stringtranslate.com

Карта памяти

Миниатюризация очевидна при создании карт памяти; со временем размеры физических карт стали меньше.
Карта памяти в цифровой зеркальной камере

Карта памяти — это электронное устройство хранения данных, используемое для хранения цифровой информации, обычно с использованием флэш-памяти . Они обычно используются в цифровых портативных электронных устройствах . Они позволяют добавлять память к таким устройствам с помощью карты в гнезде вместо торчащих USB-флешек . [1]

История

Основой технологии карт памяти является флэш-память . [2] Он был изобретен Фудзио Масуокой в ​​Toshiba в 1980 году [3] [4] и коммерциализирован компанией Toshiba в 1987 году. [5] [6]

Развитие карт памяти было вызвано в 1980-х годах необходимостью найти альтернативу дисководам для гибких дисков, которая имела бы меньшее энергопотребление, меньший вес и занимала меньший объем в ноутбуках. Несколько конкурирующих и несовместимых форматов карт памяти были разработаны несколькими поставщиками, [7] например , карты памяти Bee Card , NEC UltraLite , [8] [9] и Mitsubishi Melcard, которые выпускались в вариантах с 60 и 50 контактами разъема. Sega Card была разработана как более дешевая альтернатива игровым картриджам. [10] Некоторые карты памяти использовались для расширения памяти в ноутбуках. [11] [12] [13]

JEIDA, Японская ассоциация развития электронной промышленности , начала работать над стандартом для карт памяти в 1985 году и разработала карту памяти JEIDA в 1986 году. [14] Международная ассоциация карт памяти персональных компьютеров (PCMCIA) была отраслевой ассоциацией, созданной в 1989 году. для продвижения стандарта карт памяти для ПК и тесно сотрудничал с JEIDA, приняв конструкцию их 68-контактного разъема. Спецификация для карт PCMCIA типа I, позже переименованных в PC Cards , была впервые выпущена в 1990 году и объединила стандарт карт памяти JEIDA со стандартом PC Card. [13] [15] Позже этот формат включил поддержку других устройств, помимо карт памяти. [15] PC Card был одним из первых коммерческих форматов карт памяти, но сейчас он в основном используется в промышленных приложениях и для подключения устройств ввода-вывода, таких как модемы .

Некоторые ранние карты памяти использовали SRAM в качестве носителя данных, поэтому для хранения содержимого в SRAM требовалась литиевая батарея. Эти карты были быстрее, чем их флэш-коллеги. Некоторые из первых карт PCMCIA имели емкость от 1 до 5 МБ и стоили 100 долларов США за МБ. [16] В 1992 году SanDisk представила FlashDisk, карту PCMCIA и одну из первых карт памяти, которым не требовалось питание от аккумулятора для сохранения содержимого, поскольку использовалась флэш-память. [17] [16]

С 1994 года появилось несколько форматов карт памяти, меньших, чем PC Card. Первым был CompactFlash , а затем SmartMedia и Miniature Card . Потребность в картах меньшего размера для мобильных телефонов, КПК и компактных цифровых камер привела к тенденции, из-за которой предыдущее поколение «компактных» карт выглядело большим. В 2000 году была анонсирована SD-карта. SD задумывался как единый формат карт памяти для нескольких типов электронных устройств, который также мог функционировать как слот расширения для добавления новых возможностей устройства. [18] В 2001 году только SmartMedia захватила 50% рынка цифровых камер, а CF — рынок профессиональных цифровых камер.

Однако к 2005 году SD и аналогичные карты MMC почти заняли место SmartMedia, хотя и не на том же уровне, и с жесткой конкуренцией со стороны вариантов Memory Stick, а также CompactFlash. В промышленных и встроенных областях даже почтенные карты памяти PC Card (PCMCIA) по-прежнему удерживают свою нишу , в то время как в мобильных телефонах и КПК карты памяти стали меньше.

