stringtranslate.com

Мания истории игрушек!

Мания «История игрушек» в Tokyo DisneySea

История игрушек: Мидуэй Мания! (также известный как « Мания истории игрушек!» ) — это интерактивный 4-D аттракцион тематического парка , расположенный в трех тематических парках Диснея : Disney's Hollywood Studios на Всемирном курорте Уолта Диснея , Disney California Adventure на курорте Диснейленд и Tokyo DisneySea на курорте Tokyo Disney. .

Аттракцион, разработанный Walt Disney Imagineering и вдохновленный франшизой Disney · Pixar « История игрушек » , впервые был представлен во время пресс-конференции в Walt Disney World в январе 2007 года. Флоридская версия была официально открыта Тимом Алленом 31 мая 2008 года. в тот же день, когда фигурка Базза Лайтера была запущена на борту космического корабля " Шаттл " STS-124 (цель которого заключалась в доставке крупнейшего модуля космической станции — Кибо , герметичной секции японского экспериментального модуля , разработанного JAXA ), [1] [2 ], а калифорнийская версия официально открылась 17 июня 2008 года. [3] [4] Японская версия аттракциона открылась 9 июля 2012 года. [5]

Голосовой состав

Концепция

Гости парка носят 3D- очки (Carnival Games Goggles) на борту вращающихся транспортных средств, которые путешествуют по виртуальной среде, основанной на классических карнавальных играх . [6] [7] Транспортные средства вмещают до восьми человек в четырех парах спина к спине. Маленькие дети также могут кататься на коленях у взрослых, если они смотрят вперед и надежно удерживают ноги под поручнем безопасности.

Мини игры

После тренировочного раунда на аттракционе есть пять мини-игр, в которых игрок может поразить цели от 100 до 5000 очков. Каждая мини-игра включает в себя как минимум одно « пасхальное яйцо », которое может активировать дополнительные цели или изменения игрового процесса. По порядку игры:

  1. Тренировочная будка для броска пирога (тренировочная игра по броску пирога, введение без очков)
  2. Hamm & Eggs (игра с бросанием яиц с участием Хэмма и Лютика из «Истории игрушек 3 »)
  3. Дино Дартс Рекса и Трикси (игра в метание дротиков; заменила Baa-loon Pop Бо Пипа)
  4. Стрелковый лагерь Green Army Men (игра в бейсбол / разбиение тарелок)
  5. Летающие тоссеры Базза Лайтера (игра с бросанием колец)
  6. Woody's Rootin' Tootin' Shootin' Gallery (игра-стрелялка на присоске)

Счет каждого гостя записывается на бортовом дисплее по мере того, как очки набираются с помощью отдельных игрушечных пушек, стреляющих симулированными снарядами по виртуальным мишеням. Персонажи «Истории игрушек» , в том числе Вуди , Хэмм , Базз Лайтер , Рекс , Трикси и многие другие персонажи, появляются во время различных игр аттракциона.

Похожая технология использовалась в аттракционах Диснея, таких как «Пираты Карибского моря: Битва за золото пиратов» в DisneyQuest и в нескольких аттракционах Базза Лайтера . По словам Диснея, это первый аттракцион, созданный Walt Disney Imagineering одновременно для двух тематических парков. [8]

На линии в обоих парках изображена большая аудиоаниматронная фигура мистера Картофельной Головы , которая взаимодействует с гостями посредством заранее записанных фрагментов диалога в исполнении покойного комика Дона Риклза , озвучившего персонажа в фильмах «История игрушек» . Утонченная фигура идентифицирует людей в зале, поет и рассказывает анекдоты.

Бывшие мини-игры

Одновременно можно использовать только пять мини-игр. Пока что от аттракциона осталась только одна игра. 21 мая 2010 года оригинальная игра по метанию дротиков, Baaa-loon Pop Бо Пипа, была заменена на «Dino Darts Рекса и Трикси» (обновленную с выходом « Истории игрушек 3 »). [9]

График

Технологии

На своем дебюте Toy Story Midway Mania! был одним из самых технологически сложных аттракционов, когда-либо разработанных Walt Disney Imagineering, проектирование и строительство которого обошлось примерно в 80 миллионов долларов. [6] Это ознаменовало первое использование компанией промышленного Ethernet для системы управления аттракционом. [13] Многие детали системы управления аттракционом были получены от двух корпоративных спонсоров Disney: Siemens AG (из космического корабля «Земля ») и Hewlett-Packard (из «Миссия: Космос »). [13] Аттракцион был самой крупной системой, построенной на тот момент и работавшей на одной из самых передовых систем автоматизации Disney на сегодняшний день. [14]

