируют Ларри Кан и Патрик Барри , каждый из которых выиграл по семь матчей (по состоянию на декабрь 2019 года). [56]
Продали ли мы наше драгоценное наследие в обмен на легкомыслие и игру в блошки
Однако были некоторые настольные игры, которые давали мало или вообще не давали интеллектуального стимула. Главной из них была […] tiddlywinks, чья очевидная бессмысленность (для непосвященных) часто рассматривается как крайняя степень бесполезных занятий.
Рискуя пропагандировать королевскую поддержку блох, игры, в которую играют антиспортсмены, слишком уставшие или апатичные, чтобы встать с пола, я должен признать, что его аргумент имеет смысл.(Олимпийского комитета Великобритании)
Tiddlywink, иногда Kiddlywink, небольшая гостиница, имеющая лицензию только на продажу пива и сидра
Конгресс, спонсором которого выступил Кембриджский университетский клуб тиддливинкс, также сформировал Английскую ассоциацию тиддливинкс и назначил преподобного Э. А. Уиллиса, отставного министра из Ричмонда, графство Суррей, который играл в тиддливинкс более 50 лет, ее генеральным секретарем.
1962 год был для меня знаменательным. В конце мая я отпраздновал свой 21-й день рождения, как раз перед окончанием второго года обучения математике в Оксфорде, затем наступил август и этот тур по детским мальчишкам.