Первоначально карты памяти были дорогими: в 2001 году они стоили 3 доллара США за мегабайт емкости; [19] это привело к разработке миниатюрных вращающихся дисковых запоминающих устройств, таких как Microdrive , PocketZip и Dataplay . В то время Dataplay и Microdrive имели большую емкость, чем карты памяти. Все три концепции устарели после того, как к 2006 году цены на флэш-память снизились, а ее емкость выросла. [17]

С 2010 года новые продукты Sony (ранее использовавшие только Memory Stick) и Olympus (ранее использовавшие только XD-Card) предлагались с дополнительным слотом для SD-карт. [20] Фактически война форматов обернулась в пользу SD-Card. [21] [22] [23]

Таблица данных выбранных форматов карт памяти

Обзор всех типов карт памяти

Сравнение

Игровые консоли

Многие старые игровые консоли использовали карты памяти для хранения сохраненных игровых данных. Системы на основе картриджей в основном использовали энергозависимую оперативную память с батарейным питанием внутри каждого отдельного картриджа для хранения сохранений для этой игры. Картриджи без этой оперативной памяти могли использовать систему паролей или вообще не сохранять прогресс. Neo Geo AES , выпущенная в 1990 году компанией SNK , была первой игровой консолью, способной использовать карту памяти. Карты памяти AES также были совместимы с аркадными шкафами Neo Geo MVS , что позволяло игрокам переносить сохранения между домашней и аркадной системами и наоборот. [26] [27] Карты памяти стали обычным явлением, когда домашние консоли перешли на оптические диски только для чтения для хранения игровых программ, начиная с таких систем, как TurboGrafx-CD и Sega-CD .

До шестого поколения игровых консолей карты памяти основывались на собственных форматах ; Более поздние системы использовали устоявшиеся отраслевые форматы карт памяти, такие как FAT32 .