Система управления разделена на три компонента: один для аттракционов, один для игр и еще один для спецэффектов аттракциона. [13] Программируемые логические контроллеры в транспортных средствах оповещают систему управления по беспроводной сети через ProfiNET RT о скорости и местоположении транспортного средства. Затем центральный контроллер отправляет свои инструкции обратно транспортным средствам, используя проводную сеть внутри пути. Односторонний поток связи добавляет фактор безопасности, даже несмотря на то, что беспроводная сеть защищена от внешнего вмешательства, такого как атака типа «отказ в обслуживании» . [13]

В аттракционе задействовано более 150 компьютеров , в том числе по одному ПК HP с Windows XP для каждого из 56 игровых экранов Midway Mania, а также другие, которые управляют спецэффектами в каждой игре. [13] На игровых экранах две системы слежения сообщают системе управления игрой точное местоположение транспортного средства, гарантируя, что даже незначительные различия в положении транспортного средства не повлияют на игровой процесс. По словам Джоди Герстнера, исполнительного директора по управлению показами и поездками, «игру не волнует, паркуются ли машины каждый раз в одном и том же месте. Ей просто нужно знать, где на самом деле припаркована каждая машина, и она может это компенсировать». [13] Дополнительные датчики в пружинном шутере предоставляют информацию о его ориентации, которая уточняется с использованием данных о положении ездящего автомобиля на экране и повороте сидений на базе автомобиля. [13]

Все три подсистемы работают вместе, чтобы справиться с любыми непредвиденными обстоятельствами. Например, если обнаружена задержка или другая остановка транспортного средства (что может произойти, если погрузка и разгрузка транспортных средств занимает больше времени, чем ожидалось), система управления может дать команду затронутым игровым экранам запустить тренировочный раунд без подсчета очков. , чтобы гости могли продолжать стрелять по мишеням, пока ждут. Аналогично, он может дать указание системе управления шоу воспроизвести аудиозапись, сообщающую гостям о задержке. [13]

Поскольку игры основаны на программном обеспечении, изменения в линейку игр аттракциона можно вносить без особых усилий. В апреле 2010 года Disney Parks объявила о планах заменить Baaa-loon Pop Бо Пипа на Dino Darts Рекса и Трикси. Изменение произошло 21 мая 2010 года. [15] В новую игру входит один из новых персонажей из художественного фильма «История игрушек 3» , вышедшего в июне 2010 года. [15]

Локации

История игрушек Midway Mania в Disney California Adventure в 2009 году

Операционные изменения

В октябре 2014 года Disney's Hollywood Studios начала тестирование новой процедуры, согласно которой все пассажиры должны иметь бронирование FastPass для посещения аттракциона. [16] Тест, который продлится всего несколько дней, устранил очередь ожидания, которая используется посетителями, которые еще не получили билет FastPass на поездку, либо потому, что все они были востребованы, либо потому, что у них были билеты FastPass для посещения других достопримечательностей. . [16] Некоторые аналитики предполагают, что этот процесс может стать более распространенным в ближайшие годы, поскольку парки развлечений пытаются уберечь гостей от разочарования или ожидания в очень длинных очередях. [16]

Вариант имени

Аттракцион одновременно называют Toy Story Midway Mania! и «Мания истории игрушек»! . В то время как на шатрах аттракционов и некоторых вывесках в парке написано первое, второе использовалось в пресс-релизах для средств массовой информации, [17] [18] использовалось в рекламе обоих курортов, а также на сайтах disneyland.com, disneyworld.com. и официальный рекламный сайт аттракциона, а также сувенирную продукцию для аттракционов. На веб-сайтах Диснейленда и Мира Уолта Диснея аттракцион обозначен зарегистрированной торговой маркой «Toy Story Midway Mania!» по состоянию на сентябрь 2014 года. По состоянию на февраль 2019 года аттракцион известен как «Мания истории игрушек!», за исключением версии Disney California Adventure, которая до сих пор известна как «Мания истории игрушек на полпути!»

Музыка

Музыка для очереди была аранжирована и записана Дженнифер Хаммонд в Capitol Studios с живым оркестром. Было записано более часа музыки, и вся она основана на первых двух партитурах «Истории игрушек» , написанных Рэнди Ньюманом . [19] В дальнейшем он был представлен на выставках Toy Story Lands по всему миру.

