Фонд истории видеоигр — некоммерческий фонд, основанный Фрэнком Чифальди . Основной целью фонда является архивирование , сохранение и распространение исторических медиа, связанных с видеоиграми .
В своем выступлении на конференции разработчиков игр 2016 года Чифальди выразил обеспокоенность состоянием сохранности видеоигр. Отметив, что значительное количество художественных фильмов, выпущенных до 1950 года, теперь безвозвратно утеряно , Чифальди задумался, не постигнет ли раннюю историю видеоигр та же участь. [3] Подчеркивая несоответствие между современным сохранением фильмов и сохранением игр, Чифальди посетовал, что игровая индустрия «проделывает ужасную работу по сохранению [своего] наследия». [4] Он сказал, что The Film Foundation , некоммерческая организация, занимающаяся сохранением фильмов, была главным источником вдохновения для VGHF. [5]
До основания VGHF несколько членов его учредительного совета сотрудничали и делали пожертвования Библиотеке Конгресса , Смитсоновскому музею американского искусства , Национальному музею видеоигр и Национальному музею игр Strong . [6]
Фонд начал свою деятельность в феврале 2017 года, и это событие было отмечено совместной прямой трансляцией между VGHF и новостным изданием видеоигр IGN . [7]
В октябре 2023 года Келси Левин ушла с поста содиректора, покинув организацию. [8]
Согласно заявлению о миссии Фонда истории видеоигр, его основная цель — каталогизировать, оцифровывать ( риповать ) и сохранять историю видеоигр. Сохраняемые фондом медиаматериалы охватывают широкий спектр; в дополнение к видеоиграм фонд также архивирует исходный код , проектные документы , пресс-киты , плакаты, видеокассеты, газеты и фотографии. Особое внимание уделяется сохранению рекламных эфемеров , созданных во время релиза игры, которые не обязательно могут быть сохранены так же тщательно, как сами игры. Чифальди охарактеризовал эти эфемеры как чрезвычайно ценные для историков, прокомментировав: «Я думаю, что величайшие открытия, которые мы собираемся сделать, будут сделаны на материалах, о важности которых люди не знают». [9]
Фонд стремится помогать и содействовать музеям и архивам видеоигр, жертвуя собранные материалы после их сохранения. Артефакты, находящиеся во владении фонда, часто являются временными и передаются в постоянное место хранения после их оцифровки и архивирования. [6]
«Цифровая библиотека» собранных активов VGHF в настоящее время находится в стадии разработки, задача, которая, по оценкам Чифальди, займет несколько лет, учитывая размер и масштаб проекта. В качестве промежуточного решения фонд периодически выбирает активы из своей «библиотеки бэкэнда» для загрузки и публикации в сети. [10] [6] VGHF также заключил контракт с Wata Games, которая управляет оценкой и рейтингом запечатанных игр для коллекционеров видеоигр перед продажей или аукционом. Wata предоставила VGHF сведения о любых прототипах игр, которые они получили для обзора, для добавления в базу данных Фонда. [11]
Фонд запустил свой проект Video Game Source в октябре 2020 года, стремясь собрать оригинальный исходный код и другие активы классических видеоигр, которые он разместит в своих архивах и сделает доступными для исследователей. [12] Первые две игры, добавленные к этому, включают The Secret of Monkey Island и Monkey Island 2: LeChuck's Revenge . [13] Они также включали Power Up Baseball , аркадную игру, которая разрабатывалась Midway в 1990-х годах в стиле NBA Jam, но была отменена из-за плохих результатов тестирования. [14]
Film Foundation, который на самом деле является большим источником вдохновения для Video Game History Foundation[...]
У нас есть идея создания цифровой библиотеки этих активов, что является большим и продолжающимся делом. [...] У нас есть этот текущий, огромный, вероятно, многолетний проект по созданию этой цифровой библиотеки, но в то же время мы делаем зеркалирование некоторых специальных коллекций из нашей внутренней цифровой библиотеки и публикуем их в Интернете.