Домашние консоли теперь обычно используют жесткий диск для сохранения игр и позволяют использовать USB-накопители или карты других форматов через устройство чтения карт памяти для переноса сохранений игр и другой игровой информации. Хотя на некоторых консолях реализована экономия облачного хранилища , большинство портативных игровых систем по-прежнему используют специальные картриджи памяти для хранения программных данных из-за их низкого энергопотребления, меньшего физического размера и меньшей механической сложности.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Саху, Рита Саху, Гаган. Инфоматические практики. ISBN New Saraswati House India Pvt Ltd. 978-93-5199-433-6.{{cite book}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  2. ^ Микелони, Рино; Криппа, Лука; Марелли, Алессия (2010). Внутри флэш-памяти NAND. Springer Science & Business Media. п. 2. ISBN 9789048194315.
  3. Фулфорд, Бенджамин (24 июня 2002 г.). "Невоспетый герой". Форбс . Архивировано из оригинала 3 марта 2008 года . Проверено 18 марта 2008 г.
  4. ^ США 4531203  Фудзио Масуока
  5. ^ «1987: Toshiba выпускает флэш-память NAND» . электронная неделя . 11 апреля 2012 года . Проверено 20 июня 2019 г.
  6. ^ «1971: Представлено многоразовое полупроводниковое ПЗУ» . Музей истории компьютеров . Проверено 19 июня 2019 г.
  7. ^ https://books.google.com/books?id=4DAEAAAAMBAJ&pg=PA25&dq=japanese+computer+card+jeida&hl=en&sa=X&ved=2ahUKEwiN1-_I3I-EAxWlmIQIHUmtA6IQ6AF6BAgGEAM#v=onepage&q&f=false
  8. ^ Inc, Зифф Дэвис (15 ноября 1988 г.). «ПК Маг». Ziff Davis, Inc. – через Google Книги. {{cite web}}: |last=имеет общее имя ( справка )
  9. ^ Inc, InfoWorld Media Group (30 октября 1989 г.). «ИнфоМир». InfoWorld Media Group, Inc. – через Google Книги. {{cite web}}: |last=имеет общее имя ( справка )
  10. ^ https://books.google.com/books?id=DbFxAgAAQBAJ&pg=PA17&dq=sega+card+cheaper&hl=en&newbks=1&newbks_redir=0&source=gb_mobile_search&ovdme=1&sa=X&ved=2ahUKEwiX0Zr2uo-EAxW0QjABHQDqClsQ6AF6BAgNEAM#v = onepage&q=sega%20card%20дешевле&f = ложь
  11. ^ http://www.bitsavers.org/pdf/mitsubishi/Mitsubishi_VLSI_MOS_Memory_RAM_ROM_and_Memory_Cards_Jan91.pdf
  12. ^ Inc, Зифф Дэвис (26 января 1993 г.). «ПК Маг». Ziff Davis, Inc. – через Google Книги. {{cite web}}: |last=имеет общее имя ( справка )
  13. ^ Аб Андерсон, Дон; Inc, MindShare (25 января 1995 г.). Системная архитектура PCMCIA: 16-битные карты ПК. Аддисон-Уэсли Профессионал. ISBN 978-0-201-40991-8– через Google Книги. {{cite book}}: |last2=имеет общее имя ( справка )
  14. ^ https://www.cqpub.co.jp/hanbai/books/49/49971/49971_1syo.pdf
  15. ^ ab Inc, Зифф Дэвис (21 декабря 1993 г.). «ПК Маг». Ziff Davis, Inc. – через Google Книги. {{cite web}}: |last=имеет общее имя ( справка )
  16. ^ ab Inc, Зифф Дэвис (21 декабря 1993 г.). «ПК Маг». Ziff Davis, Inc. – через Google Книги. {{cite web}}: |last=имеет общее имя ( справка )
  17. ^ ab «25 лет CompactFlash: взгляд на новаторский формат». ПКМАГ .
  18. Корпорация, Боннье (27 мая 2000 г.). «Популярная наука». Bonnier Corporation – через Google Книги.
  19. ^ «PCWorld.com - DataPlay демонстрирует прорыв в области носителей данных» . 8 июня 2001 г. Архивировано из оригинала 8 июня 2001 г.
  20. ^ Грунин, Лори (6 января 2010 г.). «Sony делает SD; Panasonic представляет первые карты SDXC | CES 2010 — блоги CNET» . Ces.cnet.com. Архивировано из оригинала 24 марта 2010 г. Проверено 7 января 2013 г.
  21. ^ «Format-Krieg entschieden: SD-Card setzt sich durch» ( «Война форматов разрешена: SD-карта преобладает» ), Chip-online, 14 января 2010 г.
  22. ^ «Тенденции в области камер в 2010 году будут в центре внимания», NBC News, 13 января 2010 г. «Война форматов хранения немного прояснилась, когда Sony объявила, что будет поддерживать карты SD и SDHC…»
  23. ^ «ФУНКЦИЯ: Разыгрывайте свои карты прямо в розничной торговле». Архивировано 17 июня 2013 г. в Wayback Machine , Питер К. Буриан, 4 июня 2010 г. «Некоторые отраслевые обозреватели предполагают, что это событие сигнализирует об окончании «войны форматов». '..."
  24. ^ «SanDisk и Sony анонсируют карту памяти SxS: Обзор цифровой фотографии» . Dpreview.com . Проверено 7 января 2013 г.
  25. ^ Пинто, Йоси. «Карта SD + PCIe/NVMe. Новые инновации в SD-картах открывают путь ко всему мобильному» (PDF) . Саммит по флэш-памяти .
  26. ^ «Официальные часто задаваемые вопросы о картах памяти NEO-GEO от Билли Питта» . NeoGeoProtos.com . Проверено 10 февраля 2017 г.
  27. ^ «Этой осенью все превращается в золото с Neo-Geo: золотая карта игрока заставляет его возвращаться снова и снова» . Повторное воспроизведение . Том. 16, нет. 2. Ноябрь 1990 г., стр. 26–7.