Мерчендайзинг

Disney Interactive Studios выпустила « Манию истории игрушек»! видеоигра, выпущенная в сентябре 2009 года эксклюзивно для консоли Nintendo Wii . [20] Геймплей и уровни игры аналогичны тем, что есть в аттракционах тематического парка, а также оригинальные уровни и функции. [20] Jakks Pacific также выпустила свою версию Toy Story Mania «Подключи и играй в ТВ-игру» ! в 2010 году с оригинальными уровнями и технологией Infini-D (очки Infini-D включены в комплект). Версия для Xbox 360 и PlayStation 3 была выпущена 30 октября 2012 года и разработана High Volt Software Software . [21]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Бевил, Дьюэйн (11 мая 2008 г.). «Посетители тематического парка Орландо знакомятся с «Историей игрушек»» . Орландо Сентинел . Проверено 12 мая 2008 г.
  2. Бевил, Дьюэйн (17 марта 2008 г.). «Мания «Истории игрушек» наберет обороты в конце мая в студии Disney's Hollywood». Орландо Сентинел . Архивировано из оригинала 20 марта 2008 года . Проверено 19 марта 2008 г.
  3. ^ «Мания из весны в лето с новыми предложениями для отдыха от курорта Диснейленд» . Отдел новостей курорта Диснейленд. 14 апреля 2008 года. Архивировано из оригинала 20 апреля 2008 года . Проверено 27 апреля 2008 г.
  4. Талли, Сара (18 марта 2008 г.). «Аттракцион «Стреляй в них, Дисней» — краткий обзор» . Реестр округа Ориндж . Проверено 19 марта 2008 г.
  5. ^ «Аттракцион «Золушка» и мания истории игрушек! Приезжаем в Токийский Диснейленд» . Сайт фотографий Токийского Диснейленда Джо. 7 мая 2009 года . Проверено 8 мая 2009 г.
  6. ^ ab Брукс Барнс (10 февраля 2008 г.). «Будет ли Дисней нас развлекать?». Газета "Нью-Йорк Таймс . Проверено 8 августа 2008 г.
  7. Макдональд, Брэди (17 марта 2008 г.). «Дисней предлагает взглянуть на аттракцион «История игрушек»» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 19 марта 2008 г.
  8. ^ «Мания истории игрушек! Забавные факты» . wdwnews.com. 23 мая 2008 года. Архивировано из оригинала 19 мая 2008 года . Проверено 24 мая 2008 г.
  9. Шмидт, Чак (22 мая 2010 г.). «Мания истории игрушек: обновленная, а не устаревшая». СиЛив . Проверено 22 мая 2010 г.
  10. Вестфолл, Майк (5 марта 2015 г.). «Мир Диснея подтверждает расширение Soarin ', Toy Story Mania» . mynews13.com . Архивировано из оригинала 12 марта 2015 года . Проверено 6 марта 2015 г.
  11. Идс, Марк (6 апреля 2017 г.). «Новый Fastpass теперь работает для Toy Story Midway Mania, Matterhorn в Диснейленде». Реестр округа Ориндж .
  12. ^ «Мания истории игрушек! Добавляет красочный новый вход, когда поднимается занавес на Стране истории игрушек в голливудской студии Диснея» . wdwnews.com . 28 июня 2018 г. Проверено 30 июня 2018 г.
  13. ↑ abcdefgh Огандо, Джозеф (20 июня 2008 г.). «Дисней едет по беспроводному Ethernet». Новости дизайна. Архивировано из оригинала 1 сентября 2010 года . Проверено 29 июля 2008 г.
  14. ^ Огандо, Джозеф (август 2008 г.). «Управление движением в стиле тематического парка». ШАГ . 61 .
  15. ↑ Аб Смит, Томас (28 апреля 2010 г.). «Новая история игрушек! Игра, персонаж «Истории игрушек 3» появится в парках Диснея в мае». Блог о парках Диснея . Парки Диснея . Проверено 3 мая 2008 г.
  16. ^ abc Pedicini, Сандра (7 октября 2014 г.). «Disney тестирует FastPass только для аттракциона «История игрушек»». orlandosentinel.com . Газеты «Трибьюн» . Проверено 7 октября 2014 г.
  17. ^ «Персонажи «Истории игрушек» бросают вызов гостям кататься и играть в «Манию истории игрушек»!» Новости курорта Диснейленд. 20 марта 2008 года. Архивировано из оригинала 24 марта 2008 года . Проверено 29 марта 2008 г.
  18. ^ «Мания истории игрушек! Начинается бросать вызов гостям Мира Уолта Диснея в голливудской студии Диснея» . wdwnews.com. Архивировано из оригинала 19 мая 2008 года . Проверено 29 марта 2008 г.
  19. Голдвассер, Дэн (2 июня 2008 г.). «Дженнифер Хаммонд аранжирует музыку Рэнди Ньюмана «История игрушек» для новых аттракционов Диснея!». ScoringSessions.com . Проверено 2 июня 2008 г.
  20. ^ ab «Disney Interactive Studios объявляет о мании истории игрушек!», Вдохновленной художественным фильмом Disney / Pixar «История игрушек», исключительно для Wii». Деловой провод. 24 марта 2009 года . Проверено 24 марта 2009 г.
  21. ^ "Мания истории игрушек Disney/Pixar" . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 декабря 2011 года . Проверено 30 октября 2012 г.

Внешние ссылки